World of Tanks Blitz

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
World of Tanks Blitz
World of tanks Blitz.png
Разработчик Белоруссия Wargaming.net
Издатель Белоруссия Wargaming.net
Дата анонса 20 марта 2013
Даты выпуска
Лицензия Free-to-play
Последняя версия 7.3 / 8 октября 2020 года
Жанры MMO-экшн, танковый симулятор
Возрастные
рейтинги
PEGI: 12, ESRB: TTeens
Технические данные
Платформа iOS, Android, Windows 10, Mac OS, Steam, Nintendo Switch
Игровой движок

DAVA Framework — клиентская составляющая

BigWorld — серверная составляющая
Режим игры Мультиплеер
Носитель Цифровая дистрибуция
Системные
требования

iOS 8.0 и выше (iPhone 4 и выше, iPad 2 и выше, iPod touch 5 и выше)

Android 4.2 и новее,
операционная система Windows 7, 8, 8.1 и 10,
Mac OS X 10.9 Mavericks и выше.
Управление сенсоры, мультитач, клавиатура и мышь
Официальный сайт

World of Tanks Blitz (сокр. WoT Blitz) — массовая многопользовательская онлайн-игра для смартфонов, планшетов на базе платформ iOS и Android, а также для компьютеров на платформах Windows 7, 8.0, 8.1, 10 и Mac OS, в том числе игра доступна для скачивания в игровом магазине Steam и также доступна на Nintendo Switch. Разработчиками данной игры является белорусская компания Wargaming.net. Как World of Tanks и многие другие проекты компании, игра выдержана в стиле Второй мировой войны, но есть также танки которые не существовали в реальном мире (это просто плод воображения разработчиков). Концепция World of Tanks Blitz базируется на массовых командных танковых сражениях в режиме встречного боя с единственной базой для обеих команд. Международный релиз игры для устройств на базе платформы iOS состоялся 26 июня 2014 года[1], Android-версия игры вышла 4 декабря 2014 года[2], затем 16 Декабря 2015 года игра стала доступна на Windows 10, 9 марта 2016 года игра появилась на платформе Mac OS в странах СНГ и острова Кипр, после чего 24 марта игра стала доступна всем обладателям Mac OS в мире, 9 ноября 2016 года появилась в игровом магазине Steam, а 26 августа 2020 года на Nintendo Switch.

Геймплей[править | править код]

Игровой процесс в World of Tanks Blitz основывается на битве двух случайно подобранных команд по 7 игроков в каждой, при этом в одной команде могут сочетаться танки разных наций, классов (кроме артиллерии) и годов выпуска. Условие победы в битве — за 7 минут уничтожить команду противника либо захватить нейтральную базу, для чего один или несколько танков должны находиться в отмеченной зоне некоторое время, не получая при этом повреждений (чем больше стоит танков, тем быстрее происходит захват). Также есть режим «Превосходство», в котором команда побеждает в случае, если она уничтожит всю технику противника или наберёт 1000 очков победы. Очки победы можно зарабатывать, захватывая точки и уничтожая технику противника. Существует возможность формировать взводы по 2 человека и объединяться в кланы.

Многие механики взяты из PC-версии, например, физика повреждения. Механика PC-версии также ощутима во время перемещения по бугристой местности. Так, например, при скоростной езде на подвижных танках можно сделать дрифт.

Игроки могут использовать единый аккаунт Wargaming.net для игры в World of Tanks Blitz, но не могут использовать контент, достигнутый в World of Tanks на PC.

Типы боев[править | править код]

В игре есть 8 типов боев: Обычный, Рейтинговый, Реалистичный, MadGames, Возрождение, Гравитация, Столкновение и Выживание.

Обычный: базовый тип боя, в котором игроки подбираются случайным образом.

Специальные правила матчмейкера:

  • Можно участвовать на любой технике.
  • В каждой команде не более 4 тяжёлых, средних или лёгких танков и не более 3 ПТ-САУ начиная с V уровня боёв.
  • Команды симметричны по количеству взводов.

Рейтинговый: тип боя, в котором игроки подбираются с учётом личного рейтинга, допускается техника 7-10 уровня.

В рейтинговых боях предусмотрен бонус к боевому опыту, кредитам и валютам игровых событий. Дополнительные награды выдаются за достижения в Таблице лидеров рейтинга.

Специальные правила матчмейкера:

  • Можно участвовать на технике в топовой комплектации и с мастерством экипажа 100%.
  • В каждой команде до 7 тяжёлых или средних танков и до 3 лёгких танков или ПТ-САУ.
  • Действуют более строгие правила подбора техники по типам с учётом её специфики.
  • Команды симметричны по уровням техники.
  • Если матчмейкер долго не может подобрать противника, правила могут упрощаться.

Реалистичный: может участвовать техника V–X уровня.

В реалистичные бои не допускаются не историчные танки (все танки Cборной нации, кроме T 55A, Strv 74A2 и M4/FL10).

Сражения проходят в Превосходстве на всех картах игры, кроме «Рудников» и «Миража».

Особенности боёв:

  • Нет подсветки брони в снайперском режиме.
  • У бронепробиваемости и урона нет разброса, и они всегда равны своим средним значениям.
  • Танки противника не отображаются на миникарте.
  • Танки противника видны на любой дистанции, если не скрываются за препятствиями.
  • Если вас обнаружил противник, лампочка не появляется.
  • При наведении на танки противника над ними отображаются маркеры.
  • При попадании в танки противника маркеры видят все союзники, даже если урон не нанесён.
  • Иконки снаряжения и повреждённых модулей не отображаются над танками противника.

Бои могут быть недоступны в ночное или вечернее время в зависимости от вашего региона.

Mad Games: тип боя, в котором танки получают особые способности.

  • Может участвовать техника V–X уровня.
  • Бои проходят только в Превосходстве.
  • Бои Mad Games могут быть отключены в ночное или вечернее время в зависимости от вашего региона.

Способности:

  • В боях Mad Games доступны 10 способностей, которые улучшают характеристики или восстанавливают повреждения техники.
  • Для каждой машины определены 2 способности, которые автоматически устанавливаются перед боем.
  • Облучатель, Маскировка «Хамелеон», Разряд полураспада, Высокооктановое топливо, Ускоритель используются многократно и активируются вручную, как снаряжение.
  • Регенератор брони, Таран-молот, Координатор боя, Система «Диверсант», Урановый щит срабатывают автоматически, как амуниция.

Возрождение: бои проходят на технике V–X уровня во Встречном бою и длятся 9 минут.

Особенности боёв:

  • Если ваш танк уничтожили — вы не покидаете сражение! Ваш танк возрождается 2 раза за бой. Когда вас уничтожают третий раз, вы выбываете.
  • В боях используются особые способности. В начале боя у вас только 1 начальная способность.
  • Во время боя вы постепенно накапливаете Эликсир. Чем лучше сражаетесь, тем больше Эликсира!
  • После первого и второго уничтожения вы увидите 3 способности, которые можно купить за накопленный Эликсир. Сделайте выбор и возвращайтесь в бой!

Способности:

  • Всего существует 6 начальных способностей и 10 способностей, которые можно купить в бою за "Эликсир".
  • Для каждого танка заранее установлена только 1 из 6 начальных способностей, её нельзя изменить.
  • Как правило, для лёгких и средних танков установлена Тень или Скачок во времени, для тяжёлых танков — Танатоз или Вихрь, для ПТ-САУ — Метка охотника или Кровавый след. В бою их нужно активировать вручную.
  • Способности за Эликсир можно купить только в бою. Они срабатывают сами в нужный момент. Все полученные способности сохраняются на весь бой.

Гравитация: Режим с пониженной гравитацией.

  • Бои проходят на специальной лунной карте Море Спокойствия.
  • Также бои доступны и на других картах.
  • Возможно управление танком в полёте.
  • Танки получают меньше урона от падения и двигаются быстрее.
  • Бои режима не учитываются в боевой статистике.

Столкновение: Карты уменьшились, число игроков сократилось — в бой стенка на стенку идут смельчаки!

  • Бои проходят на ограниченных участках некоторых карт.
  • В каждой команде 5 танков.
  • Может участвовать техника V–X уровня.
  • Бои режима не учитываются в боевой статистике.

Выживание: Кто-то заправил ваш танк токсичным топливом, и теперь он стремительно теряет прочность! Пора действовать!

Режим, в котором танки автоматически теряют прочность. Чтобы выжить:

  • Стреляйте по противникам и лечитесь (40% прочности от нанесённого урона).
  • Стреляйте по союзникам и лечите их (50% прочности от потенциального урона).
  • Захватывайте точки и лечите всю команду.

Особенности боёв:

  • Точки захватываются быстрее.
  • Ваш танк возрождается 1 раз за бой.
  • После возрождения характеристики танка (урон, мощность двигателя, время перезарядки, максимальная скорость) улучшаются на 30%.
  • Бои режима не учитываются в боевой статистике.

Режимы Реалистичный, Mad Games, Возрождение, Гравитация, Столкновение и Выживание являются временными режимами, которые иногда вводятся в игру, а их статистика не отображается в статистике игрока.

Карты[править | править код]

Карты в игре квадратные, размером 500×500 м. Некоторые из них являются упрощёнными или переделанными локациями из компьютерной версии игры. Каждая карта состоит из двух начальных точек появления команд, которые расположены в разных частях локации. Само поле боя имеет множество объектов и укрытий: здания, мосты, стены, деревья, неровности рельефа. Часть из них можно разрушить. Важными точками на карте являются нейтральная база, захват которой принесёт победу захватившей её команде и точки в режиме «Превосходство», захват которых даёт командам очки, что приводит команду к победе.

Всего в игре вместе с обучением 31 карта: Порт, Нью-Бэй, Зимняя Малиновка, Горящие пески, Миддлбург, Карьеры, Протока, Затерянный Храм, Форт, Кастилья, Золотая Долина, Рудники, Эшелон, Канал, Балтийский Щит, Танковый полигон, Испытание огнём, Химмельсдорф, Мираж, Древние пирамиды, Восточная гавань, Виноградники, Каньон, Эль-Аламейн, Морской рубеж, Жемчужный город, Альпенштадт, Фауст, Нормандия, Эллада, Юкон. Все они отличаются климатом, рельефом, постройками, погодными условиями; некоторые из них являются отсылками на реальные битвы Второй мировой войны.

Карты "Танковый полигон" и "Испытание огнем" предназначены для обучения новичков.

Карта "Море спокойствия" является специальной картой для режима "Гравитация".

Ранее в игре было еще две специальные карты - "Пустошь" и "World of Ducks". Карта "Пустошь" была сделана специально для режима "Mad Games". В следующем обновлении (после введения Mad Games) карта была доступна в рандомных боях, однако по просьбам игроков была полностью выведена из игры. Осенью 2020 карта вернулась в игру в режиме "Выживание". Карта "World of Ducks" была предназначена для фан-режима с одноименным названием на 1 апреля.

Внутриигровая вселенная[править | править код]

В World of Tanks Blitz представлено 434 танка (с учётом тестируемых танков), расположенных в 9 нациях: СССР, Германия, Великобритания, США, Франция, Япония, Китай, Сборная Европы, Сборная нация. Все танки также делятся на 4 класса: лёгкие танки, средние танки, тяжёлые танки и ПТ-САУ (обычных САУ нет из-за того, что карты слишком малы для них, а их увеличение повлечёт большую длительность боя).

Модели многих танков взяты из ПК-версии и упрощены, но также есть и эксклюзивные танки которых нет в ПК-версии. В игре нет прокачки радиостанции и упрощено дерево прокачки модулей. Так же в игре присутствует особое снаряжение, а амуницию можно носить как отдельный предмет. Серверная часть игры работает на игровом движке BigWorld[uk]*, клиентская же часть работает на собственном движке компании Wargaming.net, Dava Framework. Вся внутриигровая информация доступна как на портале игры, так и в клиенте.

В отличие от ПК-версии проекта, в мобильной индикатор опыта (×2, ×3 и ×5) обновляется два раза в день (8:00 и 20:00 по МСК)

В различных обновлениях некоторые танки могут подвергаться правкам. Это обусловлено тем, что определённый танк может выбиваться по характеристикам, быть лучше или хуже других танков своего уровня. Так, например, в обновлении 5.9 лёгкому танку четвёртого уровня А-20 на одном из орудий дали пробитие фугасными снарядами выше, чем бронебойными, а в обновлении 6.0 пробитие фугасными снарядами уже стало хуже.

В обновлении 2.0 в игре появились кланы.

С обновлением 3.0 в рандомных боях стал доступен новый режим "Превосходство". В отличие от встречного боя, в превосходстве нужно захватывать точки. Всего на карте 3 или 4 точки(зависит от карты), каждая из которых приносит 5 или 3 очка превосходства соответственно. Побеждает команда, убившая всех противников или набравшая 1000 очков. Бои в режиме "Превосходство" доступны с 5 уровня. При желании режим можно отключить в меню выбора типа боя.

Обновление 4.0 принесло в игру Рейтинговые бои.

В обновлении 4.4 была пересмотрена механика оборудования. Оно стало более разнообразным. Игрокам стало доступно 9 слотов, в которые можно поставить одно из двух предложенных улучшений на выбор. Однако для открытия слотов игрокам требовались детали, а на открытие уходило некоторое время. Игрокам данный функционал не понравился, поэтому в обновлении 5.0 слоты начали открываться за кредиты, а ждать открытие слота больше не требовалось.

Обновление 4.10 принесло в игру реплеи. Теперь можно поделится не только скриншотом послебоевой статистики, но и записью всего боя без каких либо сторонних программ.

Обновление 5.5 всерьёз затронуло механику игры на низкоуровневой технике, подвергнув I—V уровни ребалансу, а также удалению «ненужной» техники и модулей. По словам разработчиков, это было необходимо в первую очередь для новичков игры, ведь танки первого уровня были слишком слабы по характеристикам и весьма трудны в понимании механик игры. В связи с этим было принято решение удалить из игры танки первого уровня (МС-1, Т1 Cunnigcham, Leichttraktor, Vickers Medium Mk. l, Renault FT, Renault Otsu, а также Renault NC-31), а на их замену стали их потомки (ранее танки II-го уровня). Также была введена долгожданная ветка немецких тяжелых танков во главе с VK.72.01 K.

Обновление 5.9 принесло в игру новые боевые задачи, разделённые по уровням. Новый уровень можно получить, исследовав определённый уровень танка в одной из ветви развития. Задачи могут быть самые разными: от убийства определённого типа техники, до победы в одном из типов боёв. За выполненные задачи выдаются ключи. Эти ключи можно обменивать на сундуки с различными игровыми ценностями. Также, за выполнение всех заданий в течение недели, игроку даётся особый контейнер.

Осенью 2019 года в обновлении 6.5 разработчики показали новый интерфейс игры (интерфейс в бою не изменится).

В обновлении 6.7 в игру вернули механику ПТУР (раньше проходило событие "Ракетные учения", в котором можно было получить танк VII уровня Т49 ПТУР(противотанковая управляемая ракета), добавив продолжение для ветки ЛТ США во главе с танком ХМ-551 Sheridan.


В обновлении 6.9 игра впервые получила ветку танков, которой нет в ПК-версии. Ей стала ветка развития японских ПТ-САУ во главе с ПТ X уровня Ho-Ri Type III.

В обновлении 6.10 в мае 2020 года в игре прошел первый ивент с механикой боевого пропуска (Battle Pass) - операция "Наступление". Ивенты данного типа в игре будут называться операциями.

В обновлении 7.0 в игру добавили ещё одну уникальную ветку Британии во главе с Vickers Light 105. Так же в этом обновлении затронули графику игры, добавив следы от попадания по танку, следы от гусениц на карте, откат орудия, динамические тени, мягкие границы воды, новые эффекты разрушения объектов, отрыв башни у некоторых ПТ-САУ.

В обновлении 7.4 появилось полезное для новичков нововведение - система индикации попаданий. Появились клановые боевые задачи в дополнение к личным.

Blitz Twister Cup[править | править код]

Blitz Twister Cup - ежегодный международный турнир по игре WoT Blitz. Лучшие команды из каждого региона сражаются за звание чемпиона мира. Турнир проходит каждый год в конце осени с 2016 года.

Победители Blitz Twister Cup
Год Место проведения Победитель Регион
2016 Нью-Йорк, США [С4] C4 СНГ
2017 Минск, Беларусь [LGN] Legion Европа
2018 Минск, Беларусь [RA1D] Radioactive Европа
2019 Минск, Беларусь [7STAR] 7STAR СНГ
2020 Отменён из-за Пандемии COVID-19

Премиум-элементы[править | править код]

Игровая валюта в «World of Tanks Blitz» делится на «кредиты», «золото» и «опыт». «Кредиты» и «опыт» начисляются за проведённые игроком бои, причём вознаграждаются как победа команды в целом, так и индивидуальные достижения игроков. Также "Кредиты" и " Опыт" можно получить открыв контейнеры. «Опыт» используется для исследования новой техники и установки на неё более совершенных модулей, «кредиты» — для приобретения техники, оборудования, улучшения экипажа, покупки боекомплекта, снаряжения, амуниции, камуфляжа, слотов для техники (если нужный уровень Личного снабжения совпадает с нужным уровнем Кланового снабжения). «Золото» может быть приобретено за реальные деньги, а также получено в ходе различных акций. Оно используется для покупки премиум техники, дней премиум аккаунта, других ресурсов и валют.

Примечания[править | править код]

  1. Официальный выход World of Tanks Blitz! (недоступная ссылка). Дата обращения: 27 июня 2015. Архивировано 30 июня 2015 года.
  2. Уже на Android! (недоступная ссылка). Дата обращения: 5 января 2015. Архивировано 5 января 2015 года.

Ссылки[править | править код]

Официальные сайты
Обзоры, рецензии