Градостроительный симулятор

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Градостроительный симулятор (англ. city-building game) — компьютерная игра, в которой симулируется управление городом, в первую очередь его строительством. Как правило, относится к экономическим стратегиям. В играх такого рода обычно нет определённой цели, по достижении которой игра заканчивается; целью является сам процесс обустройства города. Первой игрой жанра считается SimCity.

Содержание

Особенности градостроительных симуляторов [править]

От других жанров компьютерных игр градостроительный симулятор отличается следующими элементами:

  • основной целью игры является создание сильной экономики, повышения качества капитальных сооружений, обеспечивая высокий уровень жизни в городе, хорошее развитие транспортной инфраструктуры и др.;
  • процесс игры может продолжаться даже после того, как будут достигнуты цели конкретного сценария или кампании;
  • игрок не может непосредственно влиять на отдельных персонажей игры (жителей города или клиентов);
  • управление игрой происходит на "глобальном" уровне: планировка кварталов, решение о виде сооружаемых объектов, ведение бюджетной политики, забота об экологии города;
  • несмотря на то, что в ряд игр этого жанра включены и военные элементы, основное внимание всегда уделяется экономике (уничтожение противника не является одной из целей игры).

История жанра [править]

Первая игра, основоположник этого жанра, была игра Утопия (1982) разработанная для игровой приставки Mattel Intellivision.

Первой игрой жанра была SimCity, положившая начало серии, игры которой до сих пор являются наиболее популярными градостроительными симуляторами.

Примеры градостроительных симуляторов [править]

Ссылки [править]