DmC: Devil May Cry

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
DmC: Devil May Cry

DmC Devil May Cry Rus Cover.jpg
Обложка игры

Разработчики
Издатель
Локализатор
Часть серии
Даты выпуска
Жанр
Возрастные
рейтинги
ESRB: MMature
PEGI: 16+
[6]
Платформы
Игровой движок
Режим игры
Носитель
оптический диск, цифровая дистрибуция
Системные
требования
Управление
Сайт

DmC: Devil May Cryангл. Дьявол может плакать) — видеоигра в жанре слэшер. Создана Ninja Theory и издана Capcom для Microsoft Windows, PlayStation 3 и Xbox 360. Перезапуск знаменитой франшизы. Пятая игра в одноимённой серии и первая в новой серии. Это первая игра франчайза, которую делает не Capcom — разработка передана английской студии Ninja Theory, в то время как Capcom контролировала производство. Версии для консолей поступили в продажу 15 января и 17 января 2013 года. Версия для персональных компьютеров производилась польской студией QLOC и вышла в свет 25 января 2013 года[1]. В России игра издана компанией 1C Софтклаб и выпущена с оригинальной голосовой дорожкой и переведёнными субтитрами[10].

Игра признана лучшим слэшером 2013 года по версии журнала Игромания[11]. Также она номинирована на премию «BAFTA» в категории «Лучшая британская игра»[12].

Игровой процесс[править | править вики-текст]

Игра представляет собой смесь жанров слэшер и приключенческого боевика с элементами платформера в плане перемещения по локациям и RPG в плане открытия новых навыков и умений. Геймплей можно разделить на три части: бой, перемещение и битва с боссами. Основные противники в игре это разнообразные демоны. Их уничтожение является одной из главных задач игрока. Появление демонов сопровождается блокировкой единственного выхода. Так что игроку нужно уничтожить всех демонов, чтобы пройти дальше. По мере продвижения число демонов растет, а также появляются новые разновидности и их сочетания, что усложняет игру. Часть игры, где главное — быстрое перемещение, замешана на комбинациях умений главного героя. Игроку нужно пройти данный отрывок пути как можно быстрее, так как в большинстве случаев сам город начинает трансформироваться, пытаясь убить игрока. Перемещение осуществляется не только стандартным бегом и прыжками, но и двумя видами хлыстов, а также особыми платформами-ускорителями. Бой с боссами заключается в нанесении цепочек ударов по их слабым местам, а также выполнении особых условий, чтобы эти места были доступны для атак. Часто в игре боссы имеют несколько полос здоровья. Для их уничтожения требуется несколько раз выполнять требуемые условия. С каждым разом боссы становятся сильнее, а также используют новые атаки. После их смерти, чаще всего, игрок получает новое оружие.

Данте же может использовать различные виды оружия. Вообще, сам игровой процесс потерпел изменения. Теперь в игре нет «Lock-on», который являлся своеобразным прицелом в ранних играх серии. В DmC у игрока есть два типа атак: простая и сильная, на которые и разбросаны атаки, ранее замешанные на «Lock-on». Имеются три боевых режима. Первый является стандартным. В нём Данте использует свой меч, Мятежник (англ. Rebellion) и пару пистолетов, Чёрный и Белый (англ. Ebony and Ivory). Данте способен наносить удары различной степени тяжести и скорости, а также использовать огнестрельное оружие для удержания противников. Второй режим называется «Режим Ангела» (англ. Angel Mode). В нём Данте использует косу, Озирис (англ. Osiris), или же пару клинков-бумерангов, Аквила (англ. Aquila). Используя пистолеты в данном режиме, Данте превращает свой меч в ангельский хлыст, который притягивает Данте к противникам. Ангельское оружие и хлыст используются при прохождении: хлыстом Данте зацепляется за специальные уступы, чтобы переместиться, а косу или клинки-бумеранги использует для уничтожения особых преград. Последний режим называется «Режим Демона» (англ. Demon Mode). В нём меч Данте трансформируется в адскую секиру, Арбитр (англ. Arbiter), а также пару своеобразных перчаток, Эрикс (англ. Eryx). При использовании же пистолетов в данном режиме, результат выходит противоположный «Ангельскому режиму»: на сей раз враги сами притягиваются к Данте. Также крюком можно вырывать из рук противников щиты, что облегчает процесс их уничтожения. Оружие в демоническом режиме также способно уничтожать особые преграды. Многие демоны могут быть голубого или красного оттенка, что позволяет атаковать их лишь оружием в ангельском или демоническом режиме.

Игра рассчитана на разных игроков благодаря разнообразным уровням сложности. Изначально их даётся всего три: «Человек» (англ. Human), «Охотник на демонов» (англ. Devil Hunter) и «Нефилим» (англ. Nephilim — Исполин). После прохождения на одном из них открывается следующий уровень, после него более сложный и так далее. «Сын Спарды» (англ. Son of Sparda) характеризуется устойчивыми к урону врагами с довольно неоднородной схемой поведения. После прохождения на нём становится доступен «Данте должен умереть» (англ. Dante Must Die), который является усложнённой моделью предыдущего уровня сложности: более быстрые и сильные противники. Уровень «Небеса или Ад» (англ. Heaven or Hell) даёт всем противникам ещё больше силы, которой достаточно для убийства игрока с одного попадания, но и сам Данте способен убить любого противника или босса с одного удара. Последний уровень сложности «Ад и Ад» (англ. Hell and Hell) является самым сложным: противники в нём крайне устойчивы к повреждениям, тогда как сам Данте гибнет от единственного удара. Сама смена уровня сложности отличается не только силой противников, но и их количеством, комбинациями вариаций демонов на данном уровне, а также новыми атаками боссов.[значимость факта?]

Также изменилась и сама система подсчёта очков, став более наглядной: в углу экрана, где игрок может видеть свой ранг, ведётся подсчёт очков за каждый проведённый приём. На это влияет разнообразие приёмов и использованного оружия, количество противников, которым нанесён урон за один приём, перемещение игрока, а также количество собранных в процессе боя сфер[источник не указан 394 дня]. На найденные в процессе игры сферы игрок может покупать себе различные бонусные приёмы и дополнительные предметы в специальном меню закупок доступное через божественные статуи. В игре есть два типа «валюты»: Красные сферы (англ. Red Orbs) для покупки различных предметов и Очки улучшения (англ. Upgrade Points) для улучшения умений и приёмов.

«Адский курок»

В игре, к общему числу бонусов, подключились два новых вида. Первый — Потерянные души (англ. Lost Souls). Уничтожая и освобождая их, игрок получает дополнительные очки в конце миссии. Второй — Ключи (англ. Secret Keys) и Двери (англ. Secret Doors). Добывая ключи и открывая ими двери, игрок попадает в секретные уровни. Там, выполняя поставленные условия, игрок получает особые кресты для увеличения уровня здоровья Данте или шкалы «Адского курка».

Ещё у Данте имеется ранее известный режим «Адский курок» (англ. Devil Trigger), в котором Данте использует свою демоническую силу. В нём у Данте цвет волос меняется на белый, плащ становится ярко-красным, а сам мир вокруг становится бледным и бесцветным. Скорость и сила Данте возрастают, а его здоровье постепенно восстанавливается. Шкала этого режима пополняется по мере уничтожения врагов. В игре есть особые кресты, увеличивающие размер шкалы. Чем она больше, тем дольше Данте способен находиться в данном состоянии.

Также в игру добавлен режим практики. В нём игроки могут отрабатывать как сами приёмы и их цепочки, так и различные уже имеющиеся комбо и их сочетания. Все приёмы высвечиваются на экране в указанном порядке. Для отработки приёма игроку даётся рядовой демон.

Сюжет[править | править вики-текст]

Данте бежит из «ожившего» Лимбо. На стене видна надпись, посланная Мундусом

Действие игры разворачивается в Лимбо-сити (англ. Limbo City). Главный герой — юноша по имени Данте. Однажды к нему приходит Кэт — неизвестная девушка со способностями медиума, которая предупреждает его о некой «опасности». После этого Данте попадает в Лимбо — искаженное демоническое отражение реального мира. Используя свои необычайные способности, Данте уходит от преследования. На следующий день Кэт приглашает Данте в штаб-квартиру организации «Порядок» (англ. The Order), под руководством некого Вергилия, который просит Данте присоединиться к ним, дабы помочь уничтожить демонов. Они направляются в неизвестный особняк, исследуя который Данте узнает правду: Вергилий — его брат-близнец, сами они — нефилимы, дети ангела и демона, которые позже поплатились за свои чувства. Узнав это, Данте одолело желание отомстить, и он присоединяется к Кэт и Вергилию. Вергилий проливает свет на всё происходящее. Мундус, Король демонов, теперь известен как Кайл Райдер — владелец крупнейшего банка, который с помощью долгов держит под контролем весь мир. Также демоны «промывают мозги» населения через СМИ и отравляют их безалкогольным напитком с неким секретным ингредиентом, подавляющим волю человека. Данте нужно сперва уничтожить завод по производству напитка, а затем и телебашню, чтобы «привлечь внимание» Мундуса.

С помощью Кэт Данте удается выполнить поставленные ему задачи, сперва убив Суккубшу, соки которой отравляли напиток, а затем и ведущего новостей. Но во время уничтожения телебашни Данте узнает, что местоположение их штаб-квартиры раскрыто и туда направился спецназ. Данте успевает добежать до штаб-квартиры перед самым штурмом. Находясь в Лимбо, параллельно со спецназом, Данте находит Кэт и Вергилия. В ходе атаки братья вынуждены бросить Кэт, которую Мундус берет в заложники. Он предлагает сделку — Кэт в обмен на Данте. Но последний вспоминает, что при уничтожении башни ему попался демон Финнеас, который раскрыл Данте одну важную тайну: у Мундуса есть ребёнок. Его вынашивает Лилит — владелица ночного клуба. Данте использует это, чтобы спасти Кэт.

Кэт рассказывает об устройстве башни Мундуса. Совместная работа Данте и Вергилия приводит их в кабинет Короля демонов. Данте удается вывести его из себя, и пока Мундус разбирается с Данте, Вергилий использует Ямато, чтобы закрыть портал в Ад. Это приводит к слиянию миров. Вергилий спасает Данте, а последний сбрасывает Мундуса с крыши. После этого Мундус принимает свою истинную форму. Братья вступают в бой с демоном и одолевают его.

Данте, Кэт и Вергилий, стоя на крыше, смотрят на разрушенный город, понимая, что всё кончилось. Но в этот момент Вергилий раскрывает свои настоящие планы — он хочет править людьми вместо Мундуса. По этой причине братья сходятся в поединке, в ходе которого Данте чуть не убивает Вергилия. Последний отступает. Данте остается с Кэт, при этом в последний момент мы видим, как глаза Данте принимают неестественный демонический вид.

Персонажи[править | править вики-текст]

  • Данте (англ. Dante) (Тим Филлиппс) — протагонист игры. Данте является полудемоном-полуангелом в человеческом облике — нефилимом. Ещё будучи ребёнком, Данте застал смерть своей матери, чья душа теперь находится в амулете. Всю свою юность он пробыл в различных исправительных учреждениях, где он был окружен демонами. Они настолько отравили его жизнь, что Данте возненавидел их и начал убивать, в то время как сами демоны, полностью контролируя город, сделали из Данте террориста и пытаются уничтожить его, считая его отродьем, недопустимым для всей расы демонов. Теперь Данте живёт в фургончике у парка аттракционов и мало что помнит о своем прошлом.
  • Вергилий (англ. Vergil) (Девид де Латур) — брат-близнец Данте, также является нефилимом. Ранее он был известен как «Человек в маске». Вергилий рос отдельно от Данте, в богатой семье. Будучи школьником, Вергилий написал сверхмощную шифровальную программу, что сделало его миллионером. Его приёмные родители были убиты демонами. Чтобы отомстить, Вергилий создал тайную организацию, известную как «Порядок» (англ. The Order), которая пытается уничтожать демонов, порабощающих наш мир.
  • Кэт (англ. Kat) (Сэйдж Мирс) — таинственная девушка со способностями медиума. Благодаря этому она способна посещать Лимбо в обличье фантома и лишь наблюдать за происходящим (в отличие от Данте, способного физически перемещаться в Лимбо). Является правой рукой главы Ордена, борющегося против демонов. Информатор Данте во время его приключений в Лимбо. Также известно, что именно Вергилий помог Кэт обуздать её силу.
  • Лилит (англ. Lilith) (Робин Райкер) — владелица ночного клуба, избранница Мундуса. Она беременна от Мундуса и должна родить ему ребёнка. Несмотря на свою лояльность Мундусу, её больше интересует сила и могущество. Убита Вергилием, во время обмена её на Кэт.
  • Мундус (англ. Mundus) (Луис Хертэм) — Король демонов, брат Спарды, главный антагонист игры. Его правление насчитывает уже 9000 лет. Мундус заточил Спарду за его предательство, а Еву убил, вырвав сердце. Скрывается под псевдонимом Кайл Райдер (англ. Kyle Rider) и использует местные СМИ, выдавая себя за банкира и благотворительного деятеля. Он носит военную форму и погоны, что говорит о наличии у него армии демонов. Во лбу у него три круговых шрама, которые выглядят, как глаза Мундуса из предыдущих игр. Мундус следит за всем из своей башни, а также через сотни камер на улицах. Его сила настолько велика, что он способен контролировать как демонов, так и город в целом. Главная цель Мундуса — братья-нефилимы, которые, как гласит пророчество, способны уничтожить Короля демонов.
  • Спарда (англ. Sparda) — легендарный Тёмный рыцарь, отец Данте и Вергилия, побратим Мундуса. По сюжету он предал своего Короля, полюбив ангела. Этот союз дал жизнь двум братьям — Данте и Вергилию. Позже Мундус нашёл Спарду и заточил его в Аду, обрекая на вечную боль и страдания. За всю игру нам не дают увидеть его лицо ни разу. Известно, что именно Спарда помог Данте открыть его силу для борьбы с демонами.
  • Ева (англ. Eva) — ангел, жена Спарды, мать Данте и Вергилия. Она была убита ещё до событий игры самим Мундусом. Её душа заключена в амулете Данте[13]
  • Финеас (англ. Phineas) (Лу Битти-мл.) — демон, друг Спарды. За это он был изгнан Мундусом. Выглядит пожилым, а вместо правой половины его головы находится имплантат с роботизированным глазом[14]. Он поможет Данте отыскать слабое место Мундуса.

Разработка[править | править вики-текст]

Ранний вариант нового Данте, сильно раскритикованный игроками и прессой.

Игра была официально анонсирована Capcom на Tokyo Game Show в сентябре 2010 года, чем подтвердились слухи о том, что разработка пятой части серии была передана Ninja Theory. Был показан трейлер, демонстрирующий игрокам новый стиль игры.[15] Проект будет использовать движок Unreal Engine 3 .[16]

В интервью, опубликованном в блоге Kotaku, продюсер Алекс Джонс рассказал, что Capcom связалась с ними из-за впечатления, произведенного на них последней работой Ninja Theory — слэшером Heavenly Sword.[17]

Первоначальная реакция журналистов и фанатов серии была весьма негативна.[18][19][20] Позже Capcom отметили, что они рассчитывали именно на такую реакцию, и что они делали это намеренно. DmC является оригинальной историей.[21]

Позже, на «E3 2011» был продемонстрирован видеоролик по игре. В нём показывалась боевая система, но не сам геймплей. Также в видеоролике был показан Данте в своём старом образе: белые волосы и ярко-красный плащ, что на самом деле являлось одной из форм превращения Данте.[22]

Ninja Theory опровергли слухи о выходе игры в 2012 году. Новая игра появится в Северной Америке и Европе 15 января 2013. Помимо этого разработчики заявили, что игра также разрабатывается и для PC. Точная дата выхода игры на персональных компьютерах 25 января 2013.[23].

На выставке E3 2012 была представлена демо-версия игры, состоящая из двух частей. Первая часть представляла собой тренировочный уровень. В нём Данте должен был уничтожать врагов, продвигаясь по улицам к церкви, где ему предстояло выбраться из неё. Вторая часть носила название «Secret Ingredient» (рус. Секретный ингредиент). Он представлял собой битву с боссом. Битва проходит под заводом по производству напитка «Virility», который делали из сока некого демона, известного как Poison (рус. Яд). Данте предстояло сперва оглушать босса, после чего отрывать его от машины по добыче сока и окончательно убить демона.

На выставке GamesCom 2012 были показаны ещё две демонстрация геймплея. Первая — это Данте, бегущий по развалинам моста и использующий новое оружие, «Эрикс» (англ. Eryx) — огромные своеобразные перчатки, использующие силу огня. Вторая часть геймплея — бой с Бобом Барбасом, местным ведущим новостей и одним из сильнейших демонов.

На прошедшей выставке Tokio Game Show 2012 появился новый трейлер. Также продюсер проекта, Алекс Джонс, заявил, что Вергилий хоть и появится в игре, однако играбельным этот персонаж не будет. Ещё было сказано о том, что компьютерная версия игры будет разрабатываться польской студией QLOC и будет поддерживать 60 кадров в секунду[24].

В рамках выставки New York ComicCon 2012 был выпущен ещё один трейлер, который представляет собой перестроенную и дополненную версию предыдущего. Также была анонсирована демо-версия игры, которая должна поступить в открытый доступ 20 ноября для Xbox360 и 21 ноября для Playstation 3. Демо-версия будет доступна пользователям Xbox 360 и PlayStation 3[25]. Было заявлено, что Мундус будет главным антагонистом новой игры[26]. Вместе с этим появился арт Мундуса[27].

Позже Ninja Theory сделали объявление относительно уровней сложности в игре. Их стало семь. К классическим лёгкому, среднему и сложному прибавились также «Son of Sparda», «Dante Must Die», «Heaven or Hell» и «Hell and Hell», которые являются смешанными и включают в себя всё более быстрых и сильных противников[28].

3 декабря 2012 года компания 1С Софтклаб объявила о старте приёма предварительных заказов DmC Devil May Cry. Версии для Xbox 360 и PlayStation 3 имеют некоторые различия. Оформив заказ на версию для Xbox 360, игрок получит саму игру, а также бесплатный Gold Pack, изменяющий внешний вид оружия, а также дающий способность к более лёгкому поиску тайников. Заказ версии для PlayStation 3 включает в себя игру, а также код на загрузку дополнения Vergil's Downfall, которое изначально было доступно лишь в США и Канаде.[29]

Capcom объявила точную дату выхода игры на персональных компьютерах. На территории Европы игра поступит в продажу 25 января 2013 года. Порт, разрабатываемый польской студией QLOC S.A., получит ряд нововведений. Игра будет выдавать до 60 кадров в секунду. Кроме того, игра обзаведется поддержкой таких технологий, как «AMD Eyefinity» (одновременный вывод целого изображения на несколько дисплеев)[30] и «AMD CrossFireX» (объединение нескольких видеокарт). Игра обзаведется поддержкой сторонних контроллеров и будет распространяться в стандартном и цифровом виде (посредством Steam). Цифровая Steam-версия также обзаведется поддержкой геймпадов, системой «Steam Cloud», доской лидеров и системой достижений.[31]. Также, по этому случаю, разработчики представили два ролика, демонстрирующих преимущества компьютерной версии игры.

Приблизительно утром 11 января 2013 года, за 4 дня до официального релиза, игра каким-то образом оказалась выложенной в сеть. Выложены оказались обе версии: для консоли Xbox 360 и PlayStation 3. Пока никаких комментариев относительно этой ситуации не было.

Демо-версия[править | править вики-текст]

Демонстрационная версия игры появилась в Xbox Live и PlayStation Network 20 ноября и 21 ноября соответственно. Она является переработанной версией демонстрации с E3 2012 и состоит из двух частей: демо-уровня и боя с боссом. В самой демо-версии есть 4 уровня сложности (последний открывается после полного прохождения демо), три секретных миссии, а также несколько бонусов вроде «Золотой сферы», спрятанных «Потерянных душ» и ключей для секретных миссий.

Новый Данте[править | править вики-текст]

Последняя версия облика нового Данте

Одной из главных отличительных и скандальных особенностей игры от других игр серии стало кардинальное изменение внешности главного героя. Новый Данте теперь носит чёрные, короткие и взъерошенные волосы, а на макушке виднеется клок белых волос. Плащ Данте стал не совсем красным: его цвет заменён на тёмные тона с тёмно-синим оттенком. Внутренняя же часть плаща стала красной. Кроме того Данте носит светло-серую мятую майку под плащом, высокие тёмные, тяжелые ботинки и черные выцветшие джинсы. На шее Данте остался амулет, хоть и изменённый внешне. Оружие Данте тоже изменилось: меч «Мятежник» стал менее громоздким, а у пистолетов Данте изменилась рукоятка и затворы.

Одной из первоначальных наработок являлась версия Данте в одних брюках на подтяжках. Ещё разработчики рассматривали кандидатуру лысого Данте, так же Данте облаченного в рванную кофту в облиган, в кеды, а на руках и животе намотаны красные бинты, но и этот вариант был отторгнут. Позднее он был включен в пакет дополнений как Нео-Данте. Более приближённая к окончательной версии внешность была представлена в артах и в тизере к игре. На них у Данте была желтоватая кожа, множественные синяки и порезы на лице, красные глаза. Кроме того, у Данте появилась привычка курить. Такое изменение во внешности разработчики обосновали тем, что на это их подтолкнула внешность современной молодёжи[32]. Другая версия сводилась к тому, что внешность Данте была списана с одного из основателей компании, Тамима Антониадеса, который внешне походил на Данте. Сам Тамим опроверг этот слух[33][34].

После того, как в одном из трейлеров ведущий новостей Боб Барбас назвал Данте «сексуально девиантным», появились размышления о том, что новый Данте — гомосексуалист. Ведущий дизайнер Тамим Антониадес опроверг это мнение, объяснив это тем, что ведущий новостей — это демон, который также хочет уничтожить Данте, для чего он и выставляет его террористом и извращенцем. Также разработчики добавили, что этот вопрос им задают не в первый раз[35].

Смена облика персонажа крайне не понравилась игрокам. В компанию приходили письма как с просьбами вернуть старый облик Данте, так и письма с угрозами, причём имелись даже экземпляры в форме стиха или песни.[36]

Нынешняя версия нового Данте не сильно изменилась. Он стал больше похож на своего актёра озвучки, Тима Филлипса (англ. Tim Phillips). Кожа Данте стала нормального оттенка. Порезы на лице исчезли. При использовании Devil Trigger Данте приобретает классический вид — белые волосы и красный плащ, глаза при этом становились красными а на лице выступали белые вены.

Характер персонажа тоже понёс некоторые изменения: Данте стал более жёстким и больше походит на антигероя. Он по-прежнему имеет чувство юмора, которое теперь стало более тёмным: он использует грубые шутки и ненормативную лексику в разговорах с врагами, часто прибегает к насилию. Сильно изменилась и биография персонажа. Теперь Данте — сын демона и ангела в человеческом облике, который вырос в разных исправительных учреждениях под надзором демонов (в первом трейлере у него даже был свой номер — 64432B), что заставило его их ненавидеть. Сам Данте ныне является беспризорником: он живёт один в фургончике, расположенном у небольшого парка аттракционов.

Саундтрек[править | править вики-текст]

Capcom сделала заявление по поводу музыки для игры. Над саундтреком работали две группы: нидерландское трио Noisia и норвежская группа Combichrist. Помимо треков, написанных специально для игры, издатель лицензировал ещё несколько ранее написанных группой «Combichrist» произведений, которые также попали в игру[37][38]. Диск с саундтреком доступен в ограниченном издании игры.

За некоторые время до выхода игры стали доступны и диски с саундтреком. Диск от Combichrist называется «No Redemption»[39]. Диск от Noisia не получил своего названия.

No Redemption
Обложка альбома Combichrist «No Redemption» ({{{Год}}})
Саундтрек Combichrist
Дата выпуска

2013

Жанр

Техно, EBM, Industrial Metal

Длительность

80:55

Продюсер

Энди Ла Плагуа[40]

Страна

ГерманияFlag of Germany.svg Германия

Язык песен

английский

Лейбл

Out of Line

Профессиональные рецензии

Выпущен на двух CD-дисках

Треки написанные специально для DMC
Название Длительность
1. «Age Of Mutation» 2:32
2. «Zombie Fistflight» 2:01
3. «Feed The Fire» 3:59
4. «Gimme Deathrace» 3:55
5. «Clouds Of War» 4:04
6. «Buried Alive» 3:09
7. «Empty» 4:32
8. «I Know What I Am Doing (Planet Treason)» 2:43
9. «No Redemption» 2:33
10. «Falling Apart» 2:45
11. «Gotta Go» 2:59
12. «How Old Is Your Soul?» 3:32
13. «Pull The Pin» 3:55
Треки Combichrist включённые в DMC
Название Альбом Длительность
1. «Declamation»   1:55
2. «What The Fuck Is Wrong With You» What the Fuck Is Wrong with You People? 5:01
3. «Get Your Body Beat» Get Your Body Beat 4:49
4. «Never Surrender» Never Surrender 4:49
5. «Deathbed»   5:59
6. «Follow The Trail Of Blood»   5:33
7. «Sent To Destroy» Frost EP: Sent To Destroy 4:39
8. «Throat Full of Glass» Сингл 4:48
9. «Electrohead» Industrial Attack Vol.2(сборник) 6:01
10. «All Pain Is Gone» Ремикс 4:58
11. «Media Riot»   2:38

Издания игры[править | править вики-текст]

  • Предзаказанное — доступно для предзаказа в таких магазинах, как Amazon, Best Buy и GameStop. Различия между магазинами заключаются в том, какой набор дополнений получит игрок[41]:
    • Bone Pack — доступен при предзаказе через Amazon. В данном пакете оружие Данте выполнено так, словно сделано из костей. Также игрок получает способность «Шаровой комбайн» — с его помощью оружие и умения Данте улучшаются быстрее.
    • Golden Pack — доступен при предзаказе через Best Buy. В данном пакете оружие Данте полностью состоит из золота. Также игрок получает способность «Вещевой поисковик» — с его помощью Данте будет проще искать скрытые предметы.
    • Samurai Pack — доступен при предзаказе через GameStop. В данном пакете оружие Данте становится более строгим и реалистичным на вид. Также игрок получает бесплатные очки для улучшения оружия и навыков Данте с самого начала игры.
  • Limited Edition — «ограниченное издание», включающее: диски с игрой и оригинальным саундтреком, арт-бук и кулон в виде пистолетов «Ebony и Ivory».[42].
  • Son of Sparda Edition — последнее издание игры. В его комплект входят: диск с игрой, кулон Данте, код на получение Samurai Pack, а также изначально доступное количество очков для прокачки героя. Издание является эксклюзивом для Европы. Кулон Данте доступен лишь при заказе через "Capcom Store "[43][44].

Загружаемые дополнения[править | править вики-текст]

  • Costume Pack — пакет дополнений, вносящий в игру три дополнительных костюма для Данте: Темный Данте (англ. Dark Dante), Нео-Данте (англ. Neo Dante) и Классический Данте (англ. Classic Dante).
  • Bundle Pack — пакет дополнений, добавляющий в игру измененные внешне «Арбитр», «Озирис» и «Воскресший». Имеются три вида: «Костяной» (англ. Bone Pack), «Золотой» (англ. Golden Pack) и «Самурайский» (англ. Samurai Pack). Также, каждый пакет имеет свои дополнительные способности.
  • Bloody Palace — пакет дополнений, являющийся бесплатным. Режим «Кровавый дворец», ставший для серии стандартным, теперь является дополнением. Открыть его можно, полностью пройдя игру.
  • Vergil’s Downfall — последнее дополнение. По сути это новая игра, главный герой которой — Вергилий. Сюжет дополнения продолжает сюжет оригинальной игры. В данном дополнении есть новый герой, новые приемы и способности, новые враги.

Продолжение[править | править вики-текст]

Уже сейчас разработчики заявляют, что у игры будет продолжение. Продюсер проекта, Алекс Джонс, объяснил это тем, что «игрокам будет интересно узнать, что же будет дальше». Также Джонс отметил, что финал игры оставит у игроков немало вопросов. Пока сиквел официально не анонсирован[45].

Фильм[править | править вики-текст]

Capcom заявили, что студия Screen Gems начала работу над фильмом по мотивам новой видеоигры. Фильм будет называться просто — Devil May Cry. Всю информацию о фильме Capcom держат в секрете. Известен лишь сценарист картины — Кайл Уорд, написавший сценарий к фильмам «Хитмэн 2» и «Кейн и Линч»[46]

Кроме того, перед показом пятой части «Обитель Зла» в кинотеатрах был продемонстрирован ролик, относящийся к Devil May Cry. Многие уверены, что данный ролик является трейлером к фильму, который будет анимационным и использовать CGI-графику. Как оказалось позже, это оказался лишь обыкновенный рекламный ролик[47]. Другой информации о фильме не поступало.

Комикс-приквел[править | править вики-текст]

17 августа 2013 года, издательство «Titan Comix» выпустило в продажу двухсерийный комикс под названием DmC Devil May Cry — The Chronicles of Vergil (рус. Хроники Вергилия). Автором комикса выступил Гийон «IZU» Дорисон, художественной частью занимались Патрик Пион, Жан Бастид и Робин Рехт. Комикс рассказывает о приключениях Вергилия и Кэт до основных событий[48].

Данте заточен в адской тюрьме, известной как Геена. Кэт находится на площади, в самый разгар раздачи напитка «Вирилити». Но как только очередь доходит до неё, Кэт попадает в Лимбо. Начинается хаос, в ходе которого Кэт видит «террориста в маске». После чего Кэт попадает в центральную тюрьму. Туда направился и незнакомец в маске. Он представляется Кэт. Его имя — Вергилий. Кэт нужна ему, чтобы освободить Данте из заточения и спасти человечество от демонского гнета. В это время в камеру врываются демоны. Кэт удается использовать свои силы и переместить Вергилия в Лимбо. В конечном счете оба героя оказываются в Геене.

Вергилий попадает внутрь Геены. Кэт же встречает в самой тюрьме других заключенных. Попытка разузнать о Данте приводит к тому, что Кэт навлекает гнев демонов на всех тех, кто был заточен здесь. На помощь Кэт приходит Вергилий, но ему не удается справиться с грозой Геены — Ониксами. Кэт помогает Вергилию, войдя в контакт с «мозгом» тюрьмы. Это позволило найти Данте как им, так и демонам. Вергилий и Кэт пытаются бежать, но духи Ониксов мешают им. Общими усилиями Кэт и Вергилий побеждают их. Несмотря на это, Вергилию приходится стереть Кэт часть памяти, иначе «их чувства будут лишь их слабостью».

Спустя три месяца начинаются основные события: Кэт находит Данте, чтобы предупредить его о надвигающейся угрозе.

Отзывы и критика[править | править вики-текст]

Рецензии
Зарубежные издания
Издание Оценка
1UP.com A[49]
Eurogamer 8/10[50]
Game Informer 9/10[51]
GameSpot 8/10[52]
GameTrailers 9/10[53]
IGN 8.9/10[54]
Joystiq 4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд[55]
Российские издания
Издание Оценка
Absolute Games 88 %[56]
PlayGround.ru 9,0/10[57]
Игромания 8,0/10[58]
Страна игр 9,0/10[59]
Riot Pixels 78/100[60]

Изначально игра получила негативные отзывы со стороны прессы и игроков. Больше всего пресса критиковала образ нового Данте, а сами игроки сравнивали нового Данте с гомосексуалистом и эмо. На форумах игроки выражали своё недовольство, требуя от разработчиков вернуть Данте его прежний облик.[61]. Сами разработчики утверждали, что были готовы к такой реакции заранее.

По мере появления новой информации, трейлеров и демонстрационных версий игры, игра получила положительные отзывы от прессы. На выставке E3 игра также удостоилась похвал[62].

Игра также получила несколько положительных отзывов и на игровых выставках. EGMNOW отозвались об игре положительно, отметив, что «Devil May Cry хорош, как никогда». Сайт Eurogamer.com назвали игру «Захватывающей, сверхдинамичной, шикарной». Игра стала «лучшим экшеном» и «лучшей игрой на E3 2012» по мнению PSU. Сайт Hardcoregamer.com присвоил игре такие награды, как «Лучшая игра E3 2012, Объективный победитель». Также игра стала «лучшим экшеном Gamescom 2012» по версии Destructoid[63]. Игра заняла третье место в номинации «Экшен года» (2013) журнала «Игромания»[64], а портал «Игромания.ру» назвал её «Слэшером года»[65].

Игра не оказалась столь продаваемой как рассчитывал издатель. Изначально, прогнозы были на 2 миллиона копий, однако позже уровень «ожиданий» упал до 1.2 миллионов. Продажи за первый месяц оказались почти в три раза хуже, чем у Devil May Cry 4[66][67].

Интересные факты[править | править вики-текст]

  • В сети были слухи, что действие игры происходит где-то в Объединённом королевстве, чему способствовал соответствующий флаг на куртке Данте. Позже разработчики отметили, что нашивка — лишь отсылка к панк-культуре, но никак не демонстрация того, что место действия или сам герой как-то связаны с Великобританией[68].
  • После одной из миссий можно увидеть послание от самих разработчиков.
  • Задумка о том, что напиток Вирилити производится из выделений огромного червеобразного Суккуба, навеян эпизодом «Фрай и Фабрика Слерма» мультсериала «Футурама», в котором Фрай также обнаружил огромную гусеницу под фабрикой Слерма, из выделений которой и производился напиток.
  • Почти все основные элементы в игре являются отсылками к древним легендам и мифам, а также реальным личностям:
    • Данте и Вергилий — имена реально существовавших поэтов, а также героев «Божественной комедии». Как и в «Божественной комедии», Вергилий становится проводником и наставником Данте.
    • Мундус (лат. «mundus») — мир, Вселенная.
    • Город Лимбо — Лимб, 1-й круг Ада.
    • Владелица клуба, Лилит — имя первой жены Адама и Матери Демонов.
    • Коса Осирис носит имя древнеегипетского бога, а её кнутообразная форма, Офион — имя древнегреческого бога, имевшего вид змея.
    • Эрикс, оружие в виде огромных каменных рук — имя персонажа древнегреческой мифологии, который, по одной из версий, был обращен Гераклом в камень.
    • Класс демонов-суккубов, которым принадлежит один из боссов — отсылка к Суккубам из средневековых легенд.
    • Финеас (Финей) — персонаж древнегреческого мифа об аргонавтах, которому досаждали гарпии. По одной из версий мифа был ослеплен владыкой богов Зевсом за то, что выдавал людям тайны богов. В игре Финеас лишен своего механического глаза по приказу владыки демонов и рассказывает Данте о слабых местах Мундуса.

Примечания[править | править вики-текст]

  1. 1 2 DmC DEVIL MAY CRY™ ARRIVES ON PC ON JANUARY 25TH (англ.). QLOC. Проверено 18 ноября 2013.
  2. 1 2 Ciolek, Todd. The X Button In the Details (англ.). Anime News Network (October 17, 2012). Проверено 17 октября 2012.
  3. DmC Devil May Cry Development Team Has Over 90 Members (англ.). Siliconera (October 16, 2012). Проверено 16 октября 2012. Архивировано из первоисточника 3 февраля 2013.
  4. DmC: Devil May Cry release date set for 2013, New Game Network (21 May 2012).
  5. Japanese DmC Devil May Cry Hits on January 17
  6. ESRB rating search.
  7. DmC (Devil May Cry) Announced | IncGamers
  8. (Devil May Cry)pc version Announced
  9. Hinkle, David DmC: Devil May Cry to utilize Unreal Engine (англ.). Joystiq (30 September 2010). Проверено 24 июля 2012. Архивировано из первоисточника 3 февраля 2013.
  10. Петр Петров. 1С-СофтКлаб издаёт DmC Devil May Cry. Новости Software. 3DNews — Daily Digital Digest (13.02.2012). Проверено 18 ноября 2013.
  11. Лучшие игры 2013 > Слэшеры. Проверено 25 января 2014.
  12. BAFTA Awards - Games in 2014. BAFTA Games.
  13. Как создавался образ Данте
  14. Official cite DmC.
  15. Devil May Cry (DmC) - Trailer (HD 1080p). Проверено 26 сентября 2010.
  16. David Hinkle. DmC: Devil May Cry to utilize Unreal Engine. Архивировано из первоисточника 6 июля 2012.
  17. Brian Crecente. The Dante That Almost Was. Kotaku (22 сентября 2010). Проверено 25 сентября 2010. Архивировано из первоисточника 6 июля 2012.
  18. Matt Leone. DMC Preview for PS3, XBOX 360 from. 1UP.com (22 сентября 2010). Проверено 25 сентября 2010. Архивировано из первоисточника 27 февраля 2012.
  19. Wesley Yin-Poole. New Dante inspired by James Bond reboot. Eurogamer (15 сентября 2010). Проверено 25 сентября 2010. Архивировано из первоисточника 27 февраля 2012.
  20. Dave Meikleham. Think emo Dante sucks in the new Devil May Cry? He could have been shirtless with suspenders. GamesRadar (17 сентября 2010). Проверено 25 сентября 2010. Архивировано из первоисточника 27 февраля 2012.
  21. Capcom: Dante Needed to be 'Completely Different'. Архивировано из первоисточника 6 июля 2012.
  22. Devil May Cry Video Game, E3 2011: Combat Trailer | Video Clip | Game Trailers & Videos | GameTrailers.com
  23. DmC посетит PS3 и Xbox 360 15-го января 2013-го года, PC-версия находится в разработке
  24. Devil May Cry PC port outsourced, due after console versions.
  25. Ninja Theory анонсировала демо-версию DmC: Devil May Cry для PS3 и Xbox 360.
  26. DmC demo incoming, Mundus returns as the Demon King.
  27. DmC Devil May Cry Mundus art.
  28. Capcom представила четыре режима повышенной сложности DmC: Devil May Cry
  29. 1С-СофтКлаб — DmC Devil May Cry — Атмосфера накаляется
  30. Технология AMD Eyefinity
  31. PC-версия DmC: Devil May Cry выйдет 25 января
  32. Новость — Дьявол сменил парикмахера?
  33. Тамим Антониадес о DmC
  34. Тамим Антониадес отрицает какое-либо сходство с главным героем DmC
  35. Игромания: Данте — не гей, а жертва желтых новостей
  36. Разработчикам DmC угрожают смертью.
  37. Noisia и Combichrist пишут музыку для DmC
  38. Noisia and Combichrist to Score Devil May Cry
  39. Combichrist – DmC No Redemption. Проверено 26 февраля 2013. Архивировано из первоисточника 13 марта 2013.
  40. 1 2 No Redemption - Combichrist (англ.). Credits. AllMusic. Проверено 26 апреля 2013. Архивировано из первоисточника 29 апреля 2013.
  41. DmC pre-order bonuses abound — details within.
  42. DmC Devil May Cry Limited Edition.
  43. Подробности DMC: Devil May Cry Son of Sparda Edition
  44. Коллекционное издание DmC: Devil May Cry всплыло на поверхность
  45. Capcom верит в успех DmC. Сиквел непременно увидит свет.
  46. Новости / Screen Gems приступила к работе над фильмом по мотивам DmC — игровые новости, сайт игровых новостей, самые свежие и последние игровые новости.
  47. DmC Devil May Cry Cinematic Trailer
  48. Devil May Cry: The Chronicles of Vergil @ Titan Comics
  49. Jose, Otero. DmC Review: A Different Kind of Cool. 1UP.com (January 14, 2012). Проверено 15 января 2012. Архивировано из первоисточника 3 февраля 2013.
  50. Stanton, Rich. DmC Devil May Cry review. Eurogamer (January 14, 2013). Проверено 15 января 2013. Архивировано из первоисточника 3 февраля 2013.
  51. Walton, Mark. DmC: Devil May Cry Review. GameInformer (January 15, 2013). Проверено 15 января 2013.
  52. Walton, Mark. DmC: Devil May Cry Review. GameSpot (January 15, 2013). Проверено 15 января 2013.
  53. Devil May Cry. GameInformer (January 14, 2013). Проверено 15 января 2013. Архивировано из первоисточника 7 февраля 2013.
  54. Clements, Ryan. DMC: DEVIL MAY CRY REVIEW (360). IGN (January 15, 2013). Проверено 15 января 2013. Архивировано из первоисточника 3 февраля 2013.
  55. Joystiq review. Joystiq (15 января 2013). Проверено 15 января 2013. Архивировано из первоисточника 3 февраля 2013.
  56. DmC: Devil May Cry от AG.ru
  57. Обзор игры DmC: Devil May Cry от PlayGround.ru
  58. Кузовлев, Ян (Февраль 2013). «Рецензии: DmC: Devil May Cry». Игромания 185: 88-91.
  59. Одинцова, Наталья (Февраль 2013). «Rewiew: DmC: Devil May Cry». Страна игр 342: 144-151.
  60. Рецензия на DmC: Devil May Cry на Riot Pixels
  61. Новость — Разработчикам DmC угрожают смертью
  62. E3 Preview: Devil May Cry
  63. Трейлер демоверсии.
  64. Итоги года // Игромания. — 2014. — № 2 (197). — С. 39—83.
  65. Чимде, Олег Лучшие игры 2013 > Слэшеры. Игромания.ру (25 декабря 2013). Проверено 30 июля 2014.
  66. Capcom ожидала большего от продаж DmC
  67. Capcom отгрузили 3 миллиона копий Devil May Cry
  68. Интервью с разработчиками нового Devil May Cry

Ссылки[править | править вики-текст]