StarCraft: Brood War
StarCraft: Brood War | |
---|---|
Разработчики |
Blizzard Entertainment Saffire |
Издатели |
Blizzard Entertainment Sierra Entertainment |
Локализатор | Soft Club |
Часть серии | StarCraft |
Даты выпуска |
Март 1999 30 ноября 1998 |
Последняя версия |
|
Жанр | стратегия в реальном времени |
Создатели | |
Геймдизайнер | Крис Метцен |
Технические данные | |
Платформы | Windows, Mac OS |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский (Battle.net Classic) |
Носитель | CD-ROM |
Системные требования |
ПК: ЦП 90 МГц, ОЗУ 16 МБ, SVGA совместимая видеокарта Mac: ЦП PowerMac, ОЗУ 16 Мб, System 7.6 |
Управление | клавиатура, мышь |
Официальный сайт |
StarCraft: Brood War (с англ. — «Звёздное ремесло: Война стай») — дополнение к компьютерной игре в жанре стратегии в реальном времени StarCraft, которое было выпущено в США 30 ноября 1998 года компанией Blizzard Entertainment[1].
Дополнение Brood War добавило три новые кампании, продолжающие игровую историю там, где остановилось повествование оригинального StarCraft[2]. Также каждая раса получила новые юниты, технические улучшения, музыкальные треки и тайл-изображения для карт.
Brood War была хорошо принята игровой прессой, отметившей её игровую полноценность, отличающуюся от обычного дополнения[3][4][5]. К 31 мая 2007 года StarCraft и Brood War разошлись общим тиражом в 10 000 000 копий[6]. Дополнение, как и оригинальная игра, стало особенно популярным в Южной Корее, где в турнирах по ней участвуют профессиональные игроки и команды[7].
Игровой процесс
[править | править код]StarCraft предлагает игроку выбор из трёх отличных друг от друга игровых рас. Это протоссы — владеющие псионическими способностями и высокими технологиями гуманоиды, терраны — потомки переселенцев с планеты Земля, и зерги — раса существ, по своему устройству и внешнему виду напоминающих общественных насекомых.
Конечной целью большинства игровых заданий является уничтожение войск и сооружений противника. В начале миссии игрок обычно получает в своё распоряжение небольшую базу, состоящую из нескольких основных зданий, и начальный набор войск. Для создания новых боевых единиц (юнитов) и постройки новых сооружений игрок при помощи юнитов-рабочих добывает два ресурса — кристаллы и газ веспен. Игровой процесс Brood War по сравнению со StarCraft не изменился, была лишь скорректирована стоимость некоторых юнитов и добавлены новые способности, в целом изменившие игровой баланс. Например, популярная тактика раша, за которую критиковали оригинальную игру, стала менее действенной[4]. Одиночная кампания стала сложнее: миссии стали не полностью линейными, и для их завершения стала требоваться фокусировка на стратегическую составляющую[5]. Кроме того, в дополнении был улучшен искусственный интеллект компьютерных соперников, что повысило общий уровень игры[3].
В Brood War было введено семь новых юнитов. Каждая раса получила нового сухопутного юнита: зерги получили «скрытня» (Lurker, от англ. lurk — «прятаться»), который способен атаковать противников из-под земли[8], терраны получили «медика», лечащую союзную пехоту[9]. Протоссы смогли использовать «тёмного тамплиера», невидимого воина ближнего боя, а из двух таких юнитов можно создать «темного архонта» — магического юнита[10]. Также каждая раса получила по воздушному юниту, способному атаковать только воздушные цели: у зергов это «пожиратель», у протоссов — «корсар», а у терранов — «валькирия».
Синопсис
[править | править код]Сеттинг
[править | править код]События Brood War происходят в XXVI веке. В отдалённой от Земли области Млечного Пути — секторе Копрулу — существовало межзвёздное государство терранов (потомков людей Земли, сосланных с родной планеты за различные преступления) — Конфедерация. Сюжет оригинального StarCraft повествует о войне между протоссами и зергами, в которую оказались втянуты и терраны. Война окончилась гибелью повелителя зергов Сверхразума на родной планете протоссов Айуре[11].
Спустя два дня после окончания StarCraft начинаются события Brood War. Без Сверхразума власть над зергами досталась нескольким церебралам, решившим восстановить власть над всем Роем. После открытия существования инопланетной жизни в секторе Копрулу, Объединенный Земной Директорат (ОЗД) решает отправить туда экспедиционный корпус для устранения потенциальной угрозы Земле.
Персонажи
[править | править код]Игрок в ходе игровой кампании принимает на себя роль одного из трёх анонимных персонажей. В первой кампании игрок становится Вершителем протоссов, как и в оригинальном StarCraft. Его командирами становятся прелат тёмных тамплиеров Зератул и судья Алдарис, забывшие о прошлых разногласиях ради спасения своего народа от зергов. К ним присоединяется Джим Рейнор, воюющий против Доминиона терранов, Артанис — молодой претор из касты тамплиеров, а также матриарх тёмных тамплиеров Рашжагал.
Вторая кампания ведётся от лица офицера экспедиционного флота ОЗД в звании капитана, служащего адмиралу Жерару Дюгаллю и вице-адмиралу Алексею Стукову. Для захвата сектора ОЗД планирует уничтожить Доминион терранов вместе с его императором Арктуром Менгском, в чём им помогает загадочный местный «призрак» Самир Дюран.
В финальной кампании игрок становится церебралом зергов, подконтрольным Саре Керриган. Она решает уничтожить ОЗД, для чего создаёт хрупкую коалицию из протоссов и войск Рейнора и Менгска. После победы она разворачивает свою армию на бывших союзников, после чего становится доминирующей силой в секторе Копрулу.
Сюжет
[править | править код]Игра разделена на три эпизода, по одному на каждую расу. Сюжет дополнения подаётся через руководство к игре, брифинги к каждой миссии и диалоги непосредственно в них, а также ролики после окончания каждой из кампаний[2].
Эпизод IV (Противостояние)
[править | править код]Командующие протоссов Вершитель (персонаж игрока), Алдарис, Зератул и недавно присоединившийся к ним новоявленный претор-тамплиер Артанис эвакуируют свой народ с опустошённого Айура (в этом им помогли Феникс и Джим Рейнор) через врата искривления в главную колонию тёмных тамплиеров на Шакурасе, где их принимает матриарх тёмных тамплиеров Рашжагал. Зерги преследуют протоссов и на этой планете, и командование принимает решение использовать для их уничтожения древний храм зел-нага — расы, подарившей жизнь протоссам и зергам. Чтобы активировать его, необходимо найти два древних кристалла — Урадж и Кхалис, находящихся на планетах Браксис и Чар, и доставить их в храм зел-нага. Для этого протоссам приходится объединить усилия с Сарой Керриган, предложившей им союз ради уничтожения нового Сверхразума на планете Чар. За время отсутствия Зератула и Артаниса, Алдарис поднимает восстание против тёмных тамплиеров из-за их альянса с Керриган. Войска Вершителя подавляют мятеж, а Алдариса убивает сама Сара, преследовавшая собственные цели — получить контроль над максимальным количеством зергов, оставшихся без Сверхразума. Разорвав союз с ней, Зератул и Артанис активируют храм зел-нага, и уничтожают всех зергов на Шакурасе[11].
Эпизод V (Стальной кулак)
[править | править код]Прибыв в сектор Копрулу для установления власти Объединённого Земного Директората над планетами терранов, войска землян под командованием адмирала Жерара Дюгалля и вице-адмирала Алексея Стукова сталкиваются с сопротивлением новообразованного Доминиона терранов. К ним выражает желание присоединиться лейтенант Самир Дюран, офицер павшей Конфедерации, возглавляющий сопротивление против Доминиона, и вице-адмирал Алексей Стуков назначает его своим специальным советником. ОЗД вскоре обнаруживает на бывшей столице Конфедерации Тарсонисе пси-аннулятор — устройство, нарушающее связь стай зергов с управляющими особями. Хотя лейтенант Дюран убеждает адмирала Дюгалля разрушить его, якобы чтобы он не достался Менгску, Стуков втайне не допускает этого. ОЗД начинает вторжение на Корхал IV — главную планету Доминиона, где неназванный по имени капитан войск землян (в его роли выступает игрок) побеждает армию Арктура Менгска, но самого императора спасает флот протоссов в союзе с Джимом Рейнором. Директорат преследует Рейнора и Менгска до родного мира протоссов Айура, но те сбегают, когда Дюран отводом своих сил позволяет зергам помешать операции. Стуков осознаёт, что Дюран — вражеский шпион-саботажник, и возможно, даже заражённый зергами. Вице-адмирал восстанавливает пси-аннулятор на Браксисе, но Дюгалль не знает о его истинных планах, и считает Стукова предателем. Капитан помогает Дюрану выследить Стукова, но тому перед смертью удаётся показать истинную сущность Дюрана, и капитан предотвращает уничтожение пси-аннулятора. В результате ОЗД удаётся захватить и поработить новый Сверхразум, тем самым получив контроль над многими стаями зергов и став доминантной силой во всём секторе[11].
Эпизод VI (Королева Клинков)
[править | править код]В финальной кампании Brood War церебрал (персонаж игрока) помогает Саре Керриган уничтожить экспедиционный корпус ОЗД. Для разрушения пси-аннулятора Керриган и Самир Дюран заключают союз с войсками Джима Рейнора, Арктура Менгска и протоссами претора Феникса. После уничтожения устройства, зерги нападают на Корхал, быстро отбив планету у Директората[12].
Затем Керриган предаёт своих союзников, и уничтожает большую часть войск разбитого ОЗД Доминиона, также убив Феникса и генерала Эдмунда Дюка. Керриган вместе с Дюраном отправляется на Шакурас, где похищает Рашжагал, чтобы шантажом заставить Зератула убить Сверхразум. Так Керриган становится единственной повелительницей зергов. Зератул пытается спасти матриарха, но игрок не даёт ему сделать этого, и тогда тёмный прелат убивает её, так как она стала марионеткой Керриган. Покинув Чар в поисках Артаниса, Зератул обнаруживает лабораторию, где Дюран, не ставя в известность Керриган, создаёт гибриды зергов и протоссов, и планирует с их помощью захватить галактику. И в то же время на зергов нападают объединённые войска Доминиона, ОЗД и флота протоссов под командованием Артаниса. Несмотря на численное превосходство противников, Керриган одерживает безоговорочную победу[12].
Эпилог указывает, что Керриган позволила уцелевшим кораблям ОЗД отправиться в сторону Земли, дав им небольшую фору, после чего отправила в погоню Рой. Ни один из кораблей не смог вернуться на Землю, чтобы сообщить о произошедших событиях. Незадолго до этого, адмирал Дюгалль отправил последнее сообщение своей семье, после чего застрелился.
Также в эпилоге указывается, что Арктур Менгск со своим разбитым флотом вернулся на Корхал, чтобы оправиться от поражения и заняться восстановлением Доминиона терранов. Артанис и выжившие протоссы вернулись на Шакурас, надеясь возродить свою некогда славную цивилизацию. Дороги Зератула и Джима Рейнора разошлись и с тех пор никто о них не слышал. Керриган же стала безраздельной владычицей полчищ зергов, но её не покидало чувство, что на сектор Копрулу надвигалась куда более страшная угроза.
Создание игры
[править | править код]Разработка Brood War началась вскоре после выпуска StarCraft в 1998 году, о чём было объявлено после выхода первых двух дополнений: Insurrection и Retribution[13]. Большая часть команды Blizzard Entertainment, участвовавшая в разработке StarCraft, приняла участие в создании Brood War. В этом им помогали сотрудники Saffire, занимавшиеся программированием и проектированием уровней, а также визуальными и аудио эффектами[14]. Согласно игровому продюсеру Шэйну Дабири, в Brood War было уделено большее внимание к представлению сюжета с помощью геймплея. Он заметил, что цели миссий также начнут отражать историю, а не просто будут посвящены уничтожению врага[13]. Первоначально выпуск был намечен в США на октябрь 1998 года[13], но потом он был перенесён на 30 ноября[1].
Как и в предшественнице, играть в Brood War по сети возможно через TCP/IP, IPX/SPX, модем и игровой сервис Blizzard Entertainment — Battle.net, сочетающем функции игровых серверов, менеджера личной игровой учётной записи, интернет-магазина для оплаты игровых услуг.
В марте 2017 года Blizzard сообщила о планах сделать бесплатными оригинальный StarCraft и дополнение Brood War, попутно исправив ряд ошибок и введя защиту от читерства. Через месяц состоялся выход искомого обновления[15]. Вскоре после этого Blizzard выпустила переиздание StarCraft: Remastered, объединяющее в себе оригинальный StarCraft и дополнение Brood War и содержащее улучшения графики, музыки, звука и игрового процесса[16].
Культурное значение
[править | править код]Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 95 %[17] (основан на 4 обзорах) |
MobyRank | 87 %[21](основан на 21 обзоре) |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
AllGame | 4,5/5[18] |
CGW | 5/5[17] |
GameRevolution | B-[19] |
GameSpot | 9,1/10[4] |
IGN | 8/10[3] |
PC Zone | 8,9/10 [20] |
The Cincinnati Enquirer | 3,4/4[5] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
«Игромания» | 9,5/10[22] |
Награды | |
Издание | Награда |
Computer Gaming World | Дополнение года[23] |
GameSpot | Лучшее дополнение[23] |
Реакция игровой прессы
[править | править код]StarCraft: Brood War получил в основном положительные рецензии, согласно агрегатору Game Rankings, рейтинг игры составляет 95 %[17].
Журнал PC Zone дал Brood War рецензию, оценивающую игру как «определенно стоившую ожидания». Обозреватель похвалил добавление новых юнитов и изменение баланса, сильно изменившие оригинальный StarCraft, а также отметил кинематографичность внутриигрового видео, которое позволяет «чувствовать себя частью истории»[20].
IGN охарактеризовал Brood War как «заботливо созданное» дополнение, «с избытком новых особенностей, удовлетворяющих даже самых придирчивых игроков». Заявив о том, что этого «достаточно для обогащения игровой сути без потери хорошего отношения к ней», IGN выразил опасения по поводу трудности игры: «Сложность Brood War на порядок выше чем у StarCraft. [Игроки получат] достаточно времени для ознакомления с новыми юнитами до того, как противник начнёт атаковать.» Однако IGN отметил «захватывающий» сюжет и выделил изменённый многопользовательский режим, как «одну из лучших особенностей» игры, в конечном счёте описав игру как «впечатляющую»[3].
GameSpot также положительно оценил игру, заметив, что созданное дополнение «содержит в себе проработанность, тонкость и изобретательность настоящего сиквела» который «полностью оживил» оригинальную игру. Рецензент также похвалил «на вид незначительные, но весьма существенные модификации» игрового баланса, также выделив музыкальную и звуковую составляющие Brood War и охарактеризовав актёрскую работу как «полностью убедительную». Обозреватель заключил, что Brood War — «более чем достойный преемник StarCraft и одно из лучших дополнений к компьютерным играм»[4], и GameSpot наградил игру наградой как «Лучшее дополнение» к компьютерной игре[23].
Обзор The Cincinnati Enquirer похвалил Brood War за новый контент, отметив усилия, затраченные на его создание. Указав на повышенную сложность и успешный режим для нескольких игроков, The Cincinnati Enquirer заключил, что Brood War является «стоящим выбором»[5].
Однако игровая пресса не была единодушна. Game Revolution описал игровой процесс как «почти во всём идентичный StarCraft», выказав смешанные чувства к новым юнитам. Рецензент также заявил, что «сценарии не так хороши, как игровые улучшения», и охарактеризовал улучшения многопользовательского режима как малозначимые[19].
Наследие
[править | править код]После выхода StarCraft наряду с дополнением Brood War быстро обрёл популярность в Южной Корее, где стал популярной киберспортивной дисциплиной. Матчи по этим играм начали транслировать три киберспортивных телевизионных канала, а местные профессиональные игроки стали медиазнаменитостями. Это позволило знаменитому игроку Лим Ё Хвану, более известному под псевдонимом SlayerS_`BoxeR`[24], стать обладателем фан-клуба, состоящего из более чем 600 000 человек[7]. Некоторые из игроков благодаря выигранным турнирам смогли подписать телевизионные и спонсорские контракты. Профессиональный игрок за Терранов Ли Юн Ёль, известный как Red_NaDa, сообщил о том, что в 2005 году его доходы составили 200 000 долларов[25]. Уровень развития киберспорта игры достиг того, что профессиональные игроки при подготовке к профессиональным турнирам стали ежедневно тренироваться по несколько часов, оттачивая свои приёмы и тактики. В апреле 2009 года для облегчения межуниверситетских соревнований, в США была сформирована Collegiate Star League[26].
Примечания
[править | править код]- ↑ 1 2 StarCraft: Brood War for MAC (англ.). GameSpot. Дата обращения: 25 июля 2011. Архивировано 26 января 2012 года.
- ↑ 1 2 Underwood, Peter; Roper, Bill; Metzen, Chris. Chronicle // StarCraft: Brood War (manual) (неопр.). — Irvine, Calif.: Blizzard Entertainment, 1998. — С. 8—9.
- ↑ 1 2 3 4 Chen, Jeffrey. StarCraft: Brood War review (англ.). IGN (7 июня 2002). Дата обращения: 25 июля 2011. Архивировано 26 января 2012 года.
- ↑ 1 2 3 4 Saggeran, Vik. StarCraft: Brood War for PC review . GameSpot (23 декабря 1998). Дата обращения: 4 ноября 2007. Архивировано 26 января 2012 года.
- ↑ 1 2 3 4 Bottorff, James. StarCraft: Brood War (англ.). The Cincinnati Enquirer. Дата обращения: 25 июля 2011. Архивировано 10 октября 2007 года.
- ↑ Kalning, Kristin (2007-05-31). "Can Blizzard top itself with 'StarCraft II?'" (англ.). MSNBC. Архивировано 13 мая 2008. Дата обращения: 25 июля 2011.
StarCraft and the expansion Brood War have sold nearly ten million units
- ↑ 1 2 Cho, Kevin. Samsung, SK Telecom, Shinhan Sponsor South Korean Alien Killers (англ.). Bloomberg.com (15 января 2006). Дата обращения: 25 июля 2011. Архивировано 26 января 2012 года.
- ↑ Zerg lurker profile (англ.). Blizzard Entertainment. Дата обращения: 25 июля 2011. Архивировано 14 октября 2007 года.
- ↑ Terran medic profile (англ.). Blizzard Entertainment. Дата обращения: 25 июля 2011. Архивировано 14 октября 2007 года.
- ↑ Protoss dark archon profile (англ.). Blizzard Entertainment. Дата обращения: 25 июля 2011. Архивировано 14 октября 2007 года.
- ↑ 1 2 3 История StarCraft . Blizzard Entertainment. Архивировано 6 декабря 2013 года.
- ↑ 1 2 История Starcraft (англ.). Blizzard Entertainment. Дата обращения: 25 июля 2011. Архивировано 26 января 2012 года.
- ↑ 1 2 3 Chin, Elliott Preview: StarCraft: Brood War (англ.). GameSpot. Дата обращения: 25 июля 2011. Архивировано 22 июня 2003 года.
- ↑ Underwood, Peter; Roper, Bill; Metzen, Chris. Credits // StarCraft: Brood War (manual) (англ.). — Irvine, Calif.: Blizzard Entertainment, 1998. — P. 20—21.
- ↑ Вышел бесплатный StarCraft. Скачайте его прямо здесь Архивная копия от 13 июня 2017 на Wayback Machine Meduza, 19.04.2017
- ↑ "StarCraft Remastered официально анонсирован". StarCraft 2 - русский фан-сайт о трилогии Старкрафт 2. 2017-03-26. Архивировано 17 апреля 2017. Дата обращения: 16 апреля 2017.
- ↑ 1 2 3 StarCraft: Brood War Reviews (англ.). Game Rankings. Дата обращения: 25 июля 2011. Архивировано 12 мая 2019 года.
- ↑ Crystal, Joshua. StarCraft Expansion Set: Brood War Review (англ.). Allgame. Дата обращения: 23 мая 2011. Архивировано 26 января 2012 года.
- ↑ 1 2 StarCraft: Brood War review for PC . Game Revolution (1 января 1999). Дата обращения: 11 января 2008. Архивировано 26 января 2012 года.
- ↑ 1 2 Emery, Daniel. PC review: StarCraft: Brood War (англ.). PC Zone. ComputerAndVideoGames.com (12 августа 2001). Дата обращения: 25 июля 2011. Архивировано 14 июля 2007 года.
- ↑ StarCraft: Brood War for Windows (англ.). MobyGames. Дата обращения: 25 июля 2011. Архивировано 26 января 2012 года.
- ↑ Игорь Савенков. StarCraft: Brood War // «Игромания» : журнал. — Москва: Игромания, 1999. — Март (№ 3 (18)). — С. 60—81. — ISSN 1560-2583.
- ↑ 1 2 3 Developer Awards (англ.). Blizzard Entertainment (1 января 2006). Дата обращения: 25 июля 2011. Архивировано 14 августа 2006 года.
- ↑ Totilo, Stephen. Playa Rater: The 10 Most Influential Video Gamers Of All Time (англ.). MTVNews.com (21 июня 2006). Дата обращения: 25 июля 2011. Архивировано 26 января 2012 года.
- ↑ Rossignol, Jim. Sex, Fame and PC Baangs: How the Orient plays host to PC gaming’s strangest culture (англ.). PC Gamer UK (4 января 2006). Дата обращения: 25 июля 2011. Архивировано 1 февраля 2012 года.
- ↑ Cohen, Patricia. Video Game Becomes Spectator Sport (англ.). The New York Times (11 апреля 2009). Дата обращения: 25 июля 2011. Архивировано 26 января 2012 года.
Ссылки
[править | править код]- eu.blizzard.com/e… (англ.)
eu.blizzard.com/r… (рус.) — официальный сайт StarCraft: Brood War - Speeddemosarchive — Видео, демонстрирующее быстрое прохождение игры
- Игорь Сергеев. Руководства и прохождения. StarCraft: Brood war // Лучшие компьютерные игры
Эта статья входит в число хороших статей русскоязычного раздела Википедии. |