Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project

TMNT 3: The Manhattan Project box art

Разработчик
Издатель
Язык интерфейса
Часть серии
Дата выпуска
Жанр
Платформы
Режимы игры
Носитель
Управление

Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project — третья видеоигра по мультсериалу «Черепашки-ниндзя», разработанная для Nintendo Entertainment System, и изданная в Японии в 1991 году и в Северной Америке в 1992 году[1]. Игра имеет геймплей, схожий с предыдущей игрой серии, Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game, но является полностью оригинальной игрой без версии для аркадных автоматов.

Сюжет[править | править код]

Черепашки наслаждаются отпуском в городке Ки-Уэст в Флориде и смотрят телевизионные новости, когда трансляция обрывается и на экране вместо Эйприл О’Нил вдруг появляется Шреддер. Он и Крэнг захватили остров Манхеттен, подняв его целиком в воздух с намерением отправить в космос, и взяли Эйприл в заложники[2]. Черепашки прибывают в Нью-Йорк, по пути уничтожая толпы роботов-солдат, попадают на остров Манхеттен и продолжает подниматся в космос в небо в облаках, проникают на Технодром и освобождают Эйприл, но Шреддер убегает на космический корабль Крэнга и его ждет в 7-м уровне остров Манхеттен уже в космосе в небо в облаках. Черепашки проникают на борт корабля, где они сражаются с Крэнгом и Супер-Шреддером. Черепашки побеждают и Манхеттен возвращается к нормальной жизни.

Геймплей[править | править код]

В TMNT III могут играть два игрока одновременно, причем каждый игрок управляет своим персонажем. Игрок может выбрать любую из четырех черепах: Леонардо, Рафаэля, Микеланджело и Донателло, каждый из которых владеет своим опредёленным оружием. В игре доступны два режима многопользовательской игры, первый позволяет игрокам бить и ранить друг друга, другой отключает эту возможность[3]:5. У игрока ограниченное количество жизней, которое истощается каждый раз, когда заканчивается его полоса здоровья. Если у одного игрока заканчиваются жизни, то он может использовать оставшиеся у второго игрока; это также возможно и в режиме для одного игрока. Игрок может сменить персонажа при каждой потери жизни. Игроку даётся три попытки на продолжение[3]:6-7.

Управление почти не изменилось по сравнению с предыдущей игрой, с одной кнопкой для атаки и другой для прыжка. Черепахи теперь могут бросать противника путем зажатия кнопок «вниз» и «B». У каждой черепашки также есть специальная атака, которая осуществляется одновременным нажатием кнопок «B» и «A». При каждом её использовании теряется порция здоровья, за исключением последней[3]:9-10.

Игра состоит из восьми уровней, начиная от флоридского пляжа, продолжая летающим островом Манхэттен и Технодромом, и заканчивая логовом Шреддера и космическим кораблём Крэнга[3]:11-12. Обычные противники включают в себя солдат клана Фут, гигантских мышеловов и каменных воинов. Боссы игры состоят из злодеев мультсериала 1987 года, и включают в себя Шреддера, Крэнга и Бибопа с Рокстеди. В игре также появляются Токка и Рейзер из кинофильма «Черепашки-ниндзя II: Тайна изумрудного зелья», а финальным боссом является Супер-Шреддер из того же фильма[4].

Издания[править | править код]

Игра была выпущена в Японии как Teenage Mutant Ninja Turtles 2: The Manhattan Project (яп. ティーンエージ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ2 ザ・マンハッタ・ブロゾェク Ти:нэйдзи Мю:танто Ниндзя Та:торудзу Цу: Дза Манхаттан Пуродзэкуто), по той причине что оригинальная игра, Teenage Mutant Ninja Turtles была выпущенна для Famicom под другим названием, что сказалось на нумерации последующих двух игр. Версия игры для PAL не выпускалась, хотя это не повлияло на нумерацию игр в серии (Teenage Mutant Hero Turtles IV для SNES).

Разница между версиями для Famicom и NES также заключалась в следующем:

  • Для доступа к экрану опций в версии для NES требуется ввести код Konami, в то время как в версии для Famicom он доступен по умолчанию из главного меню. При вводе кода Konami в версии для Famicom отображается экран с поздравлением.
  • В отличие от двух различных режимов для двух игроков в версии для NES, в версии для Konami на экране опций установлена настройка, которая позволяет включать или выключать дружественный урон.
  • В версии для Famicom были добавлены два дополнительных чит-кода: для выбора уровня и для увеличения количества доступных продолжений.

Оценки[править | править код]

Рецензии
Иноязычные издания
Издание Оценка
AllGame 4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[5]
Награды
Издание Награда
Nintendo Power Award '92 Best Overall Game[6]

Журнал Electronic Gaming Monthly дал игре награду «Лучшая игра 1992 года для NES»[7]. Бретт Алан Уэйсс, редактор Allgame, охарактеризовал игру как «отличную, хорошо сделанную»[5].

Защита от взлома[править | править код]

Konami встроила в игру защиту от пиратства. Она срабатывает, если копирайты и логотипы «KONAMI» изменены или убраны с титульного экрана[8]. В результате на некоторых нелегальных картриджах игра запускается в очень сложном режиме, где все враги и боссы становятся сильнее. Шреддер на Технодроме становится бессмертным[8][9]. При нанесении ему последнего удара, красноватое мерцание фигурки босса, означающее скорую победу над ним, у Шреддера исчезает, и цикл повторяется снова[10].

Примечания[править | править код]

  1. Cowabunga! The Turtles Are Back And They're Better (англ.), Chicago Tribune (17 April 1992). Архивировано 23 июля 2012 года. Проверено 9 ноября 2010.
  2. Konami, Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project. Nintendo Entertainment System Уровень/зона: Opening prologue.
  3. 1 2 3 4 Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project Instruction Manual. — Konami, 1992.
  4. Konami, Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project. Nintendo Entertainment System Уровень/зона: Ending cast roll.
  5. 1 2 Irwin, Brett Alan Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project - Review. Allgame. Проверено 28 мая 2013. Архивировано 16 ноября 2014 года.
  6. (March 1993) «Nintendo Power Awards» (46). Проверено November 12, 2015.
  7. Electronic Gaming Monthly's 1993 Video Game Buyer's Guide / Steve Harris. — Sendai Publishing Group, Inc., 1993. — С. 14. — 164 с.
  8. 1 2 Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project (англ.). The Cutting Room Floor. tcrf.net. Проверено 14 ноября 2017. Архивировано 19 февраля 2017 года.
  9. Mckeague, Matt. How Game Companies Fight Piracy by Torturing Cheap Players (англ.), Guff (31 December 2014). Архивировано 23 июля 2015 года. Проверено 14 ноября 2017.
  10. Pavel Grinyov, Nikolay Moiseev, James Rolfe. Curse of the Gray Elephant [документальный фильм]. (30 сентября 2011).

Ссылки[править | править код]