Heroes of the Storm

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Heroes of the Storm

Heroes of the Storm logo.png
официальный логотип

Разработчик
Издатель
Локализатор
Язык интерфейса
переведён на множество языков, в том числе на русский
Часть серии
Дата выпуска
Лицензия
Версия
2.25.0.52860
Жанр
Возрастной
рейтинг
PEGI: 12+
USK: 12
Платформы
Режим игры
Носитель
Системные
требования
Управление
Сайт
Commons-logo.svg Heroes of the Storm на Викискладе

Heroes of the Storm — онлайн-игра, разрабатываемая Blizzard Entertainment для Microsoft Windows и OS X, вышедшая 2 июня 2015[1]. Идея игры — сбор персонажей вселенных Blizzard в одной игре. Является free-to-play игрой с микротранзакциями. Blizzard не называют свою игру «MOBA» или «Action RTS», так как считают её другим жанром, именуемым «Hero Brawler»[2].

Игровой процесс[править | править вики-текст]

Как и в играх MOBA-жанра, в Heroes of the Storm участвуют две команды по 5 игроков, цель которых — разрушить цитадель противника. Каждый игрок управляет одним героем.

Но есть исключения: например, герой Потерявшиеся Викинги представляют собой троих самостоятельных персонажей, управлять ими можно как по отдельности, так и всеми сразу, предварительно выделив их мышкой (управление как в стратегии).

В отличие от игр подобного жанра, у игрока нет собственного опыта - весь заработанный опыт идёт на счёт команды (однако в таблице всегда можно посмотреть, кто сколько опыта заработал для команды). Когда команда накапливает определённое количество очков опыта, она получает новый уровень, что мгновенно усиливает всех героев (на 4 % за каждый новый уровень). На определённых уровнях, а именно на 1, 4, 7, 10, 13, 16 и 20, каждому игроку даётся возможность выбрать один талант, на развитие своего персонажа (герой Хроми получает таланты на два уровня раньше). Также в матче отсутствуют валюта и снаряжение.

Базы[править | править вики-текст]

Базы команд абсолютно идентичны и состоят из следующих объектов:

  • Цитадель — главное строение, уничтожение которого означает поражение.
  • Форты — крепкие оборонительные сооружения, способные существенно задержать натиск противника. При атаке замедляют противников и имеют ограниченный запас снарядов, медленно восстанавливающийся с течением времени.
  • Фонтаны — объекты, при использовании которых игрок восстанавливает некоторое количество здоровья и маны. Время востановления — 120 секунд.
  • Линии обороны — состоят из стен, двух башен и ворот.

У некоторых героев есть талант, позволяющий призывать МУЛ — рабочего из игры StarCraft II, который ремонтирует находящиеся рядом повреждённые строения. Уничтоженные строения восстановить уже невозможно.

На некоторых картах располагаются наблюдательные позиции, захват которых обеспечивает непрерывный обзор прилегающих территорий. Для того, чтобы захватить наблюдательные позиции, необходимо, чтобы в течение нескольких секунд в области позиции находились герои своей команды и не находились герои противника. Наблюдательная позиция может быть перезахвачена в любой момент.

Помимо этого, каждая карта обладает уникальной геймплейной особенностью. Периодически на карте начинаются эвенты — задания для игроков, по мере выполнения которых команды будут получать какие-либо преимущества — например, частичное разрушение вражеской базы или сильный юнит, сражающийся на стороне команды.

Крипы[править | править вики-текст]

Игрокам помогают воины под управлением ИИ (разг. крипы), которые периодически появляются на базах у обеих команд одновременно и отправляются сражаться друг с другом по линиям. Сила и комплектация отрядов в начале игры идентична. Но, в зависимости от уровня команды, а также от количества уничтоженных фортов у противника, отряд крипов усиливается. В случае уничтожения всех двух вражеских фортов на одной из линии, к союзническому отряду этой же присоединяется один дальнобойный, осадный юнит (катапульта, баллиста, циклон). Некоторые герои (в основном — специалисты) также имеют возможность вызывать юнитов своими способностями. Помимо этого, на картах присутствуют лагеря наёмников, которые можно захватить, победив их обитателей, в результате чего лагерь станет на некоторое время недоступен для повторного захвата, а на сторону команды, захватившей его, встанут побеждённые обитатели лагеря. Некоторые герои имеют способность подкупить наёмников, склонив их на свою сторону без применения силы (не действует на боссов). Наемники в лагерях различаются на разных картах. Лагеря бывают трёх типов:

  • Бойцовский лагерь, состоящий из трёх крепких воинов и одного мага; состоящий из падшего-шамана и двух гончих.
  • Осадный лагерь, состоящий из двух великанов, крайне неэффективных в ближнем бою, однако способных уничтожать вражеские башни и укрепления с расстояния (кидают булыжники); состоящий из трёх сапёров; состоящий из трёх копейщиков.
  • Босс — существо, обладающее огромной силой и здоровьем, которое способно в одиночку убить нескольких игроков.

Возрождение героев[править | править вики-текст]

Погибшие герои возрождаются по истечении времени, зависящего от текущего уровня команды и особенностей героя, например: Диабло возрождается через 5 секунд, в случае, если он собрал достаточно душ; Мурчаль возрождается за 8 секунд в случае, если отложено яйцо и оно не уничтожено; Леорик при смерти не исчезает из поля боя, а превращается в призрака, который бродит по карте и замедляет врагов, а также может ускорить возвращение своего тела путем вытягивания жизненой силы из врагов; Ауриэль может воскрешать убитых союзников.

Здоровье и мана[править | править вики-текст]

У большинства героев также есть мана, которую они могут тратить на способности и умения. Мана и здоровье медленно восстанавливаются с течением времени, а также могут быть восстановлены героями поддержки или при использовании фонтана. Помимо этого, у каждой команды на базе есть Зал Штормов - область, расположенная за цитаделью, где здоровье и мана героев быстро восстанавливаются, а сами герои становятся неуязвимыми. Враги попасть в это место не могут. Любой герой может перенестись в Зал Штормов из любой точки карты, воспользовавшись Камнем Возвращения. Если в процессе перемещения герой получает урон, то перемещение отменяется.

Способности[править | править вики-текст]

Способности и умения делятся на пассивные и активные. Пассивные способности действуют всегда и не требуют какого-либо контроля (это может быть постоянная прибавка к урону по наёмникам, например), активные способности действуют мгновенно или короткий промежуток времени и вызываются нажатием на клавиши. При достижении командой 10 уровня всем игрокам этой команды предлагается выбор между двумя героическими способностями (разг. ульта от англ. ultimate), которые могут существенно повлиять на исход боя. Также некоторые таланты могут не усиливать имеющиеся способности, а давать возможность совершать какое-то новое действие.

Есть способности, которые имеют свойство накопиться до нескольких зарядов, то есть их можно использовать несколько раз подряд, например: гиблинги Загары, турели Газлоу, мины Абатура, жабы Назибо.

Транспорт[править | править вики-текст]

В игре есть индивидуальный транспорт (разг. маунт). Маунт увеличивает скорость передвижения на 25 %, однако при получении любого урона герой автоматически спешивается. Некоторые герои не используют маунтов, а вместо этого у них свои альтернативы, например: Сержант Кувалда использует турбо-ускорители на небольшое время; Дехака может из любого места выкопаться в любой куст на карте; Фалстад использует полет на большие расстояния; Медив превращается в ворона, тем самым став неуязвимым; Лунара имеет постоянную повышенную скорость передвижения; Светик может телепортироваться к союзнику в любую точку карты.

Игровые режимы[править | править вики-текст]

В игре доступно 8 режимов:

  • Обучение основным аспектам игры.
    • Тренировка — игра с ИИ-союзниками против команды ИИ-соперников.
  • Против ИИ — совместная с другими игроками или четырьмя ИИ-союзниками игра против команды ИИ-соперников. Игрок может выбрать сложность (Новичок, Рекрут, Адепт, Ветеран, Эксперт).
  • Быстрая игра с игроками, которые подбираются службой Blizzard.
  • Лига героев — рейтинговые игры.
  • Командная лига — командные рейтинговые игры.
  • Драфт без рейтинга — быстрая игра с поочередным драфтом, как в лиге героев или в командной лиге, но без рейтинга.
  • Своя игра — режим, в котором игрок имеет возможность настроить все аспекты игры: выбрать карту, сформировать состав команд, указать количество и силу компьютерных игроков. А также могут присоединиться два зрителя.
  • Потасовка — режим, в котором представлено три типа полей боя:
    • Арена — игроки выбирают по одному из трех случайно подобранных героев и выполняют задачу карты. Команда, первая выполнившая задачу два раунда, побеждает.
    • Мутаторы — игра на обычных полях боя с различными модификаторами, способными кардинально изменить игровой процесс.
    • Одна линия — поля боя с одной линией без задач, воинов и Камня возвращения.

Прокачка профиля[править | править вики-текст]

После партии всем участникам начисляется небольшое количество золота (внутригровой валюты) и опыта. Количество золота зависит от того, выиграла ли команда или проиграла, а количество начисляемого опыта — от количества опыта, набранного командой в игре. Кроме того, если игрок купит стимуляторы за реальные деньги, количество получаемого опыта возрастёт в два раза, а количество получаемого золота — на 150 %. Существуют и другие бонусы к опыту, приведенные в таблице:

Условие Бонус, %
Игра с другом 25
2 игрока в группе 25
3 игрока в группе 33
4 игрока в группе 42
5 игроков в группе 50
Игра в Лиге героев 25
Игра в Командной лиге 50

Весь накопленный за партию опыт начисляется тому герою, который в ней участвовал. Накопив достаточное количество опыта, герой повышает свой уровень, а игрок получает награду — контейнер. Уровень героя неограничен. Список наград за достижение новых уровней героя представлен в таблице:

Уровень героя Награда
5-й уровень Портрет героя
15-й уровень Портрет героя-мастера
Каждый уровень Обычный контейнер
Каждые 5 уровней 500 золотых
Каждые 10 уровней Геройский контейнер

Повышая уровень героя, игрок также повышает уровень своего профиля, который также неограничен. Список наград за достижение новых уровней профиля представлен в таблице:

Уровень игрока Награда
1-й уровень Первые 10 героев в свободном доступе
5-й уровень 1000 кристаллов и 11-й герой в свободном доступе
10-й уровень Стимуляторы на 7 дней и 12-й герой в свободном доступе
15-й уровень 13-й герой в свободном доступе
20-й уровень 14-й герой в свободном доступе
Каждые 5 уровней 1 редкий контейнер
Каждые 25 уровней 150 кристаллов и 1 эпический контейнер

Ежедневные задания[править | править вики-текст]

После достижения игроком шестого уровня он начнёт каждый день получать одно из следующих заданий:

  • Сыграть 3 игры — 300 золота.
  • Сыграть 8 игр — 800 золота.
  • Выиграть 3 игры — 600 золота.
  • Сыграть 3 игры за героя определённого класса — 300 золота.
  • Сыграть 2 игры за героя определённой вселенной — 200 золота.

Кроме того, в игре присутствуют задания, посвящённые определённым событиям, за которые тоже назначается награда (портреты, транспорт).

Герои[править | править вики-текст]

Каждый герой владеет уникальными способностями и имеет собственную ветвь развития — перечень талантов, предлагаемых на новых уровнях.

Герои классифицируются по роли и вселенной.

Вселенные:

Классы:

  • Боец — живучий класс, чья задача — принимать удары вражеской команды на себя.
  • Убийца — класс с огромным уроном, чья основная задача — заставить вражеских героев, ожидать своего возрождения.
  • Поддержка — представители этого класса, в большинстве, не способны эффективно сражаться в одиночку. Задача героев поддержки — помогать своей команде в бою, в частности, восстанавливать здоровье.
  • Специалист — герои с нестандартным стилем игры. Большинство специалистов обладают возможностью быстро накапливать опыт и эффективно разрушать вражеские укрепления. А также специалисты лучше «чистят и проносят» линии.
  • Универсал — в зависимости от выбранных талантов, может прийти к определённому классу.

Список героев в игре[править | править вики-текст]

Имя Имя в оригинале Титул Вселенная Роль Сложность Релиз
Абатур Abathur Мастер эволюции StarCraft Специалист Очень высокая 2 июня 2015
Азмодан Azmodan Владыка греха Diablo Специалист Средняя 2 июня 2015
Ануб’арак Anub’arak Король-предатель WarCraft Боец Средняя 2 июня 2015
Артас Arthas Король-лич WarCraft Боец Средняя 2 июня 2015
Валла Valla Охотник на демонов Diablo Убийца Низкая 2 июня 2015
Газлоу Gazlowe Шеф Кабестана WarCraft Специалист Средняя 2 июня 2015
Джайна Jaina Верховный маг WarCraft Убийца Низкая 2 июня 2015
Джоанна Johanna Крестоносец Закарума Diablo Боец Средняя 2 июня 2015
Диабло Diablo Владыка ужаса Diablo Боец Средняя 2 июня 2015
Загара Zagara Мать стаи StarCraft Специалист Средняя 2 июня 2015
Зератул Zeratul Тёмный прелат StarCraft Убийца Высокая 2 июня 2015
Иллидан Illidan Предатель WarCraft Убийца Высокая 2 июня 2015
Кель’тас Kael’thas Солнечный король WarCraft Убийца Высокая 2 июня 2015
Керриган Kerrigan Королева клинков StarCraft Убийца Высокая 2 июня 2015
Ли Ли Li Li Странствующая по свету WarCraft Поддержка Низкая 2 июня 2015
Малфурион Malfurion Верховный друид WarCraft Поддержка Низкая 2 июня 2015
Мурадин Muradin Горный король WarCraft Боец Низкая 2 июня 2015
Мурчаль Murky Маленький мурлок WarCraft Специалист Высокая 2 июня 2015
Назибо Nazeebo Колдун-ренегат Diablo Специалист Средняя 2 июня 2015
Нова Nova Призрак доминиона StarCraft Убийца Средняя 2 июня 2015
Потерявшиеся викинги The Lost Vikings Три в одном Ретро (The Lost Vikings) Специалист (Олаф, Балеог и Эрик) Очень высокая 2 июня 2015
Регар Rehgar Шаман служителей земли WarCraft Поддержка Средняя 2 июня 2015
Рейнор Raynor Лидер мятежников StarCraft Убийца Низкая 2 июня 2015
Светик Brightwing Чудесный дракончик WarCraft Поддержка Высокая 2 июня 2015
Сержант Кувалда Sgt. Hammer Оператор осадного танка StarCraft Специалист Высокая 2 июня 2015
Сильвана Sylvanas Королева банши WarCraft Специалист Средняя 2 июня 2015
Соня Sonya Странствующий варвар Diablo Боец Средняя 2 июня 2015
Стежок Stitches Ужас темнолесья WarCraft Боец Средняя 2 июня 2015
Тайкус Tychus Известный преступник StarCraft Убийца Средняя 2 июня 2015
Тассадар Tassadar Спаситель тамплиеров StarCraft Поддержка Средняя 2 июня 2015
Тиранда Tyrande Верховная жрица Элуны WarCraft Поддержка Средняя 2 июня 2015
Тираэль Tyrael Архангел справедливости Diablo Боец Средняя 2 июня 2015
Тралл Thrall Вождь орды WarCraft Убийца Средняя 2 июня 2015
Утер Uther Светоносный WarCraft Поддержка Низкая 2 июня 2015
Фалстад Falstad Тан клана громового молота WarCraft Убийца Средняя 2 июня 2015
Чэнь Chen Легендарный хмелевар WarCraft Боец Высокая 2 июня 2015
E.T.C. E.T.C. Икона рока WarCraft Боец Средняя 2 июня 2015
Мясник The Butcher Терзатель плоти Diablo Убийца Средняя 1 июля 2015
Леорик Leoric Король-скелет Diablo Боец Высокая 21 июля 2015
Каразим Kharazim Монах верадани Diablo Поддержка Средняя 19 августа 2015
Рексар Rexxar Герой орды WarCraft Боец (питомец Миша) Высокая 9 сентября 2015
Лейтенант Моралес Lt. Morales Боевой медик StarCraft Поддержка Средняя 7 октября 2015
Артанис Artanis Иерарх дэлаамов StarCraft Боец Средняя 27 октября 2015
Чо’Галл Cho’Gall Вождь клана Сумеречного Молота WarCraft Чо — боец и Галл — убийца Средняя,
Низкая
17 ноября 2015
Лунара Lunara Первая дочь Кенария WarCraft Убийца Средняя 16 декабря 2015
Седогрив Greymane Владыка Воргенов WarCraft Убийца Высокая 13 января 2016
Ли-Мин Li-Ming Мятежная чародейка Diablo Убийца Высокая 3 февраля 2016
Зул Xul Таинственный некромант Diablo Специалист Средняя 2 марта 2016
Дехака Dehaka Вожак изначальных зергов StarCraft Боец Средняя 30 марта 2016
Трейсер Tracer Агент Overwatch Overwatch Убийца Высокая 26 апреля 2016
Хроми Chromie Хранительница времени WarCraft Убийца Высокая 17 мая 2016
Медив Medivh Последний хранитель WarCraft Специалист Очень высокая 14 июня 2016
Гул’дан Gul’dan Воплощение мрака WarCraft Убийца Средняя 13 июля 2016
Ауриэль Auriel Архангел надежды Diablo Поддержка Высокая 9 августа 2016
Аларак Alarak Владыка Талдаримов StarCraft Убийца Высокая 13 сентября 2016
Заря Zarya Защитница России Overwatch Боец Низкая 27 сентября 2016
Самуро Samuro Мастер клинка WarCraft Убийца Высокая 18 октября 2016
Вариан Varian Король Альянса WarCraft Универсал: боец/убийца Средняя 16 ноября 2016
Рагнарос Ragnaros Повелитель огня WarCraft Убийца Средняя 15 декабря 2016
Зул’джин Zul’jin Вождь племени Амани WarCraft Убийца Средняя 4 января 2017
Валира Valeera Тень Некоронованных WarCraft Убийца Высокая 25 января 2017
Лусио Lúcio Диджей и борец за свободу Overwatch Поддержка Средняя 15 февраля 2017
Пробиус Probius Любопытный зонд StarCraft Специалист Средняя 15 марта 2017
Кассия Cassia Дева битвы Diablo Убийца Средняя 5 апреля 2017
Гэндзи Genji Киберниндзя Overwatch Убийца Высокая 26 апреля 2017

Поля боя[править | править вики-текст]

Список полей боя[править | править вики-текст]

Название Линии Босс Кол-во лагерей наёмников Обзорные вышки Вселенная Релиз
Драконий край 3 Рыцарь-дракон 5 нет HotS 02.06.2015
Сад ужасов 3 Ужас садов 6 нет HotS 02.06.2015
Проклятая лощина 3 2 4 2 HotS 02.06.2015
Бухта Черносерда 3 1 5 1 HotS 02.06.2015
Призрачные копи 2 1 (эвент) 4 2 HotS 02.06.2015
Небесный храм 3 1 4 1 HotS 02.06.2015
Гробница Королевы пауков 3 1 3 нет HotS 02.06.2015
Вечная битва 2 Бессмертный 4 нет Diablo 01.07.2015
Осквернённые святилища 3 Каратель 5 нет Diablo 21.07.2015
Башни Рока 3 Всадник без головы 3 нет HotS 24.11.2015
Бойня на Браксисе 2 1 .. нет Starcraft 14.09.2016
Ядерный полигон 3 2 .. 1 Starcraft 27.09.2016
Ханамура 2 1 6 нет Overwatch 26.04.2017

Потасовка[править | править вики-текст]

Одна линия[править | править вики-текст]

  • Затерянный Грот
  • Серебрянный Город
  • Аванпост на Браксисе

Арены[править | править вики-текст]

  • Арена Карателей
  • Арена Бессмертных
  • Арена Небесного храма
  • Арена Сада Ужасов
  • Месть Черносерда

Мутаторы[править | править вики-текст]

Название Поле боя Особенность
Между молотом и… молотом! Башни Рока 10 героев Сержант Кувалда
Протокол «Призрак» Башни Рока 10 героев Нова
Кровожадная потасовка Драконий край Время от времени активируется эффект «Жажда крови»
Войны магов Гробница Королевы пауков Участвуют только маги
Герои StarCraft Бойня на Браксисе Только герои из Starcraft
Азмоданк Гробница Королевы Пауков 10 героев Азмодан
Срочная доставка Ханамура 10 героев Трейсер
Потасовка со снежками Проклятая лощина (с зимним покровом) Можно кидать снежки

Разработка[править | править вики-текст]

Анонсы[править | править вики-текст]

  • Новый герой — D.Va

Другое[править | править вики-текст]

Карта для игры StarCraft II: Wings of Liberty «Blizzard DOTA» была анонсирована наравне с остальными модами на выставке BlizzCon в 2010 году[3]. Карта была показана лишь для ознакомления с редактором карт игры StarCraft II[4]. В 2011 году, на BlizzCon 2011, было объявлено о полном перезапуске проекта[5][6]. В сравнении с показанным на BlizzCon 2010, игровой процесс игры получил положительные отзывы, были оценены простота освоения и проделанная над игрой работа[7][8].

В преддверии Dota 2 Роб Пардо, один из президентов Blizzard Entertainment, судился с Valve из-за марки игры, перекочевавшей из карты для Warcraft III. 11 мая 2012 Blizzard и Valve объявили, что спор окончен, Valve оставляют себе марку «Dota», а Blizzard меняют название Blizzard DOTA на Blizzard All-Stars[9].

В июне 2012 Дастин Броудер, директор StarCraft II, сообщил, что Blizzard All-Stars не имеет даты релиза, но, возможно, она будет после релиза StarCraft II: Heart of the Swarm[10]. В интервью в январе 2013 он заметил, что проект не имел даты релиза, потому что они его не закончили и держали в альфа-тесте. Дастин сообщил в августе 2013, что несколько разработчиков перемещены из команды StarCraft II: Heart of the Swarm в команду Blizzard All-Stars, как и некоторые дизайнеры[11].

В августе 2013, на выставке Gamescom, игра вошла в стадию тестирования. Президент Blizzard Майк Морхейм сказал, что игра достигла значительных результатов и переходит в более расширенное тестирование. Охарактеризовав игру как Action-RTS, он сказал, что они не хотели повторять жанр и искали что-то своё. Над игрой работала команда, оставшаяся от роспуска проекта Project Titan[12]. 17 октября 2013 имя игры изменилось на Heroes of the Storm[13].

8 ноября гейм-директор Дастин Броудер рассказал о некоторых режимах игры на BlizzCon 2013. Он также отметил, что доступ для регистрации на закрытое бета-тестирование доступен на официальном сайте[14]. 13 марта 2014 года игра перешла в стадию альфа-тестирования[15]. Доступ к нему получили ограниченное количество игроков из США, представители прессы[16], а также друзья и члены семей сотрудников Blizzard.

Несмотря на то, что Тайкус Финдли во вселенной Starcraft часто изображался курящим сигару, которая стала частью его образа, в Heroes of the Storm он представлен без неё. Сотрудникам Blizzard пришлось пойти на это ради сохранения планируемого рейтинга «13+»[17]. Тем не менее, сигара присутствует на портрете у Газлоу.

Системные требования[править | править вики-текст]

Windows[править | править вики-текст]

Минимальные Рекомендуемые
Операционная система Windows 7, 8, 10 Windows 10 (64 бит)
Процессор Intel Core 2 Duo E6600; AMD Phenom X4 Intel Core i5 или AMD FX Series или лучше
Видеокарта NVIDIA GeForce 8600 GT; ATI Radeon HD 4650; Intel HD Graphics 3000 NVIDIA GeForce GTX 650 или AMD Radeon HD 7790 или лучше
Оперативная память 2 ГБ ОЗУ 4 ГБ ОЗУ
Место на жёстком диске 15 ГБ
Интернет Широкополосное интернет-соединение.
Медиа привод DVD не нужен для цифровой установки.
Устройства ввода Необходима клавиатура и мышь. Другие устройства ввода не поддерживаются.
Разрешение Минимальное разрешение 1024x768.

Mac[править | править вики-текст]

Минимальные Рекомендуемые
Операционная система OS X 10.9.x (последняя версия) OS X 10.11.x (последняя версия)
Процессор Intel Core 2 Duo Intel Core i5 или лучше
Видеокарта NVIDIA GeForce GT 330M или ATI Radeon HD 4670 NVIDIA GeForce GTX 780M или AMD Radeon HD 6970 или лучше
Оперативная память 4 ГБ ОЗУ 8 ГБ ОЗУ
Место на жёстком диске 15 ГБ
Интернет Широкополосное интернет-соединение.
Медиа привод DVD не нужен для цифровой установки.
Устройства ввода Необходима клавиатура и мышь. Другие устройства ввода не поддерживаются.
Разрешение Минимальное разрешение 1024×768.

Русская локализация[править | править вики-текст]

Герои[править | править вики-текст]

Оценки игры[править | править вики-текст]

Рецензии
Рейтинг на основании нескольких рецензий
Агрегатор Оценка
GameRankings 85.87%[19]
Metacritic 86/100[18]
Иноязычные издания
Издание Оценка
Destructoid 9.5/10[20]
Game Revolution 4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд[21]
GamesRadar 4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд[22]
IGN 6.5/10[23]
PC Gamer (US) 84/100[24]
Polygon 7.5/10[25]
The Escapist 4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[26]
Русскоязычные издания
Издание Оценка
Игромания 9.0/10[27]

Игра получила высокие оценки критиков. GameRankings, проанализировав 19 рецензий, вывел среднюю оценку, равную 85,87 %[19]. Metacritic, опираясь на 36 рецензий, выставил среднюю оценку 86/100[18].

Большинство критиков сходится во мнении, что, несмотря на внешнюю казуальность и отказ от многих известных аспектов MOBA-игр, игра сложнее и глубже, чем кажется, и называть её «просто казуальной игрой» в корне неправильно[20][27]. Более того, некоторые критики считают, что Heroes of the Storm — это классическая MOBA-игра, из которой удалены все скучные моменты, а оставлено только самое лучшее[22]. Некоторые, напротив, считают, что Heroes of the Storm — простая и незатейливая MOBA-игра, которая прекрасно подойдёт тем, кому классические MOBA-игры показались слишком сложными. Однако даже эти издания выставили игре положительную оценку[26].

Кроме того, практически все критики отмечают низкий порог вхождения, хороший, хоть и не идеальный баланс, достойный дизайн уровней и большую проделанную работу над игрой[20][21][27]. Некоторые критики обращают внимание на сбалансированную динамику и интересные эксперименты с механикой[21][27].

С другой стороны, критики отмечают малое количество героев, слабый матчмейкинг и дороговизну предметов в магазине[21]. IGN выставила игре 6.5 из 10, написав: «Heroes of the Storm — неправильная MOBA с пугающими командными боями и скудными целями»[23].

Игра заняла третье место в опросе журнала «Игромания» «Лучшее PvP года 2015»[28]. В 2016 году игра получила награду «Лучшая стратегия/симулятор года» (англ. Strategy/Simulation Game of the Year) от Academy of Interactive Arts & Sciences[en][29].

Примечания[править | править вики-текст]

  1. ВСТРЕЧАЙТЕ HEROES OF THE STORM!. Официальный сайт игры Heroes of the Storm. — Новость о выходе игры. Проверено 6 ноября 2016.
  2. Martin Gaston. Blizzard explains why it doesn't call Heroes of the Storm a MOBA (англ.). GameSpot (9 November 2013). — Blizzard объяснила, почему они не называют MOBA игру Heroes of the Storm. Проверено 17 ноября 2013.
  3. John Funk. BlizzCon 2010: Hands-On Blizzard DotA, Left 2 Die, Starjeweled (англ.). The Escapist Magazine (22 October 2010). Архивировано из первоисточника 26 октября 2012.
  4. Blizzard DotA — BlizzCon 2010 — Matt Gotcher, StarCraft II Level Designer. YouTube.com (23 октября 2010). Проверено 2 марта 2013.
  5. Wesley Yin-Poole. Blizzard DOTA "completely rebooted" Blizzard making it more user friendly (англ.). Eurogamer.net (22 August 2011). — Проект Blizzard DOTA полностью перезапущен. Проверено 2 марта 2013.
  6. StarCraft II – Blizzard All Stars & Mod Tools Panel (англ.). Blizzard Entertainment (22 October 2011). Проверено 2 марта 2013.
  7. Mathew McCurley. Hands-on with Blizzard DOTA: Tweaking the genre it created (англ.). Joystiq.com (21 October 2011). Проверено 2 марта 2013.
  8. Leif Johnson. BlizzCon 2011: Blizzard DOTA Impressions (англ.). GameSpy (23 October 2011). Проверено 2 марта 2013.
  9. Jim Reilly. Valve, Blizzard Reach DOTA Trademark Agreement (англ.). Game Informer (11 May 2012). Проверено 22 апреля 2014.
  10. Dustin Browder. Dustin Browder Interview — MLG Anaheim 2012 (англ.) (June 2012). Архивировано из первоисточника 13 октября 2012.
  11. Reddit AMA Full Transcript — Dustin Browder, Alan Dabiri, David Kim (англ.). Blizzard Entertainment (6 March 2013). Проверено 22 апреля 2014.
  12. Matthew Bramblet. Diablo III Announcement Coming at Gamescon — Activision Blizzard Q2 2013 earnings report details the Blizzard All-Star progress and 'Project Titan' revamp (англ.). Diablo Somepage (1 August 2013). Проверено 22 апреля 2014.
  13. Evan Narcisse. Blizzard’s Diablo/Starcraft/WoW Crossover Has a New Name (англ.). Kotaku (17 October 2013).
  14. Mitch Dyer. Heroes of the Storm: Battlegrounds Revealed, Beta Signups Open (англ.). IGN (8 November 2013).
  15. The Heroes of the Storm Technical Alpha is Now LIVE! (англ.). Blizzard Entertainment (13 March 2014). Проверено 22 апреля 2014.
  16. Rin D. Pryde. Впечатления: «Альфа» Heroes of the Storm. RiotPixels (10 января 2015).
  17. Илья Логунов. Тайкус Финдли в Heroes of the Storm лишился фирменной сигары. Игромания (25 мая 2015). Архивировано из первоисточника 22 января 2017.
  18. 1 2 Heroes of the Storm (англ.). Metacritic. Проверено 19 июня 2015.
  19. 1 2 Heroes of the Storm (англ.). Game Rankings. Проверено 19 июня 2015.
  20. 1 2 3 Chris Carter. Review: Heroes of the Storm (англ.). Destructoid (2 June 2015). Проверено 5 июня 2015.
  21. 1 2 3 4 Jonathan Leack. Heroes of the Storm Review (англ.). Game Revolution (2 June 2015). Проверено 5 июня 2015.
  22. 1 2 Lucas Sullivan. Heroes of the Storm Review (англ.). GamesRadar (3 June 2015). Проверено 5 июня 2015.
  23. 1 2 Mitch Dyer. Heroes of the Storm Review (англ.). IGN (2 June 2015). Проверено 6 июня 2015.
  24. Chris Thursten. Heroes of the Storm (англ.). PC Gamer (3 June 2015). Проверено 5 июня 2015.
  25. Arthur Gies. Heroes of the Storm Review: Into The Breach (англ.). Polygon (2 June 2015). Проверено 5 июня 2015.
  26. 1 2 CJ Miozzi. Heroes of the Storm Review — Totally Not A MOBA. The Escapistdate=2015-06-02. Проверено 5 июня 2015.
  27. 1 2 3 4 Артемий Козлов. Обзор. Почему Heroes of the Storm сложнее, чем кажется. Игромания (4 июня 2015).
  28. PvP 2015. Игромания
  29. D.I.C.E. Awards By Video Game Details

Ссылки[править | править вики-текст]