Resident Evil: Revelations 2

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Resident Evil: Revelations 2
Resident Evil. Revelations 2.jpg
Разработчик Япония Capcom
Издатели Весь мир Capcom
Весь мир Sony Computer Entertainment (Vita)
Часть серии Resident Evil
Даты выпуска
24 февраля 2015
Жанры Survival Horror,
шутер от третьего лица
Возрастные
рейтинги
CERO: DAges 17 and up
ESRB: MMature
PEGI: 18
Создатели
Руководитель Ясухиро Анпо
Продюсер Мититэру Окабэ
Геймдизайнер Кадзунорм Кадои
Сценарист Дай Сато
Композиторы Кохта Судзуки
Итиро Комото
Нима Фахрара
Технические данные
Платформы PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Windows, Xbox 360, Xbox One, Nintendo Switch
Игровой движок MT Framework
Режимы игры однопользовательский, кооперативный
Носители цифровая дистрибуция, DVD, Blu-ray Disc
Официальный сайт

Resident Evil: Revelations 2 (в Японии известна как Biohazard Revelations 2) — видеоигра в жанре Survival Horror, разработанная и изданная японской компанией Capcom. Является десятой игрой основной серии Resident Evil. Выполнена в эпизодической системе (Каждый эпизод выходил раз в неделю).

Игровой процесс[править | править код]

Процесс в игре сосредоточен на активном взаимодействии между персонажами. Для того чтобы преодолеть большинство препятствий, вам придется грамотным образом использовать возможности обоих протагонистов. Например, играя за Мойру, вы можете ослепить неприятелей светом фонарика, а затем переключиться на Клэр и сбить монстров с ног. Также Мойра может монтировкой взламывать замки, ломать доски и добивать врагов, когда те уже лежат на земле. В эпизодах за Барри мы также можем играть за Наталью. Девочка обладает необычной способностью, она может чуять врагов и указывать на спрятанные предметы. Своим чутьём она не раз спасёт Барри жизнь, особенно при битве с невидимыми монстрами. Также Наталья может пролезать в труднодоступные места.

Многие записки в игре и названия основных и дополнительных эпизодов связаны с произведениями Франца Кафки. В игре и трейлерах можно заметить, что всех персонажей женского пола(любого возраста) называют женщиной. Это тоже отсылка к Францу Кафке.

Сюжет[править | править код]

События игры происходят в 2011 году, между пятой и шестой частями. Главными героями игры становятся : Клэр Редфилд и Мойра Бёртон, а также Барри Бёртон и Наталья Корда. Всё началось с того, что Клэр и Мойра были на вечеринке в штаб-квартире компании против терроризма, под названием «Терра Сейв» (англ. Terra Save). Вечеринку организовали в честь принятия Мойры Бёртон на работу в ряды сотрудников «Терра Сейв». Спустя некоторое время после начала вечеринки, внезапно в здание ворвались неизвестные вооружённые люди (вероятно наемники) и напали на присутствующих людей, Клэр и Мойре ввели уколы, от чего обе потеряли сознание. Позже, когда Клэр пришла в себя в какой-то заброшенной тюрьме, камера в которой она находилась каким-то образом открылась, а на её руке оказался странный браслет (вскоре мы узнаём, что браслет меняет свой цвет в зависимости от того, насколько человек испытывает страх). Выйдя из камеры и пройдя несколько шагов, Клэр находит Мойру, и они начинают искать выход из тюрьмы. В тюрьме с ними через встроенные динамики из браслетов, связывается некая женщина, которая представляется им надсмотрщицей. После того как Клэр и Мойра смогли выбраться из тюрьмы, надсмотрщица говорит им, что нужно идти в Воссек, где, по её словам, «начинается жизнь». Далее девушки видят радиовышку и добираются до неё, Мойра пытается отправить сигнал о помощи , Клэр же поднявшись на вышку, обнаруживает, что они попали на какой-то неизвестный и отдалённый остров посреди океана. Далее по сюжету на остров на катере прибывает Барри, и начинает искать свою дочь Мойру. На острове он встречает девочку по имени Наталья, которая не помнит своего прошлого. После преодоления некоторых трудностей Барри и Наталья выходят на ту же вышку, что и Клэр. Зайдя внутрь, мы узнаём, что сообщение Мойры было записано шесть месяцев назад, а Наталья когда-то встречалась с девушками и точно знает, что Мойра мертва.

Потом мы опять возвращаемся к девушкам во втором эпизоде, где они приходят в Воссек, стоящий в деревушке и напоминающий старую русскую деревню, и встречают коллег по работе: Педро Фернандеса и Габриэля Чавеса. Они рассказывают, что убежали от монстров вместе ещё с двумя: Фишером Нилом и Томпсоном Эдвардом. Нил куда-то исчез, а Эдвард умер. Габриэль показывает вертолёт около деревни и говорит, что ему нужны аккумулятор и топливо, которое девушки приносят ему. Педро сказал, что сигнал исходящий от надсмотрщицы исходит с вершины. Такое место было одно — башня. Пока Габриэль работал над вертолётом, включилась сирена, и монстры начали сбегаться с округи прямо к бару, откуда и шёл сигнал тревоги. Вернувшись в Воссек и отключив сирену, Педро от сильного испуга мутировал в монстра. Девушкам приходится убегать от него и отбиваться от других монстров. Тут им на помощь приходит Нил. Девушки убегают с ним, Клэр рассказывает Мойре, что Нил — их шеф. Потом в одном переулочке Нил помогает девушкам подняться на балкон, тут же выбегают монстры. Нил говорит идти девушкам дальше, и что они встретятся в башне.

По пути девушки встречают маленькую девочку в белом потрепанном платье, у которой тоже был браслет (это Наталья, но девушки не знают её имени). Позже, когда произошёл небольшой бой, кто-то похитил девочку. На этом глава за Клэр и Мойру кончается. Мы снова переносимся вперёд на шесть месяцев. Барри и Наталья идут по пятам девушек по смутным воспоминаниям Натальи. Они попадают в башню и видят картину, на которой нарисованы Альберт и Алекс Вескер. Наталья говорит, что ненавидит Алекс. И тут их прерывает странное существо. Оно отбрасывает Барри в сторону. И указывает пальцем на Наталью. Это конец эпизода.

В третьем эпизоде за Клэр и Мойру, девушки ищут девочку, но вместо этого находят записку, в которой говорилось «Идите на фабрику». Там героини находят лишь значок Нила и проход закрытый статуей бога Прометея. Надсмотрщица говорит им пройти через статую. Чтобы пройти им нужно найти две части печени Прометея. Найдя части, пройдя через кучу головоломок и монстров, они входят и через пару комнат попадают в машинное отделение фабрики, которое всё в огне и скоро взорвётся. Выпрыгнув с балкона, они идут дальше через канализацию и попадают в подвал башни с могилами. Когда они поднялись, то очутились в большой комнате. Там было несколько дверей. Одна из них оказалась кабинетом Нила. Там лежала папка, в которой были написаны имена тех, кого похитили на той самой вечеринке. Клэр понимает, что Нил предал «Терра Сейв». За этим же столом девушки увидели то, что записывала камера в данный момент. В нём некая женщина отравила Нила каким-то вирусом и назвала его глупцом. Когда девушки вернулись в огромную комнату, к ним спустился лифт и оттуда вышел Нил. Он мутировал в огромного монстра, и начал рассказывать, что хотел возродить ФКБ. Когда монстр пал, девушки вошли в лифт и начали подниматься вверх, к надсмотрщице. Но лифт остановился и в него проник Нил, схватив Мойру. Клэр воткнула ему нож в грудь, и все трое упали вниз. Клэр поднялась и хромая подходит к Мойре. Та говорит: «Сзади!». Клэр оборачивается и монстр падает на неё, девушка же роняет свой пистолет. Тут предстает выбор. Или схватить пистолет за Клэр, и та убьёт монстра. Или переключиться на Мойру, чтобы та доползла до пистолета, видя воспоминания инцидента со своей сестрой (этим и объясняется резкий отказ Мойры от использования огнестрельного оружия, Мойра боится его после инцидента из детства в котором пострадала её сестра Полли, также выясняется, что именно из-за этого происшествия у неё такие тяжёлые и очень напряжённые отношения с отцом) и убила Нила. От этого зависит концовка.

В четвёртом эпизоде Клэр и Мойра, наконец добираются до Алекс Вескер. Они доезжают на лифте до комнаты Алекс, и видят что кроме неё, там находится и Наталья, но без сознания. Происходит маленький диалог. В котором мы узнаём, что Алекс хочет перенести свой разум в Наталью, так как больна. И Вескер со словами: «Смерть — единственный путь спастись» стреляет себе в голову. Звучит тревога. Девушки должны уходить. Спустившись, они находят выход полный опасностей: резкие обрывы, большая высота, мутанты. И вот уже в конце пути на Мойру падает плита. Девушка не может выбраться, и просит Клэр не возвращаться за ней. Клэр долго думая, прыгает с уступа в воду…

Барри снится сон. Он видит как Клэр везут в больницу. Барри интересуется, что с Мойрой, Клэр не успевает сказать.. Но это только сон и тем временем, Барри и Наталья почти закончив идти по следу девушек, всё больше понимают, что Мойра мертва. (Игрокам становится ясно, что Алекс каким-то образом выжила. Позже так же, игроки узнают, что она не задела жизненно-важную часть мозга, при выстреле в голову). И вот они также достигают Алекс. Она хочет уничтожить «ложную» Наталью (то есть сущность души Натальи). Барри предстоит бой с ней…

После боя героя ждёт финал.

Плохой финал (Клэр убивает Нила):

Барри не успевает прикончить Алекс, та в свою очередь, вселяется в Наталью. Наталья убивает «старое» тело Алекс. Барри видит это, встает с колен и говорит: «Наталья. Ты что?…» «Наталья» же говорит, что Барри может теперь звать её Алекс. Барри хочет пристрелить Алекс в теле Натальи, но не может, думая что это по-прежнему она. А Алекс идёт и усмехается. Она победила.

Хороший финал (Мойра убивает Нила):

Барри не успевает прикончить Алекс. Но тут появляется Мойра (которая выжила, и переборов свой страх к оружию) и стреляет в Алекс. Барри, Наталья и Мойра бегут от места битвы. Но путь заводит их к обрыву. Алекс снова готова к битве, и настигает главных героев. Но тут появляется Клэр на вертолёте (которая тоже спаслась). Забирает на борт Наталью и Мойру, а Барри решается продолжить битву (под прикрытием Клэр). После затяжной битвы, Барри побеждает.

Барри залезает в вертолёт, и все улетают. В вертолёте Барри говорит, что должен наверстать упущенное и обещает удочерить Наталью. Далее после титров идет кат-сцена в доме Барри и Мойры. Мойра кричит: «Наталья, собирайся скорей, мы уезжаем!» Позже нам показывают саму Наталью. Она говорит фразу: «Люди думали, что они сдержат птичку в клетке, но не разум птички, нет. Разум свободен, и птичка вместе с ним улетела…. хм…. Глупые люди.» Таким образом, становится ясно, Алекс удалось пересадить свой разум Наталье…

Рецензии
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
PlayGround.ru7.5/10[2]
Riot Pixels72%[3]

Персонажи[править | править код]

Клэр Редфилд Младшая сестра Криса Редфилда, американского офицера полиции и одного из протагонистов оригинальной Resident Evil. Клэр является одним из главных героев Resident Evil 2 и Resident Evil Code: Veronica, где она выступает в роли гражданского, пережившего вирусную вспышку. Она одна из немногих, как и Леон Скотт Кеннеди, кто пережил инцидент в Раккун-Сити в 1998 году. После инцидента она присоединилась к неправительственной организации TerraSave и посвятила себя помощи жертвам биологического и химического оружия. Она отправляется в горячие точки по всему миру, помогая страждущим.

Мойра Бёртон Двадцатилетняя девушка с трудным характером, которая не против посквернословить. Дочка Барри Бёртона и хорошая подруга Клэр. Она упоминалась ещё в первом Resident Evil. При себе всегда имеет монтировку и фонарь.

Барри Бёртон 51-летний ветеран S.W.A.T., в отряде «Альфа» работал специалистом по оружию и бойцом. Известно, что после службы в спецназе отправляется на работу в отделение «S.T.A.R.S», куда затем позвал и своего друга Криса, уволенного из ВВС, дав соответствующую рекомендацию. Далее сотрудник «BSAA», который попал туда по приглашению старых друзей Криса Редфилда и Джилл Валентайн. Один из первых персонажей серии. Отец Мойры. Отправился на остров после того, как Клэр была найдена посреди океана. Игра заканчивается эпизодом за Барри.

Наталья Корда Маленькая девочка, которую Барри нашёл на острове. Обладает острым чутьём и может ощущать врагов. Не помнит, кто она и что здесь делает. На самом деле Наталья является вместилищем для Алекс Уэскер, которая записала свой генетический код в ДНК девочки. Считается, что когда придет время, то истинная сущность выйдет наружу, преодолев фальшивку. В конце игры Наталья больше не может бороться с Алекс, так как девочка была при смерти, что в итоге приводит к пробуждению Алекс. В плохой концовке она уходит от Барри. В хорошей концовке Наталья остаётся на какое то время собой и Барри забирает её домой и становится ей отцом.

Алекс Вескер Главная антагонистка игры. Вторая выжившая проекта «Wesker» после Альберта. Желая превзойти Спенсера, хотела приобрести бессмертие. Застрелилась в эпизоде за Клэр, но выжила и стала мутантом. Она ждала пробуждения Наталии, но после встречи с ней, Алекс испугалась, увидев в её глазах своё собственное сознание. У неё началась паранойя, из-за бесконтрольного страха, но тем не менее она все равно рвалась завладеть ей. В итоге Алекс может либо насильно воплотиться в Натали (плохая концовка); либо, Клэр убьёт мутанта-Алекс и через какое-то время, после удочерения ею Барри, сознание Алекс заменит сознание Натальи (хорошая концовка).

Связь с другими частями[править | править код]

  1. При игре за Клэр во втором эпизоде будет небольшой бар, в котором работает радио. Так как остров Забытый, являющийся местом действия игры, был частью СССР, все плакаты, надписи и речь на радио на русском языке. По этому радио передают последние новости из Восточнославянской Республики (ВСР) про оппозицию, названную террористами Светланой Беликовой, президентом ВСР. Это отсылка к фильму Обитель зла: Проклятие. Данное сообщение указывает на то, что действия игры происходят где-то за год до событий мультфильма, события которого происходят в 2012 году, прямо перед гражданской войной в Эдонии (события Resident Evil 6).
  2. При хорошей концовке будет показан эпилог, в котором Клэр собирается с подарком к семье Барри. Она говорит по телефону с Леоном Кеннеди и просит передать Пирсу Нивансу, чтобы тот присматривал за Крисом, её братом. Действие эпилога проходит через два года, значит Клэр делает звонок сразу после гражданской войны в Эдонии (события Resident Evil 6, сценарии Криса и Джейка, декабрь 2012 года). Далее показывают новостной канал, на котором показывается чрезвычайное происшествие в Толл Оукс. Это сценарий Леона из Resident Evil 6, следовательно действие эпилога — 28 или 29 июня 2013 года.
  3. Когда Алекс Вескер инфицирует Нила Фишера вирусом Уроборос, она делает указание на связь Фишера и Лэнсдейла (события RE: Revelations) и говорит о том, что прошло семь лет после инцидента на Серой земле (англ. Terragrigia). Серая земля была уничтожена в 2004 году, значит действие RE: Revelations 2 происходит в 2011 году, за год до анимационного фильма Проклятье, за 2 года до основных событий Resident Evil 6, через два года после Resident Evil 5 и через семь лет после RE: Revelations.
  4. Во второй главе при игре за Барри он упомянет вирус Уроборос, что заинтересует Наталью, и Барри объяснит ей что этот вирус был использован в Африке, что отсылает к Resident Evil 5.

Примечания[править | править код]

  1. Chris Scullion. Resident Evil Revelations 2 release dates, price, boxed version detailed. Computer and Video Games (2 декабря 2014). Дата обращения 2 декабря 2014.
  2. Васютинский, Евгений. Подводим итог: финальная рецензия на Resident Evil: Revelations 2. PlayGround.ru (19 марта 2015). Дата обращения 31 марта 2017.
  3. Зайцев, Олег. Рецензия на Resident Evil: Revelations 2. Riot Pixels (19 апреля 2015). Дата обращения 31 марта 2017.