Проект:Компьютерные игры/Важность

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Проект:Компьютерные игры/Оценки

Новый вариант[править код]

Параметр «важность» и присвоенное ему значение добавляются в шаблон {{Статья проекта:Компьютерные игры}} наряду с параметром «уровень». Этот шаблон устанавливается на страницах обсуждения статей, связанных с компьютерными играми. Этот параметр более субъективен, чем «уровень», но не изменяется с течением времени — так, статья с любой важностью может быть доработана с уровня заготовки до избранной, однако ее важность не должна от этого измениться: важность связана с темой статьи, а не ее состоянием.

Этот параметр оценивает важность статьи для проекта «Компьютерные игры». Чем выше важность, тем больше проект «Компьютерные игры» заинтересован в статье на эту тему, и тем большее внимание ей должны уделять участники проекта. Если для статьи в шаблоне указывается высокая или высшая важность, тем самым автор такого указания призывает участников проекта обратить на статью внимание, участвовать в ее доработке, следить за актуальностью и достоверностью.

Статьи высшей важности составляют основу знаний о компьютерных играх. Создание, развитие и поддержание актуальности таких статей составляет важную задачу проекта. Эта категория — не зал славы для самых выдающихся игр, она содержит статьи, которые раскрывают наиболее широкие и общие аспекты знаний об играх, жанрах игр, их истории, игровой индустрии. На такие статьи ссылаются, когда пишут о компьютерных играх в целом. Отдельные компьютерные игры или серии игр не должны иметь высшую важность. Статей высшей важности не должно быть слишком много, иначе участникам проекта будет тяжело за ними следить.
Статьи высокой важности недостаточно важны, чтобы считаться статьями высокой важности, но все же выделяются из общей массы статей проекта. Эти статьи освещают достаточно широкую область или посвящены узкому, но обладающему значительным влиянием предмету. Такие статьи, хотя и не заслуживают категории высшей важности, все же требуют повышенного внимания участников проекта. Только некоторые наиболее важные игры могут находиться в этой категории.
Статьи средней важности, будучи посвященными определенному узкому предмету, имеют обычную, стандартную важность для проекта, не больше и не меньше других. Подавляющее большинство охваченных проектом статей и статьи о подавляющем большинстве компьютерных игр, миров, персонажей, разработчиков и тому подобном должны иметь среднюю важность.
Статьи низкой важности посвящены темам, выходящим за рамки проекта и имеющим лишь косвенное отношение к теме компьютерных игр, но тем не менее представляющих для проекта определенный интерес. Поскольку проект «Компьютерные игры» посвящен именно компьютерным играм, никакие отдельные компьютерные игры или серии игр не должны иметь низкую важность.
Тип

Высшая

Высокая

Средняя

Низкая

Определение Это ключевая статья для раскрытия темы компьютерных игр, особо важная для проекта. Эта статья освещает достаточно широкую область знаний или посвящена особо значимому предмету. Эта статья посвящена определенному узкому предмету и не выделяется на фоне других статей. Предмет этой статьи связан с компьютерными играми только косвенно.
Компьютерные игры Нет Отдельные игры, оказавшие существенное влияние на жанр, культуру или всю индустрию компьютерных игр. Как правило, нужно несколько лет после выхода игры, чтобы можно было с уверенностью говорить о таком влиянии (Tetris, Doom, Minecraft) Все игры, не подпадающие под категорию высокой важности. Нет
Серии игр Нет Серии, оказавшие существенное влияние на жанр, культуру или всю индустрию компьютерных игр. При этом высокая важность отдельных игр серии не обязательна, но необходимо, чтобы такое существенное влияние оказала серия как совокупность игр, а не только одна входящая в нее игра (Half-Life (серия игр), Metal Gear (серия игр), Grand Theft Auto (серия игр)) Серии игр, не подпадающие под категорию высокой важности. Нет
Вымышленные миры и персонажи компьютерных игр Нет Элементы — в первую очередь, персонажи — имеющие заметное культурное значение за пределами соответствующих игр и серий игр, в том числе как маскоты компаний (Пикачу, Марио, Ёж Соник). Любые значимые персонажи, миры и тому подобные темы, прямо связанные с компьютерными играми, но не имеющие значительного влияния за пределами своей собственной игры или серии игр (Аликс Вэнс, Вселенная Mass Effect) Любые значимые персонажи, миры и тому подобные темы, связанные с компьютерными играми лишь косвенно (Геральт из Ривии, Вселенная Дюны)
Персоналии реального мира Люди, в течение своей жизни внесшие значительный вклад в игровую индустрию или связанные с важными событиями ее истории (Джон Кармак, Сид Мейер, Сигэру Миямото) Люди, достигшие особых успехов в разработке или критике игр (Крис Метцен, Клифф Блезински) Любые другие люди, напрямую связанные с индустрией компьютерных игр Любые другие люди, связанные с игровой индустрией лишь косвенно
Компании, организации, интернет-сайты Наиболее влиятельные компании игровой индустрии, в частности крупнейшие организации Европы, Америки и Японии (Blizzard Entertainment, Capcom, Nintendo) Ведущие разработчики и издатели (Epic Games, Ubisoft, Atari, Inc.), популярные мероприятия и развлекательные компании (например, Electronic Entertainment Expo) Иные компании—производители игр, издатели, игровые журналы и сайты (IGN, Game Informer, GameStop, Naughty Dog, Bethesda Softworks, HAL Laboratory) Компании, организации и сайты, связанные с игровой индустрией лишь косвенно
Жанры, понятия, термины игр Статьи о важнейших жанрах и терминах, без которых затруднительно объяснить, что такое компьютерная игра (например, геймплей, action, компьютерная ролевая игра, многопользовательская игра) Статьи о поджанрах и смешанных жанрах (Глобальная стратегия, Action/RPG, тактический шутер, survival horror), терминах, общих для многих игр (Босс, уровень) Статьи о значимых понятиях и терминах, относящихся к конкретным играм и сериям игр (fatality, Лирой Дженкинс) Нет
Аппаратное и программное обеспечение для запуска игр Наиболее общие понятия, относящиеся к аппаратному и программному обеспечению для запуска игр (Игровая приставка, игровой контроллер) Наиболее популярные игровые платформы, на которых существует множество игр (PlayStation 2, GameCube, Xbox 360) Все прочие игровые платформы (Atari Jaguar, N-Gage, Sega 32X); контроллеры, аксессуары и дополнительное программное обеспечение, прямо предназначенные для игр (Wii Remote, Dolphin (эмулятор), ArtMoney), понятия и термины, относящиеся к конкретным игровым платформам Аппаратное и программное обеспечение, относящиеся к ним понятия и термины, связанные с играми лишь косвенно (шейдер, компьютерная мышь, Memory Stick)
История компьютерных игр Важнейшие этапы истории компьютерных игр в целом (История компьютерных игр, Первое поколение игровых систем) Периоды и поворотные события (Кризис индустрии компьютерных игр 1983 года) Законодательные постановления и судебные решения, затрагивающие отдельные категории игр (Family Entertainment Protection Act, Sega v. Accolade) Нет
Фильмы, книги и другие произведения Нет Чем-либо выдающиеся фильмы, книги и другие произведения, основанные на играх (Покемон (аниме)) Все прочие фильмы, книги и другие произведения, основанные на играх (Смертельная битва (фильм), Принц Госплана) Фильмы, книги и другие произведения, послужившие основой для компьютерных игр или иным образом связанные с компьютерными играми, но не основанные на играх сами по себе (Пикник на обочине)
Другие темы Нет Нет Значимые объекты и явления, прямо связанные с компьютерными играми. Значимые объекты и явления, косвенно связанные с компьютерными играми.

Старый вариант[править код]

Важность Что сюда включать Как сделать Добавляет статью в категорию Пример

Низкая

Статьи о второстепенных игровых персонажах, игровых расах или персонажах малоизвестных игр. Статьи об игровом жаргоне. Статьи о малоизвестных играх. Статьи о большинстве игровых движков. Списки, не имеющие большой значимости. ...|важность=низкая}} Категория:Статьи проекта Компьютерные игры низкой важности Аликс Вэнс, Госу

Средняя

Статьи о большинстве игр. Статьи о наиболее известных игровых персонажах. Значимые списки. Статьи о малопопулярных жанрах, о небольших разработчиках игр, о закрытых или малоизвестных печатных изданиях. Статьи об наиболее известных игровых движках. Непопулярные игровые платформы. ...|важность=средняя}} Категория:Статьи проекта Компьютерные игры средней важности Гордон Фримен, Call of Juarez

Высокая

Статьи о популярных играх и сериях игр. Статьи об известных печатных изданиях. Статьи о разработчиках и геймдизайнерах. Статьи о большинстве игровых платформ и жанрах игр. Статьи о распространённых игровых механизмах. Важнейшие списки. ...|важность=высокая}} Категория:Статьи проекта Компьютерные игры высокой важности Страна игр, Файтинг, Уровень (компьютерные игры), God of War III

Высшая

Важнейшие статьи об игровой индустрии и наиболее популярных жанрах, играх, оказавших огромное влияние на индустрию, а также наиболее распространённых игровых платформах. Статьи о крупнейших разработчиках и геймдизайнерах. ...|важность=высшая}} Категория:Статьи проекта Компьютерные игры высшей важности Компьютерная игра, Игровая приставка, PlayStation, Тетрис, Super Mario Bros.