World of Warcraft: Shadowlands
Эта статья описывает находящуюся в разработке компьютерную игру, выход которой запланирован на 2020 год. |
World of Warcraft: Shadowlands | |
---|---|
| |
Разработчик | Blizzard Entertainment |
Издатель | Blizzard Entertainment |
Локализатор | Blizzard Entertainment |
Часть серии | Warcraft |
Дата анонса | 1 ноября 2019[1] |
Дата выпуска | 2020 |
Лицензия | проприетарная |
Жанр | MMORPG |
Технические данные | |
Платформы | macOS и Windows |
Режим игры | многопользовательский |
Управление | клавиатура, мышь |
Официальный сайт Официальный сайт (рус.) |
World of Warcraft: Shadowlands (с англ. — «Мир военного ремесла: Тёмные земли»[2]) — восьмое дополнение к компьютерной игре World of Warcraft, анонсированное 1 ноября 2019 года на BlizzCon и готовящееся к выходу в 2020 году[1].
Действия сюжета Shadowlands происходят в Тёмных землях, куда попадают души мертвецов. Заявлено, что в дополнении будет введена новая система развития персонажей, максимальный уровень сокращён со 120-го до 60-го, представителям всех рас станет доступен класс рыцарей смерти, а на старте дополнения в игровой мир будут добавлены 5 новых зон, находящиеся в Тёмных землях[1].
Сюжет
Сильвана Ветрокрылая, бывший вождь Орды, пронзила покров, отделяющий Азерот от царства мёртвых, тем самым запустив цепочку событий, которая может нарушить равновесие между силами жизни и смерти. Герои Азерота столкнутся с чудесами и ужасами загробного мира, пытаясь предотвратить последствия действий Сильваны.
В загробном мире Тёмных земель творится неладное. Раньше души мертвецов попадали в разные царства, где им воздавалось по заслугам, но теперь все души затягивает Утроба, где должны вечно страдать самые страшные злодеи. Пытаясь восстановить круг жизни и смерти и узнать, что задумала Сильвана, необходимо заключить союз с ковенантами, которые правят разными царствами в Тёмных землях.
Стойкие кирии из Бастиона — дисциплинированные хранители, которые считают своим долгом защищать души смертных, прибывающих в Тёмные земли. Таинственный ночной народец из Арденвельда, яростно защищающий духов природы от тех, кто хочет помешать им возродиться в мире живых. Хитроумные вентиры из Ревендрета, которые питаются душами гордецов и спесивцев в мрачном царстве декадентской роскоши и изощрённых мучений. Воинственные некролорды из Малдраксуса, которые собирают армии нежити для защиты Тёмных земель и чтят тех, кто стремится обрести честь и могущество в бою.
Исследуя Тёмные земли, игроки также встретятся с давно погибшими легендами вселенной Warcraft, такими как Утер Светоносный, который борется против тёмных сил, что пытаются превратить его в символ воздаяния, и Кель’тас, который заключён в Ревендрет за совершённые при жизни преступления и мечтает отомстить старому врагу[1].
Нововведения в игровом процессе
Разработчики продолжили расширять процесс создания нового персонажа и выбора различных вариантов его внешнего оформления. Для игровых персонажей задуман выбор, в частности, индивидуальной татуировки и цвета кожи, а для персонажей людей станет доступен выбор одной из рас: европеоидной, негроидной или монголоидной[3]. Разработчики продолжают работать над уникальным стилем боя для каждой специализации.
Обновлённая система уровней
Для Shadowlands предусмотрено «сплющивание уровней» — переход на новую шкалу уровней развития персонажа как для вновь созданных, так и для уже существующих игровых персонажей[4]. С момента выхода World of Warcraft в 2004 году каждое очередное дополнение поднимало максимально уровень персонажа в игре на 5 или 10 единиц. По состоянию на 2019 год максимальным уровнем для персонажей был 120-й, при этом прирост в характеристиках был небольшим и практически незаметным. В Shadowlands каждый из новых 60-ти уровней должен давать новую способность, талант или какое-то другое значимое улучшение[5].
Со «сплющиванием» персонажи 120 уровня будут понижены до 50 уровня и смогут достичь в новых зонах Shadowlands максимального 60 уровня; эти зоны будут доступны только для персонажей 50 уровня и выше. При этом немного видоизменится система прокачивания до 50 уровня: первые 10 уровней персонажи получат в стартовых локациях, после чего до 50 уровня будут осваивать контент Battle for Azeroth или — поговорив с особым персонажем Хроми — любого из предыдущих дополнений по своему выбору[4][5].
Подземелья и рейды
В Shadowlands анонсированы новые подземелья и рейды. В их числе заявлен Торгаст, Башня проклятых — это бесконечное меняющееся подземелье, которое можно проходить сколько угодно количество раз в одиночку или в составе группы; каждое прохождение должно отличаться от предыдущего. По сюжету игрокам необходимо сражаться с прислужниками Тюремщика — ужасного владыки Торгаста; победа позволяет получить легендарные сокровища и освободить души героев, которых несправедливо заключили в Торгаст. Игроки должны собирать аниму — жизненную силу душ. Собранную аниму можно преобразовать в особые умения и способности, делающие восхождение на следующие этажи Торгаста более простым[6]. Подобно мирам в играх жанра roguelike, каждый новый этаж башни генерируется процедурно, и невозможно добраться до конца башни — она бесконечна; тем не менее, на более высоких этажах игроки сталкиваются со всё более сложными противниками. По словам технического директора игры Фрэнка Ковальковски и старшего геймдизайнера Пола Кубита, на разработку Торгаста повлияло относительно небольшое, но популярное среди игроков задание «Строевая подготовка иссохших» в дополнении Legion. Поскольку карты «Строевой подготовки» и расположение врагов были всегда одинаковыми, задание со временем приедалось — эту проблему должна решить процедурная генерация в Торгасте[7].
Ковенанты
Тёмными землями правят 4 ковенанта, которые питаются силой прибывающих душ — анимой. В результате действий на Азероте все души начинают сразу попадать в Утробу, в результате чего ковенанты начинают терять силу. По замыслу разработчиков, игроки должны сделать выбор в пользу одного из четырёх ковенантов, что в дальнейшем определит сюжетную линию конкретного персонажа и позволит восстановить былое величие выбранного ковенанта[8].
Поскольку ковенанты наполнены давно умершими персонажами, то в них пребывают некоторые из них: в ковенанте Бастион — Утер Светоносный, в ковенанте Малдраксус — Дрека, в ковенанте Арденвельд — полубог Кенарий, в ковенанте Ревендрет — Кель’тас Солнечный Скиталец[8].
Легендарные предметы
В Shadowlands анонсировано добавление легендарных предметов, схожих с теми, что были в Legion. Они не будут случайной добычей — их можно будет создавать, участвуя в одиночном или групповом контенте, связанном с Башней проклятых[9].
В Тёмных землях находится Кузня Господства, на которой в своё время была выкована Ледяная Скорбь — меч падшего принца Артаса. На этой Кузне можно создать предмет Господства, который в последствии можно будет дополнительно усилить, заполнив соответствующее гнездо[10].
Разработка
Дополнение Shadowlands было анонсировано 1 ноября 2019 года на BlizzCon. Крайним сроком выхода дополнения назначено 31 декабря 2020 года. С оформлением предзаказа игроки получат доступ к классу рыцарей смерти для союзных рас и пандаренов до выхода самого дополнения[1]. 9 апреля 2020 года началось альфа-тестирование дополнения[11].
Примечания
- ↑ 1 2 3 4 5 Анонсировано следующее дополнение для World of Warcraft: Shadowlands .
- ↑ 1 2 Shadowlands . Blizzard Entertainment. Дата обращения: 3 ноября 2019.
- ↑ World of Wacraft: Shadowlands — новые опции индивидуализации внешности людей, дворфов, нежити и троллей .
- ↑ 1 2 Светлана Нелипа. Герои World of Warcraft: Shadowlands смогут прокачаться со 120-го уровня до 60-го . www.igromania.ru (2 ноября 2019). Дата обращения: 3 ноября 2019.
- ↑ 1 2 Messner, Steven World of Warcraft's level cap is being reduced to 60 (англ.). PC Gamer (1 ноября 2019). Дата обращения: 3 ноября 2019.
- ↑ Josh Brown. Blizzcon 2019: Souls are power in Shadowlands’ Tower of the Damned (англ.). Digital Trends (2 ноября 2019). Дата обращения: 4 ноября 2019.
- ↑ Gilliam, Ryan World of Warcraft: Shadowland’s new rogue-like dungeon expands on one of Legion’s best experiments (англ.). Polygon (3 ноября 2019). Дата обращения: 4 ноября 2019.
- ↑ 1 2 Зоны и ковенанты в Shadowlands - возвращение популярных умерших душ .
- ↑ В дополнении Shadowlands вновь появятся легендарные предметы .
- ↑ Shadowlands: Создайте свой собственный легендарный предмет в Кузне Господства .
- ↑ Новости о дополнении Shadowlands: данные и тестирование .
Ссылки
- worldofwarcraft.com/en-g…
worldofwarcraft.com/ru-r… (рус.) — официальный сайт World of Warcraft: Shadowlands