Hitman: Absolution
Hitman: Absolution | |
---|---|
Разработчик | IO Interactive |
Издатель | Square Enix |
Локализатор | Новый Диск |
Часть серии | Hitman |
Дата анонса | 10 мая 2011 года |
Дата выпуска | 20 ноября 2012 года |
Жанры | стелс-экшен, шутер от третьего лица |
Создатели | |
Композитор | |
Технические данные | |
Платформы | Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Mac OS X, PlayStation 4, Xbox One |
Движок | Glacier Engine 2 |
Режимы игры | мультиплеер и одиночная игра[2] |
Языки | немецкий[3], английский[3], испанский[3], французский[3], итальянский[3], японский[3], польский[3], русский[3] и турецкий[3] |
Носители | DVD, BD, цифровая дистрибуция |
Системные требования |
Минимальные:
Рекомендуемые:
|
Управление | клавиатура и мышь |
Официальный сайт | |
Медиафайлы на Викискладе |
Hitman: Absolution (букв. с англ. — «Наёмный убийца: Отпущение грехов») — компьютерная игра 2012 года в жанре стелс-экшена, разработанная датской студией IO Interactive и изданная Square Enix. Пятая игра серии Hitman.
Предыдущая игра серии — Hitman: Blood Money. Следующая — Hitman.
Игровой процесс
[править | править код]Стиль этого раздела неэнциклопедичен или нарушает нормы литературного русского языка. |
Всего в игре 20 уровней. Уровень состоит из нескольких (до пяти) подуровней, и 47-му придётся в течение нескольких подуровней пробираться к главной цели, попутно убивая врагов-приспешников, уничтожить главного врага, а затем прорваться через окружение полиции или головорезов.
Стало больше скрытности и меньше «маскарада»: враги научились разоблачать маскировку, и крайне редко найдётся прикрытие, позволяющее беспрепятственно расхаживать по уровню без риска получить пулю в лоб. Все уровни проходимы в костюме без переодеваний: одни — элементарно, другие — с большими сложностями.
Остались шприцы со снотворным, которые помогают быстро обезвредить врага. Также 47-й научился обезвреживать охрану голыми руками и скрытно оглушать их не убивая. Появился так называемый «инстинкт»: в течение ограниченного времени 47-й может заглядывать через стены, видеть врагов в толпе, предугадывать их путь, «прикидываться шлангом», чтобы враг не опознал чужака, и замедлять время, чтобы быстро выполнить серию метких выстрелов. По ходу успешного выполнения заданий инстинкт пополняется. Инстинкт заменил карту из предыдущих серий: по сюжету, 47-й один против всех и действует по обстоятельствам, а не руководствуется проработанным планом.
Остались запрограммированные несчастные случаи: цель можно убить электричеством, столкнуть с балкона, сжечь, отравить или сбросить на неё тяжёлый предмет. Важно, что кого убивать, а кого оставить в живых выбирает сам игрок. За убийство невиновных с игрока снимаются очки. При должной сноровке можно пройти миссию, убив лишь только главную цель, и получить таким образом рейтинг «Бесшумный убийца». И, конечно, ни одно тело, кроме жертв несчастного случая, не должно быть найдено.
47-й может носить на себе ограниченный арсенал — один подручный предмет, один автомат, один заряд взрывчатки и т. д. (сильверболлеры и струна из оптоволокна всегда будут у главного героя, кроме нескольких миссий). Зато любое оружие — абсолютно любое, даже снайперскую винтовку — можно скрыть на себе. К фирменным сильверболлерам добавились глушители, что позволяет как скрытно убивать врагов, так и отвлекать их.
Немалая часть сюжета открывается прямо по ходу миссий, из разговоров. Для этого на уровнях пришлось расставить много триггеров и заодно урезать количество вариантов прохождения, зачастую до одного-двух. Добавилась система достижений, которая, с одной стороны, стимулировала к повторному прохождению, с другой — выдавала запрограммированные экзотические методы убийства врагов.
Сюжет
[править | править код]Один из лидеров МКА и новый координатор Агента 47 Бенджамин Тревис дал тому контракт на устранение Дианы Бёрнвуд — предыдущего координатора 47-го, — за то, что та предала интересы МКА и похитила некую девушку по имени Виктория, которая крайне важна для Тревиса. Тревис также приказывает 47-му доставить Викторию целой и невредимой. 47-й не желает смерти Дианы, с которой работал на протяжении многих лет, но всё же принимает заказ и пробравшись в её особняк в Чикаго лишь ранит её — тем самым предоставив ей возможность объясниться. Она оправдывается тем, что у всех «есть свои табу», и что она должна была забрать Викторию у «врачей», тем самым не позволив Тревису вырастить из неё совершенную убийцу наподобие самого 47-го. Диана просит 47-го забрать Викторию и защитить её от Тревиса. Агент обещает исполнить её просьбу и обрывает все связи с Тревисом.
47-й на время отдаёт Викторию в монастырский приют, пока не разберётся с ситуацией. Затем он связывается с «Птахой» — торговцем информацией, когда-то работавшим на МКА, и поручает ему добыть информацию о девушке и её связи с Агентством. Взамен Птаха требует устранить своего конкурента, который зовет себя «Королём Чайна-тауна». 47-й находит «Короля» на площади Чайна-тауна и убивает его. Тогда Птаха просит 47-го отдать его кейс со снаряжением в качестве дополнительной оплаты. 47-й соглашается. Чуть позже Птаха звонит 47-му и сообщает ему о неком Блейке Декстере — богатом бизнесмене. Он знает что-то о девушке, и в данный момент проживает в отеле «Терминус» в номере 899.
47-й пробирается в отель и находит комнату № 899, после чего пытается задушить Санчеза — массивного телохранителя Блейка, но тот оглушает 47-го. Блейк, узнав легендарного киллера, решает воспользоваться этим случаем и подставить 47-го, убивает уборщицу, подсовывает 47-му нож и поджигает отель. 47-й приходит в себя и убегает из горящего отеля. Он пробирается по крыше, сквозь кишащие полицейскими библиотеку, жилые квартиры, станцию метро и уезжает на поезде.
Птаха решает помочь 47-му в устранении всех тех, кто знает Блейка Декстера, и даёт ему наводку на клуб «Лисичка», где хозяином является Дом Озмонд — один из близких друзей Блейка. 47-й попадает в клуб, устраняет Озмонда и уходит. Однако в это время до Птахи добирается ещё один из друзей Декстера — Вейд. 47-й спешит на помощь к Птахе, но не успевает. Тот, будучи схваченным Вейдом, выдаёт тому информацию о Виктории. 47-й отправляется в приют за Викторией, куда почти сразу после его прибытия вторгается банда Вейда. 47-му сперва удаётся забрать девушку, но пока он отлучается в один из моментов, она попадает в руки Вейду и Ленни - сыну Блейка Декстера. Агент справляется с Вейдом, но Ленни при этом захватывает девушку и скрывается. 47-й обнаруживает у Вейда спичечный коробок с надписью «Хоуп. Южная Дакота».
Агент отправляется в городок Хоуп. Тем временем Птаха пытается договориться с Блейком, но у него ничего не выходит, поскольку Виктория уже у Декстера. Санчез начинает душить Птаху над обрывом, а Блейк интересуется у него, кто такая Джейд, с которой недавно связывался Птаха - и тому пришлось признаться, что Джейд является членом МКА, и что Виктория тоже связана с Агентством. За эту информацию Блейк щадит Птаху.
47-й прибывает в Хоуп и припугнув бармена, узнаёт, где найти Ленни. Ему также звонит Птаха, предлагающий забрать «подарок» в одном из оружейных магазинов. Там находятся фирменные пистолеты 47-го — сильверболлеры, однако владелец магазина не желает продавать их, но предлагает 47-му в качестве награды за победу над девушкой — чемпионкой по стрельбе (или же их можно просто выкрасть, найдя ключ от замка витрины). Затем 47-й успешно истребляет банду Ленни, а его самого в багажнике увозит в пустыню. 47-й заставляет Ленни копать себе могилу и допрашивает о местонахождении Виктории, после чего он может либо убить его, либо оставить умирать в пустыне.
47-й проникает на фабрику Декстера, под которой скрывается нелегальная лаборатория, где проводятся эксперименты над людьми. Он расправляется с руководителями исследований, а из видеозаписи узнает о том, что Виктория обладает сильнейшими способностями, как и сам Агент. 47-й отправляется к забравшему с собой Викторию Санчезу, который, как оказалось, тоже стал сверхсильным в результате экспериментов, а в настоящий момент готовится к участию в поединке на ринге — с бойцом по прозвищу Патриот. 47-й убивает Санчеза прямо на ринге (это можно сделать либо в бою один на один, перед этим переодевшись в костюм Патриота, либо уронив люстру на Санчеза) и уходит. Перед тем узнав от того, что Виктория находится у шерифа Скёрки.
Ночью на отель, где остановится Агент, нападают боевики Агентства во главе с элитным отрядом «Святых» (девушек под видом монахинь). Их послал Тревис, чтобы убить 47-го — но тому удастся ликвидировать всех «Святых». После чего он отвечает на телефонный вызов Тревиса к «Святым». Тот обвиняет 47-го в предательстве. Тревис решает сам отправиться на встречу с Декстером, чтобы под видом передачи выкупа за Викторию отбить девушку у него. Тогда как 47-й находит Скёрки в городском суде и проникает в судебный изолятор в поисках Виктории, где попадается в ловушку шерифа. Появляется Декстер и пытает 47-го, безуспешно пытаясь заставить его рассказать, что тот сделал с его сыном.
47-му всё же удаётся освободиться, забрать сильверболлеры и бежать из тюрьмы. Он пробирается через улицы Хоупа, где боевики Тревиса устраивают хаос в попытке найти 47-го. Агент достигает церкви, где укрылся Скёрки. 47-й убивает шерифа и узнав от него, куда направился его босс, устремляется туда же — в элитный жилой комплекс Блэкуотер в Чикаго. Вернувшись туда, 47-й навещает Тома Клеменца — своего друга и портного, у которого меняет потрёпанный костюм на свой фирменный приталенный костюм чёрного цвета с белой рубашкой, чёрными кожаными перчатками и красным галстуком. Затем 47-й проникает в Блэкуотер в пентхаус Декстера, совершающего сделку с Тревисом. Декстер получил от Тревиса 10 миллионов долларов и пообещал сказать место, где отдаст ему Викторию. 47-й убивает помощника Декстера Лейлу и поднимается на крышу, заминированную Декстером. На крыше 47-й убивает Декстера и спасает девушку.
47-й улетает с Викторией на вертолёте. Он решает разобраться с Тревисом раз и навсегда (вероятнее всего, руководство Агентства узнало, чем занимался Тревис, и выдало 47-му спецконтракт на устранение Тревиса и его помощницы Джейд, а также восстановило Диану в должности), и проникает на кладбище, охраняемое агентами МКА, где добирается до Джейд и убивает её. Сам Тревис скрывается в крематории, 47-й убивает трёх элитных охранников («преторианцев») и вламывается в здание. Тревис перед смертью интересуется, действительно ли 47-й убил Диану. 47-й убивает Тревиса со словами: «Ты этого не узнаешь».
Позже 47-й видит в снайперский прицел Викторию, к которой подходит Диана и обнимает, говоря, что та всё сделала правильно, не став убийцей, и что Тревис мёртв. В конце миссии, во время подсчёта статистики, голос Дианы говорит, что 47-й вернулся в Агентство и успешно выполнил контракт на Тревиса. В самом конце к шефу полиции, мечтающему поймать 47-го, приходит Птаха и заявляет, что поможет найти его.
История разработки
[править | править код]Хотя первые сведения о грядущей пятой игре серии Hitman были известны уже в 2007 году — благодаря финансовым отчётам материнской компании SCi Entertainment Group Plc[4], официально её разработку Eidos подтвердила только 12 мая 2009 года[5].
21 марта 2011 года в интернете появился первый достоверный и официальный скриншот Hitman 5. На Hitmanforum.com, официальном форуме серии Hitman, разработчики игры провели игру в альтернативной реальности (ARG), которая в результате привела к пяти изображениям. Четыре из них изображают одно из самых высоких сооружений в мире — башню Си-Эн Тауэр в канадском городе Торонто. На пятом изображении, которое, как предположили журналисты, является скриншотом с внутриигрового CGI-видео, изображены очертания Агента 47, держащего пистолет с глушителем. После окончания ARG представители IO Interactive подтвердили её отношение к Hitman 5 и сообщили, что игра будет показана на E3 2011[6][7].
20 апреля 2011 года Square Enix подала заявку на регистрацию торговой марки Hitman: Absolution[8][9][10][11][12].
10 мая 2011 года был выпущен официальный тизер-трейлер по игре, в котором были показаны кадры, ранее раскрытые общественности в рамках игры в альтернативной реальности. В тизере было указано число «110706», указывающее на 7 июня 2011 года — время проведения E3 2011. В этот же день Square Enix опубликовала официальный пресс-релиз, подтверждающий анонс игры. Кроме этого, было сообщено, что Hitman: Absolution использует Glacier 2 — вторую версию внутреннего движка IO Interactive, который использовался во всех её играх. Целевыми игровыми платформами были указаны Windows, Xbox 360 и PlayStation 3[13][14][15].
На Electronic Entertainment Expo 2011 был представлен кинематографический трейлер игры[16], а также первое геймплейное видео. На этом видео были продемонстрированы игровые нововведения: система укрытий, способность Агента 47 видеть противников сквозь стены и быстрые убийства[17].
В отличие от прошлых игр серии, в разработке Hitman: Absolution не принимал участия композитор Йеспер Кюд, который ранее работал над всеми предыдущими играми серии[18]. Вопреки противоречивым заявлениям, прозвучавшим ранее, главного протагониста озвучил вновь актёр озвучивания Дэвид Бэйтсон[19][20].
На выставке Gamescom 2012 разработчики показали оригинальный мультиплеерный режим Contracts (не путать с игрой Hitman: Contracts), в котором игроки соревнуются между собой, выполняя определённый «контракт», опубликованный в интернете одним из игроков. Чтобы его выполнить, нужно соблюсти все те условия, при которых было совершено оригинальное убийство. На контракты могут подписываться другие игроки, зарабатывая за их выполнение деньги и покупая на эти деньги экипировку. Суть Contracts не только в соревновании, но и в возможности досконально изучить каждый игровой уровень[21].
Отзывы и продажи
[править | править код]Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | (PS3) 84,83 %[22] (X360) 79,29 %[23] (PC) 76,13 %[24] |
Metacritic | (PS3) 83/100[25] (X360) 79/100[26] (PC) 79/100[27] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Edge | 7/10[28] |
Eurogamer | 7/10[29] |
Game Informer | 8,75/10[30] |
GameSpot | 7,5/10[32] |
GamesRadar+ | [31] |
GameTrailers | 6,9/10[33] |
IGN | 9/10[35] |
Joystiq | [36] |
PC Gamer (US) | 66/100[37] |
VideoGamer | 5/10[38] |
The Daily Mail | [39] |
VentureBeat | 7,5/10[40] |
Destructoid | 8,5/10[41] |
GameArena | 3/10[42] |
The Daily Telegraph | [43] |
IBITimes | 5/10[44] |
Blogcritics.org | [45] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
Absolute Games | 76 % [48] |
PlayGround.ru | 8,9/10 [46] |
«Игромания» | 7,0/10[47] |
Игра получила преимущественно положительные отзывы. В то же время на портале VGTimes отмечалось (в 2020), что "многие фанаты Агента 47 считают Hitman: Absolution худшей частью серии"[50].
Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 2 805 822 человека[51].
Примечания
[править | править код]- ↑ Hitman: Absolution: системные требования . Дата обращения: 20 октября 2013. Архивировано 13 сентября 2014 года.
- ↑ Steam — 2003.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 https://www.gog.com/game/hitman_absolution (англ.)
- ↑ Annual report and accounts 2007 (англ.) (PDF) 79. SCi Entertainment Group Plc (2007). — Оригинальный документ. — «Our overall spend in 2006 was planned to re-establish key franchises such as Tomb Raider and Hitman.» Дата обращения: 4 июня 2011. Архивировано из оригинала 20 июня 2012 года.
- ↑ Tim McDonald. Hitman 5, Kane & Lynch Sequel And Movie In The Works Life president of Eidos Ian Livingstone has confirmed that a new Hitman game is in the works, in addition to a sequel to Kane & Lynch: Dead Men, and a movie of the latter. (англ.). IncGamers (12 мая 2009). Дата обращения: 4 июня 2011. Архивировано из оригинала 20 апреля 2012 года.
- ↑ Wesley Yin-Poole. First Hitman 5 screenshot revealed (англ.). Eurogamer (21 марта 2011). Дата обращения: 21 марта 2011. Архивировано из оригинала 20 июня 2012 года.
- ↑ Первый скриншот Hitman 5 . MGnews.ru (21 марта 2011). Дата обращения: 21 марта 2011. Архивировано из оригинала 20 июня 2012 года.
- ↑ HITMAN: ABSOLUTION (англ.). Office for Harmonization in the Internal Market (20 апреля 2011). — Заявка на регистрацию торговой марки в Office for Harmonization in the Internal Market. Дата обращения: 23 апреля 2011. Архивировано из оригинала 20 июня 2012 года.
- ↑ Spencer. Hitman: Absolution Sounds Like The Name For "Hitman 5" (англ.). Siliconera (22 апреля 2011). Дата обращения: 23 апреля 2011. Архивировано из оригинала 20 июня 2012 года.
- ↑ Tor Thorsen. 'Hitman: Absolution' trademarked by Square Enix Japanese publisher's UK arm files European application to lock down rights for title--is it the name of Hitman 5? (англ.). GameSpot (22 апреля 2011). Дата обращения: 23 апреля 2011.
- ↑ James Ransom-Wiley. 'Hitman: Absolution' trademark filed by Square Enix (англ.). Joystiq (22 апреля 2011). Дата обращения: 23 апреля 2011. Архивировано из оригинала 20 июня 2012 года.
- ↑ Hitman 5 = Hitman: Absolution? GameTech (23 апреля 2011). Дата обращения: 23 апреля 2011. Архивировано из оригинала 20 июня 2012 года.
- ↑ Christopher Grant. Hitman: Absolution revealed in teaser trailer, next stop: E3 (англ.). Joystiq (10 мая 2011). Дата обращения: 10 мая 2011. Архивировано из оригинала 20 июня 2012 года.
- ↑ Steve Watts, Xav de Matos. Hitman: Absolution coming to PC, PS3 and Xbox 360 (англ.). Shacknews (10 мая 2011). Дата обращения: 10 мая 2011. Архивировано из оригинала 20 июня 2012 года.
- ↑ Тизер Hitman Absolution . GameTech (10 мая 2011). Дата обращения: 10 мая 2011. Архивировано из оригинала 20 июня 2012 года.
- ↑ CG-трейлер Hitman: Absolution . GameTech (7 июня 2011). Дата обращения: 17 июня 2011. Архивировано из оригинала 20 июня 2012 года.
- ↑ E3-демонстрация Hitman: Absolution . GameTech (10 июня 2011). Дата обращения: 17 июня 2011. Архивировано из оригинала 20 июня 2012 года.
- ↑ Mumby. Hitman: Absolution осталась без Дэвида Бейтсона и Джеспера Кида . PlayGround.ru (14 июня 2011). Дата обращения: 20 июня 2011. Архивировано из оригинала 16 августа 2011 года.
- ↑ Usher, William David Bateson Returns To Voice Agent 47 In Hitman: Absolution . Cinema Blend (2012). Дата обращения: 24 сентября 2018. Архивировано 6 ноября 2018 года.
- ↑ Rougeau, Michael "Hitman: Absolution" Goes on US Tour, Creepy Guy From "Lost" is Playing as Agent 47 . Complex (25 октября 2012). Дата обращения: 24 сентября 2018. Архивировано 13 февраля 2015 года.
- ↑ Олег Гаврилин. Превью Hitman: Absolution с выставки Gamescom 2012 . Игры@Mail.Ru (июнь 2012). Дата обращения: 17 августа 2012. Архивировано из оригинала 18 августа 2012 года.
- ↑ Hitman: Absolution (PS3) . GameRankings. Дата обращения: 13 апреля 2013. Архивировано 10 декабря 2016 года.
- ↑ Hitman: Absolution (X360) . GameRankings. Дата обращения: 13 апреля 2013. Архивировано 3 марта 2016 года.
- ↑ Hitman: Absolution (PC) . GameRankings. Дата обращения: 13 апреля 2013. Архивировано 22 июня 2016 года.
- ↑ Hitman: Absolution (PS3) . Metacritic. Дата обращения: 13 апреля 2013. Архивировано 4 июля 2017 года.
- ↑ Hitman: Absolution (X360) . Metacritic. Дата обращения: 13 апреля 2013. Архивировано 4 июля 2017 года.
- ↑ Hitman: Absolution (PC) . Metacritic. Дата обращения: 13 апреля 2013. Архивировано 4 июля 2017 года.
- ↑ Hitman: Absolution review - Page 2 of 2 . Edge (18 ноября 2012). Дата обращения: 23 ноября 2012. Архивировано 20 ноября 2012 года.
- ↑ Bramwell, Tom Hitman: Absolution review • Reviews • Xbox 360 • . Eurogamer (18 ноября 2012). Дата обращения: 23 ноября 2012. Архивировано 22 ноября 2012 года.
- ↑ Marchiafava, Jeff Agent 47 Returns At The Peak Of His Game - Hitman: Absolution - Xbox 360 . Game Informer (18 ноября 2012). Дата обращения: 23 ноября 2012. Архивировано 17 августа 2016 года.
- ↑ Cooper, Hollander Hitman: Absolution Review . GamesRadar (18 ноября 2012). Дата обращения: 23 ноября 2012. Архивировано 1 февраля 2013 года.
- ↑ VanOrd, Kevin Hitman: Absolution Review . GameSpot (18 ноября 2012). Дата обращения: 23 ноября 2012. Архивировано из оригинала 21 ноября 2012 года.
- ↑ Hitman: Absolution Review . GameTrailers (18 ноября 2012). Дата обращения: 23 ноября 2012. Архивировано 20 ноября 2012 года.
- ↑ Hitman: Absolution Review . Giant Bomb (19 ноября 2012). Дата обращения: 28 ноября 2012. Архивировано 27 ноября 2012 года.
- ↑ Reilly, Luke Hitman: Absolution Review . IGN (18 ноября 2012). Дата обращения: 23 ноября 2012.
- ↑ Xav de Matos. Hitman Absolution review: Murder by Numbers . Joystiq (18 ноября 2012). Дата обращения: 28 ноября 2012. Архивировано 8 февраля 2015 года.
- ↑ Francis, Tom Hitman: Absolution review - Page 3 of 3 . PC Gamer (18 ноября 2012). Дата обращения: 23 ноября 2012. Архивировано из оригинала 22 ноября 2012 года.
- ↑ Schilling, Chris Hitman Absolution Review . VideoGamer.com (18 ноября 2012). Дата обращения: 23 ноября 2012. Архивировано 31 октября 2013 года.
- ↑ Musa, Talal Hitman: Absolution review . Daily Mail (18 ноября 2012). Дата обращения: 18 ноября 2012. Архивировано 19 ноября 2012 года.
- ↑ McLaughlin, Rus Hitman: Absolution aims high but misses the mark (review) . GamesBeat. VentureBeat (18 ноября 2012). Дата обращения: 23 ноября 2012. Архивировано 21 ноября 2012 года.
- ↑ Review: Hitman Absolution . Destructoid. Дата обращения: 28 ноября 2012. Архивировано 27 ноября 2012 года.
- ↑ Joaby. Hitman: Absolution Review - Game Reviews - BigPond GameArena . GameArena. BigPond (6 января 2012). Дата обращения: 23 ноября 2012. Архивировано из оригинала 22 января 2013 года.
- ↑ Hoggins, Tom Hitman: Absolution review . The Daily Telegraph (21 ноября 2012). Дата обращения: 23 ноября 2012. Архивировано 22 ноября 2012 года.
- ↑ Smith, Edward Hitman: Absolution - Review . International Business Times (18 ноября 2012). Дата обращения: 23 ноября 2012. Архивировано из оригинала 20 апреля 2013 года.
- ↑ Lasser, Josh PlayStation 3 Review: Hitman: Absolution . BlogCritics (18 ноября 2012). Дата обращения: 23 ноября 2012. Архивировано 22 ноября 2012 года.
- ↑ Обзор игры Hitman: Absolution от PlayGround.ru . Дата обращения: 19 ноября 2012. Архивировано 22 ноября 2012 года.
- ↑ Обзор игры Hitman: Absolution от Игромания.ru . Дата обращения: 25 ноября 2012. Архивировано 29 ноября 2012 года.
- ↑ Обзор игры Hitman: Absolution от AG.ru . Дата обращения: 8 февраля 2013. Архивировано 12 февраля 2013 года.
- ↑ Обзор игры Hitman: Absolution от Игры@mail.ru . Дата обращения: 3 мая 2020. Архивировано 5 декабря 2013 года.
- ↑ Пятничный косплей: соблазнительная Эльвира, прекрасная Йеннифэр и горячая монашка из Hitman . Дата обращения: 1 ноября 2023. Архивировано 1 ноября 2023 года.
- ↑ KYLE ORLAND. Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers. Valve plugged the hole, but important data has already escaped. (англ.). Ars Technica (7 июля 2018). Дата обращения: 30 апреля 2022. Архивировано 10 июля 2018 года.
Ссылки
[править | править код]- hitman.com — официальный сайт Hitman: Absolution
- Компьютерные игры по алфавиту
- Компьютерные игры, разработанные IO Interactive
- Игры для Windows
- Игры для macOS
- Игры для Xbox 360
- Игры для Xbox One
- Игры для PlayStation 3
- Игры для PlayStation 4
- Steam-игры
- Hitman
- Компьютерные игры 2012 года
- Шутеры от третьего лица
- Компьютерные игры, разработанные в Дании
- Компьютерные игры, изданные Square Enix
- Продолжения компьютерных игр
- Компьютерные игры с трёхмерной графикой
- Многопользовательские и однопользовательские игры