Resident Evil: Revelations

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Resident Evil: Revelations
Resident Evil Revelation Cover.jpg
Обложка североамериканского издания для Nintendo 3DS
Разработчик Capcom
Издатели Весь мир Capcom
Флаг ЕС Nintendo
Часть серии Resident Evil
Даты выпуска
Жанры Survival Horror,
шутер от третьего лица
Возрастные
рейтинги
ACB: MA15+Mature 15+
BBFC: 1515 Certificate
CERO: DAges 17 and up
ESRB: MMature
PEGI: 16
USK: USK 16[d]
Создатели
Руководитель Коси Наканиси
Продюсеры Масатика Кавата
Цукаса Такэнака
Такаюки Хама
Сценарист Дай Сато
Композиторы Кота Судзуки
Итиро Комото
Такэси Миура
Технические данные
Платформы Nintendo 3DS, Xbox 360, PlayStation 3, Wii U, ПК (Windows), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Игровой движок MT Framework
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носитель Nintendo 3DS Game Card, DVD Disc, Blu-ray Disc
Официальный сайт

Resident Evil: Revelations (рус. Обитель зла: Откровения, яп. Biohazard Revelations) — видеоигра в жанре Survival Horror, разработанная и изданная японской компанией Capcom для портативной консоли Nintendo 3DS. Является восьмой по счёту игрой основной серии. Игра появилась на прилавках в январе и феврале 2012 года. В мае 2013 года вышла версия игры с улучшенной графикой на платформах Xbox 360, PlayStation 3, Wii U и ПК[1]. В ноябре 2017 года эта версия была портирована на Nintendo Switch.

Вторая часть игры Resident Evil: Revelations 2, разделенная на 4 эпизода вышла в начале 2015 года[2].

Игровой процесс[править | править код]

Игра возвращается к элементам Survival Horror, которые были в серии раньше: ограниченный боезапас, больший акцент на исследования и решение головоломок. Как и в Resident Evil 4 и Resident Evil 5, камера «закреплена» за плечом у персонажа[3]. Игрок может управлять передвижением персонажа во время прицеливания, а также переключаться между режимами от первого и третьего лица. Одним из нововведений станет сканер, способный обнаруживать предметы, скрытые по всей игре[4]. Помимо основного «сюжетного» режима, в игре также присутствует режим «Raid Mode», в котором игрокам предлагается пройти ряд дополнительных миссий[5].

Как и раньше, мы имеем одну локацию и несколько временно недоступных зон. Для доступа к ним нужно искать ключи, карточки доступа, взламывать электрощиты, решать головоломки. Монстры не просто бродят по локации: они могут вылезать из вентиляционных труб, из темноты, нападать неожиданно и часто группами по три и более особей. Как и раньше, их можно замедлить, стреляя в конкретные части тела, но самое уязвимое их место — голова. Из существ больше не «выпадают» патроны и прочие бонусы. Патроны, аптечки и дополнительные бонусы нужно искать либо самому, либо используя сканер «Genesis», который также подходит для сканирования останков врагов и получения дополнительных аптечек. Боезапас игрока ограничен, а его расширение достигается поиском сумок для патронов. Также появились небольшие чемоданчики для апгрейда оружия. Добавлена возможность уклоняться от вражеских атак. Враги в игре более выносливы: их нельзя «оглушить» выстрелом в глаз или колено, но можно слегка замедлить. В процессе игры игрок «меняет» персонажа, что также отражается на игровом процессе, поскольку у каждого персонажа свои предпочтения к конкретному оружию.

Сюжет[править | править код]

События игры происходят между четвёртой и пятой частями[6]. Главными героями игры становятся Крис Редфилд и Джилл Валентайн.

2004 год. Плавучий город будущего, Террагригия (англ. Terragrigia), оснащенный по последнему слову техники, подвергается атаке биотеррористической организации, известной как «Il Veltro». После тщетных попыток отстоять город, Федеральная Комиссия по Биотерроризму (англ. The Federal Bioterrorism Commission) уничтожила город с помощью орбитального спутника, а события тех дней остались известны как «Паника Террагригии».

2005 год. Альянс по оценке безопасности в области биотерроризма (англ. The Bioterrorism Security Assessment Alliance), в лице агентов Джилл Валентайн и Паркера Лучиани, а также директора Клайва О’Брайана, отправляется в Европу, где неподалеку от развалин Террагригии были обнаружены следы биологической угрозы. По мере поиска следов О’Брайан узнает, что связь с другими агентами, Крисом Рэдфилдом и Джессикой Шерават, была потеряна.

Джилл и Паркер направляются на место, где был замечен последний сигнал от Криса. Место прибытия — лайнер Королева Зенобия. На борту агенты натыкаются на мутантов, известных как «Ooze» (рус. Текучий), в которых превратились все люди на лайнере. Виной тому был новый вирус «T-Abyss». На борту они не нашли следов Криса и Джессики, однако там их ждала ловушка, которую для них устроили люди из организации «Il Veltro». Тем временем, Крис и Джессика находятся в заснеженных горах, где расположена база «Il Veltro».

Крис и Джессика находят старый аэропорт, который является базой террористов. Однако их прерывает О’Брайан, который сообщает, что связь с Джилл и Паркером была потеряна. Крис просит, чтобы для дальнейших расследований им отправили замену. В горы высылают Кита «Дробилку» Ламли и Квинта «Придурка» Кетчама. В этот момент, Джилл и Паркер приходят в себя после атаки террористов. После воссоединения они подвергаются атаке Раймонда Вестера, агента «F.B.C.», ранее работавшего с Паркером. В это время Кит и Квинт находят видеозапись, на которой нечто убивает оперативников «Il Veltro». Как оказалось позже, это новая форма Охотников, зараженных вирусом и получившим способность становиться невидимыми. Крис и Джессика уже высадились на лайнер, однако следов Джилл и Паркера там не нашли. Позже они узнали, что это — лайнер-близнец, Королева Семирамида. Джилл и Паркер в это время пытаются выплыть из затопленных отсеков Зенобии, наладить вышку и узнать у О’Брайана, что же всё-таки происходит. Однако их ожидают плохие новости: спутник, уничтоживший плавучий город, намерен потопить лайнер. К счастью, Квинт успевает предупредить Джилл и Паркера о системе «UAV» (которые применялись при распространении вируса). Запустив его, им удается отклонить удар спутника. Тем временем Крис и Джессика добираются до нужного лайнера.

Вернувшись внутрь корабля, Джилл и Паркер обнаруживают оперативника «Il Veltro». Но прежде чем им удается вступить в переговоры, появившаяся вместе с Крисом Джессика стреляет в него. Раненным оперативником оказывается Раймонд Вестер. Он успевает сказать Паркеру что-то о том, что им нужно «узнать правду о Террагригии». В это же время, Кит и Квинт всё же находят ценные данные об «Il Veltro». Но как только они копируют данные, базу подвергают авиаудару. На лайнере команды делятся. Крис воссоединяется с Джилл, и они вместе направляются в лабораторию в недрах лайнера. Там то они и узнают правду о делах Лансдила: он имеет прямое отношение и к Террагригии, и к «Il Veltro», а его главная цель — продвижение «F.B.C.». После того, как был создан антивирус, Лансдил уничтожил всю группу, натравив на них мутантов, тем самым предав и «Il Veltro». Теперь он избавляется от улик. Он уничтожает лайнер Королева Семирамида с помощью спутника, в то время как Зенобия должна пойти на дно благодаря системе самоуничтожения. Герои успевают применить антидот, чтобы обезвредить вирус и не дать ему попасть в мировые воды. Тем временем Паркер и Джессика должны найти способ остановить самоликвидацию судна. В то время как Джессика работает над системой, Паркер наставляет на неё пистолет. Как оказалось, Джессика — двойной агент. В это время появляется Раймонд, который был в бронежилете. Он уверяет, что Джессика намерена уничтожить судно и все улики на нём. Но Паркер не может поверить во всё это и опускает оружие. Джессика использует это и стреляет в Раймонда, но его спасает Паркер. Джессика же запускает механизм самоуничтожения и убегает. Ещё в сознании, Паркер велит Вестеру бежать.

Корабль горит. Крис и Джилл находят Паркера и пытаются вытащить его. Однако Паркер жертвует собой, чтобы не задерживать группу. Джилл и Крис добираются до носа корабля, где на них нападает огромное существо, подвергнувшееся воздействию вируса. Они уничтожают мутанта и улетают. На корабле тем временем остаётся Паркер, однако ему помогает Раймонд. Джилл и Крис узнают всю правду: их операция — это поиск улик против деяний Лансдила. Единственные доказательства его вины покоятся на дне, вместе с третьим судном — Королевой Дидоной. В этот момент в офис О’Брайана врываются оперативники «F.B.C.» во главе с Лансдилом, который хочет «заложить» своего бывшего друга ложными сведениями. Крис и Джилл добираются до очередной Королевы. На ней они и находят главу «Il Veltro» — Джека Нормана. Всё это время он был здесь, вводя себе вирус, чтобы выжить, каким-то образом сопротивляясь мутациям. У него есть сведения против Лансдила, который предал его. В данный момент он вводит слишком большую дозу, что превращает его в нового Тирана. Героям удается убить его и забрать все данные. Полученная информация уходит в открытый доступ. На этих основаниях О’Брайан арестовывает Лансдила.

Тем не менее, финал игры остается открытым. Паркер всё же выживает, а после восстановления он вновь вернется в строй как агент «B.S.A.A.». О’Брайан покидает пост директора Альянса. Кит и Квинт также остаются живыми, несмотря на авиаудар. Джессика также остается живой и невредимой, а также получает от Раймонда образцы вируса. Тем временем, Джилл и Крис отправляются на новое задание, которое приводит их в особняк Спенсера.

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings83.50%[8]
Metacritic82/100[9]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Edge6/10[18]
Eurogamer8/10[17]
Famitsu39/40[10]
G43/5[11]
Game Informer9/10[12]
GameRevolution4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд[16]
GameSpot8.5/10[13]
GameTrailers9.0/10[14]
IGN8.5/10[15]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games65% [7]

Отзывы и критика[править | править код]

Capcom сконструировала Revelations по принципу сериала — каждый эпизод длится около часа, разбит на несколько частей и обрывается обязательным клиффхэнгером. Вернувшись в игру на следующий день, мы можем просмотреть краткий пересказ «в предыдущих сериях». Такой подход помогает игроку не терять нить повествования, даже когда авторы чередуют активных героев и локации — за счет чего игра, конечно, становится разнообразнее[7].

Примечания[править | править код]

  1. Cavalli, Earnest. Night of the living cash grab: Resident Evil Revelations coming to PC, home consoles (англ.). Digital Trends (22 января 2013). Проверено 30 января 2013. Архивировано 3 февраля 2013 года.
  2. Resident Evil Revelations 2 (англ.). IGN (2014). Проверено 21 июля 2014.
  3. Feit, Daniel. Resident Evil: Revelations Offers Lots Of 3D But Little Actual Revelation. 1UP.com. UGO Entertainment, Inc (January 9, 2011). Проверено 21 апреля 2011. Архивировано 10 сентября 2012 года.
  4. Kohler, Chris. Hands-On: Conserving Precious Bullets in Resident Evil: Revelations. Wired: GameLife. Condé Nast Digital (June 8, 2011). Проверено 13 июня 2011. Архивировано 10 сентября 2012 года.
  5. Обзор Resident Evil Revelations (рус.). Архивировано 16 февраля 2013 года.
  6. Capcom-Unity: E3 2011 — Resident Evil Revelations. Capcom Co., Ltd (June 8, 2011). Проверено 8 июня 2011. Архивировано 8 июня 2011 года.
  7. 1 2 Рецензия на Resident Evil: Revelations.. AG.ru (06.06.2013).
  8. Resident Evil Revelations (3DS). GameRankings. Проверено 11 ноября 2014. Архивировано 30 октября 2014 года.
  9. Resident Evil Revelations (3DS). Metacritic. Проверено 11 ноября 2014. Архивировано 15 августа 2014 года.
  10. Brian. Famitsu review scores (1/17/12) – Resident Evil nearly perfect. Nintendo Everything (January 17, 2012). Проверено 9 ноября 2014. Архивировано 9 ноября 2014 года.
  11. Deesing, Jonathan Resident Evil: Revelations Review. G4 (January 31, 2012). Проверено 9 ноября 2014. Архивировано 23 октября 2014 года.
  12. Turi, Tim Resident Evil: Revelations. Game Informer (January 26, 2012). Проверено 8 ноября 2014. Архивировано 29 января 2012 года.
  13. Douglas, Jane Resident Evil Revelations Review. GameSpot (January 26, 2012). Проверено 11 ноября 2014. Архивировано 5 ноября 2013 года.
  14. Resident Evil: Revelations. GameTrailers (February 1, 2012). Проверено 9 ноября 2014. Архивировано 16 января 2013 года.
  15. George, Richard Resident Evil Revelations Review (Page 2). IGN (February 7, 2012). Проверено 9 ноября 2014. Архивировано 9 ноября 2014 года.
  16. Laddin, Josh Resident Evil: Revelations Review. Game Revolution (January 30, 2012). Проверено 14 ноября 2014. Архивировано 17 сентября 2014 года.
  17. Stanton, Rich Resident Evil: Revelations Review. Eurogamer (January 26, 2012). Проверено 14 ноября 2014. Архивировано 17 сентября 2014 года.
  18. Resident Evil: Revelations review. Edge (January 27, 2012). Проверено 14 ноября 2014. Архивировано 15 сентября 2013 года.

Ссылки[править | править код]