Пираты Карибского моря (игра)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Пираты Карибского моря

Pirates C.jpg

Разработчик
Издатели
Даты выпуска
Жанр
Возрастной
рейтинг
ESRB: TTeens PEGI: 12+
Платформы
Режим игры
Носитель
Системные
требования

ПК, минимум:

Управление
 РЕЦЕНЗИИ
Зарубежные издания
Издание Оценка
PC Xbox
1UP.com D+[1] C+[2]
Рейтинг на основании нескольких рецензий
GameRankings 66.63 %
(34 обзора)[3]
68.99%
(49 обзоров)[4]
Metacritic 64/100
(25 обзоров)[5]
65/100
(30 обзоров)[6]
MobyGames 68/100[7] 65/100[8]
Рецензии
Зарубежные издания
Издание Оценка
Allgame 2 из 5 звёзд[9]
Game Revolution C-[10]
GameSpot 7.6/10[11]
GameSpy 2 из 5 звёзд[12]
XboxAddict 70 %[13]
Домашний ПК 4 из 5 звёзд[14]
Российские издания
Издание Оценка
Absolute Games 60 %[15]

Пираты Карибского моря (англ. Pirates of the Caribbean) — компьютерная игра компании Акелла, вышедшая в 2003 году. Игра принадлежит к жанру RPG с открытым миром. Изначально игра разрабатывалась, как продолжение игры Корсары: Проклятье дальних морей, но позже была выкуплена студией Дисней для рекламы своего фильма «Пираты Карибского моря». Игра повествует о приключениях капитана на службе у английского губернатора. Сюжет игры очень слабо связан с сюжетом одноимённого фильма - общее у них только пиратская тематика, а также наличие корабля «Чёрная Жемчужина» с бессмертными проклятыми пиратами[16].

История создания[править | править исходный текст]

Игра была выкуплена у компании Акелла студией Дисней для рекламы своего фильма «Пираты Карибского моря», в связи с чем выпуск игры был перенесён на более ранний момент, был переработан изначальный сюжет, изменены локации и персонажи, убран второй игровой персонаж Даниель, который присутствовал на бета-тесте и был альтернативным для прохождения игры (по сюжету альфа и бета версий игры Натаниель и Даниель брат и сестра)[17][18].

Мир игры[править | править исходный текст]

Действие игры происходит в архипелаге, расположенном в Карибском море в 17 веке (начиная с 1630 года) - в эпоху расцвета пиратства. Присутствующие в игре острова в реальности не существуют. В игре присутствует 5 наций: Англия, Франция, Голландия, Испания, Португалия, а также пираты. Архипелаг состоит из 8 островов:

  • Оксбэй (англ. Oxbay) - остров, принадлежащий английской колонии.
  • Редмонд (англ. Redmond) — остров, принадлежащий английской колонии. Губернатором является Кристофер Роберт Сайлхард.
  • Дувезен (англ. Douwesen) — остров, принадлежащий голландской колонии. Губернатором является Рейнард Грюневельдт.
    • Пиратский форт — город, который находится на Дувезене.
    • Место кораблекрушения, на котором находится клад.
    • Дом в джунглях — дом на Дувезене, где жил Рауль Реймс.
  • Исла Муэлье (англ. Isla Muelle) — остров, принадлежащий испанской колонии. Губернатором является Кристофер Мануэль де Аленсар.
    • Лагерь сатанистов — пещера на пляже Исла Муэлье.
  • Консейсао (англ. Conceicao) — остров, принадлежащий португальской колонии. Губернатором является Жасинто Арчибальдо Баррето.
    • Логово контрабандистов — город, находящийся в джунглях Консейсао.
  • Фале де Флер (англ. Falaise de Fleur) — остров, принадлежащий французской колонии. Губернатором является Жозеф ле Молинье.
  • Кебрадас Костиллас (англ. Quebradas Costillas) — остров, принадлежащий пиратам. Губернатором является Изенбрандт Юрксен.
    • Странный дом — дом, который находится на Кебрадас Костиллас.
  • Каэль Роа (англ. Khael Roa) — остров, на юго-востоке от острова Оксбей, где находится храм инков.


Персонажи[править | править исходный текст]

  • Сюжетные персонажи:
    • Натаниэль Хаук — главный герой. Изначально капитан корабля «Меркурий». Становится свидетелем захвата Оксбэя.
    • Малькольм — первый помощник Натаниэля. В самом начале игры остаётся в Оксбэе. Всегда готов помочь советом или в бою. Если его убить, то на 6 уровне в локации "Странный дом" вам дадут шпагу "Губитель мельниц"
    • Губернатор Кристофер Роберт Сайлхард — губернатор Рэдмонда. Пытается конфисковать корабль Натаниэля, но тут же предлагает ему служить Англии. Знает про клад. Подсылает убийц к Даниэль, но по ошибке Натаниель попадает в тюрьму, откуда выбирается через несколько часов (благодаря Сайлхарду). Один из антагонистов игры.
    • Даниэль Грин — пиратка. В прошлом - соперница Натаниэля. Возможно, что к нему она неравнодушна. Впервые встречается на Редмонде, где убивают её помощника. Позже присоединяется к Натаниелю.
    • Рауль Реймс — бывший английский шпион. Предал английскую корону, перешел на сторону французов. Умер на руках у Даниель в своём доме в джунглях Дувезена, от смертельной раны. Знал про клад, о чём и рассказал Даниэль перед смертью.
    • Клемент Аурентиус — учёный, которого спасёт Натаниэля от смерти. Вскоре попадёт в команду Натаниэля как офицер, когда Даниэль и Натаниэль соберутся на Каэль Роа.
  • Прочие персонажи
    • Рис Блум — моряк. Может присоединится к Натаниелю. Списан на сушу за то, что заступился за официантку и ударил капитана. Находится в порту Редмонда.
    • Из следующих двух персонажей к команде Натаниэля может присоединиться только один, второй погибает. Даст развитию ряда квестов, которые приведут к кладу в 50000 пиастров:
      • Найджел Блайт — опытный пират. Может присоединиться к команде Натаниеля. Находится на Кебрадас Костилас, жуткий прохвост.
      • Артуа Вуазье — пират. Его капитан обвинил его в том, что из-за него команда потеряла ценный груз, пытается убить его. Можно взять себе в офицеры, убив капитана.

Сюжет[править | править исходный текст]

Все события в игре лишь косвенно связаны с одноимённым фильмом[16]. В некоторых местах встречается упоминания Николаса Шарпа — главного героя предыдущей игры серии «Корсары» Корсары: Проклятье дальних морей: в диалоге можно услышать фразу: "Тысяча чертей! Я самый известный пират в этих водах! После Николаса Шарпа, конечно", а также можно получить саблю Николаса Шарпа.

Несмотря на наличие открытого игрового мира, сюжет игры линейный, допустимы лишь минимальные отклонения: потопить или взять на абордаж, подкупить или запугать и т.п. Игрок сам решает, чем ему заниматься: проходить сюжет, или отправиться в свободное плавание.

Основная сюжетная линия[править | править исходный текст]

После шторма корабль главного героя (Натаниэль Хаук) прибывает в английскую колонию «Оксбэй». ОФицер Малькольм перед увольнением проводит краткий инструктаж. После этого нужно починить корабль, продать товары и нанять матросов. Как только герой выйдет в море, колонию захватит французский флот. Натаниэль уплывает на Редмонд, где докладывает губернатору о происшедшем. Губернатор приказывает ему разведать обстановку в захваченном городе. Прибыв туда, герой заходит в таверну, разговаривает с офицером, спаивает его и уводит в джунгли. От офицера Натаниэль узнаёт, что к французам вскоре должны прибыть подкрепление и амуниция. Герой отправляется в Редмонд и докладывает обо всём губернатору. Получив скромное вознаграждение, Натаниэль отправляется в Фале де Флер (там находится барк со снаряжением для французов). Позже он его топит или берёт на абордаж. Затем Натаниель начинает выполнять прочие задания на губернатора. В одном из этих заданий он встречается с про́клятыми неуязвимыми пиратами - как в одноимённом фильме. Позже Натаниель узнаёт, что губернатор Рэдмонда использовал его в своих корыстных целях. Тогда он предаёт губернатора, объявляет себя пиратом и сюжет от заданий губернатора переходит на поиск сокровищ и путешествий по храму инков. В храме инков ему придётся сражаться с живыми скелетами, найти таинственный артефакт, который поможет ему справиться с «Чёрной жемчужиной». В конце игры герою предстоит сразиться с ней. Для успешного завершения игры необходимо одержать над ней победу.

Дополнительный задания[править | править исходный текст]

Кроме основной сюжетной линии, в игре есть много дополнительных квестов:

  • Помощь церкви (оправдание невиновного священника в колонии Гринфорд, сопровождение кораблей, доставка таинственных писем, борьба с сатанинскими сектами).
  • Поиски похищенных детей (квест связан с борьбой с сатанистами)
  • Спасение дочери Тоффа (На Дувезене, в таверне сидит мужчина у которого похитил дочь один корсар, вернув дочь этому человеку, можно получить саблю Николаса Шарпа).
  • Задания наёмного убийцы
  • Ограбление золотых шахт на Оксбэе
  • В игре также много других повторяющихся квестов: доставка пассажира, сопровождение торговца, потопление пирата

Чёрная Жемчужина[править | править исходный текст]

Корабль Чёрная жемчужина присутствует в игре, но неизвестно, является ли Гектор Барбосса капитаном (однако, если заглянуть в исходный код игры, то можно заметить, что Барбосса - капитан Чёрной Жемчужины). Этот корабль не может быть уничтожен нигде, кроме финальной битвы. Ночью можно увидеть, что команда корабля - ожившие скелеты. Встретить корабль можно только в середине игры и в финальной битве. Если Чёрная Жемчужина появлялась около города, в городе можно услышать предупреждения.

Особенности игры[править | править исходный текст]

В целом, «Пираты Карибского моря» близки к играм наподобие Sid Meier's Pirates!, в которых главный герой путешествует между разными локациями (как в Pirates!, так и в «Пиратах Карибского моря», это - города), выполняя задания, сражаясь с врагами, улучшая корабль, покупая и продавая товары.

Игра оценивает действия игрока и в соответствии с ними выдаёт ему репутацию (например, гроза морей, благородный рыцарь, обычный моряк, мелкий мошенник - и тому подобное).

Обычно в RPG игроку приходится выбирать специализацию героя, после чего герой будет силён в одних видах деятельности и слаб в других. В Пиратах Карибского моря игрок может нанять офицеров (штурмана, канонира, первого помощника, боцмана и др.) - и общие параметры корабля (меткость орудий, скорость корабля, боевой дух команды) будут рассчитываться исходя из максимального навыка среди офицеров команды.

Геймплей[править | править исходный текст]

Главный герой в игре один — Натаниэль Хаук, однако к нему могут присоединиться компаньоны: некоторые по сюжету, а других можно нанять за деньги. На протяжении игры Натаниэль и его компаньоны способны развиваться, получая очки опыта за убийство врагов, потопление и захват кораблей, выполнение заданий и борьбу со штормом. Получив достаточное количество опыта, персонаж получает новый уровень и может улучшить умения и получить способность (перк). Некоторые из умений (фехтование, удача) влияют на персонажа, а другие (навигация, орудия, меткость и др.) - на параметры корабля. Также на параметры корабля могут повлиять нанятые офицеры. Геймплей можно разделить на 3 части[19]:

На суше и на абордаже[править | править исходный текст]

Персонажи могут пользоваться двумя видами оружия: холодным и огнестрельным. Клинки различаются по наносимым повреждениям, шансу блокировать удар противника и пробить блок. В бою на саблях персонажи могут использовать блок, выпады и отскок, а также стрелять из пистолета. Различные пистолеты отличаются друг от друга наносимым уроном, точностью и количеством зарядов (большинство пистолетов - однозарядные, но есть двух- и четырёхзарядные). Интересной особенностью пистолета является то, что он перезаряжается сам по себе (персонаж в это время может драться на саблях, например). Было высказано шуточное предположение, что перезарядкой занимается ручная обезьянка[19].

На протяжении игры герою могут попадаться различные предметы. В основном это драгоценности или индейская утварь. Они не имеют вес и не влияют на характеристики героя, но их можно продавать.

С персонажами игры может происходить диалог, при котором задача игрока — выбрать ту или иную реплику.

Игра происходит в режиме реального времени, но в разных режимах игры скорость течения игрового времени разная: на суше и на море игровые сутки проходят за несколько часов реального времени, а в режиме карты мира игровые сутки проходят за несколько секунд.

На море[править | править исходный текст]

Режим используется в морских боях, в шторме, а также при входе и выходе из порта. Игрок может управлять эскадрой от 1 до 4 кораблей. У противника может быть до 6 кораблей в эскадре. Неприятной особенностью этого режима является невозможность сохранить игру. Корабли в игре довольно сильно отличаются от реальных аналогов. Самый слабый корабль — тартана, самый мощный — мановар. Морские баталии очень реалистичны (рвутся паруса, ломаются мачты, возникают пожары на судне, возникают пробоины и т. п.). При получении повреждений более чем 90% корпуса корабль начинает постоянно получать повреждения до тех пор, пока не утонет. Однако есть 2 способа избежать потопления: способность "Лёгкий ремонт", которая без затраты ресурсов чинит корабль до 10%, или же перейти в режим карты мира (в этом режиме корабль повреждений не получает). Абордаж в игре, в зависимости от типа судна, делится на локации, где герою при поддержке его офицеров и команды предстоит жестокая схватка с противниками и обыск сундуков. В некоторых версиях игры противник может сдаться.

На карте архипелага[править | править исходный текст]

В этом режиме видна карта архипелага, а на ней - схематичные изображения островов, эскадр и штормов. Этот режим используется для передвижения с одного острова на другой. При встрече с врагами или штормом игра переключается в морской режим. Также игрок может сам перейти в морской режим: чтобы причалить к острову или чтобы напасть на вражескую эскадру.

Патчи[править | править исходный текст]

К игре вышло 3 патча. В каждом из них исправлялись многочисленные ошибки, и иногда добавлялись новые, а так же вносились изменения в баланс и улучшалось удобство игры. Игра, начатая на старых версиях не всегда работает на новых[20].

Патч 1.01[править | править исходный текст]

Даниэль стала смертной. Добавлена возможность продолжить игру после потопления "Черной Жемчужины". Включен квест про разграбление золотых рудников. Появилась возможность встретить в море мановар[20].

Патч 1.02[править | править исходный текст]

Патч вышел 23 сентября 2003 (то есть через 2 месяца после выхода игры). Патч возвращает в игру некоторые возможности: сдачу в плен вражеского капитана и команды, потерю мачт в морском бою, способность делать мушкетный залп перед абордажем. Также изменён баланс: теперь чем больше калибр - тем дальше пушка стреляет. Внесены и косметические изменения - разнообразилась погода, игроку будут доступны не только штиль и шторм, но и промежуточные состояния. Улучшено удобство игры: теперь можно приказать офицеру идти на абордаж, или отсидеться в трюме, добавлены горячие клавиши. Улучшен игровой искусственный интеллект: если судно противника решить покинуть поле боя, оно будет стрелять книпелями, стремясь сбить паруса преследующих кораблей[20].

Патч 1.03[править | править исходный текст]

Корабли управляемые АИ теперь более точно анализируют ситуацию. Например, они перестают использовать картечь, если команда противника стала минимальной, перестают использовать книпеля, если паруса противника находятся в плачевном состоянии[20].

Рецензии[править | править исходный текст]

Игра была воспринята неоднозначно. В рецензии «Игромании» графика и атмосфера морских боёв была оценена положительно, даже восторженно. Однако негативных впечатлений по их мнению от игры гораздо больше. Нарекания вызвало отсутствие обещанной свободы действий. Из минусов фехтования были отмечены отсутствие малое количество доступных действий (удар, блок, отскок и выстрел), а так же то, что противники редко ставят блок. Также была отмечена неприятная особенность диалогов - слишком многие персонажи в качестве приветствия говорят одну и ту же фразу - «чем обязан?», а женские персонажи говорят мужскими голосами[16]. Однако в "Руководстве и прохождении" претензий к диалогам и фехтованию не было, было лишь удивление по поводу того, как у игрока пистолет перезаряжается сам по себе. Было высказано шуточное предположение, что этим занимается ручная обезьянка[19]. По мнению Ag.ru основным недостатком игры можно назвать отсутствие флибустьерского духа и обещанной свободы действий, а также многочисленные ошибки и баги. Критике подверглись отсутствие бега, прыжков и стрейфа при фехтовании, способность «Абордаж по выбору», позволяет мгновенно сблизиться практически с любым кораблем и приступить к его абордажу, а также морские бои в шторм[15].

Дальнейшее развитие серии[править | править исходный текст]

Следующей игрой в серии являются Корсары III[21]. В ней нет таких сильных сюжетных ограничений по причине слишком короткого сюжета, а багов и ошибок в ней на порядок больше (в магазинах продавалась версия игры 0.99). Возможна ситуация, в которой при подборе груза в море в трюме оказывалось отрицательное количество товара. На сайте AG игра выиграла особую номинацию Absolute Top 2005 — «Самая глючная игра»[22].

Примечания[править | править исходный текст]

  1. Pirates of the Caribbean Review for PC (англ.). 1UP.com. Проверено 29 июня 2013. Архивировано из первоисточника 29 июня 2013.
  2. Mark MacDonald. Pirates of the Caribbean Review for XBOX (англ.). 1UP.com. Проверено 29 июня 2013. Архивировано из первоисточника 29 июня 2013.
  3. Pirates of the Caribbean for PC (англ.). GameRankings. Проверено 7 июля 2013. Архивировано из первоисточника 7 июля 2013.
  4. Pirates of the Caribbean for Xbox (англ.). GameRankings. Проверено 7 июля 2013. Архивировано из первоисточника 7 июля 2013.
  5. Pirates of the Caribbean for PC Reviews (англ.). Metacritic. Проверено 7 июля 2013. Архивировано из первоисточника 7 июля 2013.
  6. Pirates of the Caribbean for Xbox Reviews (англ.). Metacritic. Проверено 7 июля 2013. Архивировано из первоисточника 7 июля 2013.
  7. Pirates of the Caribbean for Windows (2003) (англ.). MobyGames. Проверено 11 июля 2013. Архивировано из первоисточника 11 июля 2013.
  8. Pirates of the Caribbean for Xbox (2003) (англ.). MobyGames. Проверено 11 июля 2013. Архивировано из первоисточника 11 июля 2013.
  9. Pirates of the Caribbean - Overview (англ.). Allgame. Проверено 7 июля 2013. Архивировано из первоисточника 7 июля 2013.
  10. Jonny Liu. Pirates Of The Caribbean Review (англ.). GameRevolution (1 August 2003). Проверено 7 июля 2013. Архивировано из первоисточника 7 июля 2013.
  11. Greg Kasavin. Pirates of the Caribbean Review (англ.). GameSpot (9 July 2003). Проверено 7 июля 2013. Архивировано из первоисточника 7 июля 2013.
  12. Allen Rausch. Pirates of the Caribbean - Page 1 (англ.). GameSpy (12 July 2003). Проверено 7 июля 2013. Архивировано из первоисточника 7 июля 2013.
  13. kitt. Pirates of the Caribbean Review (Xbox) (англ.). XboxAddict. Проверено 7 июля 2013. Архивировано из первоисточника 7 июля 2013.
  14. Андрей Грабельников. Море волнуется — два // Домашний ПК : журнал. — 2003. — № 8-9. — С. 100-101.
  15. 1 2 Михаил 'Redguard' Калинченков. Пираты Карибского моря (Pirates of the Caribbean) - рецензия и обзор на игру. Absolute Games (12 августа 2003). Проверено 7 июля 2013. Архивировано из первоисточника 7 июля 2013.
  16. 1 2 3 Вердикт > Пираты Карибского моря
  17. http://www.igromania.ru/articles/46511/Iz_pervyh_ruk.htm
  18. http://www.igromania.ru/articles/52426/V_centre_vnimaniya_Korsary_2.htm
  19. 1 2 3 Руководство и прохождение по "Пираты Карибского Моря"
  20. 1 2 3 4 http://www.1csc.ru
  21. Так написано на обратной стороне коробки с игрой Корсары 3
  22. Absolute Top 2005: ПОХОРОНЫ ЛУЧШИХ ИЗ ХУДШИХ

Ссылки[править | править исходный текст]

Пираты Карибского моря
п·о·р
Проклятие «Чёрной жемчужины» (2003)
Саундтрек • Remix EP • Игра
Сундук мертвеца (2006)
Саундтрек • Игра
На краю света (2007)
Саундтрек • Remix EP • Игра
На странных берегах (2011)
Саундтрек
Персонажи Джек Воробей · Уилл Тёрнер · Элизабет Суонн · Гектор Барбосса · Дэйви Джонс · Тиа Дальма (Калипсо) · Джошами Гиббс · Пинтел и Раджетти · Марти · Капитан Тиг · Прихлоп Билл Тёрнер · Сяо Фэнь · Чёрная Борода · Катлер Бекетт
Вселенная «Чёрная жемчужина» · «Летучий голландец» · «Месть королевы Анны» · География · Ост-Индская компания · Королевский флот
Аттракционы Пираты Карибского моря · Логово пирата на острове Тома Сойера · Вечеринка Микки для пиратов и принцесс
Книги «Приключения Джека Воробья» · «На странных берегах» · «Легенды Пиратского братства» · «Цена Свободы» · «Пираты Карибского моря». Специальная серия журнала «Микки Маус» · «Карибские пираты, или пираты Америки»
Видео-игры Акелла (2003) · The Legend of Jack Sparrow (июнь 2006) · Multiplayer Mobile (июль 2006) · Eurocom (май 2007) · POTC Online (октябрь 2007) · Armada of the Damned (отменена в октябре 2010) · Lego Video Game (2011)
Музыка Yo Ho (A Pirate’s Life for Me)Hoist the ColoursSoundtrack Treasures CollectionSwashbuckling Sea SongsМузыка из тематического паркаСаундтрек 1966 годаПятнадцать человек на сундук мертвеца
Walt Disney • Electronic Arts • Эгмонт-Россия