The Lion King (игра)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая Gbgbgbgbj (обсуждение | вклад) в 02:08, 11 февраля 2022. Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
The Lion King
Разработчики Лас-ВегасWestwood Studios, Inc.
Соединённые Штаты АмерикиDisney Software
Издатель ЕвропаVirgin Interactive Entertainment
Даты выпуска
Жанр Платформер
Создатели
Руководитель Луиз Кастл
Продюсеры Патрик Гилмор
Пол Курази
Геймдизайнер Сет Мендельсон
Сценаристы Джон Фиорито
Алекс Шеффер
Кристина Ванн
Энн-Бэттина Колайс
Программисты Барри Грин
Роб Повей
Композиторы Sega Genesis
Мэтт Фурнисс
Amiga, MS-DOS
Аллистер Бримбл
NES, Game Boy
Кевин Бейтсон
SNES
Фрэнк Клепаки
Дуайт Окахара
Джон Райт
Зак Бремнер
Патрик Коллинз
Технические данные
Платформы Sega Mega Drive/Genesis, SNES, NES, Game Boy, MS-DOS, Amiga, Game Gear, Sega Master System
Режим игры однопользовательский
Язык английский
Носители 8 мегабитный картридж, 16 мегабитный картридж, дискета, CD-ROM
Управление Геймпад, клавиатура
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

The Lion King (Король Лев) — видеоигра, основанная на одноимённом мультфильме студии Диснея. Сюжет игры повторяет сюжет мультфильма: сначала приходится управлять молодым львёнком, который сражается с жуками и дикобразами, затем он растёт, враги становятся всё опаснее.

Игровой процесс

Главным героем игры является львёнок, а после уровня Hakuna Matata — взрослый лев Симба. Симба обладает рядом присущих ему игровых способностей: он может бегать и прыгать на соответствующие выступы и платформы. Он обладает возможностью производить кувырки, сбивая своих противников, что служит своеобразным «оружием». Также Симба может рычать, ввергая врагов в состояние оцепенения (на некоторое время они замирают), либо это средство может убивать обезьян на седьмом уровне. В ходе игры Симбе предстоит часто перепрыгивать различные обрывы и пропасти, он имеет возможность цепляться за их края. С какой бы высоты Симба не упал, он не разобьётся. По большому счёту среди возможностей Симбы имеются прыжок, бег, кувырок, рычание, удар лапой (во взрослом состоянии).

Игра состоит из 10 уровней, среди которых джунгли, скалы, а также водопад; для создания атмосферы в каждом из них использовалась музыка из мультфильма. Кроме того, Симбе предстоит прокатиться на страусе, сразиться с гиенами и убегать от стада антилоп гну. В игре имеются бонус-уровни, на которых игроку необходимо будет играть за другого персонажа — Пумбу или Тимона — и собирать различного цвета съедобных жуков.

Разработка

На многие особенности игрового дизайна The Lion King повлияла ранее выпущенная тем же издателем игра Disney’s Aladdin. Разработчикам были доступны исходные тексты и инструментарий, который использовался при создании Disney’s Aladdin, однако заимствованы были только некоторые идеи[1]. Высокая сложность игры и особенно её первых уровней была сознательным дизайнерским решением – в это время в США существовал активный рынок проката игр через сервисы наподобие Blockbuster, и компания Disney требовала, чтобы игра «удерживала» игроков на протяжении достаточно долгого времени; если бы игру можно было пройти быстро, игроки предпочитали бы брать игры на короткое время напрокат, а не покупать. В 2014 году продюсер игры Луис Касл извинился за завышенную сложность игры перед игроками в видео Devs Play[1][2].

Всю графику для этой игры рисовали художники, которые работали и над одноименным мультфильмом.

Скриншот из версии игры для PC

Различные версии игры

Версия для NES

В версии созданной с нуля, для игровой приставки NES, которая является официальной, игра хоть и напоминает расстановкой уровней и общей канвой сюжета версии для Mega Drive и SNES, однако качественно сильно отличается от них и была выпущена только в Европе.

Имеется и неофициальная, портированная с Mega Drive версия на NES, отличающаяся от оригинальной улучшенной графикой, управлением и отсутствием нескольких уровней — Lion King от «Super Game»[3].

Также в играх для NES предусмотрен режим бессмертия, для активации которого нужно дождаться нападения любого врага и в момент нападения постоянно смотреть вверх. После ряда нападений Симба становится бессмертным. В случае если этого момента не дождаться (от 5 до 15 нападений или 30-50 секунд) и перестать смотреть вверх, то Симба тут же погибает. После обретения бессмертия опасность представляют только падения в бездну.

Примечания

  1. 1 2 Greg Rice, Louis Castle (2014-12-23). "Devs Play" S01E01 · The Lion King (60fps) (Youtube). Lebanon: Double Fine, 2 Player Productions. Дата обращения: 31 декабря 2014. На 5-6 минуте.
  2. Carpenter, Nicole The Lion King is still devastatingly hard, even as an adult (англ.). Polygon (30 октября 2019). Дата обращения: 28 февраля 2021.
  3. Kinamania. Dendy Chronicles - выпуск #5 (2 февраля 2012). Дата обращения: 3 марта 2018.