Black Myth: Wukong

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Black Myth: Wukong
Разработчик Game Science
Издатель Game Science
Даты выпуска
Windows, PlayStation 5
20 августа 2024
Xbox Series X/S
TBA
Лицензия проприетарная
Жанр action/RPG
Создатели
Композитор 8082 Audio
Технические данные
Платформы Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S
Движок Unreal Engine 5
Режим игры однопользовательский
Языки английский и путунхуа
Носители цифровая дистрибуция и Ultra HD Blu-ray
Управление клавиатура и мышь или геймпад
Официальный сайт (кит.)​ (англ.)
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе
Внешние видеофайлы
Логотип YouTube Предрелизный трейлер игры (англ.)

Black Myth: Wukong (кит. упр. 黑神话:悟空, пиньинь Hēi shénhuà: Wùkōng, палл. Хэй Шэньхуа: Укун, буквально: «Тёмный миф: Укун») — компьютерная игра в жанре ролевой экшн, основанная на классическом китайском романе «Путешествие на Запад»[1]. Разработчиком игры выступила китайская студия Game Science. Проект был выпущен 20 августа 2024 года. Игра получила высокие оценки от профильной прессы и поставила рекорд среди одиночных игр по одновременной игре в Steam.

Игровой процесс

[править | править код]

Некоторые СМИ сравнивают игру с проектами серии Souls, однако разработчики предпочитают относить Black Myth: Wukong к жанру action/RPG[2][3]. Игрок управляет обезьяной (чей образ базируется на Сунь Укуне), сражаясь на уровнях с различными противниками. Помимо обычной формы, у главного героя есть возможность принимать разные формы, такие как летающее насекомое или гигантский монстр[4].

Игра имеет линейную структуру уровней. Прохождение сюжетной кампании Black Myth: Wukong занимает около 40 часов (основные испытания), при прохождении побочных миссий придётся рассчитывать примерно на 70 часов геймплея. 100%-ное прохождение игры занимает до 90 часов — из-за большого количества секретов[5][6].

Центральное телевидение Китая разрешило разработчикам использовать главную музыкальную тему из телесериала «Путешествие на Запад»[англ.] 1986 года[7].

Разработка

[править | править код]

20 августа 2020 года компания Game Science представила 13-минутный ролик с игровым процессом пре-альфа-версии. За один день видео набрало почти 2 миллиона просмотров на YouTube и 10 миллионов — на Bilibili[8]. На тот момент команда Game Science состояла всего из 20 человек. По словам разработчиков, по началу им было сложно привлечь новых специалистов, поскольку китайские студии на тот момент в основном работали над мобильными играми. Поэтому игровой процесс в первую очередь был показан для того, чтобы заинтересовать будущих сотрудников[9].

8 февраля 2021 года, в рамках празднования года Быка, Game Science выпустили 3-минутный трейлер, в котором были показаны враги, боссы, игровые уровни и используемые в игре заклинания[10][11]. 19 августа 2021 года Game Science выпустили 12-минутный трейлер игрового процесса, в котором сообщалось, что проект был перенесен на движок Unreal Engine 5[12].

За четыре года работы над игрой в студию Game Science было нанято свыше 100 человек, и процесс разработки прошёл в целом «гладко». Отмечается, что локализация игры оказалась сложной из-за особенностей романа «Путешествие на Запад», лежащего в основе Black Myth: Wukong. Правки английской версии поступали до самого релиза, а в русском переводе и после релиза присутствовал текст без перевода[9]. В связи с этим представители Game Science извинились перед русскоязычной аудиторией прямо в игре, оставив сообщение: «Примите наши извинения, уважаемые игроки. Перевод этой истории осуществляется с величайшей тщательностью! Пожалуйста, проявите терпение ещё немного»[13].

В преддверии релиза разработчики обратились к российской аудитории в стихотворной форме, подчеркнув «эпичность предстоящего приключения и необходимость продолжать свой путь даже после достижения вершин»:

Да, на своем облаке я одним прыжком могу покрыть расстояние в сто восемь тысяч ли. Когда вершины ты достиг, не почивай ты ни на миг. Ступай, покорный высшей воле, по всем путям земной юдоли. Твой самый благородный вид печать всех подвигов хранит. Судьбой начертано знаменье, да обретёшь ты просветленье[14].

В интервью IGN China в 2020 году представители Game Science заявили, что планирует выпустить Black Myth: Wukong к 2023 году[15]. В качестве игровых платформ был заявлен ПК, а также все основные консоли текущего поколения[16]. Однако в январе 2023 года разработчики выпустили короткое видео, в котором отмечалось, что релиз проекта состоится в середине 2024 года[17]. Позже появилась конкретная дата 20 августа 2024 года[18].

Игра была выпущена в заявленный срок на ПК (Windows) и Playstation 5, однако, по словам разработчиков, версия для Xbox была перенесена из-за проблем с оптимизацией для Series S: у консоли меньше оперативной памяти и ниже мощность графического процессора[19]. Тем не менее, ещё в преддверии Xbox Showcase 2024 начали появляться слухи о том, что Game Science заключили с Sony некое соглашение об эксклюзивности Black Myth: Wukong[20]. Вскоре существование тайной сделки подтвердили ряд игровых публицистов, в их числе были Пол Тасси из Forbes, а также портал IGN[21][22]. В Microsoft косвенно потвердели эту информацию[20], опровергнув наличие технических проблем на консолях Xbox[23].

За первые сутки после релиза ролики с игрой в социальной сети Weibo просмотрело 1,7 миллиарда человек. Black Myth: Wukon также стал самой просматриваемой игрой на Huya[англ.], DouYu[англ.] и Bilibili, собрав в общей сложности 29 миллионов зрителей на всех трёх платформах. По оценкам аналитиков: «Это был рекордный запуск однопользовательской игры на китайских платформах потокового вещания игр, превзошедший показатели Cyberpunk 2077 в 2020 году»[24].

Студия Game Science получила множество похвал за проделанную над Black Myth: Wukong работу. Сравнивая ролики дебютного трейлера (где графика выглядела очень «тонко и детализированно») и финальной версии игры, техно-обозреватели отмечали значительные улучшения в визуальном плане: существенно доработана листва, освещение выглядит гораздо лучше, отражения теней создают более реалистичное изображение, по сравнению с плоским видом старых кадров, а текстуры выглядят более чёткими и детализированными. Итоговый результат выделяется на фоне текущих тенденций в индустрии когда релизные версии игр редко оправдывают ожидания, после красивой графики на анонсе[25].

Отзывы критиков

[править | править код]
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
MetacriticPC:81/100[26]
PS5:75/100[27]
OpenCritic81%[28]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Edge6/10[29]
GameSpot8/10[30]
GamesRadar+4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[31]
Hardcore Gamer4.5/5[32]
IGN8/10[33]
NME4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[34]
PCGamesN8/10[35]
PC Gamer (US)87/100[36]
IGN China10/10[37]
GamingBolt10/10[38]
COGconnected93/100[39]
GamerSky10/10[40]
3DM10/10[41]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
3DNews9/10[43]
GameMAG.ru8/10[45]
PlayGround.ru8/10[46]
StopGame.ruПохвально[42]
«Мир фантастики»(положительная)[44]
«НИМ»7.9/10[47]

Игра была высоко оценена профильной прессой; её рейтинг на сайте Metacritic составляет 81 балл из 100 (на основе 69 рецензий), что приравнивается к «преимущественно положительному статусу»[48].

Обозреватели наиболее высоко оценили увлекательный геймплей, большое количество разнообразных боссов[49], а также живописный мир[50]. Отдельной похвалы удостоилась боевая система, основанная на уклонениях, которая бросает вызов навыкам игроков «не хуже, чем в Elden Ring»[50]. Некоторые обозреватели посетовали на сюжет, требующий ознакомления с романом «Путешествие на Запад»[50], скудное разнообразие противников и их небольшое количество[50], а также дизайн уровней — из-за отсутствия карты[50] «в некоторых локациях сложно ориентироваться, но это не повышает интерес, а только раздражает»[49]. Кроме того, у ряда рецензентов возникли вопросы к не самой высокой производительности на ПК и к чрезмерному акценту на схватках с боссами в ущерб аспекту исследования[51].

По мнению IGN, проект получился успешным: у игры есть проблемы с локализацией и технические недостатки, однако «молниеносные бои вышли крайне интересными». Обозреватель GameSpot также похвалил «ошеломляющие» битвы с боссами, сделав акцент на интересной боевой системе, которая вынуждает использовать магические способности и весь арсенал. Лестных отзывов удостоились «фантастически» выглядящие локации игры — от бамбуковой рощи до заброшенного поместья — однако, по мнению рецензента, сам дизайн уровней получился достаточно простым. В свою очередь, портал GamingBolt поставил проекту высшую оценку, назвав его одним из претендентов на звание «Игры года». Главными плюсами были названы «незабываемые» битвы и «захватывающая» боевая система[50].

Часть рецензентов отметили высокую сложность игры[49][52][53]. По мнению Митчелла Зальцмана из IGN, в некоторых моментах Black Myth: Wukong даже сложнее, чем Elden Ring. Однако он подчеркнул, что несмотря на сложность, бои в игре никогда не казались ему нечестными: «Я бы даже сказал, что между этой игрой и Shadow of the Erdtree мне было сложнее пройти самые трудные испытания Wukong»[54].

Игра получила одобрение и поддержку со стороны китайских государственных СМИ, в том числе Центрального телевидения Китая и информационного агентства «Синьхуа». Если в прошлом государственные СМИ критически отзывались о видеоиграх и их влиянии на несовершеннолетних, Wukong, напротив, получила высшие похвалы как триумф традиционной китайской культуры и успех китайской IT-индустрии[55]. Газета «Хуань шибао» объявила, что Wukong «демонстрирует растущую зрелость китайского игрового сектора и интегрированные ресурсные возможности китайских производителей»; «Синьхуа» в редакционном материале назвало игру смелым вторжением китайских разработчиков на рынок AAA-игр, где до сих пор доминировали западные компании, и заявляло, что «отныне языком AAA-игр по умолчанию будет не английский, а китайский»[56].

Незадолго до релиза стало известно, что порталы TechRadar и Screen Rant намеренно занизили свои оценки из-за дефицита в игре «инклюзивности и разнообразия», обвинив разработчиков в сексизме и женоненавистничестве. Муссировались слухи, что компания Sweet Baby Inc. пыталась навязать Game Science свои услуги, требуя в обмен около семи миллионов долларов[57], однако студия предпочла отказаться от сотрудничества с этой организацией[58]. По мнению прессы, именно из-за этого проект регулярно подвергался нападкам со стороны западных СМИ, обвинявших разработчиков[59][60], ярким примером чего стала статья в IGN 2023 года[59][61], состоящая, по утверждению ряда сайтов, из домыслов, неправильного перевода с китайского и т. д., создавая у общественности иллюзию «токсичности» и неподобающего поведения Game Science. Автор статьи после разразившегося скандала предпочла не извиняться за предполагаемые ошибки, а IGN — проигнорировать ситуацию[62]. В схожем стиле была занижена оценка (до 3 баллов из 5) от журналистки портала Screen Rant, которая выделила среди ключевых недостатков проекта «отсутствие инклюзивности и разнообразия»[63][64]. Позже появилась информация, что Game Science запретили журналистам включать в рецензии «политику, насилие, наготу, феминистскую пропаганду, фетишизацию и прочий контент, провоцирующий негативные дискуссии»[58]. За нарушение правил пользователей подвергали бану[65].

Сразу после релиза количество одновременных игроков в Steam достигло 996 371 человек[66], и в течение нескольких часов их число увеличилось до 2,2 миллионов, это второй показатель за всю историю онлайн-сервиса, уступающий только PUBG: Battlegrounds. По одновременному онлайну Black Myth: Wukong превзошёл другие популярные однопользовательские игры, такие как Elden Ring и Cyberpunk 2077[67]. По мнению представителей информационного агентства Bloomberg, это может помочь игре «занять прочное место в истории индустрии»[68].

По данным Tech4gamers вскоре после релиза игра подверглась ревью-бомбингу на Metacritic. В отзывах критиковали игру за политику Китая, отсутствие «инклюзивных» персонажей и то, что «образы женских персонажей в игре не соответствуют действительности». После того, как об этом стало известно аудитории игры, рейтинг пошёл вверх. Кроме того, сам агрегатор стал удалять недавние негативные отзывы[69].

Продажи игры ещё до релиза (по предзаказам) составили 4,5 млн единиц — доход, равный 1,5 млрд юаней[70]. За первые три дня игра разошлась тиражом 10 миллионов копий[71], в течение двух недель он увеличился до 18-ти (быстрее продавалась только Palworld[72])[73]. За месяц было продано 20 миллионов — один из лучших результатов в истории игровой индустрии[74][75]. Одновременный онлайн на всех платформах составил более 3 миллионов человек; из них 2,4 миллиона одновременно играющих игроков приходились на Steam — больше, чем у любой другой однопользовательской игры за историю этого сервиса[76]. Эти продажи, впрочем, в большой степени обеспечивала китайская аудитория — агентство GameDiscover в день выхода игры оценивала соотношение игроков в Steam по странам следующим образом: 88,1% из Китая, 3% из США, 1,6% из Гонконга и 1% из Японии[77].

По мнению аналитиков Nikkei Asia, крупный успех Black Myth: Wukong знаменует сдвиг в китайской индустрии видеоигр в сторону премиальных ААА-игр и международной аудитории[78][79]. Так как 80 % геймеров находятся именно в Китае, при должном уровне подготовке региональные издатели могут мобилизовать до 25-40 % аудитории[80]. По мнению создателей Phantom Blade Zero, популярность Black Myth: Wukong скажется на уверенности других китайских разработчиков крупных тайтлов[81], и, будучи земляками Game Science, они гордятся игрой и успехом её создателей: «Игры — это очень крепкие мосты, способные объединить разные культуры. Мы […] с нетерпением ждем того момента, когда сможем поделиться с миром ещё одной частичкой китайской культуры»[82]. Помимо этого, из-за ажиотажа вокруг Black Myth: Wukong в Китае был зафиксирован дефицит приставок PS5[83][84][85], что стало дополнительным подтверждением изменений в предпочтениях игроков на рынке[86].

На фоне успеха Black Myth: Wukong китайские компании Tencent и NetEase решили пересмотреть свои инвестиции в японские игровые студии. Решение связано с тем, что японские разработчики так и не принесли им крупных хитов. Руководство NetEase приняло решение закрыть студию Ouka несмотря на успех разработанной ей экшен-RPG Visions of Mana, релиз которой состоялся в августе 2024 года. По данным Bloomberg японские разработчики предпочитают маленькие проекты без риска, в то время как китайские инвесторы хотят от них крупных франшиз. В связи с этим Tencent и NetEase планируют вернуться на домашний рынок, который до выхода Black Myth: Wukong не мог похвастаться известными премиальными играми[87][88].

Примечания

[править | править код]
  1. Van Allen, Eric (2020-08-20). "Black Myth: Wukong Is an Upcoming Soulslike Adaptation of a Classic Chinese Novel". USgamer (англ.). Архивировано 23 августа 2020.
  2. Thorn, Ed Black Myth: Wukong is a pleasantly surprising Soulslike, even if it's given me an enemy for life (англ.). Rock, Paper, Shotgun (1 июля 2024). Дата обращения: 9 августа 2024. Архивировано 11 июля 2024 года.
  3. Nightingale, Ed Black Myth: Wukong is a brilliant boss rush, but is it a Soulslike? (англ.). Eurogamer (25 июня 2024). Дата обращения: 9 августа 2024. Архивировано 8 августа 2024 года.
  4. Hollis, Daniel 'Black Myth: Wukong' announced with stunning gameplay footage (англ.). NME (20 августа 2020). Дата обращения: 24 августа 2020. Архивировано 23 августа 2020 года.
  5. Сюжетная кампания Black Myth: Wukong длится около 40 часов. IXBT. Дата обращения: 17 августа 2024. Архивировано 18 августа 2024 года.
  6. На прохождение основного сюжета Black Myth: Wukong уйдет до 40 часов, и около 90 часов займет 100% прохождение. playground.ru. Дата обращения: 18 августа 2024.
  7. 《黑神话:悟空》获得86版《西游记》序曲"云宫迅音"正版授权 _ 游民星空 GamerSky.com. www.gamersky.com. Дата обращения: 23 августа 2020. Архивировано 7 ноября 2021 года.
  8. Ye, Josh (2020-08-21). "Black Myth: Wukong in race to become China's first AAA game". South China Morning Post (англ.). Архивировано 24 августа 2020. Дата обращения: 24 августа 2020.
  9. 1 2 На момент анонса команда Black Myth: Wukong состояла из 20 человек — с тех пор авторы наняли ещё более сотни. DTF.ru. Дата обращения: 24 августа 2024. Архивировано 24 августа 2024 года.
  10. Black Myth: Wukong - Chinese New Year greetings. YouTube. Game Science. Дата обращения: 9 февраля 2021. Архивировано 25 сентября 2022 года.
  11. Yin-Poole, Wesley Black Myth: Wukong re-emerges with another stunning gameplay video (англ.). Eurogamer (9 февраля 2021). Дата обращения: 20 апреля 2021. Архивировано 11 февраля 2021 года.
  12. Game Science Black Myth: WuKong 12 Minutes UE5 Gameplay Test. YouTube. Дата обращения: 20 августа 2021. Архивировано 20 августа 2021 года.
  13. Разработчики китайского хита оставили в игре извинение на русском языке. Gazeta.ru. Дата обращения: 24 августа 2024. Архивировано 24 августа 2024 года.
  14. Создатели Black Myth: Wukong обратились к русским игрокам в стихах. playground.ru. Дата обращения: 24 августа 2024. Архивировано 24 августа 2024 года.
  15. Skrebels, Joe (2020-09-11). "Black Myth: Wukong - 19 New Details We've Learned". IGN. Архивировано 20 августа 2021. Дата обращения: 9 декабря 2023.
  16. Skrebels, Joe (2020-08-21). "Black Myth: Wukong Developer Responds to Huge Popularity of First Trailer - IGN". IGN (англ.). Архивировано 23 августа 2020. Дата обращения: 24 августа 2020.
  17. Dinsdale, Ryan Black Myth: WuKong Launches Summer 2024. IGN (16 января 2023). Дата обращения: 9 декабря 2023. Архивировано 13 марта 2023 года.
  18. LeBlanc, Wesley Black Myth: Wukong Gets August Release Date In New Gameplay Trailer. Game Informer (7 декабря 2023). Дата обращения: 8 декабря 2023. Архивировано 8 декабря 2023 года.
  19. Релиз Black Myth WuKong на Xbox отложили. Игромания. Дата обращения: 30 августа 2024. Архивировано 21 июня 2024 года.
  20. 1 2 Microsoft туманно прокомментировала отсрочку Black Myth Wukong на Xbox Series. Игромания. Дата обращения: 30 августа 2024. Архивировано 23 августа 2024 года.
  21. СМИ объяснили отсутствие Black Myth: WuKong на Xbox «эксклюзивной» сделкой для PS5. Игромания. Дата обращения: 30 августа 2024. Архивировано 30 августа 2024 года.
  22. Журналист: Black Myth: Wukong не выходит на Xbox из-за эксклюзивной сделки с Playstation. IXBT. Дата обращения: 30 августа 2024. Архивировано 30 августа 2024 года.
  23. Microsoft опровергла слухи о технических проблемах Black Myth: WuKong на Xbox — компания косвенно подтвердила сделку с Sony. gamemag.ru. Дата обращения: 4 сентября 2024.
  24. Продажи Black Myth: Wukong уже могли составить более 8 млн. копий только в Steam. playground.ru. Дата обращения: 23 августа 2024.
  25. В ролике сравнили графику в первом трейлере и релизной версии Black Myth: Wukong. playground.ru. Дата обращения: 24 августа 2024. Архивировано 30 августа 2024 года.
  26. Black Myth: Wukong PC Critic Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 21 августа 2024. Архивировано 16 августа 2024 года.
  27. Black Myth: Wukong PlayStation 5 Critic Reviews. Metacritic. Дата обращения: 2 сентября 2024. Архивировано 29 августа 2024 года.
  28. Black Myth: Wukong. OpenCritic. Дата обращения: 23 августа 2024. Архивировано 16 августа 2024 года.
  29. Edge staff. Black Myth: Wukong review (англ.) // Edge. — Future plc, 2024. — November (no. 402).
  30. Black Myth: Wukong. GameSpot (16 августа 2024). Дата обращения: 16 августа 2024. Архивировано 17 августа 2024 года.
  31. Wood, Austin Black Myth: Wukong review – "A great action RPG that feels like God of War for Chinese mythology". GamesRadar+ (16 августа 2024). Дата обращения: 16 августа 2024. Архивировано 17 августа 2024 года.
  32. Beck, Adam Review: Black Myth: Wukong. HARDCORE GAMER. Дата обращения: 16 августа 2024. Архивировано 16 августа 2024 года.
  33. Saltzman, Mitchell Black Myth: Wukong Review. IGN (16 августа 2024). Дата обращения: 16 августа 2024. Архивировано 16 августа 2024 года.
  34. Apsey, Echo 'Black Myth: Wukong' review: a mind-bogglingly beautiful action adventure (англ.). NME (20 августа 2024). Дата обращения: 23 августа 2024. Архивировано 22 августа 2024 года.
  35. Smith, Nat Black Myth Wukong review - a GOTY contender of epic proportions. PCGamesN (16 августа 2024). Дата обращения: 16 августа 2024. Архивировано 17 августа 2024 года.
  36. Colp, Tyler BLACK MYTH: WUKONG REVIEW. PC GAMER. Дата обращения: 17 августа 2024. Архивировано 16 августа 2024 года.
  37. Young, Charles 黑神话:悟空 - 评测(敢问路在何方,路在脚下) (кит.). IGN China (16 августа 2024). Дата обращения: 16 августа 2024. Архивировано 17 августа 2024 года.
  38. Sayed, Rashid Black Myth: Wukong Review – Martial Arts at its Finest. GamingBolt. Дата обращения: 16 августа 2024. Архивировано 17 августа 2024 года.
  39. STEIGHNER, MARK Black Myth: Wukong Review – This Monkey Shines. COGconnected. Дата обращения: 16 августа 2024.
  40. 奕剑者柴王. 《黑神话:悟空》游民评测10分:踏平坎坷成大道 (кит.). GamerSky. Дата обращения: 16 августа 2024. Архивировано 16 августа 2024 года.
  41. 太空熊. 《黑神话:悟空》评测:青史留名天命人 (кит.). 3DM. Дата обращения: 16 августа 2024. Архивировано 16 августа 2024 года.
  42. Шарифов, Илья. Black Myth: Wukong: Великий банановый путь. StopGame.ru (3 сентября 2024). Дата обращения: 12 сентября 2024. Архивировано 3 сентября 2024 года.
  43. Лихачев, Алексей. Black Myth: Wukong — роскошный подарок из Поднебесной. Рецензия. 3DNews (31 августа 2024). Дата обращения: 12 сентября 2024. Архивировано 11 сентября 2024 года.
  44. Ряснянский, Данил. Обзор Black Myth: Wukong. АААбезьяна не без изъяна. Мир фантастики (6 сентября 2024). Дата обращения: 12 сентября 2024. Архивировано 8 сентября 2024 года.
  45. Тегаев, Азамат. Обзор Black Myth: Wukong. GameMAG.ru (29 августа 2024). Дата обращения: 12 сентября 2024. Архивировано 12 сентября 2024 года.
  46. Примаков, Кирилл. Обзор Black Myth: Wukong - добротный "почти соулслайк" проект с ноткой духоты. PlayGround.ru (26 августа 2024). Дата обращения: 27 октября 2024.
  47. Косин, Сергей. Рецензия: Black Myth - Wukong. Навигатор игрового мира (6 сентября 2024). Дата обращения: 12 сентября 2024. Архивировано 12 сентября 2024 года.
  48. Black Myth: Wukong (англ.). Metacritic. Дата обращения: 16 августа 2024. Архивировано 16 августа 2024 года.
  49. 1 2 3 «Красиво, эффектно и эпично»: оценки Black Myth: Wukong — 82 балла из 100 на Metacritic. DTF. Дата обращения: 17 августа 2024. Архивировано 17 августа 2024 года.
  50. 1 2 3 4 5 6 Экшен Black Myth: WuKong высоко оценили за динамичные битвы и красивое окружение. Игромания. Дата обращения: 17 августа 2024. Архивировано 16 августа 2024 года.
  51. Продукт великолепного качества: Появились первые оценки Black Myth: Wukong. gamemag.ru. Дата обращения: 17 августа 2024. Архивировано 17 августа 2024 года.
  52. Критики вынесли вердикт Black Myth: Wukong — мартышкин труд или новый король жанра? 3DNews. Дата обращения: 17 августа 2024. Архивировано 17 августа 2024 года.
  53. Журналисты положительно отозвались о Black Myth: Wukong в своих рецензиях. Канобу. Дата обращения: 17 августа 2024. Архивировано 16 августа 2024 года.
  54. По мнению обозревателей, Black Myth: Wukong будет сложнее, чем DLC к Elden Ring. playground.ru. Дата обращения: 17 августа 2024. Архивировано 17 августа 2024 года.
  55. Lizzi C. Lee. “China’s K-pop moment”: Wukong’s global success sparks government embrace of video games as soft power (амер. англ.). Rest of World (25 сентября 2024). Дата обращения: 2 октября 2024.
  56. Frater, Patrick Chinese Game ‘Black Myth: Wukong’ Is an Instant Global Hit, Attracting Great Reviews, Praise at Home and Controversy Abroad (амер. англ.). Variety (21 августа 2024). Дата обращения: 2 октября 2024.
  57. То еще путешествие на Запад: Американские СМИ под флагом Sweet Baby ополчились на Black Myth: Wukong. gamemag.ru. Дата обращения: 17 августа 2024. Архивировано 18 августа 2024 года.
  58. 1 2 Разработчики Black Myth: Wukong в обзорах запретили тему политики и феминизма — утечка. IXBT. Дата обращения: 23 августа 2024. Архивировано 23 августа 2024 года.
  59. 1 2 IGN возмущается, что авторы Black Myth: Wukong никак не отреагировали на лживую статью с обвинениями в сексизме. IXBT. Дата обращения: 17 августа 2024. Архивировано 18 июня 2024 года.
  60. Ставшая хитом китайская игра стала причиной роста продаж консолей PS5 в Китае. Gazeta.ru. Дата обращения: 24 августа 2024. Архивировано 30 августа 2024 года.
  61. How Black Myth: Wukong Developer’s History of Sexism Is Complicating its Journey to the West (англ.). IGN. Дата обращения: 17 августа 2024. Архивировано 17 августа 2024 года.
  62. Black Myth: Wukong — слитое превью с 8 минутами геймплея и скандальное «расследование» IGN. КГ-Портал. Дата обращения: 17 августа 2024. Архивировано 30 июля 2024 года.
  63. Градуленко, Александра Screen Rant снизило оценку Black Myth: WuKong из-за малого количества женщин. VK Play (17 августа 2024). Дата обращения: 21 августа 2024. Архивировано 23 августа 2024 года.
  64. Лужа игрожура. Взрывной успех Black Myth Wukong на YouTube, начиная с 6:50
  65. "Фанатам видеоигры запретили обсуждать несколько тем". News.ru. 2024-08-25. Архивировано 31 августа 2024. Дата обращения: 31 августа 2024.
  66. Dean, Ethan Black Myth: Wukong shatters Steam records within hours of launch (англ.). Dexerto (20 августа 2024). Архивировано 20 августа 2024 года.
  67. Gach, Ethan Black Myth: Wukong Beats Cyberpunk And Elden Ring To Set New Steam Records Hours After Coming Out. Kotaku (20 августа 2024). Архивировано 20 августа 2024 года.
  68. Savov, Vlad; Huang, Zheping Tencent-Backed 'Wukong' Makes Gaming History in First-Day Frenzy. Bloomberg (20 августа 2024). Архивировано 20 августа 2024 года.
  69. SJW-активисты попытались устроить ревью-бомбинг Black Myth: Wukong - он провалился. playground.ru. Дата обращения: 30 августа 2024. Архивировано 30 августа 2024 года.
  70. Black Myth: Wukong продалась более 4,5 млн копий на предзаказе и принесла 1,5 млрд юаней. Канобу. Дата обращения: 21 августа 2024. Архивировано 21 августа 2024 года.
  71. Официально: продажи Black Myth: Wukong превысили 10 млн копий. playground.ru. Дата обращения: 23 августа 2024. Архивировано 24 августа 2024 года.
  72. Black Myth: Wukong стала одной из самых быстро продаваемых игр всех времен. playground.ru. Дата обращения: 24 августа 2024. Архивировано 24 августа 2024 года.
  73. Black Myth: Wukong продана тиражом 18 миллионов копий, но дата выхода на Xbox остается неизвестной. IXBT. Дата обращения: 12 сентября 2024. Архивировано 12 сентября 2024 года.
  74. Продажи Black Myth: Wukong превысили 20 миллионов копий за месяц. DTF.ru (26 сентября 2024). Дата обращения: 26 сентября 2024.
  75. Тираж Black Myth: Wukong перевалил за 20 миллионов экземпляров — на это игре понадобился месяц. GameMag (27 сентября 2024). Дата обращения: 28 сентября 2024.
  76. Продажи Black Myth: Wukong превысили 10 миллионов копий — за три дня после релиза (англ.). DTF.ru. Дата обращения: 23 августа 2024. Архивировано 23 августа 2024 года.
  77. Editor, Sherif Saed Contributing Black Myth: Wukong is currently Steam's most played game as it continues to break records (англ.). VG247 (20 августа 2024). Дата обращения: 3 октября 2024.
  78. Zhou, Cissy; Suzuki, Wataru Black Myth: Wukong hits PS5s and PCs in Chinese industry 'milestone'. Nikkei Asia (20 августа 2024). Архивировано 20 августа 2024 года.
  79. По словам разработчика Phantom Blade Zero, успех Black Myth: Wukong ознаменовал начало новой эры для китайских ААА-игр. playground.ru. Дата обращения: 19 октября 2024.
  80. В Larian готовятся к потоку китайских ААА-игр после успеха Black Myth: Wukong. gamemag.ru. Дата обращения: 21 августа 2024. Архивировано 21 августа 2024 года.
  81. Gerblick, Jordan "Everyone is looking at Black Myth Wukong": Phantom Blade Zero director expects the most-wishlisted game on Steam to be a breakthrough moment for China. GamesRadar+ (26 июля 2024). Архивировано 6 августа 2024 года.
  82. Разработчики Phantom Blade Zero поздравили своих коллег с успехом Black Myth Wukong. playground.ru. Дата обращения: 23 августа 2024. Архивировано 24 августа 2024 года.
  83. Играют все: Релиз Black Myth: Wukong спровоцировал дефицит PlayStation 5 в Китае. gamemag.ru. Дата обращения: 30 августа 2024. Архивировано 30 августа 2024 года.
  84. Аналитики: Игроки купили 3 млн копий Black Myth: Wukong для PS5. gamemag.ru. Дата обращения: 30 августа 2024. Архивировано 30 августа 2024 года.
  85. Повышенный спрос на Black Myth: Wukong привёл к дефициту консолей PS5 в Китае. Kanobu. Дата обращения: 30 августа 2024. Архивировано 30 августа 2024 года.
  86. Благодаря Black Myth: Wukong в Китае взлетели продажи PS5. playground.ru. Дата обращения: 21 августа 2024. Архивировано 21 августа 2024 года.
  87. Bloomberg: Tencent и NetEase пересматривают свои инвестиции в японские студии — команду Visions of Mana собираются распустить. DTF.ru. Дата обращения: 30 августа 2024. Архивировано 30 августа 2024 года.
  88. СМИ: студию авторов Visions of Mana закрыли, поскольку NetEase и Tencent сокращают свои японские инвестиции. playground.ru. Дата обращения: 30 августа 2024. Архивировано 30 августа 2024 года.
  • heishenhua.com (кит.)​ (англ.) — официальный сайт Black Myth: Wukong