Discord

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Discord
Discord logo svg.svg
Тип Бесплатное приложение для голосового, видео- и текстового общения
Разработчик Discord Inc.
Написана на JavaScript, React, Elixir, Electron
Интерфейс HTML
Операционная система Linux, macOS, Windows, Android, iOS
Языки интерфейса 27 языков, в том числе русский
Первый выпуск 6 марта 2015
Последняя версия
Состояние Разрабатывается и поддерживается
Лицензия Проприетарная
Сайт discordapp.com

Discord — бесплатный мессенджер с поддержкой VoIP и видеоконференций, изначально ориентированный для пользователей компьютерных игр. Разработчик — компания Hammer & Chisel (Discord Inc.) из Сан-Франциско[2]. Настольное клиентское приложение реализовано для Windows (работает на Windows 7 и новее), macOS и Linux, мобильное приложение — для Android и iOS, существует также веб-клиент. Поддерживает 27 языков, включая русский.

Единая кодовая база для настольных, веб- и мобильных клиентов обеспечивается благодаря использованию фреймворка Electron. Серверы мессенджера размещены в 11 центрах обработки данных в разных частях мира.

Возможности[править | править код]

Приложение способно организовывать голосовые конференции с настройкой канала связи и работать по принципу push-to-talk, создавать публичные и приватные чаты для обмена текстовыми сообщениями, а также оно обладает защитой от DDoS-атак. Программа имеет браузерную версию, отличием от настольной версии является то, что режим push-to-talk работает только если вкладка с программой в фокусе.

При включении режима «стример» скрывается вся личная информация, отключаются звуки и уведомления на рабочий стол.

Включается режим автоматически (при запуске программ для трансляций, например, OBS Studio[en]), также режим можно включить или отключить вручную.

Для аудио используется кодек Opus, который имеет возможности эхоподавления, подавления посторонних шумов и автоматической регулировкой усиления. Для видео используется кодек VP8.

Функция «оверлея» обеспечивает возможность переключаться между каналами на сервере, серверами и групповыми чатами, увеличивать или уменьшать звук участников канала или ЛС[уточнить] по отдельности, включать и выключать микрофон и звук. Работает в большинстве игр на DirectX и OpenGL. Опубликован «белый список» игр в которых оверлей работает без нареканий.

Поддерживается назначение «горячих клавиш».

Реализована функция отключения уведомлений, возможно отключить уведомления на мобильное устройство при бездействии на компьютере. Есть возможность включить озвучивание уведомлений. Можно заглушить отдельные серверы. Поддержан поиск по чату ЛС[уточнить] или каналам сервера.

В текстовом чате поддерживается присоединение файлов, картинок, вставка ссылок (для некоторых сайтов работает предпросмотр), форматирование текста и смайлики, размер вложения ограничен объёмом 8 МБ.

Серверы размещаются в различных точках мира, для платных подписчиков предоставляются выделенные мощные серверы.

История[править | править код]

Разработчик Hammer & Chisel переориентировался с поддержки своей MOBA-игры Fates Forever[en] на развитие Discord в 2015 году[3][4]. Изначально компания получила финансирование с помощью программы поддержки стартапов YouWeb’s 9+[5], затем привлекла инвестиции от Benchmark и Tencent[6]. Разработчики стремились создать программу для связи с низкой задержкой, которая включала бы в себя лучшие аспекты других VoIP-приложений, таких как Skype и TeamSpeak[5].

Сервис был популяризирован киберспортсменами, включая известных пользователей Twitch.tv, и игровыми сообществами, такими, как Star Citizen[7].

В начале 2016 года количество зарегистрированных пользователей достигло более 11 млн человек, при этом ежемесячный прирост пользователей составляет 2 млн[8][9].

В октябре 2017 года был добавлен видеочат[10], а также функция показа экрана, по состоянию на 2018 год максимальное количество людей в беседе составляет 10 человек.

По состоянию на 2018 год приложение распространяется бесплатно, но 23 января 2017 года была добавлена платная подписка «Discord Nitro», позволяющая выбрать персональный ярлык для учётной записи, установить анимированный аватар и использовать анимированные эмодзи, а также повысить качество изображения при демонстрации экрана и лимит размера загружаемого файла с 8 до 50 МБ.

Примечания[править | править код]

  1. 8.8.2018 — Change Log – Discord Blog
  2. Discord Inc. Компания. Discord.
  3. Tasos Lazarides. Ex-'Fates Forever' Developers Making 'Discord', a Voice Comm App For Multiplayer Mobile Games. TouchArcade (14 сентября 2015). Проверено 8 октября 2016.
  4. Tom Marks. One year after its launch, Discord is the best VoIP service available. PC Gamer (14 мая 2016). Проверено 8 октября 2016.
  5. 1 2 Dean Takahashi. Hammer & Chisel pivots to voice comm app for multiplayer mobile games. VentureBeat (10 сентября 2015). Проверено 8 октября 2016.
  6. Dean Takahashi. Fates Forever mobile game maker Hammer & Chisel raises funding from Benchmark and Tencent. VentureBeat (10 февраля 2015). Проверено 8 октября 2016.
  7. James Brightman. Jason Citron lands $20m for Discord. gamesindustry.biz (26 января 2016). Проверено 8 октября 2016.
  8. Francis, Bryant. Game chat app Discord crosses 11 million registered users. Проверено 23 ноября 2016.
  9. Discord – удобный способ общения, который выбрало более 11 млн человек! (рус.), DroidBug. Проверено 23 ноября 2016.
  10. Discord makes video chat and screen sharing available to all (англ.), Engadget. Проверено 4 мая 2018.

Ссылки[править | править код]