The Matrix: Path of Neo

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
The Matrix: Path of Neo
Pathofneobox.jpg
Разработчик Shiny Entertainment
Издатель Atari, Акелла (Россия)
Локализатор Акелла
Дата выпуска 8 ноября 2005 года (Северная Америка)
Жанр приключенческий боевик
Возрастные
рейтинги
ESRB: Teen (T)
Создатели
Геймдизайнер Дэвид Перри
Сценарист
Композитор
Технические данные
Платформы Xbox, PlayStation 2, PC
Игровой движок Havok
Режим игры однопользовательский
Язык интерфейса английский
Носитель DVD
Системные
требования

Для ПК:

  • процессор Pentium IV 1,8 ГГц;
  • 512 МБ ОЗУ;
  • Видеокарта с 128 МБ ОЗУ;
  • 5,5 ГБ свободного места на жёстком диске
Управление клавиатура, мышь, геймпад
Официальный сайт

The Matrix: Path of Neo (рус. Матрица: Путь Нео) — вторая компьютерная игра, основанная на трилогии фильмов «Матрица», и вторая разработанная Shiny Entertainment. Игроки имеют возможность взять под свой контроль самого Нео, отыгрывая известные сцены из фильма. Игра вышла 8 ноября 2005 года в Северной Америке. Создатели и сценаристы игры — сёстры Вачовски.

Геймплей[править | править код]

Уровень игры, имитирующий знаменитую сцену из первого фильма

На протяжении сорока двух уровней в игре восстанавливаются все основные сцены из всей трилогии «Матрица», а также присутствуют сцены, придуманные братьями Вачовски специально для игры.

В начале игры игрок управляет Томасом Андерсоном, который ещё не обладает сверхсилой. На протяжении игры персонаж будет постепенно получать новые способности и обучаться новым техникам боя. Часть этих умений составляют приёмы, использованные Нео в фильме, включая уклонение от пуль, остановка пуль и полёт. Кроме рукопашных приёмов, игрок может использовать пять видов оружия для уничтожения противника.

Во время игры игрок повстречает всех основных персонажей трилогии.

От уровня к уровню игроку показываются видеонарезки из фильмов, а также из «Аниматрицы» и из предыдущей игры «Enter the Matrix».

Интересно, что братья Вачовски, режиссёры фильмов и авторы сценария, изменили конец игры, сказав, что окончание «Матрицы: Революции» для игры слишком нелепое. В результате после боя со Смитом, игрок должен сразить Мега Смита — гигантскую ожившую скульптуру, собранную из обломков зданий, автомобилей и прочих следов разрушения. В финальных титрах играет мелодия «We Are the Champions» группы «Queen»

Игра состоит из сорока миссий, 18 из которых связаны с фильмом Матрица, 19 — с фильмом Матрица: Перезагрузка и 3 — с фильмом Матрица: Революция (также около 10 миссий связаны с персонажами третьего плана (вампиры-французы) и некоторыми сюжетными линиями).

Нео исполняет известный трюк — уклонение от пуль

Саундтрек[править | править код]

В игре присутствует немного композиций, сочинённых Доном Дэвисом и Эриком Ландборгом. Вместо этого используются такие исполнители, как Juno Reactor, Junkie XL и The Crystal Method. Также туда входят несколько треков Dark New Day и Filter.

Критика[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
ИзданиеОценка
PCPS2Xbox
GameRankings64%[21]71%[22]72%[23]
Metacritic64/100[24]69/100[25]73/100[26]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
PCPS2Xbox
EdgeN/A5/10[1]N/A
EGMN/A6.5/10[2]6.5/10[2]
EurogamerN/A7/10[3]N/A
FamitsuN/A26/40[4]N/A
Game InformerN/A7.25/10[5]7.25/10[5]
GameProN/A4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[6]4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[6]
GameSpot6.8/10[7]7.3/10[8]7.3/10[8]
GameSpyN/A2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд[9]2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд[10]
GameZone6.7/10[11]7.9/10[12]8/10[13]
IGN6.5/10[14]7.8/10[15]7.8/10[15]
OPMN/A3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд[16]N/A
OXMN/AN/A7/10[17]
PC Gamer (US)67%[18]N/AN/A
CiN Weekly81/100[19]81/100[19]81/100[19]
USA Today6 из 10 звёзд6 из 10 звёзд6 из 10 звёзд6 из 10 звёзд6 из 10 звёзд6 из 10 звёзд6 из 10 звёзд6 из 10 звёзд6 из 10 звёзд6 из 10 звёзд[20]6 из 10 звёзд6 из 10 звёзд6 из 10 звёзд6 из 10 звёзд6 из 10 звёзд6 из 10 звёзд6 из 10 звёзд6 из 10 звёзд6 из 10 звёзд6 из 10 звёзд[20]6 из 10 звёзд6 из 10 звёзд6 из 10 звёзд6 из 10 звёзд6 из 10 звёзд6 из 10 звёзд6 из 10 звёзд6 из 10 звёзд6 из 10 звёзд6 из 10 звёзд[20]

The Matrix: Path of Neo получила 64 % для версии PC, 70 % для версии PS2 и 72 % для версии Xbox. Критики отметили, что Путь Нео, вероятно не понравится тем, кто не является поклонником Матрицы. Жалобы на графику также являются обоснованными.[27][28]

По мнению iXBT.com, игра получилась чуть лучше, чем Enter the Matrix, но всё равно имеет ряд существенных недостатков: недоработанная боевая система, чрезвычайно скверная визуализация и неумелое использование технологий, отвратительное поведение камеры, забагованность, неудобное управление, даже при наличии геймпада. Многочисленные видео беспорядочно смонтированы, в них говорят оригинальные актёры, а их модели в игре озвучены другими, что ясно даёт понять об экономии средств. Из звука можно похвалить только музыку, в большинстве взятую из фильмов. Ближайший аналог — Constantine. Уровень для Max Payne, с перестрелкой в «колонном зале», был значительно красивее и зрелищнее[29].

«Игромания» выставила оценку 5.5 из 10 баллов. В обзоре подчёркивается, что Shiny Entertainment после перехода в собственность Atari стала выпускать провальные игры. С момента выхода Enter the Matrix, все игровые издания советовали разработчику больше ничего не выпускать. У Path of Neo по большому счёту нет собственного сюжета — это лишь набор историй из жизни Избранного, расставленных в хронологическом порядке и скреплённых между собой нарезками кадров из всех трёх фильмов. Самое худшее заключается в том, что играть совершенно неинтересно. Стрельба сделана на уровне «Антикиллера». С драками дела обстоят немного лучше, но использовать большое количество способностей негде и незачем. Ухудшает ситуацию и управление — игроку приходится беспорядочно давить на все кнопки сразу. В финале, после того как Нео расквитается с агентом Смитом, появляются пикселиризованные фигурки братьев Вачовски и голосами Терренса и Филипа произносят примерно следующее: «Ну что, придурок, раз у тебя хватило терпения пройти эту игру, значит, хватит его и на то, чтобы завалить еще одного супербосса. Ха-ха-ха!». Выглядит это как натуральное издевательство. Над «Матрицей» тяготеет проклятие: третья игра подряд с тем же результатом. Кто в этом виноват — братья Вачовски, разработчики, случайное стечение обстоятельств или происки системы — неизвестно[30].

Примечания[править | править код]

  1. Edge staff. The Matrix: Path of Neo (PS2) (англ.) // Edge. — Future plc, 2005. — 25 December (no. 157). — P. 110.
  2. 1 2 The Matrix: Path of Neo (англ.) // Electronic Gaming Monthly. — 2006. — January (no. 199).
  3. Bramwell, Tom The Matrix: Path of Neo Review (PS2). Eurogamer (12 ноября 2005). Дата обращения 10 февраля 2014.
  4. Latest Famitsu Scores 14/12/05. GreenHillZone.uk (15 декабря 2005). Дата обращения 16 апреля 2016. (недоступная ссылка)
  5. 1 2 Miller, Matt. The Matrix: Path of Neo (англ.) // Game Informer. — 2005. — December (no. 152). — P. 161. Архивировано 1 мая 2009 года.
  6. 1 2 Ouroboros. The Matrix: Path of Neo. GamePro (7 ноября 2005). Дата обращения 10 февраля 2014. Архивировано 25 ноября 2005 года.
  7. Navarro, Alex The Matrix: Path of Neo Review (PC). GameSpot (10 ноября 2005). Дата обращения 10 февраля 2014.
  8. 1 2 Navarro, Alex The Matrix: Path of Neo Review. GameSpot (9 ноября 2005). Дата обращения 9 февраля 2014.
  9. McGarvey, Sterling GameSpy: The Matrix: Path of Neo (PS2). GameSpy (11 ноября 2005). Дата обращения 10 февраля 2014.
  10. McGarvey, Sterling GameSpy: The Matrix: Path of Neo (Xbox). GameSpy (11 ноября 2005). Дата обращения 10 февраля 2014.
  11. Knutson, Michael The Matrix: Path of Neo - PC - Review. GameZone (8 декабря 2005). Дата обращения 10 февраля 2014. Архивировано 2 февраля 2009 года.
  12. Boker, Gabe The Matrix: Path of Neo - PS2 - Review. GameZone (4 декабря 2005). Дата обращения 10 февраля 2014. Архивировано 5 октября 2008 года.
  13. Bedigian, Louis The Matrix: Path of Neo - XB - Review. GameZone (27 ноября 2005). Дата обращения 10 февраля 2014. Архивировано 6 октября 2008 года.
  14. Dunham, Jeremy The Matrix: Path of Neo (PC). IGN (17 ноября 2005). Дата обращения 9 февраля 2014.
  15. 1 2 Dunham, Jeremy The Matrix: Path of Neo. IGN (9 ноября 2005). Дата обращения 9 февраля 2014.
  16. OPM Staff. The Matrix: Path of Neo (англ.) // Official U.S. PlayStation Magazine. — 2006. — January. Архивировано 16 июня 2016 года.
  17. The Matrix: Path of Neo (англ.) // Official Xbox Magazine. — 2006. — January. — P. 68.
  18. The Matrix: Path of Neo (неизв.) // PC Gamer. — 2006. — February. — С. 35.
  19. 1 2 3 Hruschak, PJ. The Matrix: Path of Neo (7 декабря 2005). Архивировано 8 марта 2006 года. Дата обращения 10 февраля 2014.
  20. 1 2 3 Molina, Brett. All it takes to be 'The One' is mindless button mashing (16 декабря 2005). Дата обращения 10 февраля 2014.
  21. The Matrix: Path of Neo for PC. GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения 23 июня 2018.
  22. The Matrix: Path of Neo for PlayStation 2. GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения 23 июня 2018.
  23. The Matrix: Path of Neo for Xbox. GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения 23 июня 2018.
  24. The Matrix: Path of Neo for PC Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения 18 декабря 2012.
  25. The Matrix: Path of Neo for PlayStation 2 Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения 18 декабря 2012.
  26. The Matrix: Path of Neo for Xbox Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения 18 декабря 2012.
  27. Game Rankings — External Link (недоступная ссылка). Дата обращения 4 января 2012. Архивировано 10 января 2009 года.
  28. IGN: The Matrix: Path of Neo Review
  29. Викторов, Илья. The Matrix: Path of Neo. iXBT.com (9 ноября 2005). Дата обращения 1 сентября 2019.
  30. Варнавский, Игорь. The Matrix: Path of Neo. Игромания (25 января 2006). Дата обращения 1 сентября 2019.

Ссылки[править | править код]