Unreal Tournament 2003

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Unreal Tournament 2003
Ut2k3box.jpg
Разработчики Epic Games
Digital Extremes
Издатели Infogrames
Часть серии Unreal
Даты выпуска 28 сентября 2002 года
Бюджет игры $ 1.2 млн.
Версия 2225
Последняя версия
  • 2225
Жанры Шутер от первого лица
Возрастные
рейтинги
CERO: ZAges 18 and up only
ESRB: MMature
PEGI: 18
USK: 18
Создатели
Геймдизайнеры Клифф Блежински
Джеймс Шмальц
Шейн Цадле
Программисты Стив Полг
Композиторы Кевин Рипл
Старски Партридж
Технические данные
Платформы PC, OS X, Linux
Игровой движок Unreal Engine 2
Режимы игры Однопользовательский
Многопользовательский
Язык интерфейса Основные языки мира, включая английский
Носители Цифровая дистрибуция:, CD
Системные
требования

Минимальные:

Рекомендуемые:

Управление клавиатура, мышь;
Официальный сайт
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings87.98 %
(43 обзора)[10]
Metacritic86 / 100
(27 обзоров)[11]
MobyRank89 / 100[12]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
AllGame4 из 5 звёзд[1]
CVG9.0 / 10[2]
GameSpot8.8 / 10[3]
GameSpy4 из 5 звёзд[4]
IGN9.0 / 10[5]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games85%[7]
Домашний ПК4 из 5 звёзд[6]
Игромания9.0 / 10[9]
Страна игр9.0 / 10[8]

Unreal Tournament 2003 (указывается как: UT2003, Unreal Tournament II, UT2) — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, продолжение мультиплеерного шутера Unreal Tournament. Разрабатывалась совместно компаниями Digital Extremes и Epic Games, издателем выступает Infogrames. В отличие от классического UT не снискала такой популярности, как предшественник. Но получила свою долю оваций за новомодный движок и само продолжение серии. Лицом-чемпионом UT 2003 является Малкольм, капитан бот-команды Mercenaries (только в UT2003, в UT2004 — Thundercrash).

Кампания[править | править код]

Кампания начинается со своеобразной подготовки к турниру. Предлагается сыграть четыре раунда в различных режимах игры, каждый из которых состоит из нескольких матчей с постоянно растущей сложностью. Перед началом четвёртого раунда появляется возможность создать свою команду, которую и нужно будет победить. Способности игрока определяются четырьмя параметрами: точность, ловкость, тактика и агрессия. Далее открывается доступ к четырём ветвям турнира: 6 карт Team Deathmatch, 5 карт Double Domination, 5 карт Bombing Run и 6 карт Capture the Flag. Финал состоит из трех частей; в заключительной противником является чемпион Малкольм.

Игровые режимы[править | править код]

В игре для каждого матча определяется режим (game type), который задает правила игры. Сам матч длится до истечения определённого времени (time limit) или до получения одним из игроков или команды определённого количества очков (goal score).

В Unreal Tournament 2003 присутствуют следующие стандартные игровые режимы:

  • Deathmatch (с англ. — «смертельный матч») — некомандный игровой режим, целью которого является убийство других игроков для получения очков (фрагов). В режиме также играются дуэли.
  • Team Deathmatch (с англ. — «командный смертельный матч») — командный игровой режим, где игроки соревнуются в командном зачете.
  • Bombing Run (с англ. — «бег с бомбой») — две команды играют в некое подобие регби. Целью является донести «мяч», лежащий в центре карты, до ворот соперника. Удачный выстрел «мячом» в ворота соперника приносит команде 3 очка, за прыжок в ворота вместе с «мячом» присуждается 7 очков. «Мяч» можно перекидывать другим игрокам. Главная сложность заключается в том, что пока «мяч» на руках, невозможно использование какого-либо другого оружия. Если игрок убит, «мяч» остается на месте.
  • Capture the Flag (с англ. — «захват флага») — командный режим, главной целью которого является захват вражеского флага, который нужно донести до своей базы. Примечательно, что пользование транслокатором приводит к потере флага. Внутри команды можно распределять роли, такие как захват вражеского флага или охрана собственного.
  • Double Domination (с англ. — «двойное превосходство») — командный режим, в котором каждая команда должна удержать обе контрольные точки (А и B) в течение 10 секунд.

Карты[править | править код]

Всего в наличии 37 карт (15 для Deathmatch, 6 для Double Domination, 9 для Capture the Flag, 7 для Bombing Run).

Игроки и расы[править | править код]

На выбор предлагается 51 игрок 7 различных рас. Каждый обладает своими характеристиками и особенностями.

Музыка[править | править код]

Альбом с саундтреками к игре был выпущен в 2003 году. Авторы — канадцы Starsky Partridge и Kevin Riepl. Starsky Partridge также был ответственным за музыку к Unreal II и Unreal Championship.

Примечания[править | править код]

Ссылки[править | править код]