Earthworm Jim

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(перенаправлено с «Червяк Джим (игра)»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Earthworm Jim
Обложка европейского издания игры для консоли Sega Mega Drive
Обложка европейского издания игры для консоли Sega Mega Drive
Разработчик Shiny Entertainment
Издатели
Часть серии Earthworm Jim
Дата выпуска Флаг США 12 октября 1994[2]
Жанры платформер, аркада
Создатели
Геймдизайнеры Дэвид Перри
Дуглас ТенНэйпел
Композитор
Технические данные
Платформы
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский (HD)
Язык английский[3]
Носители CD, картридж, цифровая дистрибуция
Системные
требования
80486 CPU или лучше, 8 МБ ОЗУ, 2XCD-ROM
Управление геймпад, клавиатура

Earthworm Jim (с англ. — «Червяк Джим»; сокр. EWJ) — видеоигра в жанре платформер, разработанная студией Shiny Entertainment и изданная компанией Virgin Interactive. Главным героем игры является антропоморфный земляной червь по имени Джим, одетый в роботизированный суперкостюм и сражающийся со злом. Игра была выпущена для приставки Mega Drive/Genesis в 1994 году и впоследствии была портирована на SNES, Game Gear, Game Boy и ПК. После выпуска журналисты положительно оценили игру за детальную анимацию, продуманный игровой процесс и эксцентричный абсурдный юмор.

В 1995 году было выпущено специальное издание Earthworm Jim: Special Edition для платформы Sega Mega-CD, а чуть позже появилось на Windows 95. Данная версия игры отличалась добавленным уровнем «Big Bruty», улучшенной графикой, звуком и амуницией главного героя; также были расширены уровни «New Junk City» («More Junk») и «What the Heck?».

В 1996 году обе игры были портированы на персональный компьютер для MS-DOS в составе антологии Whole Can ’O Worms. Переносом занималась скандинавская компания Rainbow Arts[англ.]. В антологии отсутствовал уровнь «Intestinal Distress» и полёт с механической курицей из «Level 5».

В 2009 году компания Gameloft портировала игру на мобильные телефоны и iPhone, а в 2010-м и на Bada. В июне 2010 года ей же была выпущена HD-версия для консоли Xbox 360, а в июле — на PlayStation 3.

Помимо игры существует одноимённый мультсериал[англ.], выходивший в 1995–1996 годах.

Игра на первом уровне — «New Junk City»

Действие происходит на разных сюрреалистичных планетах. Джим изначально был обычным земляным червём, занимавшимся тем, что обычно делают дождевые черви: поедал гумус и спасался от ворон. Однажды в космическом пространстве над Землёй злодей Психоворон (англ. Psy-Crow) нагнал космический корабль, пилотируемый бунтовщиком, который украл «Ультра-высокотехнологичный неуничтожимый суперкосмокиберкостюм», сконструированный Профессором Обезьяноголовом (англ. Professor Monkey-For-A-Head). Скафандр предназначался для злой Королевы Пульсирующей, Надутой, Прогнившей, Потной, Гнойной, Уродливой, Слизнезадницы (англ. Queen Pulsating, Bloated, Festering, Sweaty, Pus-filled, Malformed, Slug-for-a-Butt), желающей продолжить завоевание галактики. В результате космического сражения, скафандр попал на Землю, и, по чистой случайности, Джим оказался внутри его воротника. В результате он мутировал в крупного и разумного супергероя.

Джим подслушал переговоры Психоворона и Королевы Слизнезадницы о её планах в отношении её сестры — Принцессы Как-её-там-зовут (англ. Princess What’s-Her-Name). В результате Джим отправился спасать принцессу.

Разработка и выход игры

[править | править код]

Своим появлением игра в первую очередь обязана Дугласу ТенНэйплу — калифорнийскому художнику комиксов и аниматору, известному также по компьютерной игре The Neverhood. Его авторству принадлежат все ключевые персонажи игры, включая самого Джима. Первым из персонажей игры появился кот Зловред. Ещё в 1991 году ТенНэйпел опубликовал короткий комикс с участием злобного кота. Двумя годами позже им были придуманы остальные герои будущей игры (сам Джим был создан Дугласом в середине ноября 1993 года), которых он и представил команде Дэвида Перри. Вначале Перри предложил назвать героя будущей игры Лэнсом (Lance — сокращённое от Ланселот), полагая, что имя супергероя должно звучать возвышенно. Команда поддержала его идею, однако ТенНэйпл был непреклонен и оставил за собой право наречь собственное «дитя» по-своему. В двух первых играх Джим «говорит» голосом своего создателя Дугласа ТенНэйпела. Основным программистом выступил Дэвид Перри — глава студии Shiny Entertainment. Звуковую дорожку написал Томми Талларико. В титрах первой игры вместо него вписан Марк Миллер — коллега-композитор и большой друг Талларико. Это было сделано умышленно, так как в тот момент Томми ещё оставался сотрудником Virgin Interactive и работал над игрой втайне от работодателя[4].

Разработка игры началась в конце 1993 года после основания в октябре того же года самой студии Shiny Entertainment. Несколько аниматоров работали над высоко проработанной визуальной составляющей игры. Графический движок был заимствован из игры Aladdin для Mega Drive/Genesis, созданной ранее Дэвидом Перри в составе компании Virgin. К тому же уровень графики доведён до высокого уровня, что сделало игру одной из самых красивых на приставке Mega Drive/Genesis.

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings81,17 % (Mega Drive)[5]
66,13 % (GBA)[6]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Edge7/10 [7]
EGM8,75/10 (Genesis)
8,4/10 (SNES)
8,875/10 (Sega CD)
6,5/10 (Game Gear)
Maximum4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд (Windows 95)
Mega92 % (Genesis)[8]
Next Generation4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд (Genesis)
Earthworm Jim: Special Edition: 4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд (Sega CD)
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
SBG Magazine8/10 (Windows 95)[9]

Игра получила восторженные отзывы критиков. Earthworm Jim был назван лучшей игрой на Sega Genesis в 1994 году журналом Electronic Gaming Monthly[10].

Продолжения и другие появления

[править | править код]

Джим фигурирует в семи различных играх, одном мультсериале[англ.] и двух комиксах[11].

Спустя год после небывалого успеха первой игры выходит сиквел под названием Earthworm Jim 2 (1995) для Mega Drive/Genesis, Sega Saturn, PlayStation, SNES, ПК, а позже и для Game Boy Advance. Две последующие игры — Earthworm Jim 3D (1999, ПК, Nintendo 64) и Earthworm Jim: Menace 2 the Galaxy (1999, Game Boy Color) — были выпущены без участия Shiny и получили сдержанные отзывы.

Джим также появлялся в качестве скрытого бойца в играх Battle Arena Toshinden (1996, ПК) и Clay Fighter: Sculptor’s Cut[12] (1998, Nintendo 64), а чуть ранее — в роли действующего в Clay Fighter 63 1/3 (1997) на всё той же платформе Nintendo 64.

На 2007 год был намечен выпуск игры под рабочим названием Earthworm Jim: PSP[13] для платформы PlayStation Portable, но в итоге проект был свёрнут.

В 2009 году первая часть была портирована на мобильные телефоны. Разработчиком является компания Gameloft.

На NES имели хождение несколько ремейков/ромхаков по игре, к примеру Earthworm Jim 3 - Является пиратским портом первой игры, игра очень сильно урезана и имеет всего три уровня: «New Junk City», «What the Heck» и «For Pete’s Sake!», каждая которая поделена на 2 части, в итоге в игре 6 уровней, и 5 боссов (Мусорный бак, Чак, Снеговик, Кот-Зловред и Робот-курица). В игре отсутствует плазма-бластер (хотя оставлена анимация случайного выстрела плазмой в себя), многие игровые механики (к примеру цепляться за крюки используя хлыст), чекпоинты и секреты с бонусами.

В июне 2010 года вышла игра HD-версия, созданная компанией Gameloft. Среди нововведений — новый уровень в окружении микросхем и возможность кооперативного прохождения на четырёх человек. Платформер разрабатывается не только для стационарных, но и портативных консолей.

Томми Талларико, участвовавший в создании дилогии оригинальных игр о Червяке Джиме, объявил о разработке прямого продолжения для игровой приставки Intellivision Amico. Выход игры был запланирован на октябрь 2020 года, однако, выход игры был отменен, также как и выход приставки.[14].

В ноябре 2021 года Interplay Entertainment Corp. объявила о том, что в производстве находится новый мультсериал с Червяком Джимом в главной роли и даже продемонстрировала[15] тизер нового сериала. Известно, что анимацией нового проекта будет заниматься студия Passion Pictures, однако о сроках пока ничего не известно[16]. В конце 2023 года, один из сценаристов шоу, Брент Фридман, рассказал в X, что проект приостановлен[17].

Примечания

[править | править код]
  1. "Червяк Джим и все-все-все". Магазин Игрушек. No. 2/1995. p. 66-67.
  2. Дата первого (американского) релиза игры в обзоре авторитетного журнала Edge. Архивировано из оригинала 8 августа 2014 года.
  3. Steam — 2003.
  4. Объяснение Томми Талларико ситуации с авторством музыки к игре (англ.). VGMdb. Дата обращения: 7 июля 2017. Архивировано 18 августа 2017 года.
  5. Earthworm Jim. GameRankings. Дата обращения: 8 августа 2014. Архивировано 10 августа 2014 года.
  6. Earthworm Jim for Game Boy Advance (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  7. Edge staff. Earthworm Jim Testscreen (англ.) // Edge. — Future plc, 1994. — October (no. 13).
  8. Mega review, issue 26, page 53, November 1994
  9. Тучнин Дмитрий. Earthworm Jim // SBG Magazine : CD-журнал. — 1996. — № GOLD.
  10. Electronic Gaming Monthly's Buyer's Guide (англ.). — 1995.
  11. Ramsay, Morgan. Online Game Pioneers at Work. — Apress, 2015-06-03. — ISBN 9781430241867.
  12. Джим в роли скрытого бойца в игре Clay Fighter: Sculptor’s Cut. Дата обращения: 28 сентября 2017. Архивировано 17 октября 2016 года.
  13. Отменённая игра Earthworm Jim PSP. Дата обращения: 28 сентября 2017. Архивировано 6 декабря 2021 года.
  14. Авторы оригинальной Earthworm Jim готовят третью часть — эксклюзивно для малоизвестной консоли Архивная копия от 2 мая 2019 на Wayback Machine на stopgame.ru
  15. Earthworm Jim TV Series. Дата обращения: 6 декабря 2021. Архивировано 6 декабря 2021 года.
  16. Joe Otterson. ‘Earthworm Jim’ TV Series in Development From Interplay Entertainment (EXCLUSIVE) (англ.). Variety (18 ноября 2021). Дата обращения: 23 декабря 2021. Архивировано 20 декабря 2021 года.
  17. Brent Friedman [BFree63]. The project was put on hold. [твит]. Твиттер (26 октября 2023). Дата обращения: 11 ноября 2023.