Ratchet & Clank: Q-Force

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Ratchet & Clank: QForce
Разработчики Insomniac Games
Tin Giant (PS Vita)
Издатель Sony Computer Entertainment
Часть серии Ratchet & Clank
Дата выпуска 27 ноября 2012
Жанр Платформер
Технические данные
Платформы PlayStation Vita и PlayStation 3
Режимы игры мультиплеер и одиночная игра
Носитель Blu-ray
Официальный сайт (исп.)
Официальный сайт

Ratchet & Clank: Q-Force — компьютерная игра 2012 года в жанре платформера, разработанная студией Insomniac Games и изданная Sony Computer Entertainment для игровой системы PlayStation 3[1]. В странах NTSC региона игра вышла под названием Ratchet & Clank: Full Frontal Assault. Проект является частью серии Ratchet & Clank и был создан в честь десятилетия выхода первой игры франшизы[2]. Q-Force распространялась как на Blu-ray дисках, так и через цифровой магазин PlayStation Store. Версия для PlayStation Vita вышла позднее, 21 мая 2013 года, и предоставлялась бесплатно владельцам версии для PlayStation 3[3].

Игра получила неоднозначные отзывы критиков. К недостаткам были отнесены небольшая продолжительность, слабо проработанный сюжет, введение элементов жанра tower defense, неудачная реализация одиночной кампании и существенные отличия от предыдущих частей серии. Некоторые рецензенты назвали Q-Force худшей игрой во франшизе. Положительно были оценены музыкальное сопровождение и многопользовательский режим.

Игровой процесс

[править | править код]

Q-Force сохраняет ряд элементов предыдущих игр серии, включая ракурсы камеры, арсенал оружия и геймплей от третьего лица за Рэтчета. Новшеством стало добавление элементов жанра tower defense[4]. Игра состоит из пяти уровней, действие которых происходит на трёх различных планетах[5]. Игроки могут управлять тремя персонажами: Рэтчетом, Клэнком (как в обычной форме, так и в виде Гигантского Клэнка) и капитаном Кварком. Q-Force также включает в себя режим совместной игры как при локальной игре, так и по сети.

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic64/100 (PS3)[6]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
1UP.comC[7]
GameSpot7 из 10[11]
GamesRadar+3 из 5[9]
Polygon6 из 10[10]
Push Square6 из 10[8]

Q-Force получила неоднозначные отзывы критиков. Версия для PlayStation 3 имеет средний рейтинг 64 балла на основе 52 рецензий на агрегаторе Metacritic[6]. Журнал Game Informer охарактеризовал игру как «интересный проект, страдающий от фундаментальных ошибок в дизайне»[12]. Electronic Gaming Monthly отметил, что игра «не справляется ни с задачей быть tower defense, ни с ролью проекта, способного удержать внимание фанатов франшизы до выхода следующей основной части от Insomniac»[13]. PlayStation Official Magazine — UK и Eurogamer выразили схожее мнение, заявив, что игра «размывает идентичность серии» и «лишена души» соответственно[14][15].

Издание PC World отметило отсутствие в игре полноценного сюжета и оценило продолжительность однопользовательской кампании примерно в четыре часа. По мнению рецензента, элементы tower defense, хотя и «интересны», делают игру «более похожей на клон Dungeon Defenders, чем на Ratchet & Clank». В обзоре указывается, что многопользовательский режим «действительно блестящ», но «недостаточен, чтобы компенсировать посредственный однопользовательский опыт»[16]. Марти Слива из 1Up.com заявил, что игра — «интересный эксперимент, который мог бы превзойти средний уровень при большей доработке и креативности»[7]. GameSpot назвал арсенал «увлекательным в использовании», а многопользовательские сражения «захватывающими и непредсказуемыми», но отметив, что те, кто надеялся на полноценную однопользовательскую кампанию, будут разочарованы[11]. GamesRadar+ похвалил платформинг, тактические элементы, исследование мира и коллекционирование, но раскритиковал короткую однопользовательскую кампанию и ограниченность многопользовательских режимов[9].

IGN охарактеризовал версию для PlayStation 3 как «посредственный опыт», отметив, что соревновательный многопользовательский режим стал «настоящим спасением» игры[17]. Версию для PlayStation Vita издание назвало «менее отшлифованной, чем версия для PlayStation 3», несмотря на шестимесячную задержку выпуска. Среди недостатков были отмечены: частые падения частоты кадров, медленная загрузка текстур, невыразительные эффекты и удаление элементов окружения, таких как растительность[18]. Pocket Gamer высказал схожие технические претензии к версии для Vita. Рецензент отметил время загрузки как «регулярно превышающее 20 секунд», «значительно ухудшенные» текстуры, «едва читаемый» текст в некоторых частях игры и «стабильно низкую» частоту кадров, которая «временами делает игру непригодной для игры». Однако обозреватель похвалил «динамичный» сюжет, а также отметил, что платформинг и стрельба «все ещё довольно увлекательны»[19].

Примечания

[править | править код]
  1. Ratchet & Clank: Full Frontal Assault hits PSN this fall (англ.). GameSpot. Дата обращения: 19 сентября 2022. Архивировано 5 апреля 2019 года.
  2. WordPress.com. Review: Ratchet & Clank: Full Frontal Assault (англ.). Quarter Disorder (12 февраля 2013). Дата обращения: 19 сентября 2022. Архивировано 22 июля 2020 года.
  3. Alexander, Ross Ratchet & Clank: QForce is incoming! (англ.). PlayStation Blog (14 декабря 2012). Дата обращения: 14 декабря 2012. Архивировано 27 ноября 2012 года.
  4. Ratchet & Clank: Full Frontal Assault Adds a Tower-Defense Twist (англ.). PlayStation.Blog (18 июля 2012). Дата обращения: 19 сентября 2022. Архивировано 20 июля 2012 года.
  5. Greg Miller. Ratchet & Clank: Full Frontal Assault Adds Tower Defense (англ.). IGN (18 июля 2012). Дата обращения: 19 сентября 2022. Архивировано 21 июля 2012 года.
  6. 1 2 Ratchet & Clank: Full Frontal Assault for PlayStation 3 Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 19 сентября 2022. Архивировано 28 декабря 2012 года.
  7. 1 2 Marty Sliva. Ratchet & Clank Full Frontal Assault Review: Destruction Needs Company (англ.). 1Up.com (11 декабря 2012). Дата обращения: 25 октября 2022. Архивировано 25 мая 2016 года.
  8. Barker, Sammy Ratchet & Clank: Full Frontal Assault Review (PS3) (англ.). Push Square (27 ноября 2012). Дата обращения: 19 сентября 2022. Архивировано 20 сентября 2022 года.
  9. 1 2 Learned, John Ratchet & Clank: Full Frontal Assault review (англ.). GamesRadar (3 декабря 2012). Дата обращения: 19 сентября 2022. Архивировано 20 сентября 2022 года.
  10. Ratchet & Clank: Full Frontal Assault review (англ.). Polygon. Дата обращения: 19 сентября 2022. Архивировано 20 сентября 2022 года.
  11. 1 2 Petit, Carolyn Ratchet & Clank: Full Frontal Assault Review (англ.). GameSpot (4 декабря 2012). Дата обращения: 19 сентября 2022. Архивировано 20 сентября 2022 года.
  12. Helgeson, Matt. Ratchet and Clank: Full Frontal Assault (англ.) // Game Informer. — 2012. — 5 December. Архивировано 28 сентября 2020 года.
  13. Fitch, Andrew. Ratchet & Clank: Full Frontal Assault review (англ.) // Electronic Gaming Monthly. — 2012. — 6 December. Архивировано 16 декабря 2020 года.
  14. Meikleham, David Ratchet and Clank: QForce review: reloaded shooter is wide of the Qwark (англ.). PlayStation Official Magazine – UK (30 ноября 2012). Дата обращения: 16 декабря 2020. Архивировано из оригинала 16 января 2013 года.
  15. Whitehead, Dan Ratchet & Clank: QForce review | Time to bury the ratchet? (англ.). Eurogamer (27 ноября 2012). Дата обращения: 16 декабря 2020. Архивировано 2 августа 2014 года.
  16. Rodriguez, Armando Ratchet & Clank: Full Frontal Assault review (англ.). PC World (4 декабря 2012). Дата обращения: 5 декабря 2012. Архивировано 30 октября 2020 года.
  17. Butterworth, Scott Ratchet & Clank: Full Frontal Assault Review (англ.). IGN (14 декабря 2012). Дата обращения: 16 декабря 2020. Архивировано 15 февраля 2015 года.
  18. Butterworth, Scott Ratchet & Clank: Full Frontal Assault Vita Review (англ.). IGN (28 мая 2013). Дата обращения: 16 декабря 2020. Архивировано 23 июля 2013 года.
  19. Rose, Mike Ratchet & Clank: QForce (англ.). Pocket Gamer (12 июня 2013). Дата обращения: 17 декабря 2020. Архивировано 29 сентября 2019 года.