Настольный компьютер

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Персональный настольный компьютер

Насто́льный компью́тер (англ. desktop computer) — стационарный персональный компьютер, предназначенный в первую очередь для работы в офисе или в домашних условиях. Термин обычно используется для того, чтобы обозначить вид компьютера и отличить его от компьютеров других типов, например, портативного компьютера, карманного компьютера, встроенного компьютера или сервера.

История[править | править вики-текст]

До широкого применения микропроцессоров, этот тип компьютеров, который мог помещаться на столе, считался удивительно редким; тип компьютеров, чаще всего используемых, был тип миникомпьютеров, представляющих собой компьютер, размером со стол. Ранние компьютеры занимали пространство величиной в целую комнату.

Самый первый компьютер был продан во второй половине 1960-х годов, начиная с итальянского Programma 101 (1965), компьютера размером с пишущую машинку. [1] Модели десктопных компьютеров были введены в 1971 году, что привело к созданию моделей компьютеров, программируемых в BASIC (1972). [2]

Развитие[править | править вики-текст]

На протяжении 1980-х и 1990-х годов настольные компьютеры стали преобладающим типом, наиболее популярными из которых были IBM PC и его клоны. Затем пальму первенства перехватил Apple Macintosh [3]. В середине 1980-х с некоторым успехом был популярен Commodore Amiga, но популярность этих компьютеров снизилась в начале 1990-х.

В течение 1990-х годов моноблоки постепенно стали менее распространенными, на смену им стали приходить компьютеры с системным блоком. Системный блок может располагаться на полу под столом или рядом с ним, тем самым освобождая пространство на рабочем месте для мониторов, которые становятся популярными с каждым годом. Моноблоки, как особенно компактный форм-фактор, остаются популярными для корпоративных вычислительных средах и киосков.

Популярные игры, такие как Doom и Quake в течение 1990-х годов толкали геймеров на преобретения последних процессоров и видеокарт (3dfx, ATI, и Nvidia) для настольных компьютеров (обычно для компьютеров с системными блоками) для запуска этих видеоигр, хотя темпы преобретения новых комплектующих замедлился с конца 2000-х годов в связи с растущей популярностью комплектующих Intel с интегрированной графикой. Это заставило разработчиков игр прибегнуть к урезанию системных требований к видеоиграм.

Примечания[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]