Alone in the Dark (игра, 2008)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Alone in the Dark

Alone in the Dark 5.PNG
Обложка игры

Разработчик
Издатели
Локализатор
Создатели
Геймдизайнер
Нур Полони
Композитор
Оливиер Дериви
Часть серии
Даты выпуска

Xbox 360,
Microsoft Windows,
PlayStation 2,
Wii:

Европейский союз 20 июня 2008[1]
Соединённые Штаты Америки 23 июня 2008[1]
Австралия 26 июня 2008[1]
PlayStation 3:
Соединённые Штаты Америки 18 ноября 2008
Европейский союз 21 ноября 2008

Австралия 11 декабря 2008
Последняя версия
1.02 (PS3)
Жанр
Возрастной
рейтинг
BBFC: 15
ESRB: MMature
PEGI: 18+
Платформы
Игровой движок
Twilight 2.0[2]
Режимы игры
Носитель
Системные
требования
  • Операционная система: Windows XP SP2 / Windows Vista
  • Процессор: 2.8 GHz Intel Pentium 4 или Athlon 64 2800+
  • Видеокарта: NVidia GeForce 7600 или ATI Radeon X1650 и лучше
  • Оперативная память: 1GB
  • Свободное место на диске: 8.5GB
Управление
Сайт

Alone in the Dark (рус. Один в темноте, рабочее название — Alone in the Dark: Near Death Investigation; в России локализованная версия для PC вышла под названием Alone in the Dark: У последней черты; расширенная и дополненная версия для PS3 носит название Alone in the Dark: Inferno) — компьютерная игра в жанре Survival horror, разработанная компаниями Eden Games и Hydravision Entertainment и выпущенная компанией Atari в 2008 году. Игра является пятой в одноимённой серии игр.

Игра была выпущена для платформ Xbox 360, PC, PlayStation 2 и Wii в Европе, Северной Америке и Австралии в июне 2008 года. Расширенная версия игры под названием Alone in the Dark: Inferno была выпущена для платформы PlayStation 3 осенью 2008 года и содержала в себе новые сцены и элементы геймплея[3].

Геймплей[править | править вики-текст]

Геймплей в Alone In The Dark сильно отличается от прошлых игр серии. Вся игра поделена на эпизоды, и игрок сам решает в каком из них ему предстоит играть. В начале каждого эпизода игроку демонстрируют главные моменты прошлых эпизодов с надписью «В предыдущих сериях Alone In The Dark…».

В Alone In The Dark игрок в момент может переключаться от вида от первого лица к третьему и наоборот. Окружающий мир играет большую роль в геймплее, так как игрок может поднимать любые предметы (например, трубы, палки и т. д.) и использовать их в качестве холодного оружия. Также ими можно ломать двери или доставать с помощью них какие-либо другие предметы. Огонь в игре генерируется в режиме реального времени, и поэтому предметы можно зажигать, держа их над огнём. Игрок также способен комбинировать некоторые предметы, чтобы делать различные виды оружия. К примеру, медицинский спрей можно использовать как по прямому назначению, так и вместе с зажигалкой, что дает нечто вроде огнемета.

Когда игрок получает урон, раны появляются на протагонисте. Игрок должен использовать медицинский спрей для их лечения, или, если же раны слишком глубокие, у Эдварда будет немного времени, чтобы использовать бинты для перевязки. Если у Эдварда мало здоровья, экран начинает мерцать красным, и будет слышен звук ударов сердца.

Также интересной особенностью игры является возможность моргать по желанию игрока, для того, чтобы прочищать глаза, а позднее — видеть слабые места врагов.

Сюжет[править | править вики-текст]

Игра начинается с того, что Эдварда (англ. Edward), главного героя игры, исследователя паранормальных явлений, приводят на крышу здания и собираются убить. Но охраняющего Эдварда убивает невидимая сила, и ему удаётся сбежать. У Эдварда амнезия, и он ничего не помнит. Пытаясь выбраться из здания, он видит несколько людей, которых убивают или которыми овладевают «демонические» силы, а затем встречает Сару Флорес (англ. Sarah Flores), арт-дилера (градостроителя в версии для Wii). Вместе они добираются до парковки, где находят Теофила Пэддингтона (англ. Theophile Paddington), старика, который уверяет их, что знает, что происходит. Он говорит, что хаос в здании вызван камнем, который до недавнего момента был у Эдварда. Человек по имени Кроули забрал камень и выпустил на свободу его силу. Но сейчас камень у Теофила, и он говорит, что для того, чтобы завершить хаос, Эдварду нужно пройти «Путь Света», пока ещё не слишком поздно.

Трое садятся в машину с парковки и выезжают на улицы города, в котором творится такой же хаос, что и в здании, которое они только что покинули. Машина ломается в Центральном парке, где Теофил говорит, что у него нет сил оставаться с ними. Он передаёт камень Эдварду и просит его и Сару встретить его в музее, в комнате 943, после чего убивает себя.

По дороге в музей Эдвард узнаёт, что его фамилия — Карнби (англ. Carnby). Он говорит своё имя врачу, которого встречает на пути. Врач смотрит медицинскую историю Эдварда и говорит ему, что единственный в базе данных Эдвард Карнби пропал в 1938 году, и у него был такой же шрам.

В музее призрак Теофила рассказывает Эдварду о камне. Он содержал в себе Люцифера, пока Кроули не выпустил его на свободу. Теперь Люцифер хочет использовать камень, чтобы настал конец света. Теофил говорит Эдварду, что у Центрального парка есть секрет, который поможет ему остановить Люцифера. Эдвард вновь отправляется в парк, а Сара остаётся в музее и посылает Карнби по e-mail отрывки из дневника Теофила, которые, она думает, могут помочь ему. В Центральном парке Эдвард встречает Гермеса, у которого имеется похожий камень на тот, который есть у Эдварда. После этого Гермес и Карнби возвращаются в комнату 943, где Гермес открывает тайный проход к Вратам Люцифера. Объединив свои камни, Гермес и Эдвард Карнби призывают Люцифера, который вселяется в Сару или в Эдварда.

Инвентарь[править | править вики-текст]

Все вещи главный герой хранит у себя под курткой. Она делится на три отдела:

В правом отделе лежат различные припасы: патроны, батарейки, бинты, платки, изоленты, нож, отвёртка. Всего в отделе 5 мест. Позднее два места в этом отделе займут зажигалка и линза.

В кобуре Эдвард хранит пистолет и фонарик. Сюда ничего нельзя положить, однако пистолет впоследствии можно будет заменить на более мощный.

В левый отдел можно положить: медицинский спрей, реппелент, антикоррозионный спрей, стеклянные и пластмассовые бутылки, сигнальные фонари, пакеты с кровью, неоновые палочки. Всего в отделе 4 места.

Эдвард может также комбинировать предметы: засунуть в бутылку платок, сделав коктейль Молотова, облить пули горючей смесью, сделав их огненными, поджечь спрей зажигалкой, сделав огнемет, и т. д.

Враги[править | править вики-текст]

  • Одержимый — Человек, одержимый разломом. На теле имеются большие трещины. Единственный способ его убийства — сжигание, поэтому после убийства обычным оружием его необходимо сжечь на костре. Также можно убить его сразу, подожжа трещины на теле. Они делятся на три типа:
    • Быстрые — Быстро бегают и уклоняются. Имеют только одну трещину.
    • Обычные — Более выносливые, но менее ловкие. Могут забрызгать глаза кровью изо рта. Имеют две трещины.
    • Особые — Самые сильные из обычных Одержимых, могут «выстреливать» языком, выбивая из рук оружие. Имеют две трещины.
  • Громила — Усиленная версия Одержимого. Громила, в отличие от Одержимого, мало похож на человека, лицо почти полностью преобразовано. Обладает большой силой и может метать иглы. Встречается довольно редко. Убиваются также как и Одержимые. Имеют три трещины.
  • Разлом — Трещина, быстро двигающаяся по поверхностям. Может схватить главного героя и потащить его, если не выбраться из неё, то Эдварда утащит под землю. Довольно просто уничтожить огненной пулей или огнеметом.
  • Кровосос — Летающее существо, питающееся человеческой кровью. Имеет длинный язык, которым может в стае утащить жертву. Обычно летают стаями. Можно убить любым оружием дальнего боя.
  • Улей — Большой, похожий на кусок мяса, улей, в котором живут Кровососы. Уничтожается взрывом.
  • Паразит — Мелкое насекомоподобное существо, атакует в прыжке. Тёмно-зеленые версии могут плеваться ядом. Убиваются любым видом оружия.
  • Гнездо — Небольшое гнездо, порождающее Паразитов. Уничтожается огнём.
  • Тёмная Грязь — Чёрная субстанция, обитающая в тёмных местах и боящаяся света. Может поглотить любой объект, включая человека. Убить невозможно, необходимо расчищать себе путь при помощи света.
  • Корень Зла — Существо, напоминающее щупальце, растущее из земли. Само по себе безвредно, но создаёт вокруг себя ауру, в которой довольно сильно ухудшается обзор и начинаются галлюцинации. При уничтожении дают Эдварду силу для «призрачного зрения» — способность закрыв глаза видеть паранормальные вещи — слабые места монстров, магические знаки и другое.

Оценки[править | править вики-текст]

Журнал Игромания, несмотря на то, что это «неуклюжая игра, у неё смехотворный сюжет, невообразимое управление, ужасные гоночные эпизоды» поставил игре 9 из 10 баллов и подводя итоги 2008 года отметил её наградой «Пиромания года»[4].

Примечания[править | править вики-текст]

  1. 1 2 3 Alone in the Dark Release Date Confirmed
  2. Nicolo S. Atari talks Alone in the Dark engine Twilight 2. qj.net(недоступная ссылка — история). Content Holdings. Проверено 24 июня 2008. Архивировано из первоисточника 22 мая 2008.
  3. Reed, Kristan Eurogamer: Alone in the Dark PS3 Preview (англ.). Eurogamer. Проверено 11 июля 2010. Архивировано из первоисточника 2 мая 2012.
  4. Олег Ставицкий Пиромания года // Игромания. — 2009. — № 2 (137). — С. 38.

Ссылки[править | править вики-текст]