Earthworm Jim 2

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Earthworm Jim 2
Обложка европейского издания игры для консоли Sega Mega Drive
Обложка европейского издания игры для консоли Sega Mega Drive
Разработчики
Издатели
Часть серии Earthworm Jim
Даты выпуска
Жанр платформер
Создатели
Геймдизайнеры Дэвид Перри
Дуглас Тен-Нэйпел
Художник Ник Брути
Композитор Томми Талларико
Технические данные
Платформы
Режим игры однопользовательский
Язык английский
Носители картридж, CD-ROM, цифровая дистрибуция
Управление геймпад, клавиатура

Earthworm Jim 2 (с англ. — «Червяк Джим 2»; сокр. EWJ2) — видеоигра в жанре платформер, разработанная студией Shiny Entertainment и изданная компаниями Virgin Interactive и Playmates для приставок Mega Drive/Genesis и SNES в 1995 году. Игра является сиквелом Earthworm Jim. В 1996 году игра была портирована для MS-DOS в составе антологии Whole Can ’O Worms студией Rainbow Arts, а также для PlayStation и Sega Saturn студией Screaming Pink. В 2002 игра была портирована для Game Boy Advance студией Super Empire, а в 2009 году — для Wii в сервисе Virtual Console.

Игровой процесс[править | править код]

Игра на первом уровне — «Anything But Tangerines» (скриншот версии для Mega Drive/Genesis). Earthworm Jim 2 схож с предшественником, претерпев некоторые улучшения

Earthworm Jim 2, как и предшественник, представляет собой платформерную игру, выполненную в двухмерной графике. По сюжету Джим играет на аккордеоне для своей возлюбленной — принцессы Как-её-там-зовут, однако злодей Психоворон отвлекает Джима и похищает принцессу. Главный герой решает победить злодея и спасти принцессу.

Игрок управляет червяком Джимом, который может перемещаться по уровню, запрыгивать на различные платформы, а также обладает различными способностями. Так, Джим может использовать себя в качестве хлыста, что позволяет ему атаковать врагов, переключать рубильники и тому подобное. Кроме того, Джим может использовать своего друга, сидящего у него в скафандре — Снотта — в качестве верёвки, позволяющей червяку залезать в труднодоступные места, и парашюта, позволяющего медленно спускаться с большой высоты, чтобы не наткнуться на врага и другие опасные объекты. Помимо этого, Джим имеет при себе оружие — бластер — запас стрельбы которого ограничен, однако если его количество опустится менее чем до 100 единиц, то запас будет автоматически пополняться. На уровнях можно найти и другое оружие, каждое из которых имеет свои как положительные для игрока, так и отрицательные особенности, например, ракеты с самонаведением на врагов или полностью безвредные для них пузыри. Если червяк подвергнется атаке врага или наткнётся на опасный объект, то будет терять очки здоровья; если они опустятся до нуля, то потеряется жизнь. На уровнях можно пополнить запас очков здоровья, количество жизней и многое другое сбором определённых предметов. На некоторых участках уровней находятся точки сохранения, благодаря которым червяк после потери жизни начинает уровень с последней такой точки.

Каждый уровень в игре, несмотря на геймплейную схожесть большинства из них друг с другом, имеет уникальную механику прохождения. Например, на уровне «Lorenzen’s Soil» червяку из оружия доступен только бластер, с помощью которого нужно бурить песчаные стены для прохождения многих участков, а сам уровень ограничен по времени, которое можно пополнять сбором часов, в противном случае червяка завалит песком, что ведёт к потере большого количества здоровья. На другом же уровне — «The Flyin’ King» — Джим летит на своей карманной ракете над поверхностью уровня, с которого червяка атакуют враги, а основная цель уровня — донести воздушный шар с бомбой до конца уровня, после чего взорвать его. Некоторые уровни игры являются дополнительными и служат только для большего получения оружия или жизней, другие же встречаются несколько раз во время прохождения и с каждым разом в них повышается сложность. В конце некоторых уровней присутствует битва с боссом, для каждого из которых тоже требуется своя тактика, чтобы одержать над ним победу: некоторым достаточно лишь одного действия, в то время как другие требуют постоянной атаки для их уничтожения.

Оценки и мнения[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings85 % (SAT)[1]
80 % (SMD)[2]
37,56 % (GBA)[3]
Game Ratio51 % (GBA)[4]
Metacritic45/100 (GBA)[5]
MobyRank90/100 (SMD)[6]
89/100 (SNES)[6]
83/100 (SAT)[6]
52/100 (GBA)[6]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
AllGame4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд[7]
2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд (ПК/GBA)[8][9]
CVG4/10 (GBA)[4]
3/10 (PS)[6]
EGM7,9/10 (SMD)[6]
Game Informer8,75/10 (SNES)[6]
6,5/10 (GBA)[10]
GamePro5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд (SMD)[6]
4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд (SNES)[6]
4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд (SAT)[6]
GameRevolutionB+ (SAT)[6]
GameSpot2/10 (GBA)[11]
GameSpy63/100 (GBA)[10]
GameZone5,5/10 (GBA)[12]
IGN7/10 (Wii)[13]
4/10 (GBA)[14]
Nintendo Power3/5 (GBA)[10]
Play (UK)2/5 (GBA)[10]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
«Магазин игрушек»9,5/10[15]

Игра была очень позитивно принята. Такие источники, как IGN и GameZone назвали вторую часть в целом лучше, чем оригинал, который также был очень хорошо оценён[13]. Destructoid похвалил юмор, инновационный геймплей, и «мини-игры» по всему прохождению, а также долгожданное изменение от линейного геймплея в то время. Рассматривая версию Genesis, рецензенты журнала Electronic Gaming Monthly одобряли игру, назвали её достойным продолжением. Они отметили, что сиквел сохраняет тот же отличный геймплей оригинала, добавив отличные новые виды оружия и уровней, которые даже безумнее, чем раньше[6]. Рецензенты GamePro дали восторженные отзывы для обеих версий Genesis и Super NES. Они отметили, что основной геймплей и уровни меняются по сравнению с первой игрой, но высоко оценили новый дизайн уровней, разнообразный саундтрек и улучшенные анимации для главного персонажа, с одним из обозревателей сделав вывод, что «Earthworm Jim 2 сумел превзойти возвышенные стандарты первой игры». Рецензент для следующего поколения аналогичным образом чувствовал, что изобретённые новые конструкции уровня были более чем достаточны, чтобы сделать игру с ощущением свежести, несмотря на использование того же геймплея. Он подытожил, что «по большей части, это долгожданное продолжение, отметившее успех первой игры с использованием того же отличного юмора, действия и мастерства, добавляя несколько сюрпризов в этот раз»[6]. Sega Saturn Magazine (ранее Sega Magazine) дал версии Genesis 94 %, ссылаясь на различные стили игры с «каждым, во всех отношениях, хорошо реализованном моментом».

В то время как версии Genesis и Super NES получили положительные отзывы, последующие выпуски для других платформ были более сдержанно оценены. Портированная версия для PlayStation, в которой содержится тот же геймплей, что и в первоначальной версии, получила плохой обзор и оценку 3/10 от CVG из-за того, что нет каких-либо существенных улучшений, несмотря на явно более мощную аппаратную часть PlayStation[6]. Точно так же, Sega Saturn Magazine описал Earthworm Jim 2 как отличную игру, но высмеивал отсутствие улучшений в версии Saturn, и кратко назвав её как «Отличная игра... Год назад на другой консоли». В 2002 году на Game Boy Advance релиз был подвергнут резкой критике, но на этот раз из-за «незаконченного» игрового движка, сглаженной графики и непредсказуемой системы сохранения. Обозреватель сайта IGN заявил, что «действие имеет тенденцию к замедлению в самых неожиданных местах... и геймплей непоследовательный... загружает игру, где вы мгновенно умираете без всякой видимой причины»[14]. GameSpot высказал похожее мнение, назвав его «неиграбельным»[11]. В обзоре виртуального релиза консольной версии Genesis для Wii, Марсель ван Дайан из Nintendo Life оставил смешанную реакцию на различные особенности в игровой механике.

Примечания[править | править код]

Комментарии
Источники
  1. (Saturn) Earthworm Jim 2 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 2 июля 2017. Архивировано 24 июня 2016 года.
  2. (Genesis) Earthworm Jim 2 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 2 июля 2017. Архивировано 24 июня 2016 года.
  3. (Game Boy Advance) Earthworm Jim 2 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 2 июля 2017. Архивировано 24 июня 2016 года.
  4. 1 2 Earthworm Jim 2 Game Boy Advance Cheats, Codes, Hints (англ.). Game Ratio. Дата обращения: 5 июля 2017. Архивировано из оригинала 24 ноября 2017 года.
  5. Earthworm Jim 2 for Game Boy Advance (англ.). GameRankings. Дата обращения: 2 июля 2017. Архивировано 9 сентября 2017 года.
  6. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Earthworm Jim 2 (англ.). MobyGames. Дата обращения: 5 июля 2017. Архивировано 16 июля 2017 года.
  7. Marriott, Scott Alan. Earthworm Jim 2. Review (англ.). AllGame. Дата обращения: 5 июля 2017. Архивировано из оригинала 15 ноября 2014 года.
  8. Marriott, Scott Alan. Earthworm Jim 2 (англ.). AllGame. Дата обращения: 5 июля 2017. Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 года.
  9. Frankle, Gavin. Earthworm Jim 2 (англ.). AllGame. Дата обращения: 5 июля 2017. Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 года.
  10. 1 2 3 4 Earthworm Jim 2 Reviews for Game Boy Advance (англ.). GameRankings. Дата обращения: 5 июля 2017. Архивировано 19 октября 2015 года.
  11. 1 2 Tracy, Tim. Earthworm Jim 2 Review (англ.). GameSpot (1 июля 2002). Дата обращения: 5 июля 2017. Архивировано 28 марта 2018 года.
  12. jkdmedia. Earthworm Jim 2 Review (англ.). GameZone (23 января 2002). Дата обращения: 5 июля 2017.
  13. 1 2 Lucas M. Thomas. Earhtworm Jim 2 Review (англ.). IGN (14 декабря 2009). Дата обращения: 5 июля 2017. Архивировано 27 августа 2017 года.
  14. 1 2 Harris, Craig. Earhtworm Jim 2 Review (англ.). IGN (18 января 2002). Дата обращения: 5 июля 2017. Архивировано 5 августа 2016 года.
  15. Звездные войны: Суперчервяк Джим vs Пси-Кроу

Ссылки[править | править код]