World of Warcraft: Shadowlands

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая Wild lionet (обсуждение | вклад) в 10:19, 18 апреля 2020 (оформление, обновление). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
World of Warcraft:
Shadowlands
Логотип World of Warcraft: Shadowlands
Логотип World of Warcraft: Shadowlands
Разработчик Blizzard Entertainment
Издатель Blizzard Entertainment
Локализатор Blizzard Entertainment
Часть серии Warcraft
Дата анонса 1 ноября 2019[1]
Дата выпуска 2020
Лицензия проприетарная
Жанр MMORPG
Технические данные
Платформы macOS и Windows
Режим игры многопользовательский
Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт
Официальный сайт (рус.)

World of Warcraft: Shadowlands (с англ. — «Мир военного ремесла: Тёмные земли»[2]) — восьмое дополнение к компьютерной игре World of Warcraft, анонсированное 1 ноября 2019 года на BlizzCon и готовящееся к выходу в 2020 году[1].

Действия сюжета Shadowlands происходят в Тёмных землях, куда попадают души мертвецов. Заявлено, что в дополнении будет введена новая система развития персонажей, максимальный уровень сокращён со 120-го до 60-го, представителям всех рас станет доступен класс рыцарей смерти, а на старте дополнения в игровой мир будут добавлены 5 новых зон, находящиеся в Тёмных землях[1].

Сюжет

Сильвана Ветрокрылая, бывший вождь Орды, пронзила покров, отделяющий Азерот от царства мёртвых, тем самым запустив цепочку событий, которая может нарушить равновесие между силами жизни и смерти. Герои Азерота столкнутся с чудесами и ужасами загробного мира, пытаясь предотвратить последствия действий Сильваны.

В загробном мире Тёмных земель творится неладное. Раньше души мертвецов попадали в разные царства, где им воздавалось по заслугам, но теперь все души затягивает Утроба, где должны вечно страдать самые страшные злодеи. Пытаясь восстановить круг жизни и смерти и узнать, что задумала Сильвана, необходимо заключить союз с ковенантами, которые правят разными царствами в Тёмных землях.

Стойкие кирии из Бастиона — дисциплинированные хранители, которые считают своим долгом защищать души смертных, прибывающих в Тёмные земли. Таинственный ночной народец из Арденвельда, яростно защищающий духов природы от тех, кто хочет помешать им возродиться в мире живых. Хитроумные вентиры из Ревендрета, которые питаются душами гордецов и спесивцев в мрачном царстве декадентской роскоши и изощрённых мучений. Воинственные некролорды из Малдраксуса, которые собирают армии нежити для защиты Тёмных земель и чтят тех, кто стремится обрести честь и могущество в бою.

Исследуя Тёмные земли, игроки также встретятся с давно погибшими легендами вселенной Warcraft, такими как Утер Светоносный, который борется против тёмных сил, что пытаются превратить его в символ воздаяния, и Кель’тас, который заключён в Ревендрет за совершённые при жизни преступления и мечтает отомстить старому врагу[1].

Нововведения в игровом процессе

Разработчики продолжили расширять процесс создания нового персонажа и выбора различных вариантов его внешнего оформления. Для игровых персонажей задуман выбор, в частности, индивидуальной татуировки и цвета кожи, а для персонажей людей станет доступен выбор одной из рас: европеоидной, негроидной или монголоидной[3]. Разработчики продолжают работать над уникальным стилем боя для каждой специализации.

Обновлённая система уровней

Для Shadowlands предусмотрено «сплющивание уровней» — переход на новую шкалу уровней развития персонажа как для вновь созданных, так и для уже существующих игровых персонажей[4]. С момента выхода World of Warcraft в 2004 году каждое очередное дополнение поднимало максимально уровень персонажа в игре на 5 или 10 единиц. По состоянию на 2019 год максимальным уровнем для персонажей был 120-й, при этом прирост в характеристиках был небольшим и практически незаметным. В Shadowlands каждый из новых 60-ти уровней должен давать новую способность, талант или какое-то другое значимое улучшение[5].

Со «сплющиванием» персонажи 120 уровня будут понижены до 50 уровня и смогут достичь в новых зонах Shadowlands максимального 60 уровня; эти зоны будут доступны только для персонажей 50 уровня и выше. При этом немного видоизменится система прокачивания до 50 уровня: первые 10 уровней персонажи получат в стартовых локациях, после чего до 50 уровня будут осваивать контент Battle for Azeroth или — поговорив с особым персонажем Хроми — любого из предыдущих дополнений по своему выбору[4][5].

Подземелья и рейды

В Shadowlands анонсированы новые подземелья и рейды. В их числе заявлен Торгаст, Башня проклятых — это бесконечное меняющееся подземелье, которое можно проходить сколько угодно количество раз в одиночку или в составе группы; каждое прохождение должно отличаться от предыдущего. По сюжету игрокам необходимо сражаться с прислужниками Тюремщика — ужасного владыки Торгаста; победа позволяет получить легендарные сокровища и освободить души героев, которых несправедливо заключили в Торгаст. Игроки должны собирать аниму — жизненную силу душ. Собранную аниму можно преобразовать в особые умения и способности, делающие восхождение на следующие этажи Торгаста более простым[6]. Подобно мирам в играх жанра roguelike, каждый новый этаж башни генерируется процедурно, и невозможно добраться до конца башни — она бесконечна; тем не менее, на более высоких этажах игроки сталкиваются со всё более сложными противниками. По словам технического директора игры Фрэнка Ковальковски и старшего геймдизайнера Пола Кубита, на разработку Торгаста повлияло относительно небольшое, но популярное среди игроков задание «Строевая подготовка иссохших» в дополнении Legion. Поскольку карты «Строевой подготовки» и расположение врагов были всегда одинаковыми, задание со временем приедалось — эту проблему должна решить процедурная генерация в Торгасте[7].

Ковенанты

Тёмными землями правят 4 ковенанта, которые питаются силой прибывающих душ — анимой. В результате действий на Азероте все души начинают сразу попадать в Утробу, в результате чего ковенанты начинают терять силу. По замыслу разработчиков, игроки должны сделать выбор в пользу одного из четырёх ковенантов, что в дальнейшем определит сюжетную линию конкретного персонажа и позволит восстановить былое величие выбранного ковенанта[8].

Поскольку ковенанты наполнены давно умершими персонажами, то в них пребывают некоторые из них: в ковенанте Бастион — Утер Светоносный, в ковенанте Малдраксус — Дрека, в ковенанте Арденвельд — полубог Кенарий, в ковенанте Ревендрет — Кель’тас Солнечный Скиталец[8].

Легендарные предметы

В Shadowlands анонсировано добавление легендарных предметов, схожих с теми, что были в Legion. Они не будут случайной добычей — их можно будет создавать, участвуя в одиночном или групповом контенте, связанном с Башней проклятых[9].

В Тёмных землях находится Кузня Господства, на которой в своё время была выкована Ледяная Скорбь — меч падшего принца Артаса. На этой Кузне можно создать предмет Господства, который в последствии можно будет дополнительно усилить, заполнив соответствующее гнездо[10].

Разработка

Дополнение Shadowlands было анонсировано 1 ноября 2019 года на BlizzCon. Крайним сроком выхода дополнения назначено 31 декабря 2020 года. С оформлением предзаказа игроки получат доступ к классу рыцарей смерти для союзных рас и пандаренов до выхода самого дополнения[1]. 9 апреля 2020 года началось альфа-тестирование дополнения[11].

Примечания

  1. 1 2 3 4 5 Анонсировано следующее дополнение для World of Warcraft: Shadowlands.
  2. 1 2 Shadowlands. Blizzard Entertainment. Дата обращения: 3 ноября 2019.
  3. World of Wacraft: Shadowlands — новые опции индивидуализации внешности людей, дворфов, нежити и троллей.
  4. 1 2 Светлана Нелипа. Герои World of Warcraft: Shadowlands смогут прокачаться со 120-го уровня до 60-го. www.igromania.ru (2 ноября 2019). Дата обращения: 3 ноября 2019.
  5. 1 2 Messner, Steven World of Warcraft's level cap is being reduced to 60 (англ.). PC Gamer (1 ноября 2019). Дата обращения: 3 ноября 2019.
  6. Josh Brown. Blizzcon 2019: Souls are power in Shadowlands’ Tower of the Damned (англ.). Digital Trends (2 ноября 2019). Дата обращения: 4 ноября 2019.
  7. Gilliam, Ryan World of Warcraft: Shadowland’s new rogue-like dungeon expands on one of Legion’s best experiments (англ.). Polygon (3 ноября 2019). Дата обращения: 4 ноября 2019.
  8. 1 2 Зоны и ковенанты в Shadowlands - возвращение популярных умерших душ.
  9. В дополнении Shadowlands вновь появятся легендарные предметы.
  10. Shadowlands: Создайте свой собственный легендарный предмет в Кузне Господства.
  11. Новости о дополнении Shadowlands: данные и тестирование.

Ссылки