Hotline Miami

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Hotline Miami
Разработчик
Издатель
Даты выпуска
23 октября 2012[1]
Жанр
Платформы
PC (Windows) Mac OS X Linux PlayStation 3 PlayStation Vita[2]
Игровой движок
Режим игры
Сайт

Hotline Miami — компьютерная инди-игра в жанре 2D top-down action, которую разработали Джонатан «Cactus» Сёдерстрём и Деннис Уэдин, ранее работавшие вместе над игрой Keyboard Drumset Fucking Werewolf.[3] Издателем является Devolver Digital. Выпущена 23 октября 2012 года для Windows посредством сервиса Steam. Особенностями игры являются вид сверху, элементы стелса, чрезвычайная жестокость, а также сюрреалистичный сюжет и стильный саундтрек. При работе над исполнением игры разработчики вдохновлялись культурой восьмидесятых годов. Также большим источником вдохновения служил фильм «Драйв» — имя Николаса Виндинга Рефна упомянуто в отдельной графе в титрах.

Игровой процесс[править | править исходный текст]

Hotline Miami разделена на несколько глав, каждая из которых поделена на этапы. В начале каждой главы главный герой просыпается в своей квартире и прослушивает зашифрованные послания, присылаемые ему на автоответчик. В каждом сообщении протагониста просят проделать определённую, кажущуюся рутинной работу в указанном месте. Сообщения являются метафорой для реального задания — убить всех по упомянутому в сообщении адресу. Перед началом миссии герою предлагается надеть одну из множества звериных масок — каждая из них даёт игроку определённые особенности, облегчая или усложняя игровой процесс. На каждом этапе игроку даётся цель — почти всегда она сводится к тому, чтобы убить всех противников. Иногда в конце этапа игроку предстоит сражение с боссом или поиск необходимых для продолжения предметов. Игрок имеет доступ к широкому арсеналу холодного, метательного и огнестрельного оружия, каждое из которых в разной степени подходит для различных стилей прохождения. При этом главный герой, как и его враги, умирает с одного удара, и любая, даже незначительная ошибка способна привести к поражению. Для облегчения игры разработчики предусмотрели возможность сразу же начать миссию с ближайшей точки сохранения, нажав на R, что позволяет путём проб и ошибок выявить наилучшую последовательность действий. В конце миссии ведётся подсчёт очков на основе того, каким образом игрок проходил миссию — в зависимости от конечного счёта игроку могут открываться новые маски и оружие.

Саундтрек[править | править исходный текст]

Официальный саундтрек игры можно найти на страничке разработчиков в сервисе SoundCloud.

Название Исполнитель Длительность
1. «Horse Steppin» Sun Araw 10:10
2. «Hydrogen» M.O.O.N. 4:49
3. «Paris» M.O.O.N. 4:31
4. «Crystals» M.O.O.N. 4:49
5. «Vengeance» Perturbator 2:53
6. «Deep Cover» Sun Araw 8:05
7. «Miami» Jasper Byrne 3:19
8. «Hotline» Jasper Byrne 3:12
9. «Knock Knock» Scattle 4:04
10. «Musikk per automatikk» Elliott Berlin 3:05
11. «Miami Disco» Perturbator 4:31
12. «Release» M.O.O.N. 6:02
13. «A New Morning» Eirik Suhrke 2:28
14. «Flatline» Scattle 2:14
15. «Silver Lights» CoConuts 6:36
16. «Daisuke» El Huervo feat. Shelby Cinca 2:42
17. «Turf» El Huervo 5:04
18. «Crush» El Huervo 2:40
19. «Electric Dreams» Perturbator 4:45
20. «Inner Animal» Scattle 3:40
21. «It's Safe Now» Scattle 2:43
1:32:22

Разработка[править | править исходный текст]

За несколько дней до релиза Hotline Miami разработчики открыли в Майами телефонную линию, на которую любой желающий мог оставить собственное голосовое послание. Некоторые из этих посланий были использованы в официальном трейлере игры, созданном через несколько дней после её выхода.[4]

В ноябре 2012 года для игры вышло дополнение, добавляющее возможность играть при помощи геймпада, а также исправляющее ошибки игры, совершенствующее графику и добавляющее бонусную главу — 'Highball'.[5]

В середине декабря 2012 года Devolver Digital сообщили о продаже более 130,000 копий игры за семь недель со времени выпуска. В своём интервью для сайта Eurogamer менеджер компании Грэм Стразерс сообщил, что его «распирает от гордости» за создателей игры, Джонатана Сёдерстрёма и Денниса Уэдина, добавив, что «ему попались довольно талантливые ребята».[6]

В интервью для сайта Pocket Gamer Сёдерстрём сообщил, что команда разработчиков пытается связаться с Sony по поводу портирования игры на консоли бренда PlayStation - включая Vita - впрочем, уточнив, что для портирования им понадобится сторонняя фирма-разработчик с опытом создания портов на другие платформы. Помимо этого, создатели решили осуществить порт игры для операционных систем iOS и Android.[7]

Отзывы[править | править исходный текст]

Рецензии
Зарубежные издания
Издание Оценка
Edge 9/10[8]
Eurogamer 10/10 [9]
Game Informer 7.75/10[10]
GamesRadar 4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[11]
GameTrailers 8.7/10[12]
IGN 8.8/10[13]
PC Gamer UK 86/100[14]
VideoGamer 9/10[15]
Рейтинг на основании нескольких рецензий
Агрегатор Рейтинг
Game Rankings 85.36%[16]
Metacritic 85/100[17]

Hotline Miami получила хвалебные отзывы от большинства профессиональных критиков. Общая оценка игры на сайтах GameRankings и Metacritic составляет 85.36% и 86/100.[16][17] Критиками отмечались: ярко выполненное исполнение игры, хорошо переданная атмосфера Майами восьмидесятых годов, а также ожесточённые схватки с врагами, в которых игрок, находясь в численном меньшинстве, должен прибегать к своей хитрости, чтобы находить выходы из кажущихся безнадёжными ситуаций. Отдельную похвалу получил саундтрек, подчёркивающий общее исполнение игры.

Ссылки[править | править исходный текст]

Примечания[править | править исходный текст]

  1. Hotline Miami в Steam
  2. Hotline Miami Coming to PS3 and PS Vita
  3. Keyboard Drumset Fucking Werewolf - официальный сайт. Архивировано из первоисточника 16 марта 2013.
  4. Hotline Miami checks its voicemail — Destructoid
  5. Hotline Miami Gets Controller Support — IGN
  6. The Hotline Miami sales story, and more • News • PC • Eurogamer.net
  7. Hotline Miami dev talking to Sony about bringing the super-violent indie hit to Vita | Hotline Miami news | PlayStation Vita | Pocket Gamer
  8. Hotline Miami review. Edge (2 November 2012). Проверено 24 декабря 2012. Архивировано из первоисточника 16 марта 2013.
  9. Eurogamer: Hotline Miami Review
  10. Reeves, Ben Hotline Miami. Game Informer (5 November 2012). Проверено 24 декабря 2012. Архивировано из первоисточника 16 марта 2013.
  11. Saldana, Giancarlo Hotline Miami Review. GamesRadar (31 October 2012). Проверено 24 декабря 2012. Архивировано из первоисточника 16 марта 2013.
  12. Hotline Miami Review. GameTrailers (8 November 2012). Проверено 24 декабря 2012. Архивировано из первоисточника 16 марта 2013.
  13. IGN - Hotline Miami Review
  14. Smith, Graham Hotline Miami review. PC Gamer (1 November 2012). Проверено 24 декабря 2012. Архивировано из первоисточника 16 марта 2013.
  15. Cameron, Phill Hotline Miami Review. VideoGamer.com (24 October 2012). Проверено 24 декабря 2012. Архивировано из первоисточника 16 марта 2013.
  16. 1 2 GameRankings - Hotline Miami
  17. 1 2 Metacritic - Hotline Miami

Категория:Игры для PlayStation Network