Heroes of the Storm

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Heroes of the Storm

Heroes of the Storm logo.png
официальный логотип

Разработчик
Издатель
Локализатор
Язык интерфейса
переведён на множество языков, в том числе на русский
Часть серии
Дата выпуска
Лицензия
Версия
22.6
Жанр
Возрастной
рейтинг
PEGI: 12+
USK: 12
Платформы
Режим игры
Носитель
Системные
требования
Управление
Сайт
Commons-logo.svg Heroes of the Storm на Викискладе

Heroes of the Storm — онлайн-игра, разрабатываемая Blizzard Entertainment для Microsoft Windows и OS X, вышедшая 2 июня 2015[1]. Основная идея игры — сбор персонажей вселенных Blizzard в одной игре. Является free-to-play игрой с микротранзакциями. Blizzard не называют свою игру «MOBA» или «Action RTS», так как считают её другим жанром, именуемым «Hero Brawler»[2].

Игровой процесс[править | править вики-текст]

В игре участвуют две команды по 5 игроков, цель которых — разрушить «цитадель» — главное строение базы противника. Каждый игрок управляет одним героем. Но есть исключения: например, Потерявшиеся Викинги представляют собой троих самостоятельных персонажей, каждым из которых можно управлять отдельно.

В отличие от игр подобного жанра, у игрока нет собственного опыта: весь заработанный опыт идёт на счёт команды. Когда команда накапливает определённое количество очков опыта, она получает новый уровень, что мгновенно усиливает всех героев (на 4 % за каждый новый уровень). На определённых уровнях, а именно на 1, 4, 7, 10, 13, 16 и 20, каждому игроку даётся возможность выбрать один талант, на развитие своего персонажа (герой Хроми получает таланты на 2 уровня раньше). Также в матче отсутствуют валюта и снаряжение.

Базы команд абсолютно идентичны и состоят из цитадели (главного строения, уничтожение которого означает поражение), фортов (крепких оборонительных сооружений, способных существенно задержать натиск противника), фонтанов (объектов, при использовании которых игрок восстанавливает некоторое количество здоровья и маны), стен, ворот и башен. Форты и башни имеют ограниченный боезапас, медленно восстанавливающийся с течением времени. Некоторые герои имеют возможность призвать МУЛ — рабочего из игры StarCraft II, который ремонтирует находящиеся рядом повреждённые строения. Уничтоженные строения восстановить уже невозможно.

Замаскированная Нова захватывает наблюдательную позицию на карте «Бухта Черносерда».

На некоторых картах располагаются наблюдательные позиции, захват которых обеспечивает непрерывный обзор прилегающих территорий. Для того, чтобы захватить наблюдательные позиции, необходимо, чтобы в течение нескольких секунд в области позиции находились герои своей команды и не находились герои противника. Наблюдательная позиция может быть перезахвачена в любой момент.

Помимо этого, каждая карта обладает уникальной геймплейной особенностью. Периодически на карте начинаются эвенты — задания для игроков, по мере выполнения которых команды будут получать какие-либо преимущества — например, частичное разрушение вражеской базы или сильного юнита, сражающегося на стороне команды.

Сара Керриган с помощью призванных зерглингов захватывает осадный лагерь на карте «Проклятая лощина». Левый наёмник повержен и готов присоединиться к захватившей лагерь команде.

Игрокам помогают воины под управлением ИИ, которые периодически появляются на базах у обеих команд одновременно и отправляются сражаться друг с другом по линиям. Сила и комплектация отрядов в начале игры идентична. Но, в зависимости от уровня команды, а также от количества уничтоженных фортов у противника, отряд крипов усиливается (в случае уничтожения двух вражеских фортов на линии, к каждому отряду присоединяется один дальнобойный, осадный юнит (катапульта, баллиста, циклон). Некоторые герои (в основном — специалисты) также имеют возможность вызвать юнитов своими способностями. Помимо этого, на картах присутствуют лагеря наёмников, которые можно захватить, победив их обитателей, в результате чего лагерь станет на некоторое время недоступен для повторного захвата, а на сторону команды, захватившей его, встанут побеждённые обитатели лагеря. Некоторые герои имеют способность подкупить наёмников, склонив их на свою сторону без применения силы (не действует на боссов). Лагеря наёмников бывают трёх типов:

  • Бойцовский лагерь, состоящий из трёх крепких воинов и одного мага.
  • Осадный лагерь, состоящий из двух великанов, крайне неэффективных в ближнем бою, однако способных уничтожать вражеские башни и укрепления с расстояния (кидают булыжники).
  • Босс — существо, обладающее огромной силой и здоровьем, которое способно в одиночку убить нескольких игроков.

У героев, как правило, значительно больше единиц здоровья, чем у обычных воинов, кроме того, здоровье героя значительно возрастает по мере увеличения уровня команды. Погибшие герои возрождаются по истечении времени, зависящего от текущего уровня команды и особенностей героя, например: Диабло возрождается через 5 секунд, в случае, если он собрал достаточно душ; Мурчаль возрождается за 5 секунд в случае, если отложено яйцо и оно не уничтожено; Ауриэль может воскрешать убитых союзников.

У большинства героев также есть мана, которую они могут тратить на способности и умения. Мана и здоровье медленно восстанавливаются с течением времени, а также могут быть восстановлены героями поддержки или при использовании фонтана. Помимо этого, у каждой команды на базе есть область, расположенная за цитаделью, где здоровье и мана героев быстро восстанавливаются, а сами герои становятся неуязвимыми. Любой герой вне боя может быстро перенестись в эту область из любой точки карты, воспользовавшись способностью «переместиться на базу». Попасть в аналогичную область противника нельзя.

Способности и умения делятся на пассивные и активные. Пассивные способности действуют всегда и не требуют какого-либо контроля (это может быть постоянная прибавка к урону по наёмникам, например), активные способности действуют мгновенно или короткий промежуток времени и вызываются нажатием на клавиши. При достижении командой 10 уровня всем игрокам этой команды предлагается выбор между двумя героическими способностями (разг. ульта от англ. ultimate), которые могут существенно повлиять на исход боя. Также некоторые таланты могут не усиливать имеющиеся способности, а давать возможность совершать какое-то новое действие.

При применении способности расходуется мана, а сама способность начинает «перезаряжаться». Также есть способности с набором зарядов, то есть их можно использовать несколько раз подряд, например: гиблинги Загары, турели Газлоу, мины Абатура, жабы Назибо.

В игре есть индивидуальный транспорт (разг. маунт). Маунт увеличивает скорость передвижения на 25%, однако при получении любого урона герой автоматически спешивается. Некоторые герои не используют маунтов, а вместо этого у них свои альтернативы, например: Сержант Кувалда использует турбо-ускорители на небольшое время; Дехака может выкопаться в любой куст; Фалстад использует полет на большие расстояния; Медив превращается в ворона, тем самым став неуязвимым; Лунара имеет постоянную повышенную скорость передвижения; Светик может телепортироваться к союзнику в любую точку карты.

Игровые режимы[править | править вики-текст]

В игре доступно 8 режимов:

  • Обучение основным аспектам игры.
    • Тренировка — игра с четырьмя ИИ-союзниками против команды ИИ-соперников на сложности Новичок.
  • Против ИИ — совместная с другими игроками или четырьмя ИИ-союзниками игра против команды ИИ-соперников. Игрок может выбрать сложность (Новичок, Рекрут, Адепт, Ветеран, Эксперт).
  • Быстрая игра с игроками, которые подбираются службой Battle.Net.
  • Лига героев — рейтинговые игры.
  • Командная лига — командные рейтинговые игры.
  • Драфт без рейтинга — быстрая игра с поочередным драфтом, как в лиге героев или в командной лиге, но без рейтинга.
  • Своя игра — режим, в котором игрок имеет возможность настроить все аспекты игры: выбрать карту, сформировать состав команд, указать количество и силу компьютерных игроков. А также могут присоединиться два зрителя.
  • Потасовка — режим, в котором представлено три типа полей боя:
    • Арена — игроки выбирают по одному из трех случайно подобранных героев и выполняют задачу карты. Команда, первая выполнившая задачу два раза, побеждает.
    • Мутаторы — игра на обычных полях боя с различными модификаторами, способными кардинально изменить игровой процесс.
    • Одна линия — поля боя с одной линией без задач, воинов и Камня возвращения.

Прокачка профиля[править | править вики-текст]

После партии всем участникам начисляется небольшое количество золота (внутригровой валюты) и опыта. Количество золота зависит от того, выиграла ли команда или проиграла, а количество начисляемого опыта — от количества опыта, набранного командой в игре. Кроме того, если игрок купит стимуляторы за реальные деньги, количество получаемого опыта возрастёт в два раза, а количество получаемого золота — на 150 %; а в случае, если игрок играет в одной команде со своими друзьями по Battle.net, он получит дополнительную 50-процентную прибавку к опыту. Когда игрок набирает достаточное количество опыта, повышается уровень его профиля, а на некоторых уровнях профиля игрок дополнительно получает награду. Максимальный уровень профиля — 40. Список наград за достижение определённого уровня представлен в таблице:

Уровень профиля Награда
2 1000 золотых
4 1000 золотых
5 дополнительный герой в свободном доступе
6 доступ к ежедневным заданиям
7 дополнительный герой в свободном доступе
8 2000 золотых
10 стимуляторы на неделю, 2000 золотых
12 дополнительный герой в свободном доступе
15 дополнительный герой в свободном доступе
20 2000 золотых
25 2000 золотых
30 2000 золотых
35 2000 золотых
40 2000 золотых

Ежедневные задания[править | править вики-текст]

После достижения игроком шестого уровня он начнёт каждый день получать одно из следующих заданий:

  • Выиграть 3 игры (600 золота).
  • Сыграть 8 игр (800 золота).
  • Сыграть 2 игры за персонажа определённой вселенной (200 золота).
  • Сыграть 3 игры за персонажа определённой роли (300 золота).
  • Сыграть 3 игры (300 золота; задание доступно до определённого уровня вместо «сыграть 8 игр»).

За выполнение заданий начисляется указанное в скобках количество золота, после чего задание считается выполненым и исчезает. Игрок получает новое задание вне зависимости от того, заходил ли он в игру в этот день или нет, но только в том случае, если количество активных заданий меньше трёх. Кроме того, в игре присутствуют другие задания, за которые тоже назначается награда. (В рамках события «Вечная битва» их было 2 — убить появляющегося случайным образом алчного гоблина на своей базе до начала боя (награда — 100 золота) и убить 50 алчных гоблинов (награда — особый портрет).)

Герои[править | править вики-текст]

Перед игрой игрок должен выбрать себе героя, которым он будет управлять в игре. В команде не должно присутствовать два одинаковых героя, а в рейтинговых играх — в матче вообще. В режиме «своя игра» могут участвовать хоть 10 одинаковых героев.

Каждый герой обладает уникальными способностями и имеет собственную ветвь развития (перечень талантов, предлагаемых на новых уровнях). Также в магазине доступны для покупки дополнительные облики, меняющие внешний вид, а иногда — и озвучку персонажа. Все облики, кроме мастер-скинов, продаются за реальные деньги. Мастер-скин становится доступным для покупки при достижении 10 уровня за данного героя и продаётся только за внутриигровую валюту — 10 000 золота. Дополнительные два цвета для обликов становятся доступными бесплатно на 7 и 9 уровне героя соответственно. Кроме того, для героев, перемещающихся на ездовом животном, можно сменить внешний вид ездового животного. Дополнительные ездовые животные продаются в магазине как за реальные деньги, так и за внутриигровую валюту. После покупки ездового животного его можно будет использовать для любого героя.

Новым игрокам будет предлагаться 6 героев, а ещё 4 можно будет открыть по достижении 5-го, 7-го, 12-го и 15-го уровней соответственно. Список героев, находящихся в свободном доступе, меняется каждую неделю, в ночь с понедельника на вторник. Новый список публикуется на официальном форуме заранее, в понедельник вечером. Также есть возможность за внутриигровую валюту или реальные деньги купить любого героя в постоянный доступ. Стоимость героев во внутриигровой валюте варьируется от 2 000 до 10 000 золотых за героя (первые две недели новый герой будет стоить 15 000 золотых, после — 10 000 золотых). Кроме того, в режиме «тренировка» для игры всегда доступен Джим Рейнор.

Героев можно классифицировать по вселенной и роли.

Вселенные:

Классы:

  • Боец — живучий класс, чья задача — принимать удары вражеской команды на себя.
  • Убийца — класс с огромным уроном, чья основная задача — заставить вражеских героев, ожидать своего возрождения.
  • Поддержка — представители этого класса, в большинстве, не способны эффективно сражаться в одиночку. Задача героев поддержки — помогать своей команде в бою, в частности, восстанавливать здоровье.
  • Специалист — герои с нестандартным стилем игры. Большинство специалистов обладают возможностью быстро накапливать опыт и эффективно разрушать вражеские укрепления. А также специалисты лучше «чистят и проносят» линии.
  • Универсал — в зависимости от выбранных талантов, может прийти к определённому классу.

Прокачка героев[править | править вики-текст]

При подведений итогов за сыгранный матч, игрок получает опыт и золото. Опыт получает герой и игрок (учетная запись). Максимальный уровень героя — 20.

Список наград представлен в таблице:

Уровень героя Награда
5 500 золотых
6 вариант транспорта, портрет героя
7 вариант облика
8 вариант облика
9 вариант транспорта, особый портрет, 750 золотых
10 особый облик
15 1000 золотых
20 2000 золотых

Список героев в игре[править | править вики-текст]

Имя Имя в оригинале Титул Вселенная Роль Сложность Релиз
Абатур Abathur Мастер эволюции StarCraft Специалист (ближний бой) Очень высокая 2 июня 2015
Азмодан Azmodan Владыка греха Diablo Специалист (дальний бой) Средняя 2 июня 2015
Ануб’арак Anub’arak Король-предатель WarCraft Боец (ближний бой) Средняя 2 июня 2015
Артас Arthas Король-лич WarCraft Боец (ближний бой) Средняя 2 июня 2015
Валла Valla Охотник на демонов Diablo Убийца (дальний бой) Низкая 2 июня 2015
Газлоу Gazlowe Шеф Кабестана WarCraft Специалист (ближний бой) Средняя 2 июня 2015
Джайна Jaina Верховный маг WarCraft Убийца (дальний бой) Низкая 2 июня 2015
Джоанна Johanna Крестоносец Закарума Diablo Боец (ближний бой) Средняя 2 июня 2015
Диабло Diablo Владыка ужаса Diablo Боец (ближний бой) Средняя 2 июня 2015
Загара Zagara Мать стаи StarCraft Специалист (дальний бой) Средняя 2 июня 2015
Зератул Zeratul Тёмный прелат StarCraft Убийца (ближний бой) Высокая 2 июня 2015
Иллидан Illidan Предатель WarCraft Убийца (ближний бой) Высокая 2 июня 2015
Кель’тас Kael’thas Солнечный король WarCraft Убийца (дальний бой) Высокая 2 июня 2015
Керриган Kerrigan Королева клинков StarCraft Убийца (ближний бой) Высокая 2 июня 2015
Ли Ли Li Li Странствующая по свету WarCraft Поддержка (дальний бой) Низкая 2 июня 2015
Малфурион Malfurion Верховный друид WarCraft Поддержка (дальний бой) Низкая 2 июня 2015
Мурадин Muradin Горный король WarCraft Боец (ближний бой) Низкая 2 июня 2015
Мурчаль Murky Маленький мурлок WarCraft Специалист (ближний бой) Высокая 2 июня 2015
Назибо Nazeebo Колдун-ренегат Diablo Специалист (дальний бой) Средняя 2 июня 2015
Нова Nova Призрак доминиона StarCraft Убийца (дальний бой) Средняя 2 июня 2015
Потерявшиеся викинги The Lost Vikings Три в одном Ретро (The Lost Vikings) Специалист (Олаф — ближний бой) (Балеог — дальний бой) (Эрик — дальний бой) Очень высокая 2 июня 2015
Регар Rehgar Шаман служителей земли WarCraft Поддержка (ближний бой) Средняя 2 июня 2015
Рейнор Raynor Лидер мятежников StarCraft Убийца (дальний бой) Низкая 2 июня 2015
Светик Brightwing Чудесный дракончик WarCraft Поддержка (дальний бой) Высокая 2 июня 2015
Сержант Кувалда Sgt. Hammer Оператор осадного танка StarCraft Специалист (дальний бой) Высокая 2 июня 2015
Сильвана Sylvanas Королева банши WarCraft Специалист (дальний бой) Средняя 2 июня 2015
Соня Sonya Странствующий варвар Diablo Боец (ближний бой) Средняя 2 июня 2015
Стежок Stitches Ужас темнолесья WarCraft Боец (ближний бой) Средняя 2 июня 2015
Тайкус Tychus Известный преступник StarCraft Убийца (дальний бой) Средняя 2 июня 2015
Тассадар Tassadar Спаситель тамплиеров StarCraft Поддержка (дальний бой) Средняя 2 июня 2015
Тиранда Tyrande Верховная жрица Элуны WarCraft Поддержка (дальний бой) Средняя 2 июня 2015
Тираэль Tyrael Архангел справедливости Diablo Боец (ближний бой) Средняя 2 июня 2015
Тралл Thrall Вождь орды WarCraft Убийца (ближний бой) Средняя 2 июня 2015
Утер Uther Светоносный WarCraft Поддержка (ближний бой) Низкая 2 июня 2015
Фалстад Falstad Тан клана громового молота WarCraft Убийца (дальний бой) Средняя 2 июня 2015
Чэнь Chen Легендарный хмелевар WarCraft Боец (ближний бой) Высокая 2 июня 2015
E.T.C. E.T.C. Икона рока WarCraft Боец (ближний бой) Средняя 2 июня 2015
Мясник The Butcher Терзатель плоти Diablo Убийца (ближний бой) Средняя 1 июля 2015
Леорик Leoric Король-скелет Diablo Боец (ближний бой) Высокая 21 июля 2015
Каразим Kharazim Монах верадани Diablo Поддержка (ближний бой) Средняя 19 августа 2015
Рексар Rexxar Герой орды WarCraft Боец (дальний бой) (питомец Миша ближнего боя) Высокая 9 сентября 2015
Лейтенант Моралес Lt. Morales Боевой медик StarCraft Поддержка (дальний бой) Средняя 7 октября 2015
Артанис Artanis Иерарх дэлаамов StarCraft Боец (ближний бой) Средняя 27 октября 2015
Чо’Галл Cho’Gall Вождь клана Сумеречного Молота WarCraft Чо — боец (ближний бой), Галл — убийца (дальний бой) Средняя,
Низкая
17 ноября 2015
Лунара Lunara Первая дочь Кенария WarCraft Убийца (дальний бой) Средняя 16 декабря 2015
Седогрив Greymane Владыка Воргенов WarCraft Убийца (дальний бой) Высокая 13 января 2016
Ли-Мин Li-Ming Мятежная чародейка Diablo Убийца (дальний бой) Высокая 3 февраля 2016
Зул Xul Таинственный некромант Diablo Специалист (ближний бой) Средняя 2 марта 2016
Дехака Dehaka Вожак изначальных зергов StarCraft Боец (ближний бой) Средняя 30 марта 2016
Трейсер Tracer Агент Overwatch Overwatch Убийца (дальний бой) Высокая 26 апреля 2016
Хроми Chromie Хранительница времени WarCraft Убийца (дальний бой) Высокая 17 мая 2016
Медив Medivh Последний хранитель WarCraft Специалист (дальний бой) Очень высокая 14 июня 2016
Гул’дан Gul’dan Воплощение мрака WarCraft Убийца (дальний бой) Средняя 13 июля 2016
Ауриэль Auriel Архангел надежды Diablo Поддержка (дальний бой) Высокая 9 августа 2016
Аларак Alarak Владыка Талдаримов StarCraft Убийца (ближний бой) Высокая 13 сентября 2016
Заря Zarya Защитница России Overwatch Боец (дальний бой) Низкая 27 сентября 2016
Самуро Samuro Мастер клинка WarCraft Убийца (ближний бой) Высокая 18 октября 2016
Вариан Varian Король Альянса WarCraft убийца (ближний бой) Средняя 16 ноября 2016
Рагнарос Ragnaros Повелитель огня WarCraft Убийца (ближний бой) Средняя 15 декабря 2016
Зул'джин Zul'jin Вождь племени Амани WarCraft Убийца (дальний бой) Средняя 5 января 2017

Карты[править | править вики-текст]

Матч проходит на одной из тринадцати карт (две из которых доступны только в режиме «Своя игра»). Карта выбирается случайным образом перед началом матча. В режиме «Своя игра» карта выбирается игроком.

Помимо расположения баз, линий, лагерей наёмников и прочих объектов, карты различаются по стилю (как окружения, так и зданий и юнитов), голосу и фразам комментатора, а также способностям боссов (если они присутствуют). Кроме того, на каждой карте есть своя геймплейная особенность, благодаря чему стиль игры на разных картах может серьёзно варьироваться.

Карты игры были представлены на официальном сайте игры[3]

Сад Ужасов[править | править вики-текст]

Особенности карты:

  • Карта имеет три линии. На базе обеих команд находится росток Ужаса Садов.
  • На карте располагается шесть лагерей наёмников: четыре осадных и два бойцовских.
  • Особенность карты — смена дня и ночи. В темное время суток появляются садовые монстры, при уничтожении которых выпадают семена. Команда, собравшая 100 семян, получает Ужас Садов на месте ростка — существо, нацеленное на уничтожение укреплений противника. Ужас может быть взят под управление любым участником вызвавшей его команды в течение минуты, в противном случае он исчезает. В случае активации Ужаса Садов все лагеря наёмников, в которых не ведётся боя с наёмниками, становятся неактивными.

Проклятая лощина[править | править вики-текст]

Особенности карты:

  • Карта имеет три линии.
  • Карта содержит две обзорные вышки.
  • На карте располагается шесть лагерей наёмников: два бойцовских, два осадных и два босса.
  • Особенность карты — дары, появляющиеся в одном из шести специальных мест на карте. Любой игрок может преподнести дар Повелителю Воронов, поддерживая специальное заклинание возле него несколько секунд. Если игрока, поддерживающего заклинание, атаковать, заклинание собьётся. Команда, собравшая три подношения Повелителю Воронов, заслужит его расположение, после чего тот наложит проклятье на противников. Здоровье воинов проклятой команды опускается до 1 единицы, а башни и форты теряют возможность атаковать. Проклятие действует чуть больше минуты, после чего рассеивается.

Призрачные копи[править | править вики-текст]

Особенности карты:

  • Карта имеет две линии — верхнюю и нижнюю.
  • На карте располагаются две обзорные вышки.
  • На карте есть четыре лагеря наемников: два лагеря осадных великанов и два лагеря сапёров.
  • Спустя некоторое время игроков приглашают в подземелье (отдельная часть карты, входы в которую располагаются в четырёх местах на карте), заполненное мелкими существами и одним большим големом. При их убийстве выпадают черепа, которые игроки могут собрать для своей команды. Как только все черепа будут собраны (всего 100), на месте груды костей обеих команд появляются големы, сила которых прямо пропорционально зависит от числа собранных черепов. Големы идут вдоль одной из линий, атакуя все башни и форты на своем пути. Через некоторое время игроки вновь будут приглашены в подземелье, а новые големы появятся на месте новой груды костей на другой линии.

Драконий край[править | править вики-текст]

Особенности карты:

  • Карта имеет три линии. В центре карты располагается статуя Рыцаря Драконов, сверху и снизу — обелиски для его активирования.
  • На карте есть пять лагерей наёмников: три бойцовских и два осадных.
  • Спустя некоторое время игрокам предложат занять позиции у обелисков луны и солнца. Команда, удерживающая оба обелиска под своим контролем, получает возможность воспользоваться статуей Рыцаря Драконов. В случае успеха статуя оживает, а игрок, освободивший рыцаря, получает управление им и может атаковать им противников. Пока активен Рыцарь Дракон, лагеря наёмников не активны.

Бухта Черносерда[править | править вики-текст]

Стиль карты и речь комментатора соответствуют пиратской тематике.

Особенности карты:

  • Карта имеет три линии — верхнюю, нижнюю и центральную. Центральная линия обтекает бухту, в которую через некоторое время после начала игры прибывает призрачный корабль. У бухты стоит капитан Черносерд с сундуком. Растительность почти отсутствует.
  • На карте располагается одна обзорная вышка.
  • На карте есть шесть лагерей наёмников: три бойцовских, два осадных и босс. При захвате любого лагеря, выпадает две монеты, которые может подобрать любой игрок.
  • На карте также присутствуют четыре места, где находятся пираты-скелеты. Атаковав и уничтожив их, выпадают две монеты. Через некоторое время пираты появятся снова.
  • Время от времени около средней и нижней линии появляются сундуки с монетами, которые также можно атаковать. Из сундука выпадает пять монет: первая после поломки его на треть, вторая — на две трети, и оставшиеся три — при полном уничтожении сундука.
  • Игроки имеют возможность сдать монеты Черносерду. Когда команда сдаёт 10 монет, Черносерд на некоторое время исчезает и начинает обстреливать строения противников с корабля. Всего проводится 12 залпов. Через некоторое время Черносерд появляется вновь, а цена обстрела для команды, воспользовавшейся им, возрастает на две монеты.
  • В случае смерти игрока все его монеты выпадают и становятся доступными для сбора обеими командами.

Небесный храм[править | править вики-текст]

Карта была добавлена в игру 13 января 2015 года.

Выполнена в древнеегипетском стиле.

Особенности карты:

  • Карта имеет три линии. Возле каждой линии находится храм.
  • На карте есть одна обзорная вышка, расположенная между верхней и центральной линией.
  • Через определенные промежутки времени на карте активируются храмы, становясь доступными для захвата. Будучи под контролем команды, храм начинает обстреливать оборонительные строения её противников (кроме стен), однако на игроков, удерживающих храм, нападают нейтральные войска — стражи храма. Одновременно могут быть активированы один или два храма.
  • На карте есть пять лагерей наёмников: два осадных, два бойцовских и один босс.

Гробница королевы пауков[править | править вики-текст]

Карта была добавлена в игру 27 марта 2015 года[4].

Особенности карты:

  • Карта имеет три линии. Размер карты сравнительно небольшой. Между линиями находятся алтари. Проходы между линиями ограждены дымовыми завесами, ограничивающими обзор.
  • На карте четыре лагеря наёмников: осадный, два бойцовских и босс.
  • В отрядах воинов присутствуют металлические пауки (в одном отряде их три) — воины дальнего боя, после смерти которых выпадает кристалл цвета противоположной команды. Кристалл может быть подобран любым участником команды нужного цвета. Не подобранные кристаллы быстро исчезают.
  • Через некоторое время после начала появляется возможность сдать кристаллы на алтари. Команда, собравшая 50 кристаллов, получает троих ткачей (по одному на линию) — огромных паукообразных существ, способных призывать на свою сторону существ и лишать башни и форты способности атаковать. Ткачи находятся под управлением ИИ. Пока ткачи живы, лагеря остаются недоступными для захвата (за исключением лагерей, за которые в момент появления ткачей шли сражения), а возможность сдавать кристаллы пропадает. Вскоре после смерти всех ткачей алтари снова становятся доступны для сдачи кристаллов, а цена за призыв ткачей для команды, на чьей стороне они только что сражались, возрастает на 5.
  • В случае смерти героя все собранные, но не сданные им кристаллы выпадают и могут быть собраны участниками его команды.

Вечная битва[править | править вики-текст]

Карта была добавлена в игру 1 июля 2015 года[5].

Особенности карты:

  • Карта имеет две линии — верхнюю и нижнюю.
  • На карте находятся 4 лагеря наёмников: 2 лагеря копейщиков и 2 лагеря падших-шаманов. Лагерь копейщиков содержит трёх воинов дальнего боя, эффективных против строений, а лагерь падшего — шамана и двух его гончих.
  • Через некоторое время после начала игры в центре карты появляются два бессмертных, которые начинают сражаться друг с другом. Каждый бессмертный сражается за одну из команд. Когда один из бессмертных погибает, другой полностью восстанавливает здоровье и нападает на базу соперника по наиболее укреплённой линии.

Башни рока[править | править вики-текст]

Карта была добавлена в игру 24 ноября 2015 года.

Особенности карты:

  • Карта имеет три линии.
  • На карте находится 4 лагеря наёмников: 3 лагеря сапёров и босса. Лагерь сапёров содержит 3-х воинов дальнего боя, если сапёры видят вражеское строение, то они бегут к нему и при столкновении наносят ему много урона. Если сапёры дойдут до конца линии и переступят её, то они превратятся в снаряды и улетят в цитадель врага.
  • Цитадель имеет 40 здоровья, её не могут атаковать герои, она ограждена большими стенами, которые обстреливают врагов, если те пересекут специальную линию.
  • На карте появляются алтари, если захватить алтарь, то он нанесёт урон цитадели врага (1-7 в зависимости от количества фортов у команды, которая захватила алтарь).
  • Форты нельзя разрушить до конца, при разрушении форта он разрушается и воздвигается на сторону врага.
  • После захвата босса во вражескую цитадель вылетает 4 ядра.
  • В случае захвата одной из команд всех фортов на карте её цитадель начинает периодически выпускать по одному ядру во вражескую цитадель до тех пор, пока другая команда не перехватит хотя бы один форт.

Затерянный грот[править | править вики-текст]

Карта была добавлена в игру 30 марта 2016 года[6].

Особенности карты:

  • Карта имеет только одну линию.
  • На карте отсутствуют лагеря наёмников и боссов.
  • Герои не восполняют здоровье в Зале Штормов. Камни возвращения не действуют.
  • На поле боя появляются сферы регенерации, с помощью которых можно восполнить здоровье.
  • На этом поле боя нет особых задач, нужно просто уничтожить цитадель противника.
  • Цитадели не имеют щитов.
  • Карта доступна ТОЛЬКО в режимах «Своя игра» и «Потасовка».

Бойня на Браксисе[править | править вики-текст]

Карта была добавлена в игру 14 сентября 2016 года[7].

Особенности карты:

  • На карте присутствуют 4 лагеря наемников и 1 босс.
  • Карта создана по мотивам вселенной StarCraft.
  • На карте присутствует только две линии.
  • Особая задача — захватить и удержать два маяка на карте. Камера команды, которая удерживает маяки, будет заполняться, пока одна из камер не будет переполнена зергами до отказа.

Ядерный полигон[править | править вики-текст]

Карта была добавлена в игру 27 сентября 2016 года[8]

Особенности карты:

  • Крупное поле боя, состоящее из трех линий.
  • Ещё одна карта, созданная по мотивам вселенной StarCraft.
  • На карте расположено 4 лагеря наемников и 2 босса. В этих лагерях находятся либо три «Голиафа» и «Ворон», либо осадные «Геллитроны». Боссы на верхней и нижней части поля боя — облепленные мусором роевики.
  • На поле боя периодически будут появляться ядерные боеголовки.
  • Нужно собирать ядерные боеголовки, чтобы подготовить ракету к запуску. В случае гибели героя неиспользованные боеголовки падают на землю.
  • Можно запускать ядерные ракеты, чтобы уничтожить укрепления противника.
  • Ядерные ракеты наносят 30 % от максимального здоровья героям.
  • В центре области ядерная ракета наносит дополнительно 70 % урона.
  • Урон, наносимый боеголовками, растет ровно на 70 ед. раз в минуту.

Разработка[править | править вики-текст]

Карта для игры StarCraft II: Wings of Liberty «Blizzard DOTA» была анонсирована наравне с остальными модами на выставке BlizzCon в 2010 году[9]. Карта была показана лишь для ознакомления с редактором карт игры StarCraft II[10]. В 2011 году, на BlizzCon 2011, было объявлено о полном перезапуске проекта[11][12]. В сравнении с показанным на BlizzCon 2010, игровой процесс игры получил положительные отзывы, были оценены простота освоения и проделанная над игрой работа[13][14].

В преддверии Dota 2 Роб Пардо, один из президентов Blizzard Entertainment, судился с Valve из-за марки игры, перекочевавшей из карты для Warcraft III. 11 мая 2012 Blizzard и Valve объявили, что спор окончен, Valve оставляют себе марку «Dota», а Blizzard меняют название Blizzard DOTA на Blizzard All-Stars[15].

В июне 2012 Дастин Броудер, директор StarCraft II, сообщил, что Blizzard All-Stars не имеет даты релиза, но, возможно, она будет после релиза StarCraft II: Heart of the Swarm[16]. В интервью в январе 2013 он заметил, что проект не имел даты релиза, потому что они его не закончили и держали в альфа-тесте. Дастин сообщил в августе 2013, что несколько разработчиков перемещены из команды StarCraft II: Heart of the Swarm в команду Blizzard All-Stars, как и некоторые дизайнеры[17].

В августе 2013, на выставке Gamescom, игра вошла в стадию тестирования. Президент Blizzard Майк Морхейм сказал, что игра достигла значительных результатов и переходит в более расширенное тестирование. Охарактеризовав игру как Action-RTS, он сказал, что они не хотели повторять жанр и искали что-то своё. Над игрой работала команда, оставшаяся от роспуска проекта Project Titan[18]. 17 октября 2013 имя игры изменилось на Heroes of the Storm[19].

8 ноября гейм-директор Дастин Броудер рассказал о некоторых режимах игры на BlizzCon 2013. Он также отметил, что доступ для регистрации на закрытое бета-тестирование доступен на официальном сайте[20]. 13 марта 2014 года игра перешла в стадию альфа-тестирования[21]. Доступ к нему получили ограниченное количество игроков из США, представители прессы[22], а также друзья и члены семей сотрудников Blizzard.

Системные требования[править | править вики-текст]

Windows[править | править вики-текст]

Минимальные Рекомендуемые
Операционная система Windows XP, Vista Windows 7, 8, 10 (64 бит)
Процессор Intel Core 2 Duo или Athlon 64 X2 5600+ Intel Core i5 или AMD FX Series или лучше
Видеокарта NVIDIA GeForce 7600 GT, ATI Radeon HD 2600 XT, или Intel HD Graphics 3000 NVIDIA GeForce GTX 650 или AMD Radeon HD 7790 или лучше
Оперативная память 2 ГБ ОЗУ 4 ГБ ОЗУ
Место на жёстком диске 15 ГБ
Интернет Широкополосное интернет-соединение.
Медиа привод DVD не нужен для цифровой установки.
Устройства ввода Необходима клавиатура и мышь. Другие устройства ввода не поддерживаются.
Разрешение Минимальное разрешение 1024x768.

Mac[править | править вики-текст]

Минимальные Рекомендуемые
Операционная система OS X 10.9.x (последняя версия) OS X 10.11.x (последняя версия)
Процессор Intel Core 2 Duo Intel Core i5 или лучше
Видеокарта NVIDIA GeForce GT 330M или ATI Radeon HD 4670 NVIDIA GeForce GTX 780M или AMD Radeon HD 6970 или лучше
Оперативная память 4 ГБ ОЗУ 8 ГБ ОЗУ
Место на жёстком диске 15 ГБ
Интернет Широкополосное интернет-соединение.
Медиа привод DVD не нужен для цифровой установки.
Устройства ввода Необходима клавиатура и мышь. Другие устройства ввода не поддерживаются.
Разрешение Минимальное разрешение 1024×768.

Русская локализация[править | править вики-текст]

Герои[править | править вики-текст]

Оценки игры[править | править вики-текст]

Рецензии
Рейтинг на основании нескольких рецензий
Агрегатор Оценка
GameRankings 85.87%[24]
Metacritic 86/100[23]
Иноязычные издания
Издание Оценка
Destructoid 9.5/10[25]
Game Revolution 4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд[26]
GamesRadar 4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд[27]
IGN 6.5/10[28]
PC Gamer (US) 84/100[29]
Polygon 7.5/10[30]
The Escapist 4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[31]
Русскоязычные издания
Издание Оценка
Игромания 9.0/10[32]

Игра получила высокие оценки критиков. GameRankings, проанализировав 19 рецензий, вывел среднюю оценку, равную 85,87 %[24]. Metacritic, опираясь на 36 рецензий, выставил среднюю оценку 86/100[23].

Большинство критиков сходится во мнении, что, несмотря на внешнюю казуальность и отказ от многих известных аспектов MOBA-игр, игра сложнее и глубже, чем кажется, и называть её «просто казуальной игрой» в корне неправильно[25][32]. Более того, некоторые критики считают, что Heroes of the Storm — это классическая MOBA-игра, из которой удалены все скучные моменты, а оставлено только самое лучшее[27]. Некоторые, напротив, считают, что Heroes of the Storm — простая и незатейливая MOBA-игра, которая прекрасно подойдёт тем, кому классические MOBA-игры показались слишком сложными. Однако даже эти издания выставили игре положительную оценку[31].

Кроме того, практически все критики отмечают низкий порог вхождения, хороший, хоть и не идеальный баланс, достойный дизайн уровней и большую проделанную работу над игрой[25][26][32]. Некоторые критики обращают внимание на сбалансированную динамику и интересные эксперименты с механикой[26][32].

С другой стороны, критики отмечают малое количество героев, слабый матчмейкинг и дороговизну предметов в магазине[26]. IGN выставила игре 6.5 из 10, написав: «Heroes of the Storm — неправильная MOBA с пугающими командными боями и скудными целями»[28].

Игра заняла третье место в опросе журнала Игромания «Лучшее PvP года 2015»[33]. В 2016 году игра получила награду «Лучшая стратегия/симулятор года» (англ. Strategy/Simulation Game of the Year) от Academy of Interactive Arts & Sciences[en][34].

Интересные факты[править | править вики-текст]

  • Несмотря на то, что Тайкус Финдли во вселенной Starcraft частенько изображался курящим сигару, которая стала частью его образа, в Heroes of the Storm он представлен без неё. Сотрудникам Blizzard пришлось пойти на это ради сохранения планируемого рейтинга «12+»[35]. Тем не менее, сигара присутствует на портрете у Газлоу.
  • В ролике Мурчаля на официальном сайте игры в разделе «Герои» фоновой мелодией звучит песня «I am Murloc» (Я мурлок) группы E.T.C.
  • По мотивам игры было создано несколько пародийных сериалов. Один из них переведен на русский язык (Beyond the Worlds).

Примечания[править | править вики-текст]

  1. ВСТРЕЧАЙТЕ HEROES OF THE STORM!. Официальный сайт игры Heroes of the Storm. — Новость о выходе игры. Проверено 6 ноября 2016.
  2. Martin Gaston. Blizzard explains why it doesn't call Heroes of the Storm a MOBA (англ.). GameSpot (9 November 2013). — Blizzard объяснила, почему они не называют MOBA игру Heroes of the Storm. Проверено 17 ноября 2013.
  3. Поля боя - Heroes of the Storm. Blizzard Entertainment (27 марта 2015).
  4. Гробница королевы пауков. Blizzard Entertainment (27 марта 2015).
  5. Описание обновления 1 июля 2015 года.
  6. Описание обновления Heroes of the Storm — 30 марта. Blizzard Entertainment. Проверено 14 мая 2016.
  7. Изменения в Heroes of the Storm — 14 сентября. Проверено 14 сентября 2016.
  8. Изменения в Heroes of the Storm — 27 сентября 2016 г.. Проверено 28 сентября 2016.
  9. John Funk. BlizzCon 2010: Hands-On Blizzard DotA, Left 2 Die, Starjeweled (англ.). The Escapist Magazine (22 October 2010). Архивировано из первоисточника 26 октября 2012.
  10. Blizzard DotA — BlizzCon 2010 — Matt Gotcher, StarCraft II Level Designer. YouTube.com (23 октября 2010). Проверено 2 марта 2013.
  11. Wesley Yin-Poole. Blizzard DOTA "completely rebooted" Blizzard making it more user friendly (англ.). Eurogamer.net (22 August 2011). — Проект Blizzard DOTA полностью перезапущен. Проверено 2 марта 2013.
  12. StarCraft II – Blizzard All Stars & Mod Tools Panel (англ.). Blizzard Entertainment (22 October 2011). Проверено 2 марта 2013.
  13. Mathew McCurley. Hands-on with Blizzard DOTA: Tweaking the genre it created (англ.). Joystiq.com (21 October 2011). Проверено 2 марта 2013.
  14. Leif Johnson. BlizzCon 2011: Blizzard DOTA Impressions (англ.). GameSpy (23 October 2011). Проверено 2 марта 2013.
  15. Jim Reilly. Valve, Blizzard Reach DOTA Trademark Agreement (англ.). Game Informer (11 May 2012). Проверено 22 апреля 2014.
  16. Dustin Browder. Dustin Browder Interview — MLG Anaheim 2012 (англ.) (June 2012). Архивировано из первоисточника 13 октября 2012.
  17. Reddit AMA Full Transcript — Dustin Browder, Alan Dabiri, David Kim (англ.). Blizzard Entertainment (6 March 2013). Проверено 22 апреля 2014.
  18. Matthew Bramblet. Diablo III Announcement Coming at Gamescon — Activision Blizzard Q2 2013 earnings report details the Blizzard All-Star progress and 'Project Titan' revamp (англ.). Diablo Somepage (1 August 2013). Проверено 22 апреля 2014.
  19. Evan Narcisse. Blizzard’s Diablo/Starcraft/WoW Crossover Has a New Name (англ.). Kotaku (17 October 2013).
  20. Mitch Dyer. Heroes of the Storm: Battlegrounds Revealed, Beta Signups Open (англ.). IGN (8 November 2013).
  21. The Heroes of the Storm Technical Alpha is Now LIVE! (англ.). Blizzard Entertainment (13 March 2014). Проверено 22 апреля 2014.
  22. Rin D. Pryde. Впечатления: «Альфа» Heroes of the Storm. RiotPixels (10 января 2015).
  23. 1 2 Heroes of the Storm (англ.). Metacritic. Проверено 19 июня 2015.
  24. 1 2 Heroes of the Storm (англ.). Game Rankings. Проверено 19 июня 2015.
  25. 1 2 3 Chris Carter. Review: Heroes of the Storm (англ.). Destructoid (2 June 2015). Проверено 5 июня 2015.
  26. 1 2 3 4 Jonathan Leack. Heroes of the Storm Review (англ.). Game Revolution (2 June 2015). Проверено 5 июня 2015.
  27. 1 2 Lucas Sullivan. Heroes of the Storm Review (англ.). GamesRadar (3 June 2015). Проверено 5 июня 2015.
  28. 1 2 Mitch Dyer. Heroes of the Storm Review (англ.). IGN (2 June 2015). Проверено 6 июня 2015.
  29. Chris Thursten. Heroes of the Storm (англ.). PC Gamer (3 June 2015). Проверено 5 июня 2015.
  30. Arthur Gies. Heroes of the Storm Review: Into The Breach (англ.). Polygon (2 June 2015). Проверено 5 июня 2015.
  31. 1 2 CJ Miozzi. Heroes of the Storm Review — Totally Not A MOBA. The Escapistdate=2015-06-02. Проверено 5 июня 2015.
  32. 1 2 3 4 Артемий Козлов. Обзор. Почему Heroes of the Storm сложнее, чем кажется. Игромания (4 июня 2015).
  33. PvP 2015. Игромания
  34. D.I.C.E. Awards By Video Game Details
  35. Илья Логунов. Тайкус Финдли в Heroes of the Storm лишился фирменной сигары. Игромания (25 мая 2015).

Ссылки[править | править вики-текст]