Midnight Club: LA Remix

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Midnight Club: LA Remix

MidnightClubLARemixCover.jpgОбложка игры

Разработчик
Издатели
Локализатор
Язык интерфейса
Часть серии
Дата анонса
21 апреля 2008[2]
Даты выпуска
Регион Северная Америка 21 октября 2008
Регион Европа 24 октября 2008
Россия 12 ноября 2008[1]
Япония 5 февраля 2009
Жанры
Возрастные
рейтинги
BBFC: 12
CERO: B
ESRB: TTeens
OFLC (A): PGParental Guidence
PEGI: 12
USK: 12
Платформа
Режимы игры
Носители
Управление
Сайт

Midnight Club: LA Remix (с англ. — «Полночный клуб: Лос-Анджелес Ремикс») — видеоигра серии Midnight Club в жанре аркадного автосимулятора, разработанная студией Rockstar London и изданная компанией Rockstar Games для портативной приставки PlayStation Portable в 2008 году. Официальным локализатором в России выступила компания «1С-СофтКлаб»[1]. Игра основана на оригинальной Midnight Club: Los Angeles для PlayStation 3 и Xbox 360.

Как и предыдущие части серии, Midnight Club: LA Remix сосредотачивается на уличных гонках по реальным городам: на выбор игроку доступны Лос-Анджелес и Токио, по которым предоставлена свобода передвижения. В каждом городе игрок должен проходить гоночные соревнования, зарабатывая деньги на покупку новых лицензированных автомобилей и мотоциклов от известных мировых производителей и их тюнинг. Возможен как однопользовательский, так и многопользовательский вариант игры по сети.

Разработка Midnight Club: LA Remix велась параллельно с Midnight Club: Los Angeles, и, как следствие, игра заимствует множество его особенностей, однако, в связи с техническими ограничениями портативной приставки, от некоторых возможностей в ходе создания пришлось отказаться. После выхода Midnight Club: LA Remix получила положительные отзывы от игровой прессы. К достоинствам критики отнесли игровой процесс, города и выбор транспортных средств, но в качестве недостатков упоминали технические недочёты.

Игровой процесс[править | править вики-текст]

Гонка на Mitsubishi Lancer Evolution IX MR. Midnight Club: LA Remix основана на оригинальном Midnight Club: Los Angeles для игровых консолей Xbox 360 и PlayStation 3

Как и предыдущие игры серии, Midnight Club: LA Remix представляет собой аркадный автосимулятор, выполненный в трёхмерной графике и сосредоточенный на уличных гонках[3][4].

На выбор игроку предлагается пять режимов: «Карьера в Лос-Анджелесе» (англ. LA Career), «Карьера в Токио» (англ. Tokio Career), «Быстрая гонка» (англ. Quick Race), «Аркада» (англ. Arcade) и «Мультиплеер» (англ. Multiplayer). По городам игры — Лос-Анджелесу и Токио — предоставлена свобода передвижения. Подобно оригинальному Midnight Club: Los Angeles, в игре присутствуют различные виды гонок с несколькими уровнями сложности. Информация о проведении заездов приходит от гонщиков по телефонным звонкам. Во время гонок за игроком может пуститься в погоню полиция. За победу в гонках игрок получает очки репутации, а также деньги, которые можно потратить на покупку новых автомобилей, мотоциклов и их тюнинг. Транспортные средства представлены лицензированными моделями от известных мировых производителей. Они делятся на такие классы, как тюнинг, маслкары, суперкары, седаны, внедорожники и мотоциклы. В игре присутствуют три определённые специальные возможности, которые можно использовать в гонках, такие как замедление времени, неуязвимость и ударная волна. Многопользовательский режим на восемь игроков реализован по соединению через Wi-Fi[5].

Разработка и выход игры[править | править вики-текст]

Midnight Club: LA Remix была анонсирована 21 апреля 2008 года[2]. Над игрой трудилась студия Rockstar London, которая разрабатывала игру на PlayStation Portable параллельно с Midnight Club: Los Angeles от Rockstar San Diego на PlayStation 3 и Xbox 360. Midnight Club: LA Remix берёт за основу игру от Rockstar San Diego, и имеет схожий визуальный стиль и геймплей[5]. Однако, из-за технических ограничений портативной приставки были внесены некоторые изменения: графика упрощена, вследствие чего отсутствует вид из кабины автомобиля и использованы менее детализированные текстуры, гоночных соревнований и автомобилей в этой версии меньше, а Лос-Анджелес представляет собой немного доработанную версию этого города из Midnight Club II[5]. Полиция отсутствует в свободной поездке по городу, а появляется только в гонках, причём при задержании игрок не выплачивает штраф. Одна часть автомобилей доступна только в Лос-Анджелесе, а другая только в Токио (мотоциклы доступны в обоих городах). Тем не менее, в этой версии присутствует карьерный режим со своими гонками в городе Токио, который был использован в Midnight Club 3: DUB Edition Remix[5]. 15 июля 2008 года игра также была показана на пресс-конференции Sony на выставке E3[6].

Изначальной датой выпуска была названа 9 сентября 2008 года, но, как и у Midnight Club: Los Angeles была перенесена на 7 октября в США и 10 октября в Европе[7], финальной же датой выпуска стала 21 октября в США, 24 октября в Европе и 5 февраля 2009 года в Японии[8]. 12 ноября 2008 года Midnight Club: LA Remix также была издана в России компанией «1С-СофтКлаб» с русской документацией[1]. 9 октября 2009 года игра стала доступна для покупки в сервисе PlayStation Network[9].

Оценки и мнения[править | править вики-текст]

Рецензии
Сводный рейтинг
Агрегатор Оценка
GameRankings 78,96 %[10]
Game Ratio 78 %[11]
Metacritic 79/100[12]
MobyRank 80/100[13]
Иноязычные издания
Издание Оценка
1UP.com B+[14]
AllGame 3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд[15]
GameSpot 7,5/10[4]
GamesRadar 9/10[16]
GameZone 8/10[17]
IGN 7,6/10[3]

Midnight Club: LA Remix, как и оригинальная игра, получила преимущественно позитивные отзывы от критиков. На сайтах GameRankings и Metacritic автосимулятор получил среднюю оценку 78,96 % и 79/100 соответственно[10][12]. К достоинствам игры были отнесены игровой процесс, качество графики и звука, но рецензенты также обратили внимание на аппаратные ограничения, недочёты в интерфейсе и уровне сложности[3][4][17][16][13].

Обозреватель IGN, Крис Ропер, отметил, что «игра далека от совершенства, но у неё есть достаточно хорошие моменты, чтобы сделать её стоящей попробовать любителям гонок». Из достоинств рецензент в первую очередь отметил богатство содержания и многопользовательскую игру, а также графику и звук, но обратил внимание на такие недочёты, как неудобный интерфейс, повторяющиеся гонки и не очень интенсивную полицию[3].

Митч Дайер, критик сайта GameSpot, заявил: «Midnight Club: LA Remix будет очень хорошим дополнением к портативной библиотеке любого автомобильного фаната». К плюсам автосимулятора были отнесены великолепные города, много динамичных, быстрых и весёлых гонок, а также управление автомобилями. Минусами были названы слишком трудный ИИ соперников, длительное время загрузок и повторяющиеся заезды. Несмотря на недостатки, Дайер назвал Midnight Club: LA Remix обязательной портативной игрой для любителей гонок[4].

Схожее со своими коллегами мнение высказал представитель сайта GameZone. Ему понравился хорошо воссозданный Лос-Анджелес, который, по словам критика, особенно красивый ночью. Модели автомобилей хоть и выглядят не так хорошо, как в консольной версии, но автолюбители узнают машины сразу. В целом, было отмечено, что Midnight Club: LA Remix предлагает много контента и гонок для владельцев портативной приставки[17].

Энди Хартап (GamesRadar) был приятно удивлён, что с учётом мощности PSP, разработчикам удалось реализовать много возможностей консольной версии, и даже добавить больше контента, как например дополнительный город Токио. Похвалы также удостоилось удобное управление через аналоговый стик. Обозреватель назвал Midnight Club: LA Remix лучшей портативной гоночной игрой 2008 года[16].

Примечания[править | править вики-текст]

  1. 1 2 3 4 Midnight Club: LA Remix (рус.). 1С-СофтКлаб. Проверено 23 апреля 2017.
  2. 1 2 Midnight Club hits the streets September 9 (англ.). GameSpot (21 апреля 2008). Проверено 23 апреля 2017.
  3. 1 2 3 4 Roper, Chris. Midnight Club: LA Remix Review (англ.). IGN (23 октября 2008). Проверено 23 апреля 2017. Архивировано 8 марта 2017 года.
  4. 1 2 3 4 Dyer, Mitch. Midnight Club: LA Remix Review (англ.). GameSpot (18 ноября). Проверено 23 апреля 2017. Архивировано 25 февраля 2016 года.
  5. 1 2 3 4 Midnight Club: LA Remix Preview (англ.). GameSpot (8 октября 2008). Проверено 23 апреля 2017.
  6. E3 2008 Sony Press Conference (англ.). GameSpot (15 июля 2008). Проверено 23 апреля 2017.
  7. Midnight Club stalls again (англ.). GameSpot (3 июля 2008). Проверено 23 апреля 2017.
  8. Midnight Club LA postponed again (англ.). GameSpot (4 сентября 2008). Проверено 23 апреля 2017.
  9. PSN gets .detuned, Mushroom Wars, Topatoi (англ.). GameSpot (15 октября 2009). Проверено 23 апреля 2017.
  10. 1 2 Midnight Club: LA Remix (англ.). GameRankings. Проверено 8 марта 2017. Архивировано 8 марта 2017 года.
  11. Midnight Club: LA Remix (англ.). Game Ratio. Проверено 8 марта 2017. Архивировано 8 марта 2017 года.
  12. 1 2 Midnight Club: LA Remix (англ.). Metacritic. Проверено 8 марта 2017. Архивировано 8 марта 2017 года.
  13. 1 2 Midnight Club: LA Remix (англ.). MobyGames. Проверено 8 марта 2017. Архивировано 8 марта 2017 года.
  14. Midnight Club: LA Remix Reviews (англ.). GameRankings. Проверено 8 марта 2017. Архивировано 8 марта 2017 года.
  15. Rovi Games. Midnight Club: L.A. Remix (англ.). Allgame. Проверено 8 марта 2017. Архивировано 14 ноября 2014 года.
  16. 1 2 3 Hartup, Andy. Midnight Club: LA Remix Review (англ.). GamesRadar (20 октября 2008). Проверено 23 апреля 2017. Архивировано 8 марта 2017 года.
  17. 1 2 3 jkdmedia. Midnight Club: LA Remix Review (англ.). GameZone (26 октября 2008). Проверено 23 апреля 2017. Архивировано 8 марта 2017 года.

Ссылки[править | править вики-текст]