Вилка (шахматы)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая 84.253.120.170 (обсуждение) в 17:17, 9 декабря 2019 (→‎Преамбула: пунктуация). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
abcdefgh
8
a8 чёрная ладья
e8 чёрный король
h8 чёрная ладья
a7 чёрная пешка
b7 чёрная пешка
c7 белый конь
e7 чёрная пешка
f7 чёрная пешка
g7 чёрный слон
h7 чёрная пешка
c6 чёрный конь
d6 чёрная пешка
f6 чёрный конь
g6 чёрная пешка
c4 белая пешка
e4 чёрный ферзь
a2 белая пешка
b2 белая пешка
e2 белый конь
f2 белая пешка
g2 белая пешка
h2 белая пешка
a1 белая ладья
c1 белый слон
d1 белый ферзь
f1 белая ладья
g1 белый король
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Позиция № 1
Вилка конём. Конь на c7 атакует короля на е8 и ладью на а8.
abcdefgh
8
a8 чёрная ладья
c8 чёрный слон
d8 чёрный ферзь
e8 чёрный король
g8 чёрный конь
h8 чёрная ладья
a7 чёрная пешка
b7 чёрная пешка
c7 чёрная пешка
d7 чёрная пешка
f7 чёрная пешка
g7 чёрная пешка
h7 чёрная пешка
c5 чёрный слон
e5 чёрный конь
d4 белая пешка
e4 белая пешка
c3 белый конь
a2 белая пешка
b2 белая пешка
c2 белая пешка
f2 белая пешка
g2 белая пешка
h2 белая пешка
a1 белая ладья
c1 белый слон
d1 белый ферзь
e1 белый король
f1 белый слон
h1 белая ладья
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Позиция № 2
Вилка пешкой. Пешка на d4 атакует коня на е5 и слона на c5.

Вилка в шахматах — положение в шахматной партии, когда две или более фигуры одного игрока находятся под боем одной фигуры другого игрока. Имеет большое значение, когда среди фигур, оказавшихся под боем, есть две фигуры ценностью большей, чем фигура, нападающая на них, и нет возможности её побить. В данном случае часто возможен выгодный размен, поскольку за один ход невозможно увести больше одной фигуры из-под боя[1].

Целью двойного удара может быть и просто поле, на которое стремится атакующая фигура.

Наибольшее значение имеет вилка, когда под боем оказывается король (объявлен шах).

Может использоваться как тема шахматной задачи или этюда.

Вилка пешкой почти всегда выгодный приём, просто потому, что ценность пешки относительно других фигур невелика.

Двойные удары ферзём, ладьей, слоном или королем «вилками» обычно не называют, хотя принцип тот же — одновременное нападение на несколько фигур или сочетание нападения на фигуры и угрозы (например, мата). Чаще всего двойные удары наносит ферзь. Это естественно, поскольку у ферзя из всех фигур самые богатые функциональные возможности.

Иногда в литературе вместо термина «вилка» используется понятие «двойной удар»[2].

См. также

Примечания

  1. Все о вилке
  2. Калиниченко Н. Учебник шахматной тактики и стратегии. — М.: Эксмо, 2013. — С. 9—12. — 864 с. — ISBN 9785699634736.