Smite

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
SMITE
Разработчик
Дата анонса
Дата выпуска
Жанр
Платформы
Игровой движок
Режимы игры
игра с несколькими игроками
Управление
Сайт

SMITE — многопользовательская MOBA игра с видом от третьего лица, разработанная компанией Hi-Rez Studios для операционной системы Windows. В качестве героев в игре представлены боги из греческой, египетской, римской, индийской, китайской, скандинавской и мезоамериканской мифологии. SMITE был анонсирован 21 апреля 2011 года и появился на свет 31 мая 2012 года. 17 декабря 2014 анонсировали выход игры на Xbox One.

Турниры[править | править вики-текст]

Киберспортивная лига ESL оказывает игре активную поддержку. Уже с закрытого бета-теста в игре Smite прошло несколько турниров на площадке ESL с реальным призовым фондом. В данный момент (декабрь 2014) Hi-Rez Studios планируют провести турнир с призовым фондом более 2 600 000 долларов.

Боги[править | править вики-текст]

Каждый игрок управляет героем-богом с тремя базовыми способностями, одной особой (ультимативной), одной пассивной. Также каждый бог может на свой выбор приобрести до шести пассивных предметов, дающих усиление, и до двух активных предметов, которые имеют полезные свойства (телепортация, исцеление и т.д.), время восстановления, но не требуют маны в отличие от основных способностей.

В настоящее время игрокам на выбор предоставляется 66 бога/героя. Пятеро богов открыты изначально (не считая случайных богов недели), остальные персонажи открываются за Favor («расположение» или «благосклонность») — очки, которые начисляются игроку после каждого сыгранного матча. Также в игре есть «рулетка», в которую примерно раз в 2-3 недели попадают случайные персонажи. Попавшие в рулетку платные персонажи открываются и остаются открытыми до следующего обновления. Для того, чтобы навсегда получить персонажа, все равно придется его купить.

Бесплатные боги:

  1. Нейт
  2. Ра
  3. Гуан Юй
  4. Тор
  5. Имир

Предметы[править | править вики-текст]

В SMITE у каждого предмета есть три уровня и с каждым из них предмет становится лучше, меняет свои характеристики и эффекты. Смысл улучшений остаётся похожим на систему рецептов из Dota, League of Legends или Heroes of Newerth, однако эта задумка, по мнению Hi-Rez Studios, является более дружелюбной по отношению к новичкам.

Режимы игры[править | править вики-текст]

Arena[править | править вики-текст]

  • Карта, представляющая собой самую настоящую арену с ревущими болельщиками.
  • Очень динамичная игра, в среднем поединок длится чуть более 15 минут.
  • Все боги изначально 3 уровня.
  • У каждой команды есть счётчик, на котором изначально 500 очков.
  • На базах команд появляются гладиаторы, бегущие в портал базы противоположной команды. За вражеского гладиатора, прошедшего через портал, команда-владелец портала теряет 1 очко, за осадную башню 5 очков.
  • За каждого погибшего игрока команда теряет 5 очков.
  • Задача заключается в том, чтобы довести вражеский счётчик до отметки в 0 очков

Joust 3v3[править | править вики-текст]

  • Игра двумя командами 3 на 3.
  • Игра начинается с 1500 золотых.
  • На карте 1 линия, на которой 1 башня и 1 феникс.
  • Справа и слева находятся джунгли с монстрами, дающими Mana Buff, Damage Buff и Attack Speed Buff.

Conquest normal[править | править вики-текст]

  • Команды делятся на 5 человек в каждой, и игроки выбирают бога, за которого они будут играть.
  • В начале игры игроки вашей и противоположной команды появляются на своих базах рядом с титаном. Эти базы расположены на противоположных друг от друга концах карты.
  • Для того, чтобы выиграть, вам необходимо уничтожить вражеского титана, однако, прежде чем вы сможете это сделать, вам необходимо пройти линии, которые будут защищаться противниками.
  • С определенной периодичностью на каждой из ваших и вражеских линий будут появляться управляемые компьютером воины («приспешники»), они будут бежать вперед и атаковать всех встречных врагов.
  • На каждой из трех линий расположено по 2 башни и феникс. Феникс отличается от обычных башен тем, что через определенное время после его уничтожения он снова возрождается с низким уровнем здоровья и постепенно его регенерирует. Если уничтожить вражеского феникса, то ваши приспешники на этой линии получат огненное оружие и станут значительно сильнее. Таковыми они будут оставаться до возрождения вражеского феникса.
  • Кроме линий, в игре присутствует лес («джунгли»). В джунглях расположены лагеря нейтральных монстров, за убийство которых можно получить бафф.
  • После начала игры в левой или правой части джунглей (в зависимости от того, за какую команду вам случилось играть) появляется огненный великан. За его убийство все члены вашей команды получают очень существенный бафф к регенерации здоровья, маны, физической и магической атаке.
  • На противоположной стороне от великана расположено логово золотой фурии, за убийство которой каждому игроку из команды начисляется по 300 золотых.

Assault[править | править вики-текст]

  • Выбор героев идёт случайным образом.
  • Игра начинается с 3000 золотых.
  • На карте одна линия: по две башни и одному фениксу.
  • Цель: убить вражеского титана.
  • Возвращаться на респойнт для регенерации нельзя, вы вынуждены стоять на линии до смерти или до победы.

Siege[править | править вики-текст]

  • Игра двумя командами 4 на 4.
  • Игра начинается с 2000 золотых.
  • На карте 2 линии, на каждой по 2 башни и фениксу.
  • Центр карты занят джунглями, на каждой стороне 2 лагеря монстров, дающих Mana Buff и по одному лагерю Damage Buff и Attack Speed Buff. В центре джунглей Gold Fury.
  • Цель: убить вражеского титана.
  • Уничтожение монстров в джунглях даёт не только бафф, но и особые Siege Points. По набору 100 Siege Points на стороне набравшей команды выходит в бой Siege Juggernaut (что-то вроде осадной башни из Аrena).
  • Wild Juggernaut. Убийство этого монстра мгновенно призывает Siege Juggernaut на сторону команды-убийцы. Таким образом, одновременно могут быть призваны с незначительным временным отличием два Siege Juggernaut — за набор 100 Siege Points и, сразу после набора, за убийство Gold Fury.
  • Постройки и Titan имеют увеличенное здоровье, уничтожить их обычным оружием гораздо тяжелее. Siege Juggernaut же имеет бонус к урону против построек.

Match of the day[править | править вики-текст]

  • Каждые сутки проводятся специальные бои, чаще всего на карте Арена (могут проходить и на других картах). Обычно они приурочены к значимым событиям (Новый Год, Война или любовь, Война магов и т. д.).
  • Зачастую для выбора доступно ограниченное количество персонажей (иногда вообще один).
  • Правила поединка варьируются в зависимости от того, какой сегодня день.

Conquest league[править | править вики-текст]

  • Доступен с 30 уровня игрока.
  • Этот режим является аналогом обычного Conquest, но в зависимости от ваших побед или поражений меняется ваш персональный рейтинг.
  • При соблюдении определенных условий возможно попасть в топ 100.
  • В этом режиме недоступен для выбора последний введённый в игру бог. Такая мера принята из соображений баланса. Игрокам дается возможность привыкнуть к новому богу и найти его слабые стороны в других режимах.

Joust league[править | править вики-текст]

  • Доступен с 30 уровня игрока.
  • Этот режим является аналогом Joust 3v3, но бой происходит 1 на 1.
  • Так же как и в Conquest league, в зависимости от ваших побед или поражений меняется ваш персональный рейтинг.
  • В этом режиме недоступен для выбора последний введённый в игру бог. Такая мера принята из соображений баланса. Игрокам дается возможность привыкнуть к новому богу и найти его слабые стороны в других режимах.

Список богов в игре[править | править вики-текст]

Имя Оригинальное имя Титул Пантеон Роль Сложность Релиз
Авиликс Awillix Богиня луны Майя Убийца Тяжёлый 17 декабря 2014
Агни Agni Бог огня Индуистский Маг Тяжёлый 31 мая 2012
Аид Hades Владыка загробного мира Греческий Страж Лёгкий 31 мая 2012
Анубис Anubis Бог умерших Египетский Маг Лёгкий 31 мая 2012
Анхур Anhur Убийца врагов Египетский Стрелок Средний 3 августа 2012
Ао Канг Ao Kuang Король драконов восточных морей Китайский Маг Тяжёлый 19 ноября 2014
Аполлон Apollo Бог музыки Греческий Стрелок Лёгкий 28 марта 2013
Арахна Arachne Ткачиха Греческий Убийца Средний 31 мая 2012
Арес Ares Бог войны Греческий Страж Лёгкая 4 октября 2012
Артемида Arthemis Богиня охоты Греческий Стрелок Средний 31 мая 2012
Афина Athena Богиня мудрости Греческий Страж Лёгкий 5 июня 2013
Афродита Aphrodite Богиня любви Греческий Маг Тяжёлый 13 марта 2013
Ах Музен Каб Ah Muzen Cab Бог пчёл Майя Стрелок Лёгкий 7 ноября 2013
Ах Пуч Ah Puch Ужасающий бог разложения Майя Маг Средний 28 апреля 2015
Бакасура Bakasura Великий пожиратель Индуистский Убийца Лёгкий 20 июля 2012
Бастет Bastet Богиня кошек Египетский Убийца Лёгкий 31 мая 2012; 2 апреля 2014 (текущая версия)
Бахус Bacchus Бог вина Греческий Страж Средний 19 ноября 2012
Беллона Bellona Богиня войны Римский Воин Лёгкий 25 февраля 2015
Вамана Vamana Пятый аватар Вишну Индуистский Воин Средний 31 мая 2012
Вулкан Vulcan Кузнец богов Римский Маг Средний 31 января 2013; 18 декабря 2013 (текущая версия)
Геб Geb Бог земли Египетский Страж Средний 16 января 2014
Геркулес Hercules Чемпион Рима Римский Воин Лёгкий 9 января 2013
Гуань Юй Guan Yu Святой воин Китайский Воин Средний 29 июня 2012; 28 августа 2013 (текущая версия)
Зевс Zeus Бог неба Греческий Маг Тяжёлый 31 мая 2012
Имир Ymir Отец ледяных гигантов Скандинавский Страж Лёгкий 31 мая 2012
Исида Isis Богиня магии Египетский Маг Средний 15 мая 2013
Кали Kali Богиня разрушения Индуистский Убийца Средний 31 мая 2012; 11 декабря 2013 (текущая версия)
Кабракан Cabrakan Разрушитель гор Майя Страж Средний 19 августа 2014
Кумбхакарна Kumbhakarna Спящий гигант Индуистский Страж Лёгкий 16 апреля 2014
Купидон Cupid Бог любви Римский Стрелок Лёгкий 17 августа 2012
Кукулькан Kukulkan Змей Девяти Ветров Майя Маг Лёгкий 31 мая 2012; 10 сентября 2014 (текущая версия)
Локи Loki Бог хитрости и обмана Скандинавский Убийца Лёгкий 2 ноября 2012
Медуза Medusa Горгона Греческий Стрелок Лёгкий 1 апреля 2015
Меркурий Mercury Посланник богов Римский Убийца Лёгкий 2 октября 2013
Нейт Neith Плетущая судьбы Египетский Стрелок Лёгкий 13 февраля 2013
Немезида Nemesis Богиня возмездия Греческий Убийца Средний 6 февраля 2014
Нокс Nox Богиня ночи Римский Маг Средний 29 октября 2014
Нэчжа Ne Zha Третий принц Лотоса Китайский Убийца Средний 17 апреля 2013
Нюйва Nu Wa Защитница небес Китайский Маг Лёгкий 5 декабря 2013; 5 августа 2014 (текущая версия)
Один Odin Всеотец Скандинавский Воин Лёгкий 31 мая 2012
Осирис Osiris Сокрушённый бог загробной жизни Египетский Воин Тяжёлый 6 мая 2014
Посейдон Poseidon Бог океанов Греческий Маг Лёгкий 28 февраля 2013
Ра Ra Бог солнца Египетский Маг Средний 31 мая 2012
Равана Ravana Демон-король Ланки Индуистский Воин Средний 30 июня 2015
Рама Rama Седьмой аватар Вишну Индуистский Стрелок Cредний 24 июня 2014
Рататоск Ratatoskr Хитрый посланник Скандинавский Убийца Лёгкий 2 июня 2015
Сунь Укун Sun Wukong Король обезьян Китайский Воин Лёгкий 31 мая 2012
Селкет Serqet Богиня ядов Египетский Убийца Средний 15 июля 2014
Сильван Sylvanus Хранитель природы Римский Страж Средний 1 октября 2014
Себек Sobek Бог Нила Египетский Страж Лёгкий 31 мая 2012
Сцилла Scylla Ужас морей Греческий Маг Лёгкий 5 марта 2014
Танатос Thanatos Рука смерти Греческий Убийца Средний 18 сентября 2013
Тор Thor Бог грома Скандинавский Убийца Тяжёлый 7 сентября 2012
Тюр Tyr Законодатель Скандинавский Воин Тяжёлый 7 августа 2013
Улль Ullr Великолепный Скандинавский Стрелок Тяжёлый 19 марта 2014
Фенрир Fenrir Освобождённый Скандинавский Убийца Средний 1 мая 2013
Фрейя Freya Королева валькирий Скандинавский Маг Средний 18 октября 2012
Хоу И Hou Yi Защитник земли Китайский Стрелок Тяжёлый 14 января 2015
Хэ-Бо He Bo Бог Жёлтой реки Китайский Маг Лёгкий 31 мая 2012
Хель Hel Богиня подземного мира Скандинавский Маг Тяжёлый 31 мая 2012
Хронос Chronos Хранитель времени Греческий Маг Тяжёлый 10 июля 2013
Хун Батц Hun Batz Ревущий бог-обезьяна Майя Убийца Лёгкий 20 июня 2013
Чак Chaac Бог дождя Майя Воин Средний 18 декабря 2013
Чанъэ Chang`e Фея луны Китайский Маг Средний 24 июля 2013
Чжун Куй Zhong Kui Душитель демонов Китайский Маг Лёгкий 28 августа 2013
Шибаланке Xbalanque Затаившийся ягуар Майя Стрелок Средний 11 декабря 2013
Янус Janus Бог порталов и переходов Римский Маг Средний 28 мая 2014

Конфликт с индусами[править | править вики-текст]

В июне индусы разгневались по поводу некоторых индийских богов, добавленных в Смайт, таких как Кали, Агни и Вамана. Также возмущение вызвал «слишком откровенный» наряд Кали. Раян Зед, президент индуистского сообщества, написал заявление разработчикам игры, чтобы те удалили индийских богов, так как их присутствие является оскорбительным для верующих. Особенно то, что игроки управляют богами.

Несмотря на отрицательный ответ от Hi-rez, Раян Зед продолжал пытаться избавиться от индусских богов в Смайте, так как его мнение, что содержание игры является оскорбительным, поддержали представители других религий. Их задел в первую очередь «порнографический» наряд Кали[1]. В декабре 2013 года внешний вид Кали был изменён и стал менее откровенным.

Баффы[править | править вики-текст]

Как уже было сказано, в джунглях расположены лагеря нейтральных монстров, пещера огненного великана и золотая фурия. За убийство всех перечисленных монстров вы получите определенный бафф. Баффы бывают нескольких типов:

  • Mana Buff (синий бафф) — регенерирует вам 5 единиц маны в секунду и уменьшает время перезарядки ваших способностей на 10 %.
  • Damage Buff (красный бафф) — увеличивает вашу физическую и магическую силу на 20 %.
  • Attack Speed Buff (фиолетовый) — увеличивает скорость атаки и дает немного физической и магической силы на время действия баффа.
  • Speed Buff (оранжевый бафф) — увеличивает скорость передвижения на 20 %.
  • Fire Giant Buff — как правило, огненного гиганта убивают всей командой, и бафф за него получает не только тот, кто нанес смертельный удар, но и все союзники в команде. Этот бафф дает +30 здоровья каждые 5 секунд, +30 маны каждые 5 секунд, +50 физической силы и +70 магической силы на 4 минуты.

Интересные факты[править | править вики-текст]

Некоторые боги употребляют в своих речах нецензурные выражения. Например, злое обличье богини Хел или Кабракан со скином Nerd Rage

У богов Зевса и Ра есть эксклюзивные скины, посвящённые Дню независимости Америки, выполненные в соответствующем стиле. Например, Дядя Зевс (пародия на американский символ - Дядю Сэма).

Примечания[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]