Homeworld 2

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Homeworld 2
Разработчики
Оригинал
Relic Entertainment
Переиздание
Gearbox Software
Blackbird Interactive
Издатели
Оригинал
Sierra Entertainment
Переиздание
Gearbox Software
Локализаторы
Оригинал
Россия
Даты выпуска
Оригинал
16 сентября 2003 года
Переиздание
25 февраля 2015 года
Последняя версия 1.1
Жанр Космическая RTS
Создатели
Композитор
Технические данные
Платформы
Оригинал
Microsoft Windows, Mac OS X
Переиздание
Microsoft Windows
Движок Homeworld
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носители
Системные
требования
Intel Pentium III 833 МГц или AMD Athlon 833 МГц, 256 MB RAM, DirectX 9.0b или старше, PowerPC G4 800 МГц или выше, ATI Radeon 7500, nVIDIA GeForce 2MX или выше, 1 ГБ свободного места на жёстком диске.
Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт

Homeworld 2 (с англ. — «Родной мир 2») — компьютерная игра, стратегия на космическую тему, продолжение Homeworld. Разработана компанией Relic Entertainment, издана в 2003 году компанией Sierra Entertainment. Действие игры разворачивается сто лет спустя после событий «Homeworld: Cataclysm», когда хиигарцам начинает угрожать новый враг, известный лишь как вэйгры. Графика и аудио игры являются существенно улучшенными по сравнению с первой частью. Также, стратегии игры за вэйгров и хиигарцев теперь многим отличаются благодаря существенным различиям в тактико-технических характеристиках кораблей обеих рас, в отличие от практически одинаковых кораблей кушан и таидан в первой части.

Следует упомянуть что, хотя Homeworld: Cataclysm считается официальным дополнением к первой части, создатели второй игры старательно избегают его упоминания во 2-й части, ввиду спорности нововведений дополнения, но, при этом, признают, что события Homeworld: Cataclysm имели место в истории вселенной HW[источник не указан 323 дня].

В 2014 году правами на серию Homeworld приобрела Gearbox Software.

В 2015 году вышло переиздание игры под названием Homeworld Remastered Collection, включающее в себя и оригинальные части.

Сюжет[править | править код]

События игры происходят через ≈115 лет после возвращения кушан (ныне хиигарцев/хиигаран) на свою историческую Родину — планету Хиигара. Однако на горизонте появляется новая опасность — воинственная раса вэйгров (англ. Vaygr) под предводительством Мака́ана, захватившая остатки некогда великой Таиданской империи, устремляет свой взор на Хиигару. В кратчайшие сроки втайне от всех строится новый материнский корабль — «Гордость Хиигары» (материнский корабль из HW1 давно стал верфью на орбите Хиигары), управление которым вновь берёт уже известная игрокам Каран С’джет (связь с предыдущим материнским кораблём каким-то образом продлила ей жизнь). Прямо во время проверки работы систем на базу нападают вэйгры; пока не готовая к масштабной битве «Гордость» успевает скрыться в гиперпространстве.

После боёв с вэйграми на контакт с хиигарцами выходит «Бентус», последний корабль Бентуси, с Пророчеством: Саджуук из расы Предтечей (англ. Progenitors), первой разумной расы в галактике, создал три гипер-ядра, «чтобы открыть тайну гиперпространства». На данный момент Предтечи исчезли, но Триада из гипер-ядер осталась: одно ядро попало в руки Бентуси, другое — к хиигарцам (а позднее и к заново обнаружившим его потомкам на Хараке), третье — к вэйграм; соединив все три ядра вместе, их сила пробудит «Саджу́ук» — легендарный корабль Предтеч, — и Макаан знает об этом.

В ходе своего дальнейшего путешествия хиигарцы захватывают наполовину функционирующий Дредноут Предтечей и подвергаются преследованию неуязвимых к обычному оружию Хранителей той же самой расы. Подоспевшие на помощь Бентуси на своём корабле чинят Дредноут до полной функциональности, а затем подрывают себя вместе с наседающими Хранителями, лишь бы хиигарцы забрали их гипер-ядро и исполнили Пророчество.

Позже флот хиигарцев сталкивается лицом к лицу с Макааном и даже одолевает его, но тот в последний момент сбегает к одним из гиперпространственных врат (которые можно открыть только с помощью кораблей Предтечей, ибо те являются создателями врат), ведущих прямиком к «Саджууку». «Гордость» устремляется вслед за Макааном и уничтожает его, получая доступ к третьему гипер-ядру. Все три ядра устанавливаются в «Саджуук», экипаж пересаживается туда с материнского корабля, а лишённая своего ядра «Гордость Хиигары» остаётся навечно дрейфовать в космосе.

Флот уже во главе с пробуждённым «Саджууком» возвращается к Хиигаре. Положение критическое: мало того, что блокадный флот вэйгров многократно превосходит защитников числом, так ещё на орбиту планеты прибывают уничтожители атмосферы, уязвимые только перед «Саджууком», который низводит их до атомов. Лишившись такого огромного преимущества, вэйгры отступают.

Война заканчивается победой хиигарцев. Каран С’джет становится Саджуук-Кхар — Хранительницей Триады гипер-ядер. Эта Триада открывает Око Аарра́на — сеть гиперпространственных врат, отлично сохранившихся с самой поры их создания Предтечами. Эпоха бесконечных войн заканчивается, начинается новая эпоха — «Эпоха С’джет».

Классы кораблей[править | править код]

Система классов игры почти такая же как и в первой части, с несколькими добавками:

  • Истребители — эскадрильи малых истребительных и штурмовых кораблей. Эскадрильи хиигарцев состоят из 5 истребителей, у вэйгров — из 7.
  • Корветы — легкие корабли. Тяжелее и медлительнее истребителей, но лучше бронированы и лучше вооружены. Эскадрильи: по 3 в каждой у хиигарцев, и по 4 (кроме командных корветов) у вэйгров, и по одному корвету — минному заградителю для обеих рас.
  • Фрегаты — обширный класс самых лёгких из тяжёлых кораблей, выполняющих различные функции.
  • Тяжёлые корабли — верфь, флагман, носители, эсминцы, линкоры.
  • Вспомогательные корабли — зонды, ресурсодобывающие корабли, мобильные очистительные заводы.
  • Платформы — гиперврата, турели (кинетические, ионные и ракетные).

Большинство кораблей хиигарцев многоцелевые, тогда как корабли вэйгров более специализированы. Флот вэйгров делает ставку на ракетные системы вооружений, а флот хиигарцев — на ионно-лучевые.

Расы[править | править код]

В игре четыре основных расы: хиигаряне, вэйгры, бентуси и предтечи.

Хиигарцы (Hiigarans)[править | править код]

Кушане из «Homeworld», вернувшиеся на родную планету, Хиигару. Теперь они защищают свою Родину от нового врага.

Вэйгры (Vaygr)[править | править код]

Многие технологии вэйгров напоминают технологии таидан. Это неудивительно, так как в своём крестовом походе вэйгры завоевали многие цивилизации, включая миры бывшей Таиданской Империи. Предводитель вэйгров — Макаан, — непревзойдённый стратег.

Бентуси (Bentusi)[править | править код]

Древняя, высокотехнологичная раса торговцев, называющая себя Свободными (Unbound). Все Бентуси являются единым целым со своим кораблём. Во второй части игры в галактике HW остался лишь один корабль Бентуси — их флагман «Бентус» (по другим данным — Harbour ship — Гавань). Судьба остальных неизвестна. (Возможно (и скорее всего), они уничтожены вэйграми и их союзниками. То есть уничтожены все другие оставшиеся в галактике HW Бентуси.) Также, по сюжету «Homeworld: Cataclysm», многие Бентуси бежали в другую галактику, гонимые страхом перед вторжением Твари.

Предтечи (Progenitors)[править | править код]

Эта сверхмогучая и технологически высокоразвитая раса вымерла около 10 000 лет до событий игры. От них осталось множество артефактов, в том числе 3 ключевых гипер-ядра (одно из этих ядер у Хиигарцев, другое у Вейгров, третье у Бентуси).

Остатки былой мощи Предтеч — непобедимые беспилотные корабли — охраняют один из двух Дредноутов — защитников Саджуука. Они играют одну из важных ролей в игре. Все корабли предтеч обладают несравнимо высокими характеристиками по сравнению с кораблями аналогичного класса хиигарцев/вэйгров. Корабли Хранителей подразделяются на 3 типа:

  1. Хранитель: класс — эсминец/носитель. Вооружение — пушка, равная по мощности орудиям Дредноута. Особенности — высокая живучесть, умение мгновенно исчезать в случае высоких повреждений или значительного перевеса противника.
  2. Дрон: класс — истребитель/бомбардировщик. Вооружение — пушка, равная по мощности орудиям торпедного фрегата. Особенности — высокая скорость, высокая манёвренность.
  3. Тягач: класс — корвет/рабочий. Вооружение — 2 пушки в передней части, равные по мощности орудиям бомбардировщика. Особенности — «обитают» в обломках древних кораблей. Нападают исключительно группой, хотя каждая единица автономна. Умеют буксировать повреждённые корабли. После изучения хиигарцами посредством оракула тягачи теперь умеют делать и хиигарцы.

История выпусков серии[править | править код]

  • В 2000 году было выпущено самостоятельное дополнение Homeworld: Cataclysm.
  • В 2003-м году вышла вторая часть — Homeworld 2.
  • В 2014 году, во время выставки PAX East, студия Gearbox Software объявила о новом сборнике Homeworld Remastered Collection[1].
  • 25 февраля 2015 года в продажу поступил сборник Homeworld Remastered Collection[2].
  • 20 января 2016 года была выпущена Homeworld: Deserts of Kharak.
    Рецензии
    Сводный рейтинг
    АгрегаторОценка
    GameRankings84,99 %
    (46 обзоров)[14]
    Metacritic83/100
    (31 обзор)[15]
    MobyRank79/100[16]
    Иноязычные издания
    ИзданиеОценка
    1UP.comB+[3]
    AllGame4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[4]
    Eurogamer6/10[5]
    GameRevolutionB[6]
    GameSpot8,7/10[7]
    GameSpy4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[8]
    IGN9/10[9]
    PC Zone8,1/10[11]
    Русскоязычные издания
    ИзданиеОценка
    Absolute Games75 %[12]
    «Домашний ПК»5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд[10]
    «Игромания»8,5/10[13]
    Награды
    ИзданиеНаграда
    «Домашний ПК»«Выбор редакции»[10]
    «Лучшие компьютерные игры»Орден журнала [17]

Примечания[править | править код]

  1. Студия [[Gearbox Software]] объявила, что в финальный вариант нового сборника [[Homeworld Remastered]] войдет украшенная светодиодной подсветкой 30-сантиметровая модель космического корабля. Дата обращения: 1 октября 2014. Архивировано 6 октября 2014 года.
  2. Официальная новость о релизе Homeworld Remastered. Дата обращения: 28 февраля 2015. Архивировано 28 февраля 2015 года.
  3. Homeworld 2 Review for PC (англ.). 1UP.com. Дата обращения: 2 октября 2013. Архивировано из оригинала 5 октября 2013 года.
  4. Homeworld 2 - Overview (англ.). Allgame. Дата обращения: 4 октября 2013. Архивировано из оригинала 4 октября 2013 года.
  5. Rob Fahey. Homeworld 2 Review (англ.). Eurogamer.net (7 ноября 2003). Дата обращения: 4 октября 2013. Архивировано 5 октября 2013 года.
  6. Duke Ferris. Homeworld 2 Review (англ.). GameRevolution.com (1 сентября 2003). Дата обращения: 4 октября 2013. Архивировано 5 октября 2013 года.
  7. Greg Kasavin. Homeworld 2 Review (англ.). GameSpot.com (16 июня 2003). Дата обращения: 4 октября 2013. Архивировано 5 октября 2013 года.
  8. Joel Durham Jr. Homeworld2 - Page 1 (англ.). GameSpy (12 сентября 2003). Дата обращения: 4 октября 2013. Архивировано 5 октября 2013 года.
  9. Dan Adams. Homeworld2 Review (англ.). IGN (16 сентября 2003). Дата обращения: 4 октября 2013. Архивировано из оригинала 5 октября 2012 года.
  10. 1 2 Андрей Грабельников. Космическая симфония № 2 // Домашний ПК : журнал. — 2003. — № 11. — С. 90—91.
  11. Review: Homeworld 2. PC Zone. ComputerAndVideoGames.com. Дата обращения: 4 октября 2013. Архивировано из оригинала 4 октября 2013 года.
  12. Александр Григорьев. Homeworld 2 - рецензия и обзор на игру (англ.). Absolute Games (7 октября 2003). Дата обращения: 4 октября 2013. Архивировано 5 октября 2013 года.
  13. Алексей Бутрин. Вердикт > Homeworld 2. Игромания. Игромания.ру (17 марта 2004). Дата обращения: 4 октября 2013. Архивировано 4 октября 2013 года.
  14. Homeworld 2 for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 4 октября 2013. Архивировано 4 октября 2013 года.
  15. Homeworld 2 for PC Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 4 октября 2013. Архивировано 10 октября 2013 года.
  16. Homeworld 2 for Windows (2003). MobyGames. Дата обращения: 4 октября 2013. Архивировано из оригинала 4 октября 2013 года.
  17. Homeworld 2 - руководство и прохождение игры, статьи, новости. ЛКИ. Дата обращения: 4 октября 2013. Архивировано 5 октября 2013 года.