Pokémon Stadium 2

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Pokémon Stadium 2
Pokemon Stadium 2.png
Обложка Pokémon Stadium 2
Разработчик Nintendo EAD
HAL Laboratory
Издатель Nintendo
Часть серии Pokémon
Даты выпуска Флаг Японии 14 декабря 2000 года
Флаг США 14 декабря 2000 года
Флаг ЕС 19 октября 2001 года
Флаг Австралии 2001 год
Жанр Пошаговая стратегия
Возрастные
рейтинги
ACB: GGeneral
ESRB: EEveryone
Создатели
Продюсер
Технические данные
Платформа Nintendo 64
Режимы игры однопользовательский
многопользовательский
Язык интерфейса японский
Носитель 512-мегабитный картридж
Управление Геймпад
Официальный сайт

Pokémon Stadium 2 (яп. ポケモンスタジアム金銀 покэмон сутадзиаму кин гин, «Покемон: Стадион 2», в Японии «Покемон: Стадион — Золото и Серебро») — компьютерная игра в жанре пошаговой стратегии, разработанная совместно Nintendo EAD и HAL Laboratory и выпущенная Nintendo на игровую приставку Nintendo 64. Она вышла 14 декабря 2000 года в Японии, 14 декабря 2000 года в Америке и 19 октября 2001 года в Европе. Игра включает в себя всех 251 покемонов из игр первого и второго поколения игр серии Pokémon. Игра является продолжением Pokémon Stadium, и хотя в Северной Америке и Европе игра вышла под названием Pokémon Stadium 2, в Японии она была уже третьей игрой серии Pokémon Stadium. Японское издание игры имело совместимость с системой Pokémon Mobile System, вышедшей одновременно с игрой.

В игру можно перемещать покемонов из игр Pokémon Red, Blue и Yellow на Game Boy и Gold, Silver и Crystal на Game Boy Color. Как и в предыдущих Stadium, покемон Пикачу здесь является секретным персонажем, получить доступ к которому можно только при наличии у игрока картриджа с игрой для портативной консоли. Большая часть игры проходит в городе Уайт-Сити (англ. White City), где расположены различные спортивные учреждения, боевые организации, исследовательские центры и игровые площадки. Также в Pokémon Stadium 2 присутствует много мини-игр и возможность играть вдвоём.

Игровой процесс[править | править код]

Цель игры — выиграть все кубки (англ. Cups) на стадионе (англ. Stadium) и пройти весь Замок лидеров стадионов (англ. Gym Leader Castle). Когда выиграны все кубки и пройден Замок лидеров стадионов, появится соперник главного героя, с которым можно будет сразиться. В случае победы игрока открывается второй раунд (англ. Round 2), и, чтобы пройти игру, нужно будет заново взять все кубки, пройти Замок и победить соперника. Но в этом случае у игрока будут другие покемоны, а сложность игры возрастёт.

Всего существует четыре разных кубка, за которые может побороться игрок[1]. В розыгрыше каждого кубка принимают участие восемь тренеров. Во всех боях игрок использует шесть покемонов, которых можно выбрать в Stadium 2 или загрузить с картриджа для консоли Game Boy. Исключение составляет бой за Кубок Претендента (англ. Challenge Cup), в котором можно участвовать только с тремя покемонами[1]. Существует так называемый «Маленький Кубок» (англ. Little Cup), в котором могут участвовать только неэволюционировавшие покемоны с уровнем не выше 5. Ещё один кубок — Покекубок (англ. Poke Cup), в котором участвуют высокоуровневые покемоны, и игроку предстоит сразиться с четырьмя волнами из восьми тренеров. Наконец, в Премьер-кубке (англ. Prime Cup) игрок может использовать совершенно любых покемонов, но у соперников будут только покемоны максимального, 100 уровня. Кубок Претендента — финальный, в нём будет четыре волны тренеров с покемонами 30, 45, 60 и 75 уровня[2]. В этом кубке состав команд игрока и его соперников определяется случайным образом.

Кроме кубков, можно поучаствовать в боях в Замке лидеров стадионов. Замок лидеров стадионов полностью аналогичен тому, что был в Pokémon Stadium. Отличие заключается в том, что здесь представлены лидеры региона Джото, а не только Канто, добавлена возможность сразиться с тренерами Элитной Четвёрки, Сильвером — соперником игрока, а в качестве финального босса выступает Рэд, главный герой Red и Green[1]. Обычно каждый лидер использует только покемонов одного типа, но в Замке у каждого из них есть покемон другого типа, способный прикрыть слабые стороны команды.

Боевая система[править | править код]

Битва в игре. Покемон игрока (снизу) сражается с вражеским покемоном (сверху)

Боевая система в Pokémon Stadium полностью повторяет ту, что в портативных выпусках сериала. В связи с выходом Gold, Silver и Crystal боевая система, взятая из Red, Blue и Yellow, была изменена, чтобы быть ближе к более новым играм[3]. Игрок использует своих покемонов, чтобы сражаться с покемонами других тренеров. Бои проходят в пошаговом режиме. Во время боя игрок может приказать своему покемону использовать ту или иную способность в бою, сменить сражающегося покемона на другого или сдаться и отказаться от участия в турнире. Потеряв всех своих покемонов, игрок проигрывает. У каждого покемона есть очки жизни, если они иссякают, то покемон не может больше сражаться. Кроме того, покемоны принадлежат к разным типам, к категориям по стихийной принадлежности. Тип определяет, к атакам какого типа покемон будет устойчив, или, наоборот, уязвим. У некоторых покемонов могут быть одновременно два типа, при этом сохраняется ряд их особенностей. Принципиальное отличие от боевой системы в портативных выпусках сериала состоит в том, что во время битв нельзя использовать предметы и после победы покемоны не получают опыт. Тем не менее, можно экипировать покемона предметом, который тот может использовать в критичный момент боя.

Продвижение и выпуск[править | править код]

Pokémon Stadium 2 была анонсирована на специальном мероприятии, посвящённом «Покемону» — Pokémon Festival '99. Мероприятия проводились в пяти городах Японии с марта по апрель 1999 года, и, кроме Stadium 2, на них были анонсированы Pokémon Snap и Pokémon Pinball для Nintendo 64 и Game Boy Color соответственно[4]. На игровой выставке Spaceworld Expo в Токио в 2000 году Nintendo продемонстрировала игровой процесс Stadium 2, новых покемонов, а также возможность соединения с играми Pokémon Gold, Silver и Crystal через Transfer Pak, который продаётся в комплекте с игрой, как и в случае с предыдущей игрой[1][5].

Отзывы и популярность[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings74,10 %[9]
Metacritic78 %[10]
MobyRank75/100[13]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
AllGame3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд[6]
EGM5,83/10[9]
Eurogamer6/10[12]
Famitsu31/40[8]
Game Informer6/10[9]
GameRevolutionС[3]
GameSpot7.2/10[11]
GamesRadar90 %[7]
IGN7.5/10[1]

Игра были хорошо встречена игровой прессой: у неё 78 % на сайте Metacritic[10] и 74,10 % на сайте Game Rankings[9], 8,2/10 на GameStats[14] и 75/100 на MobyGames[13], что указывает в общем и целом на положительные отзывы. GamesRadar назвал игру не иначе, как «подарком свыше», похвал были удостоены улучшенный интерфейс и графика. Мини-игры, по мнению обозревателя, весьма примитивны, но затягивающие[7]. IGN отмечал, что во время битв нужно тщательно планировать свои действия, и похвалил удобный интерфейс. Кроме того, рецензент хорошо отозвался о хорошо прорисованных и анимированных моделях покемонов, а также о разнообразном геймплее[1]. При обсуждении игр Pokémon различного качества Кэт Бэйли с принадлежащей сайту 1UP.com радиопередачи Retronauts сказала, что со Stadium 2 «всё в порядке»[15]. GameSpot также сравнил мини-игры с теми, что в Mario Party, и в итоге поставил оценку в 7,2 балла из десяти, обратив внимание на то, что «Академия покемонов» может помочь новичкам разобраться со сложной боевой механикой[11].

Game Revolution был куда более сдержан, отметив, что все мини-игры присутствовали ранее в Mario Party, а также отметил, что графика «не хуже и не лучше», чем в Pokémon Stadium, а музыка «чуть лучше, чем восьмибитный писк Game Boy». Обозреватель достаточно резко выразился об однообразных битвах и в итоге поставил оценку C, сочтя, что кроме фанатов серии она будет мало кому интересна[3]. Том Брамвелл, журналист Eurogamer, писал, что игра «явно не для новичков». Он назвал графику в игре одной из лучших на Nintendo 64, отметив, что модели покемонов очень красивы, хотя и слегка топорные. В итоге он поставил оценку в 6 баллов из десяти, решив, что если бы не мини-иры и возможность играть в игры для Game Boy Color на большом экране, то оценка была бы намного ниже[12].

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 3 4 5 6 Кэрл, Крис. Pokemon Stadium 2. Pokemon Stadium 2 Review. IGN. Проверено 14 февраля 2012 года. Архивировано 12 января 2013 года.
  2. Pokemon Stadium 2 Challenge Cup Guide. Проверено 30 марта 2012. Архивировано 12 января 2013 года.
  3. 1 2 3 Лю, Джонни. Pokemon Stadium 2 Review. Game Revolution (4 января 2001 года). Проверено 27 января 2013. Архивировано 3 февраля 2013 года.
  4. Pokemon Stadium 2 Announced  (недоступная ссылка — история). IGN (16 февраля 1999 года). Проверено 27 января 2013.
  5. Pokemon Stadium 2. IGN (14 марта 2001 года). Проверено 27 января 2013. Архивировано 3 февраля 2013 года.
  6. Pokémon Stadium 2 Overview (англ.). Allgame. Проверено 27 января 2013. Архивировано 3 февраля 2013 года.
  7. 1 2 Pokemon Stadium 2. Games Radar UK. Проверено 27 января 2013. Архивировано 21 ноября 2001 года.
  8. ニンテンドウ64 - ポケモンスタジアム金銀 // Weekly Famitsu. — Июнь 2006 года. — Т. 2, № 915. — С. 33.
  9. 1 2 3 4 5 Pokemon Stadium 2 for Nintendo 64 - GameRankings. Game Rankings. Проверено 27 января 2013. Архивировано 3 февраля 2013 года.
  10. 1 2 Pokemon Stadium 2. Metacritic. Проверено 27 января 2013. Архивировано 3 февраля 2013 года.
  11. 1 2 Виллория, Джеральд. Pokemon Stadium 2 Review. GameSpot (26 марта 2001 года). Проверено 27 января 2013.
  12. 1 2 Брамвелл, Том. Pokemon Stadium 2 Review. Eurogamer (9 декабря 2001 года). Проверено 27 января 2013. Архивировано 3 февраля 2013 года.
  13. 1 2 Pokémon Stadium 2 (англ.). MobyGames. Проверено 27 января 2013. Архивировано 3 февраля 2013 года.
  14. Pokémon Stadium 2 (англ.). GameStats. Проверено 27 января 2013. Архивировано 3 февраля 2013 года.
  15. Retronauts. 1UP.com. Проверено 27 января 2013. Архивировано 3 февраля 2013 года.

Ссылки[править | править код]