Red Dead Online

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая 85.234.167.101 (обсуждение) в 12:44, 14 марта 2020. Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
Red Dead Online
Разработчик Rockstar Studios
Издатель Rockstar Games
Часть серии Red Dead
Даты выпуска
  • PlayStation 4, Xbox One
  • 15 мая 2019[a]
  • Microsoft Windows
  • 5 ноября 2019
Жанр Action-adventure
Создатели
Продюсер Роб Нельсон
Геймдизайнер Имран Сарвар
Сценаристы
Программист Фил Хукер
Художник Аарон Гарбут
Технические данные
Платформы
Движок RAGE
Режим игры Многопользовательская игра
Языки английский[3], французский[3], итальянский[3], немецкий[3], испанский[3], японский[3], корейский[3], польский[3], португальский[3], русский[3], упрощённый китайский[3], латиноамериканский испанский[3] и традиционный китайский[d][3]
Носитель цифровая дистрибуция
Официальный сайт (англ.)

Red Dead Online — многопользовательская игра в жанре action-adventure, разработанная и изданная Rockstar Games в качестве онлайн-компонента Red Dead Redemption 2. После нескольких месяцев бета-тестирования Red Dead Online была выпущена для PlayStation 4 и Xbox One в мае 2019 года[a], а также для Microsoft Windows в ноябре 2019 года. Игроки управляют молчаливым главным героем, который освобождается из тюрьмы и получает задание отомстить в обмен на свою невиновность. Поставленная за год до событий одиночной игры, Red Dead Online включает в себя сюжетные миссии, где четыре игрока выполняют задания для продвижения повествования. В игре также есть несколько побочных миссий и событий.

Как и однопользовательская игра, Red Dead Online представлена с видом от первого и третьего лица и игрок может свободно перемещаться по открытому интерактивному миру. Элементы игрового процесса включают перестрелки, грабежи, охоту, верховую езду, взаимодействие с неигровыми персонажами и поддержание рейтинга чести персонажа через моральный выбор и поступки. Система вознаграждения определяет реакцию правоохранительных органов и охотников за головами на преступления, совершенные игроками. Игроки могут путешествовать по открытому миру в одиночку или в группе до семи игроков, с которыми или против которых они могут участвовать в организованной деятельности.

Разработанный в тандеме с однопользовательской историей, Red Dead Online рассматривается как отдельный продукт, несмотря на желание команды разработчиков перевести элементы однопользовательской среды в многопользовательскую. При разработке игры команда извлекла уроки из мультиплеера Red Dead Redemption и Grand Theft Auto Online. Red Dead Online получил критику при запуске за балансировку игрового процесса и внутриигровой валюты; более поздние обновления решали эти проблемы. Игра получила положительные отзывы с похвалой за представление миссий, совместных мероприятий и технических усовершенствований. Игра будет получать несколько обновлений с течением времени, как и Grand Theft Auto Online; в обновлениях в течение 2019 года реализованы роли, которые игроки могут выбрать, чтобы заработать дополнительные награды.

Геймплей

Red Dead Online — многопользовательский компонент компьютерной игры Red Dead Redemption 2 2018 года[4]. Игра идёт с видом от первого или третьего лица, действие игры разворачивается в среде открытого мира с участием вымышленной версии запада США[5]. Прогресс игрока в однопользовательской истории не влияет на многопользовательскую игру. Войдя в игровой мир, игроки настраивают персонажа и могут свободно исследовать окружающую среду в одиночку или в группе «отряд». Игроки могут участвовать в организованных действиях с членами своего отряда или против них, а также против других групп. По мере того, как игроки завершают действия по всему игровому миру, они получают очки опыта для повышения ранга своих персонажей и получения бонусов, тем самым прогрессируя в игре.[4]

Лагеря могут быть временно организованы по всему игровому миру, либо для отдельного игрока, либо для группы, где игроки могут отдыхать, иметь доступ к своему гардеробу, ремеслу, готовить и быстро путешествовать. Лошади являются основными видами транспорта, среди которых есть различные породы, каждая с различными атрибутами. Игроки должны либо обучить, либо приручить дикую лошадь, чтобы использовать её. Повышенное использование лошади начнет процесс склеивания, который может быть увеличен путем чистки и кормления её и игрок приобретет преимущества, когда будет передвигаться на своей лошади. Игроки должны застраховать свою лошадь, чтобы она со временем лечилась и не могла умереть.[6]

По всему игровому миру разбросаны сюжетные миссии, в которых четыре игрока выполняют задания по продвижению сюжета игры[6]. В игровом мире также есть события, в которых до 32 игроков могут принять участие индивидуально или с группой отрядов[7]. Типы событий включают режим death-match, лишённый огнестрельного оружия и режим гонки верхом. Игроки получают уведомление, когда соревновательное событие начинается где-то в игровом мире и им предоставляется возможность немедленно отправиться на это событие. Кроме того, игроки могут присоединиться к определённым событиям по своему желанию. Вне событий, неигровые персонажи («чужаки») в игровом мире предлагают миссии, такие как заказные убийства или рейды по лагерям[4]. До четырёх игроков могут присоединиться к временной, специальной группе отрядов на время игровой сессии. Кроме того, за определенную плату до семи игроков могут присоединиться к постоянному отряду, который восстанавливается, когда его лидер выходит в сеть. В постоянном отряде игроки могут настраивать стиль группы и отслеживать статистику игроков. Огонь по своим можно отключить, чтобы товарищи по команде не травмировали друг друга[4]. Если два игрока продолжают убивать друг друга, игра представляет два дополнительных режима: переговоры, в которых игроки остаются одни в течение десяти минут без оружия; и вражда, в которой два игрока участвуют в трёхминутной перестрелке.[6]

Red Dead Online добавляет несколько новых систем поверх игрового процесса в одиночном режиме. В дополнение к внутриигровым деньгам, которые можно использовать для поставок, Online добавляет золото, вторую внутриигровую валюту, используемую для покупки предметов роскоши и специальных предметов. Игроки приобретают золотые самородки, выполняя задания, и могут конвертировать 100 самородков в золотые слитки. Вместо того, чтобы ехать в городской магазин, персонажи онлайн-игроков могут заказать товары в любом месте из портативного каталога. Заказы становятся доступными для получения в любом городском почтовом отделении или лагере игрока. Online также вводит «карты способностей», в которых игроки могут активировать одну активную и три пассивные силы для своих персонажей. Игроки получают эти карты путём повышения в ранге или прямой покупки, а затем могут обновить карты с помощью игровой валюты или очков опыта[4]. Red Dead Online использует систему чести из истории одного игрока, измеряя, как действия игрока воспринимаются с точки зрения морали. Морально положительные решения и поступки, такие как помощь незнакомцам и соблюдение закона, будут складываться в честь игрока, в то время как отрицательные поступки, такие как кража и причинение вреда невинным, будут вычитаться из чести игрока. Некоторые сюжетные миссии могут быть начаты только в том случае, если честь игрока находится на определенном уровне.[6]

История

Земля возможностей

Действие происходит в 1898 году, за год до событий Red Dead Redemption 2. Игрок берёт на себя роль молчаливого главного героя, который арестован за убийство и заключён в исправительное учреждение Шишика. Через шесть месяцев после вынесения приговора и в ожидании исполнения приговора они назначаются на работу. Тюремный транспорт перехвачен группой хорошо вооруженных людей, которые освобождают заключённых. Их лидер представляется как Хорли и сопровождает персонажа игрока к его работодателю, вдове Джессике Леклерк. Джессика рассказывает историю о том, как её муж Филип был убит своими деловыми партнерами Джереми Шоу, Амосом и Грейсом Лэнсингом, а также их преступным сообщником Тедди Брауном, с целью получить контроль над своей долей бизнеса. Персонаж игрока был арестован за это преступление из соображений удобства. Джессика утверждает, что является единственным человеком, который знает о невиновности персонажа игрока, поскольку калибр пуль, используемых для убийства Филиппа, не соответствует калибру, используемому персонажем игрока. Она отпускает персонажа игрока с её благословением при условии, что они помогут ей отомстить убийцам Филиппа.

Хорли заставляет игрока работать, помогая шерифам Блэкуотера, Валентайна и Тамблвида в задержании разыскиваемых преступников и то, как игрок справляется, решает их честь. Если игрок выбирает почётный путь, его работа привлекает внимание Маршала США Тома Дэвиса, который поручает игроку найти известного бандита Альфредо Монтеса. Зная, что Монтес будет продолжать убивать без разбора, но не имея доказательств, чтобы преследовать его, Дэвис предполагает, что персонаж игрока принесет Монтеса мёртвым, а не живым. Игрок задерживает Монтеса, который зарабатывает им репутацию у маршалов как надежный. Это, в свою очередь, позволяет им работать с маршалами в поисках Тедди Брауна, поскольку маршалы испытывают давление со стороны Шоу и Лансингов, чтобы оставить Брауна в покое. Игрок возглавляет нападение на форт Мерсер, выводя Брауна из строя и убивая его банду. Джессика расспрашивает его об убийстве Филипа, и он заявляет, что несёт полную ответственность за это. Джессика отвергает это и казнит его. В качестве альтернативы, если игрок выбирает нечестный путь, Хорли знакомит их с грабителем банков Самсоном Финчем. Финч хочет собрать банду, чтобы осуществить ограбление, которое он планировал целый год. Он намеревался ограбить группу промышленников, пока его не предал напарник. Финч заставляет игрока сформировать отряд и атаковать гарнизон Форт-Уоллеса, убивая его партнера и срывая план ограбления соперника. Замаскировавшись под курьеров, банда грабит торговый банк в Сен-Дени и убегает с облигациями на предъявителя.

После смерти Брауна Амос Лэнсинг и Джереми Шоу пытаются завершить своё поглощение бизнеса Филипа, вынудив Джессику подписать поддельный контракт. Джессика, Харли и игрок создают отряд, чтобы противостоять им, что заканчивается тем, что Джессика стреляет в Лансинга средь бела дня, а Шоу убегает после столкновения с Хорли. Хорли восстанавливает поддельные документы, в то время как игрок и отряд защищают Джессику и в конечном итоге убегают из города. Джессика сожалеет об упущенной возможности встретиться с Грейсом Лэнсингом, поскольку теперь она объявлена беглянкой, но удовлетворяется тем, что теперь Грейс теперь мёртв.

Жизнь самогонщика

Разработка

Red Dead Online была разработана в тандеме с однопользовательской историей[8]. Хотя Red Dead Online и Red Dead Redemption 2 разделяют активы и игровой процесс, Rockstar рассматривает их как отдельные продукты с независимыми траекториями, отраженными в её решении запустить многопользовательский режим отдельно. Команда разработчиков извлекла уроки из мультиплеера Red Dead Redemption (2010) и применила лучшие элементы Grand Theft Auto Online (2013), особенно в том, что касается введения повествовательных элементов в многопользовательский режим[9]. Команда также стремится перевести элементы однопользовательской истории в Red Dead Online, переделав их для онлайн-пространства[8]. Продюсер Роб Нельсон чувствовал, что, хотя опыт команды на Grand Theft Auto Online помог с основами Red Dead Online, различия в направлении игры, темпе, а масштаб требовал иного общего подхода, медленно выводя игрока в мир меньшими шагами вместо быстрого темпа Grand Theft Auto Online.[8]

Публичная бета-версия Red Dead Online открылась 27 ноября 2018 года для игроков, которым принадлежал специальный выпуск базовой игры, а затем постепенно открылась для всех игроков[4][a]. Бета-релиз был выбран Rockstar, чтобы смягчить любые серьёзные проблемы с производительностью за счет притока игроков[10]. Rockstar добавила и адаптировала несколько режимов игры во время бета-стадии игры, а также внесла изменения в баланс и экономику игры[11][12]. Ппрогрессия игрока в публичной бета-версии перенесена, когда бета-версия закончилась 14 мая 2019 года. Red Dead Online реализует микротранзакции, позволяя игрокам покупать золотые слитки для внутриигровых предметов, таких как оружие и косметика. Rockstar применила аналогичный подход к Grand Theft Auto Online.[2]

Дополнительный контент

Дополнительный контент постоянно добавляется в Red Dead Online через бесплатные обновления. Rockstar планирует со временем развивать игровой мир, в том числе расширять внутриигровой бизнес игрока от небольшого лагеря до более крупной компании. Компания Rockstar собирается добавить больше ролевых элементов для Red Dead Online с течением времени[8], в том числе дополнительных функций и задач[13]. Одна из самых больших проблем команды с игрой – это добавление опыта, который позволяет игроку быть свободным без слишком большой структуры[8]. В декабре 2018 года в салунах игрового мира играла рождественская музыка.[14]

Чтобы совпасть с полноценным релизом игры в мае 2019 года, Rockstar выпустила обновление, которое включало новые сюжетные миссии, динамичные события, бесплатные роуминг-мероприятия и покер[15]. Обновление Frontier Pursuits было добавлено в игру 10 сентября 2019 года[16] и реализовало три новые роли: охотник за головами, где игроки получают вознаграждение, выслеживая цели; трейдер, который включает игроков, собирающих и продающих предметы, чтобы расширить свой лагерь в бизнес; и коллекционер, который ориентирован на обнаружение предметов коллекционирования с помощью таких предметов, как металлоискатель и бинокль[17]. Команда разработчиков решила реализовать роли в результате частых запросов игроков о более сильной связи с их персонажем[8]. Обновление также добавило Outlaw Pass, который предоставляет игрокам доступ к дополнительным наградам за внутриигровую цену, и ограниченную акцию под названием The Wheeler, Rawson & Co Club, где игроки могли разблокировать определенные награды по мере приобретения опыта[16]. С каждой из ролей игрокам назначаются специальные задания на ограниченное время. например, легендарные награды для охотников за головами и особые предметы для коллекционеров[18]. Роль самогонщика была добавлена в игру 13 декабря 2019 года. В дополнение к трейдеру, роль самогонщика фокусируется на производстве, управлении и распространении самогона. Обновление также включало дополнительный контент, такой как первая приобретаемая собственность и новый Outlaw Pass[19]. Чтобы отпраздновать рождество в декабре 2019 года, Rockstar предоставила бесплатные поставки игрокам и добавила временный период снегопада в игровой мир.[20]

Отзывы

Red Dead Online получила критику при запуске за свои внутриигровые денежные вознаграждения за деятельность, с игроками, жалующимися, что они были слишком низкими для стоимости товаров и обновлений[21]. Некоторые игроки подсчитали, что один слиток золота может занять около восьми часов, чтобы заработать его в игре[22]. Rockstar согласилась восстановить баланс экономики игры после жалоб[11]. Подобные жалобы также появились по поводу гриферства, происходящего в игре[23]; Rockstar исправили эти проблемы, поставив видимость игрока в зависимость от их близости и поведения.[12]

Люк Рейли из IGN похвалил совместные сюжетные миссии игры, отметив, что режимы игры «PvP» обычно имеют дисбаланс навыков. Рейли похвалил технические улучшения, сделанные во всех обновлениях игры[24]. Мэтт Мартин из VG247 счёл игру более приятной, чем Grand Theft Auto Online, как с технической, так и с игровой точки зрения. Мартин критиковал некоторые проблемы балансировки, но приписывал их бета-версии игры[25]. Эндрю Вебстер из The Verge счёл режим игры Red Dead Online «королевская битва» более напряжённым, чем такие игры, как Fortnite, из-за меньшего количества игроков и более медленного стиля игры[26]. Хизер Александра из Kotaku написала, что Red Dead Online была «более азартной», чем её однопользовательский аналог, особенно в том, что реалистичные города превращались в уровни deathmatch[27]. Джордан Оломан из Eurogamer оценил улучшения, внесённые в игру к маю 2019 года, особенно высоко оценив качество сюжетных миссий, но посчитал, что игрокам нужно больше цели в игровом мире.[28]

Red Dead Online была номинирована на премию Golden Joystick Awards 2019 году за «лучший мультиплеер».[29]

Примечания

Комментарии

  1. 1 2 3 Бета-версия Red Dead Online была доступна владельцам игры Ultimate Edition 27 ноября 2018 года . Игроки, сыгравшие Red Dead Redemption 2 в первый день релиза (26 октября), получили доступ на следующий день, 28 ноября. Игроки, которые играли в игру в течение первых трёх дней после релиза (26-29 октября), получили доступ 29 ноября, а 30 ноября игра была открыта для всех остальных игроков.[1] Бета-версия закончилась 15 мая 2019 года.[2]

Источники

  1. McWhertor, Michael Red Dead Redemption 2 Online launches in beta on Nov. 27 (26 ноября 2018). Дата обращения: 8 августа 2019. Архивировано 27 ноября 2018 года.
  2. 1 2 McCarthy, Caty Red Dead Online: There Are Currently No Plans to Reset Player Progression. USgamer. Gamer Network (4 декабря 2018). Дата обращения: 4 декабря 2018. Архивировано 5 декабря 2018 года.
  3. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 Steam — 2003.
  4. 1 2 3 4 5 6 Red Dead Redemption 2 Online: 7 things to know about the beta. Polygon. Vox Media (27 ноября 2018). Дата обращения: 2 декабря 2018. Архивировано 27 ноября 2018 года.
  5. St Leger, Henry (November 7, 2018). "Red Dead Redemption 2 guides, character list and reviews". TechRadar. Future plc. Архивировано 2 августа 2019. Дата обращения: 8 августа 2019.
  6. 1 2 3 4 Red Dead Online beginner's guide. Polygon. Vox Media (27 ноября 2018). Дата обращения: 11 августа 2019. Архивировано 28 ноября 2018 года.
  7. Red Dead Online guide: tips and tricks for missions, multiplayer modes and open world survival. VG247 (21 декабря 2018). Дата обращения: 11 августа 2019. Архивировано 22 декабря 2018 года.
  8. 1 2 3 4 5 6 West, Josh Rockstar details the future of Red Dead Online: "we are only just getting started!". GamesRadar. Future plc (8 августа 2019). Дата обращения: 17 августа 2019. Архивировано 8 августа 2019 года.
  9. Ryan, Jon Red Dead Online: Devs Reveal First Details. IGN. Ziff Davis (19 сентября 2018). Дата обращения: 8 августа 2019. Архивировано 19 сентября 2018 года.
  10. Hussain, Tamoor Red Dead 2 Online Opens To All Players Today. GameSpot. CBS Interactive (30 ноября 2018). Дата обращения: 11 августа 2019. Архивировано 10 мая 2019 года.
  11. 1 2 McWhertor, Michael Rockstar says it will rebalance Red Dead Online’s economy. Polygon. Vox Media (3 декабря 2018). Дата обращения: 4 декабря 2018. Архивировано 11 августа 2019 года.
  12. 1 2 Webster, Andrew Red Dead Online's next update makes life tougher for griefers. The Verge. Vox Media (12 февраля 2019). Дата обращения: 18 августа 2019. Архивировано 12 февраля 2019 года.
  13. McKeand, Kirk Villains, lawmen, businesses, photography, and heists – the future of Red Dead Online, a Rockstar interview. VG247 (27 сентября 2019). Дата обращения: 5 октября 2019. Архивировано 28 сентября 2019 года.
  14. Tamayo, Paul Red Dead Online Is In The Holiday Spirit. Kotaku. G/O Media (23 декабря 2018). Дата обращения: 18 августа 2019. Архивировано 21 декабря 2018 года.
  15. Knezevic, Kevin Red Dead Redemption 2's Online Mode Exits Beta With Huge Update. GameSpot. CBS Interactive (20 мая 2019). Дата обращения: 9 января 2020. Архивировано 6 июля 2019 года.
  16. 1 2 Juba, Joe Red Dead Online's Frontier Pursuits (And More) Coming September 10. Game Informer. GameStop (5 сентября 2019). Дата обращения: 6 сентября 2019. Архивировано 6 сентября 2019 года.
  17. Cork, Jeff Here's What You Can Expect From Red Dead Online's Upcoming Specialist Roles. Game Informer. GameStop (2 августа 2019). Дата обращения: 6 сентября 2019. Архивировано 5 августа 2019 года.
  18. Purslow, Matt Red Dead Online Introduces Legendary Bounties. IGN. Ziff Davis (18 сентября 2019). Архивировано 23 сентября 2019 года.
  19. Wakeling, Richard Red Dead Redemption 2 Online's Moonshiners Update Is Out Now; Here's What's Included. GameSpot. CBS Interactive (13 декабря 2019). Дата обращения: 9 января 2020. Архивировано 13 декабря 2019 года.
  20. Hall, Charlie Holidays in Red Dead Online feature snow, Showdown modes, free gifts, and more. Polygon. Vox Media (19 декабря 2019). Дата обращения: 9 января 2020. Архивировано 19 декабря 2019 года.
  21. Kim, Matt Behind the Grassroots Campaign to Fix Red Dead Online's Broken Economy. USgamer. Gamer Network (30 ноября 2018). Дата обращения: 11 августа 2019. Архивировано 13 июля 2019 года.
  22. McWhertor, Michael Red Dead Online players want Rockstar to change the game's economy. Polygon. Vox Media (30 ноября 2018). Дата обращения: 11 августа 2019. Архивировано 1 декабря 2018 года.
  23. Zwiezen, Zack Red Dead Online Players Are Split Over Griefing. Kotaku. G/O Media (10 декабря 2018). Дата обращения: 18 августа 2019. Архивировано 11 декабря 2018 года.
  24. Reilly, Luke Red Dead Online Review. IGN. Ziff Davis (7 июня 2019). Дата обращения: 18 августа 2019. Архивировано 7 июня 2019 года.
  25. Martin, Matt Red Dead Online is GTA with all the bloat removed. VG247 (30 ноября 2018). Дата обращения: 18 августа 2019. Архивировано 1 декабря 2018 года.
  26. Webster, Andrew Red Dead Online's battle royale mode is slow, tense, and nothing like Fortnite. The Verge. Vox Media (29 ноября 2018). Дата обращения: 11 августа 2019. Архивировано 29 ноября 2018 года.
  27. Alexandra, Heather Red Dead Online Is A Wild West Theme Park. Kotaku. G/O Media (28 ноября 2018). Дата обращения: 18 августа 2019. Архивировано 28 ноября 2018 года.
  28. Oloman, Jordan Red Dead Online is finally moving in the right direction. Eurogamer. Gamer Network (23 мая 2019). Дата обращения: 18 августа 2019. Архивировано 22 мая 2019 года.
  29. Tailby, Stephen Days Gone Rides Off with Three Nominations in This Year's Golden Joystick Awards. Push Square. Nlife Media (20 сентября 2019). Дата обращения: 16 ноября 2019. Архивировано 20 сентября 2019 года.