Max Payne 2: The Fall of Max Payne

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Max Payne 2: The Fall of Max Payne

Maxpayne2box.jpg

Разработчик
Издатель
Локализатор
Дата выпуска
Версия
1.01
Последняя версия
1.01
Жанр
Возрастные
рейтинги
ESRB: MMature
PEGI: 18+
OFLC: MA15+
BBFC: 15
USK: 18
Платформы
Игровой движок
MaxFX 2 (Windows)
RenderWare (PS2 и Xbox)
Режимы игры
Носитель
Системные
требования
Управление
Сайт

Max Payne 2: The Fall of Max Payne3D-шутер от третьего лица, разработанный Remedy Entertainment для платформ PC (Windows), Xbox, и PlayStation 2. Max Payne 2 продолжает историю Max Payne о беглом полицейском под прикрытием, обвиненном в убийстве. Игра, как и предшественник, использует стиль нуар, который обеспечивает очень стильную кинематографичность: повсеместное замедление времени, красивые перестрелки и графические новеллы, рассказывающие историю. The Fall of Max Payne была издана Rockstar Games 15 октября 2003 года на персональных компьютерах и через год на консолях.

Разработка

3 октября 2003 года Take-Two Interactive официально объявила дату выхода игры на 15 октября 2003.

В отличие от предшественника, персонаж главного героя был смоделирован с профессионального актёра Тимоти Гиббса вместо Сэма Лэйка, сценариста «Max Payne». Джеймс МакКеффри, как и в первой части, озвучил Макса. Сюжет игры был написан Лэйком, который решил сделать из игры любовную историю в стиле нуар. Основной целью проекта являлось «сохранение преимуществ и исправление недостатков». Сюжет сиквела длился в 3 раза дольше, чем в первой части, а, по мнению Лэйка, более сложный сюжет повысит реиграбельность игры[1].

Роль внутриигровых видеороликов в сюжете приняли сцены в стиле комиксов. По мнению разработчиков, такая замена должна быть более эффективной и менее затратной, вместо использования полностью анимированных роликов. Также сцены с таким стилем легче переделать в случае необходимости во время разработки игры.

В Max Payne 2 используется тот же игровой движок, что и в Max Payne, но с несколькими важными обновлениями[2]. Хотя игра поддерживает только DirectX 8.1, возможность оптимального использования таких графических эффектов, как отражение, преломление и шейдеры позволяют только возможности DirectX 9. Например, такие эффекты используются на уровнях-сновидениях Макса. Также была увеличена полигональность модели главного героя[3], увеличено количество эмоций, выражаемых персонажами наглядно: в игре Макс часто ухмыляется, шевелит бровями, реагируя на различные ситуации[4].

В игре используется физический движок Havok[5], играющий большую роль в боевых сценах и увеличивающий реалистичность, драматичность и кинематографичность игровых сцен[5]. Например, проявление реализма выражается в перемещении объектов при стрельбе по ним или при толкании. Havok был модифицирован, чтобы сделать действие оружия, гранат и коктейлей Молотова более натуральными, также были изменены звуки на более реалистичные. Новый физический движок позволил выполнять действия, недоступные в Max Payne; различные коробки и ящики могут перемещаться, следуя законам гравитации, тела противников падают более реалистично[3].

Режим Bullet Time, известный по первой части, был улучшен; разработчики назвали его «версией 2.0»[3]. Кроме замедленной съемки, позволяющей Максу легче расправляться с врагами, появилась возможность продлить действие этого режима, убивая врагов подряд. Такую возможность разработчики ввели, чтобы игроки могли в опасных ситуациях пробиваться через врагов, а не прятаться в укрытиях, ожидая восстановления шкалы или прихода врага. Также была изменена анимация перезарядки оружия в режиме Bullet Time: теперь Макс при перезарядке приседает и делает оборот вокруг своей оси, что позволяет ему уклониться от вражеских пуль, а сильное замедление времени позволяет игроку дать время на обдумывание стратегии боя[6].

Для игры также доступны средства разработки от Rockstar Games и Remedy Entertainment, позволяющие игрокам создавать различные модификации. В число изменений могут входить новые виды оружия, навыки, обстановка и персонажи[7].

Игровой процесс

Max Payne 2 — шутер с видом от третьего лица, в котором игрок выступает в роли Макса Пэйна, но в нескольких уровнях дается возможность поиграть за его подругу, Мону Сакс. Первоначальным оружием игрока является пистолет Beretta 92FS. В процессе игры игрок будет находить другие виды оружия, включая пистолеты (в игре также есть возможность брать по пистолету в каждую руку, то есть вести стрельбу по-македонски), дробовики, пистолеты-пулеметы, автоматы, снайперские винтовки, коктейли Молотова и гранаты.

При первой игре предлагается только один уровень сложности «Детектив», который упрощается, если у игрока возникают трудности в прохождении. Например, если персонаж игрока слишком часто умирает, искусственный интеллект врагов станет менее эффективным, а болеутоляющие будут восстанавливать больше здоровья. После завершения игры открываются другие уровни сложности. Также открываются два особых режима игры: «New York Minute» и «Dead Man Walking». В «New York Minute» игрок должен проходить уровни на время, а в «Dead Man Walking» Макс оказывается в одной из пяти локаций и должен продержаться как можно дольше, сражаясь с бесконечно возрождающимися противниками.

Как и в предшественнике, в Max Payne 2 присутствует Bullet Time — режим, в котором замедляется время, и игроку даётся больше времени на прицеливание и планирование своих действий. Во время использования, шкала Bullet Time уменьшается до тех пор, пока полностью не иссякнет или игрок не отключит этот режим. Шкала восстанавливается при убийстве противников или если Bullet Time не используется (в этом случае шкала восстанавливается медленнее). Также симуляция Bullet Time происходит при прыжке с уклонением и стрельбой — Макс прыгает в сторону, указанную игроком, и способен в таком состоянии стрелять по противникам. При выполнении этого трюка Bullet Time не расходуется.

Боевая система была усовершенствована; теперь для того, чтобы метнуть гранату, не нужно выбирать её как отдельное оружие, а нажать на клавишу «дополнительного оружия». Примерно, то же случилось и с оружием рукопашного боя. Чтобы Пэйн бил прикладом нужно нажать клавишу «дополнительного оружия». Также, теперь после прыжка в замедлении Макс встаёт не сразу, а продолжает стрелять (если игрок не отпустит клавишу стрельбы или пока не закончатся патроны).

Сюжет

Действие игры происходит осенью 2003 года. В конце первой части игры Макса арестовывают. Однако Альфред Уоден исполняет обещание, которое дал Максу очень давно. Являясь сенатором, он, используя огромное влияние, освобождает Макса.

Несмотря на свободу, Макс не может найти мир: его сны и мысли продолжают прокручивать воспоминания о смерти семьи. В дополнение, Макс внутри разочарован, что избежал правосудия.

Два года спустя, он возвращается в полицию Нью-Йорка, как детектив по расследованию убийств. Очередное расследование сталкивает его с Моной Сакс, женщиной, которую он считал погибшей и которую позже полюбил. Макс сталкивается с Моной в ходе перестрелки с некими «уборщиками» на складе Владимира Лема, где они убили его любовницу и торговца оружием Энни Финн. Макс пытается поймать главаря «уборщиков» — некоего Кауфмана, но ему и оставшимся в живых «уборщикам» удается уйти.

Мона подозревается в деле об убийстве сенатора Себастьяна Гейта, расследуемого детективом Валери Винтерсон — новым напарником Макса. Пэйн отправляется к Владимиру Лему, купившему клуб «Рагнарок» и переименовавшим его в ресторан «Водка», и обнаруживает там банду Гогнитти. Разобравшись с бандитами Винни (самому Винни удалось скрыться), Макс узнаёт от Влада, что за действиями некой группы «уборщиков», возможно, стоит сам Гогнитти, убирающий конкурентов в подпольной торговле оружием. Макс возвращается домой.

Некоторое время спустя к нему в квартиру приходит Мона и предупреждает, что их обоих «заказали». В дом, тем временем, врываются «уборщики», и Мона уходит, признав в этом свою ошибку. Макс обнаруживает в одной из квартир, что за ним последнее время следили. Ему удается перебить приехавших «уборщиков». В полицию ему вскоре звонит Мона и сообщает, где её можно найти. Макс приходит к ней в бывшую телестудию — заброшенный парк развлечений. Мона сообщает, что во всем замешан Внутренний Круг. Она знает одного человека, который может рассказать о ситуации подробнее, но, прибыв на место (в верхний Ист-Сайд), Макс и Мона обнаруживают там «уборщиков», которые убили связного.

Макс, при помощи Моны, оставшейся на ресепшене следить по скрытым камерам за врагами, проходит по этажам капитальной зачисткой и убивает Кауфмана — вероятного главаря «уборщиков». А после всего Мону арестовывают коллеги Макса.

Бравура отстраняет Макса от расследования. Встретившись с Моной в камере Макс решает позвонить Уодену (старому сенатору, умирающему от рака). В это время в здании происходит взрыв бомбы и опять появляются «уборщики» и Мона, воспользовавшись возникшим беспорядком, сбегает из «обезьянника». Макс пытается догнать её. На улице его подбирает Владимир Лем и отвозит к павильону ужасов. По дороге Влад говорит Максу, что знает про Внутренний Круг и про Мону лишь понаслышке. В павильоне ужасов Макс встречает Мону и они начинают заниматься любовью. На них снова нападают «уборщики». Преследуя их, главный герой прыгает на ходу в их же фургон и проникает в их штаб-квартиру: огромную строительную зону. Он общается с Моной через радионаушник, который получил от неё ещё во время приключений в Ист-Сайде. Она тоже проникает на стройку, и они вместе пробираются через недостроенные здания, убивая всех встречающихся «уборщиков», на самом деле являющихся профессиональными убийцами из бывших коммандос. Он заходит в комнату, заполненной ящиками со взрывчаткой, и один из коммандос по неосторожности стреляет в один из ящиков. Макс с боем выбирается из здания, но в конце концов падает в яму и на него следом падает несколько досок. Дальше игровым персонажем становится Мона. Она тоже пробирается по стройке, убив несколько уборщиков. Затем она прикрывает Макса, пока тот ищет выход со стройплошадки. Вскоре на стройку приезжает детектив Винтерсон и арестовывает Мону. Мона уверяет Макса, что Уинтерсон приехала, чтобы убить её. Макс встает перед выбором.

Наконец, он стреляет в Винтерсон, когда та действительно пытается убить Мону. Макс дает Моне уйти. Перед смертью Винтерсон успевает несколько раз выстрелить Максу в спину, после чего он сваливается в ту же яму, из которой только что выбралась Мона. Невероятно, но Макс после падения с такой высоты остаётся в живых, а Винтерсон умирает. Её труп и Макса доставляют в больницу. Для того, чтобы убить его, в больницу приезжает отряд «коммандос из компании уборщиков», как называет их Макс. В одной из перестрелок ранят Джима Бравуру — шефа Макса. Пэйн убивает «уборщиков» и уходит из больницы.

Расправившись с наёмниками, Макс едет к Уодену и узнает, что за действиями «уборщиков» на самом деле стоит Владимир Лем. Хотя Лем клялся, что он завязал с преступностью и занялся ресторанным бизнесом, он тайно управлял русской мафией в Нью-Йорке. Он организовал группировку «уборщиков», чтобы устранить своих конкурентов, включая Винни Гогнитти, а затем расправиться и с Уоденом — своим бывшим учителем. Макс снова приезжает в ресторан Влада, но не находит его там, а лишь начинает перестрелку с его подчинёнными. В рабочем кабиненте Влада Макс находит автоответчик и узнает о предательстве Винтерсон, которая связалась с Владом перед приездом на стройку.

Владимир Лем пытается убрать Винни, используя хитрый план. Он закладывает взрывчатку в голову костюма Капитана Бейсбольной Биты — любимого героя Винни. Гогнитти надевает костюм и понимает, что если он снимет голову куклы, то взорвётся. Тем временем, «уборщики» штурмуют район, в котором обитала банда Винни, чтобы расправиться с ней раз и навсегда. Хотя Максу удается защитить Винни от убийц, ворвавшихся в его квартиру и уйти от погони, они оба попадают в плен к Лему, отправившись на поиски Моны в павильон ужасов.

Лем насмехается над Максом, раскрывая невероятную тайну. Николь Хорн (убийца семьи Макса) и Лем были членами Внутреннего Круга, главой которого Лем хотел стать после смерти Уодена. Он также говорит, что Мона — киллер, нанятый Уоденом, чтобы убить Макса и Лема. Лем также говорит, что именно Уоден послал секретные планы проекта «Вальхалла» жене Макса и, следовательно, виновен в её гибели. Макс не может в это поверить. Влад стреляет Максу в голову и затем нажимает кнопку на детонаторе, взрывая голову костюма Гогнитти. Здание охватывает пожар.

Лем оставляет Макса умирать в огне, но Мона спасает Пэйна. Понимая, что Лем направится к Уодену, чтобы убить его, Макс и Мона пробираются в особняк Уодена и с боем пробиваются через отряды «уборщиков», Макс ведёт перестрелку в доме Уодена, чтобы защитить старого сенатора. Добравшись до его убежища, Мона вдруг признаётся Максу, что она была нанята Уоденом, чтобы «разобраться со всем этим дерьмом», включая Макса. Она наводит пистолет на Пэйна, но не может нажать на курок, а только бьет Макса рукояткой по голове. Неожиданно появляется Лем и стреляет в Мону. Уоден выбирается из своего бункера. Извинясь перед Максом, он пытается задушить Влада, но тот стреляет в сенатора. Макс в гневе бросается на Влада и после недолгой борьбы, Лем взрывает бомбы, установленные по всему особняку. Макс преследует Влада по горящему и рушащемуся дому, попутно убивая оставшихся «уборщиков» и предавших Уодена телохранителей. Лем забирается на смотровую площадку в огромном зале и блокирует выход огнем, бросив коктейль Молотова, а затем бросает в Макса бомбы с часовым механизмом (тем самым постепенно разрушая межэтажное перекрытие). Но Макс обрушивает на платформу тяжёлый шпиль, висевший под потолком. Платформа обрушивается на пол, начинается перестрелка между Максом и Лемом, в которой побеждает детектив. После последнего, смертельного выстрела, Владимир падает на несколько этажей вниз, а бутылки с коктейлем Молотова разбиваются. Тело Влада окутывает огонь.

Когда прибывает полиция, Макс возвращается к Моне. В зависимости от уровня сложности она умирает или же остается в живых, мучения же Макса заканчиваются.

Список глав

Как и первая часть, вторая тоже делится на части и главы.

Глава Оригинальное название Место действия
Часть 1: Темнота внутри (The Darkness Inside)
1. Пролог Prologue Больница Нью-Йорка.
2. Двери лифта Elevator Doors Склад Владимира Лема.
3. Криминальный авторитет A Criminal Mastermind Ресторан Владимира.
4. Глубина моего мозга The Depths of My Brain Дом Макса Пэйна, больница, полицейский участок. Первый кошмар Макса.
5. Нет никаких «нас» No 'Us' in This Дом Макса Пэйна.
6. Её след A Sign of Her Passage Гостиницы.
7. Цепочка страхов A Linear Sequence of Scares Павильон Ужасов.
8. Вопрос на миллион долларов The Million Dollar Question Высотное здание.
Часть 2: Вопрос выбора (A Binary Choice)
1. Пролог Prologue Полиция Нью-Йорка.
2. То, что я хочу. The Things that I Want Павильон Ужасов.
3. Посреди неизвестно чего In the Middle of Something Строительная площадка Castling.
4. Взрыв Blowing Up Верхние этажи стройки.
5. Движение её синапсов Routing Her Synapses Другая сторона стройки.
6. Из окна Out of the Window Строительная площадка.
7. Гений дыры The Genius of the Hole Строительная площадка.
Часть 3: Пробуждение от Американской Мечты (Waking Up From The American Dreams)
1. Пролог Prologue Помещения из предыдущих уровней игры. Второй кошмар Макса.
2. Слишком упрям, чтобы умереть Too Stubborn to Die Больница Нью-Йорка.
3. Навстречу друг-другу On a Crash Course Ресторан Влада.
4. Мафиозная война A Mob-War Один из районов, около дома Гоньитти.
5. Самый дорогой из всех моих друзей Dearest of All My Friends Дом и склад Винни Гоньитти.
6. Проигрышная игра A Losing Game Павильон Ужасов.
7. Хэппи-эндов не бывает There are no Happy Endings Полицейский участок. III Кошмар Макса Пэйна.
8. Любовь причиняет боль Love Hurts Особняк Уодена.
9. Это старое знакомое чувство That Old Familiar Feeling Особняк Уодена.

Персонажи

  • Флаг США Макс Пэйн — главный герой игры, детектив, вдовец. Появляется в: Пролог (сцена в больнице).
  • Флаг США Мона Сакс — женщина-киллер, которая считалась погибшей в первой части игры. Макс встречает её на складе Лема во время своей первой стычки с «уборщиками». Между Моной и Максом вспыхивают сильные чувства, они влюбляются друг в друга. Мона объединяется с Максом, но на самом деле её нанял Альфред Уоден, чтобы убить его (Макса), но на записи автоответчика в кабинете Уодена она говорит о своих чувствах к Максу и о том, что не может исполнить заказ. В неё стреляет Владимир Лем, при игре на легких уровнях сложности она умирает на руках у Макса, однако выживает, если пройти игру в режиме «Смерть по прибытии». Появляется в: «Двери Лифта». Умирает в: «Знакомые чувства» или остаётся жива в секретной концовке, после прохождения игры на максимальном уровне сложности.
  • Флаг России Владимир «Влад» Лем — главный антагонист игры. Главарь русской организованной преступной группировки в Нью-Йорке и новый владелец клуба «Рагнарок», который он переделал в ресторан «Водка». Притворясь другом Макса, он за его спиной пытается захватить контроль над всем криминальным миром Нью-Йорка, наняв киллеров-«уборщиков». Когда-то Влад был членом Внутреннего Круга и сейчас пытается встать на место Альфреда Уодена, попутно уничтожая всех своих врагов. Макс убивает Влада в особняке Уодена. Любит белые костюмы и является выпускником Бруклинской школы. Появляется в: «Преступный гений». Убит в: «Знакомые чувства».
  • Флаг США Винсент «Винни» Гонитти — лидер Банды Гоньитти, созданной на обломках Мафии Пунчинелло, главный враг Влада. Винни возглавил банду после убийства Анжело Пунчинелло. Начинает войну банд, пытаясь захватить чёрный рынок по продаже оружия. Начинает войну с Владом, усмотрев в нём конкурента, проигнорировав приказ Дона не лезть в разборку с русскими. Но Винни как всегда пошел своим путем. Его люди напали на склад Влада, намереваясь захватить оружие. Но их быстро вычистили уборщики, за несколько часов до приезда Макса на склад. В отместку Винни нападает на ресторан и ему почти удалось победить Влада, если бы к нему вовремя не подоспел на помощь Макс. Увидев старого врага Винни в ужасе убегает, помня предыдущую встречу. Потом он попадает в ловушку, надев костюм Капитана Бейсбольной Биты, начинённый взрывчаткой. В Части III Влад взрывает Винни. В Max Payne 3 можно найти его могилу на кладбище в Нью — Йорке. После смерти Винни, его кварталы были захвачены русскими, а Банда Гоньитти ликвидирована. Появляется в: «Преступный гений». Убит в: «Мой дорогой друг».
  • Флаг США Альфред Уоден — старый сенатор, член Внутреннего Круга, умирающий от рака. Он нанимает Мону, чтобы она убила Макса и Владимира Лема, поскольку тот пытается занять его место. Влад убивает Уодена в его собственном особняке. Появляется в: «Живучий упрямец». Убит в: «Знакомые чувства».
  • Флаг США Валери Уинтерсон — детектив, напарник Макса (имела на него виды до романа с Владом), мать слепого ребёнка, выпускница Бруклинской школы. Она — «женщина» и информатор Влада в полиции и пытается найти и убить Мону, а позже ещё и Макса. Макс убивает её на стройке, пытаясь защитить Мону. Из последних сил, перед смертью, Уинтерсон выстреливает Максу в спину, тем самым столкнув его в яму. В Max Payne 3 можно найти её могилу на кладбище в Нью — Йорке. Появляется в: «Двери Лифта». Убита в: «Закон ямы».
  • Флаг США Джим Бравура — шеф Макса, который в первой части игры гонялся за ним, в попытке засадить за решётку. Тяжело ранен «уборщиком» в больнице, но выжил, благодаря экстренной операции. В первой части игры был заместителем начальника полиции. В продолжении понизил себя до обычного лейтенанта полиции, по его словам чтобы быть ближе к людям. Член общества анонимных алкоголиков. Появляется в: «Двери Лифта».

Персонажи второго плана

  • Флаг США Кауфман — главарь банды «уборщиков». Руководил операциями «уборщиков» на складе Энни Финн, доме Макса и элитном доме. Стоит за убийствами Энни Финн, Коркорана и других членов Внутреннего круга. По мнению своих же соратников настоящий ублюдок. Кроме всего Кауфман выполняет обязанности водилы фургона. Настоящее имя его неизвестно. Макс убивает его в элитном доме в главе «Вопрос на миллион долларов». Появляется в: «Вопрос на миллион долларов». Убит в: «Вопрос на миллион долларов».
  • Флаг России Майк «Ковбой» — правая рука Влада. В начале игры Майк объединяется с Максом, чтобы освободить ресторан от людей Винни. Макс убивает Майка, когда вновь приходит в ресторан, чтобы убить Владимира (если при первой встрече Майк будет убит, то в ресторане вместо него будет обычный русский бандит). Любит стрелять из АК. Появляется в: «Преступный гений». Убит в: «Навстречу друг-другу».
  • Флаг США Энни Финн — ещё одна любовница Влада. Она изготавливала оружие на складе своего любовника. Но как-то раз на склад нагрянули левые бандиты (банда Гонитти). Влад отправил Кауфмана и уборщиков на склад, чтобы те убрали все следы, в том числе и Энни. Была застрелена уборщиком при попытке Макса её спасти. Появляется в: «Двери Лифта». Убита в: «Двери Лифта».
  • Флаг США Клейн — начальник охраны Альфреда Уодена, предаёт своего работодателя, присоединившись к Владу. Был убит наряду с другими телохранителями Максом или Моной в особняке Уодена. Появляется в: «Любовь Зла». Убит в: «Знакомые чувства».
  • Флаг США Коркоран — связной Моны, член Внутреннего Круга. Убит «уборщиками» в собственной квартире. Убит в: «Вопрос на миллион долларов».
  • Флаг США Себастьян Гейт — сенатор и член Внутреннего Круга, перешел на сторону Лема, убит Моной Сакс. В самой игре Гейт появляется только на групповой фотографии членов Внутреннего Круга в трёх главах и несколько раз упоминается по ходу игры.
  • Флаг США Вайолет — молодая девушка, проститутка. Помогает Максу против «уборщиков» в главе «Мимолетное видение». Флиртует с Максом, который ей явно понравился. Появляется в: «Мимолётное видение».
  • Флаг США Бывший коп — пожилой мужчина, сосед Макса, помогает ему против «уборщиков» в главе «Мимолётное видение». Судя по его рассказу он работал полицейским, потом спился и от него ушла жена. Во всем винит систему. Второй раз его можно встретить в камере в Прологе Части II. Появляется в: «Мимолётное видение».
  • Флаг США Эд — дворник в доме Макса. Любит слушать музыку через наушники, когда работает. У него Макс узнает код седьмого этажа дома, в котором живёт. Второй раз Макс встретит Эда в больнице, но его с другими заложниками убивают коммандос. Появляется в: «Никаких „нас“ не будет». Убит в: «Живучий упрямец».
  • Флаг США Бомж — обитает в доме Макса, спит в коридоре. Он подвергся атаке «уборщиков», Макс его спас. Посоветовал Максу добыть код от седьмого этажа у дворника Эда. Затем был убит «уборщиками». Появляется в: «Никаких „нас“ не будет». Убит в: «Никаких „нас“ не будет».
  • Флаг США Соседка Макса — храбрая старушка с дробовиком, уложившая уборщика прямо на пороге своей квартиры. У неё Макс может взять запасной дробовик и патроны. Если Макс выстрелит в картину с кораблём, старая леди рассердится. Появляется в: «Никаких „нас“ не будет».
  • Флаг США Старушка в розовом халате — вдовушка не от мира сего, у которой Макс может взять болеутоляющие в ванной(там же за стиральной машинкой сюрприз). Появляется в: «Никаких „нас“ не будет».
  • Флаг США Старик — сосед Макса, алкоголик. Все дни проводит перед телевизором в кресле. Засыпает и храпит во время сериала «Лорды и леди». Верит, что за ним следят. Появляется в: «Никаких „нас“ не будет».
  • Флаг США Питерсберг — полицейский, коллега Макса. Был убит при нападении уборщиков на полицейский участок. Появляется в: Пролог (сцена в полицейском участке). Убит в: Пролог (сцена в полицейском участке).
  • Флаг США Свидетель — случайно оказался свидетелем по делу убийства сенатора Гейта. Он опознал Мону как киллера. Появляется в: Пролог (сцена в полицейском участке).
  • Флаг США Крестный отец — новый дон некогда могущественной семьи Пунчинелло. В игре лично не появляется. Но если Макс прослушает автоответчик в доме Винни Гонитти, то услышит что главарь был против войны, которую устроил Винни с русскими. Дон отказывается прислать подкрепление своему капо Гонитти, сказав «Ты приготовил себе постель, теперь спи в ней» ориг.(…you made your bed, now sleep in it.) аналог «Сам заварил кашу, сам и расхлебывай».
  • Флаг США Житель — человек, живущий в районе банды Винни. Любит смотреть боевик про Дика Судью. Появляется в: «Крысы в бочке».
  • Флаг США Наркоман — убивший под действием наркотика Валькирии с помощью бензопилы свою жену и её любовника — разносчика пиццы, а также почтальона. Закопал их во дворе своего дома под розовым кустом. Макс встретит его в полицейском участке. Появляется в: Пролог (сцена в полицейском участке).
  • Флаг США Кира Сильвер — диктор местного телевидения, освещающая все основные события в городе.
  • Флаг США Николь Хорн (хроника) — антагонист из первой части игры, эпизодически появляющийся в рассказе о событиях первой части. Также можно услышать голос Николь Хорн в прологе если ответить на автоответчик телефона в больнице. Максу покажется её фраза из первой части «Это дом Пэйна?». В полицейском участке рядом с рабочим местом Макса висит вырезка газеты, где изображены фото Хорн и Макса.

Группировки

  • «Уборщики» — профессиональные убийцы из бывших коммандос. Наняты Владимиром Лемом. Их союзники — Русская мафия. Пытались несколько раз убить Макса и Мону, но не вышло. Главарь — предположительно — Кауфман (убит Максом). Полностью уничтожена Максом в конце игры.
  • Русская мафия — глава — Владимир Лем (убит Максом). Союзники — «Уборщики». Враги клана Пунчинелло, войну между которыми развязал капо клана Винни Гоньитти. Вероятно, Русская мафия была полностью уничтожена в конце игры.
  • Банда Гоньитти (Мафиозный клан Пунчинелло) — появляется только в нескольких главах. Остатки Мафиозного клана Пунчинелло. В Части III главе 3 Макс помогает троим членам банды не дать «Уборщикам» добраться до Винни Гоньитти — лидера Банды. Уничтожена после захвата кварталов Русской Мафией и ликвидацией Гоньитти.
  • Телохранители Альфреда Уодена — охрана Альфреда Уодена. Предали его и присоединились к Владимиру. Начальник охраны — Клейн (убит Моной). Вся охрана была уничтожена Максом и Моной.

Актёры

Отзывы

Рецензии
Зарубежные издания
Издание Оценка
1UP.com B- (PC)[8]
GameSpot 9.0 / 10 (PC)[9]
GameSpy 5 / 5 (PC)[10]
GameZone 9.3 / 10 (Xbox)[11]
IGN 9.4 / 10 (PC)[12]
The Toronto Sun 4.5 / 5 (PC)[13]
The New Zealand Herald 4 / 5 (Xbox)[14]
The Daily Telegraph (Австралия) 5 / 5 (PC)[15]
Sydney Morning Herald 4 / 5 (PC)[16]
Sunday Times 2 / 5 (PC)[17]
Домашний ПК 5 из 5 звёзд[18]
Рейтинг на основании нескольких рецензий
Агрегатор Рейтинг
Game Rankings 88,38 % (PC)[19]
76.79 % (PS2)[20]
85.81 % (Xbox)[21]
Metacritic 86 % (PC)[22]
73 % (PS2)[23]
84 % (Xbox)[24]
Награды
Выбор редакции журнала «Домашний ПК»[18]

В общей сложности игра получила положительные отзывы, получив рейтинг 86 % от Metacritic и 88,38 % от Game Rankings за версию для Windows[22]. Были высоко оценены сюжет игры и геймплей, но критике подверглась длительность сюжета, которая считалась короткой. Несмотря на положительные отзывы, спрос на Max Payne 2 был низким[25]. Игра получила несколько наград, в том числе «Outstanding Art Direction» на Golden Satellite Awards 2004[26]; «Editors' Choice Awards» от GamePro, IGN, GameSpy, и GameSpot; и «Game of the Month» от Game Informer[27]. В 2007 журнал Bit-tech дал игре вместе с её приквелом 5 место в списке самых модернизируемых игр[28].

Стив Полак (англ. Steve Polak) из The Daily Telegraph, знакомый с первой игрой серии, также похвалил Max Payne 2, назвав «выдающейся» игрой, которая «сохраняет чувство атмосферы и привлекает своим ориентированным на перестрелки экшеном, который был так потрясающ в первой игре». Он оценил более изысканную историю, профессионально составленный сценарий, улучшенный геймплей и улучшенную графику[15]. Дэн Туз (англ. Dan Toose) из Sydney Morning Herald назвал игру «жестокой, но прекрасной своими перестрелками» и подметил, что, аналогично другим шутерам, в игре не хватало атмосферности в однопользовательском режиме игры[16].

Джон Минифи (англ. Jon Minifie) из The New Zealand Herald оценил сюжет игры, назвав его «увлекательно тёмным шутером от третьего лица с хорошо продуманной сюжетной линией стиля нуар». В частности, Минифи похвалил Remedy за успешный порт игры на консоли, особенно на Xbox, сказав, что графика этой версии почти такая же, как в игре для ПК. Тем не менее, порт на PlayStation 2 был «хорошей работой», которая привела к качеству «на глаз значительно хуже»[14]. Стивен Пул (англ. Steven Poole) из Sunday Times заметил, что игра «точно такая же, только лучше». Он подметил, что враги более натурально реагируют на урон от пуль, благодаря физическому движку. Но в конечном итоге, Пул назвал игру «увлекательной, но не потрясающей»[17].

Стив Тилли (англ. Steve Tilley) из The Toronto Sun, считавший, что Remedy проделали «убийственную работу» над Max Payne 2, заметил, что компания сохранила положительные стороны предыдущей игры, а всё остальное значительно улучшила. Тилли являлся поклонником режима Bullet Time из первой игры и оценил его возвращение с «еще более впечатляющими» визуальными эффектами. Он также оценил новый физический движок и, в дополнение, поаплодировал Remedy за внимание к замечаниям фанатов и решение проблем из предыдущей игры. Однако Тилли разочаровался в общей линейности игры и отметил, что игроки, не интересующиеся нуаром, не будут заинтересованы и игрой[13].

Игра победила в номинации «Лучший Action» (2003) журнала «Игромания»[29].

2004Golden Satellite Award «Лучшие декорации в игре для ПК».

2004Golden Satellite Award «Лучшая игра года для ПК».

Примечания

  1. Max's Pain. IGN (19 сентября 2003). Проверено 22 декабря 2008. Архивировано из первоисточника 20 февраля 2012.
  2. Max Payne 2: The Fall of Max Payne. MobyGames. Проверено 21 декабря 2008. Архивировано из первоисточника 20 февраля 2012.
  3. 1 2 3 Abazovic, Fuad. Max Payne 2 has magnificent graphics. The Inquirer (2 ноября 2003). Проверено 21 декабря 2008. Архивировано из первоисточника 20 февраля 2012.
  4. Butts, Steve. Max Payne 2: The Fall of Max Payne. IGN (13 августа 2003). Проверено 21 декабря 2008. Архивировано из первоисточника 20 февраля 2012.
  5. 1 2 Max Payne 2 Q&A, exclusive media. GameSpot (19 сентября 2003). Проверено 21 декабря 2008. Архивировано из первоисточника 20 февраля 2012.
  6. Butts, Steve. Max Payne 2: The Fall of Max Payne. IGN (7 октября 2003). Проверено 22 декабря 2008. Архивировано из первоисточника 20 февраля 2012.
  7. Max Payne 2 Mod Info. Rockstar Games. Проверено 21 декабря 2008. Архивировано из первоисточника 20 февраля 2012.
  8. 1UP Staff. Max Payne 2: The Fall of Max Payne (PC). 1UP. Проверено 19 декабря 2008. Архивировано из первоисточника 20 февраля 2012.
  9. Kasavin, Greg. Max Payne 2: The Fall of Max Payne Review. GameSpot (16 октября 2003). Проверено 19 декабря 2008. Архивировано из первоисточника 20 февраля 2012.
  10. Kosak, Dave. Max Payne 2: The Fall Of Max Payne (PC). GameSpy (20 октября 2003). Проверено 19 декабря 2008. Архивировано из первоисточника 20 февраля 2012.
  11. Max Payne 2: The Fall of Max Payne (Xbox)(недоступная ссылка — история). GameZone (25 ноября 2003). Проверено 19 декабря 2008. Архивировано из первоисточника 19 марта 2006.
  12. Max Payne 2 Review. IGN (16 октября 2003). Проверено 19 декабря 2008. Архивировано из первоисточника 20 февраля 2012.
  13. 1 2 Tilley, Steve. Payne Sequel has Grit and Polish, The Toronto Sun (26 октября 2003), стр. S12.
  14. 1 2 Minifie, Jon. Max Payne 2 (PS2/Xbox), The New Zealand Herald (22 января 2004).
  15. 1 2 Polak, Steve. Max is back and the fun is right on target, The Daily Telegraph (8 января 2004), стр. T18.
  16. 1 2 Toose, Dan. All guns blazing, Sydney Morning Herald (13 декабря 2003), стр. 22.
  17. 1 2 Poole, Steven. Max Payne 2: The Fall of Max Payne, Sunday Times (18 января 2004).
  18. 1 2 Сергей Светличный. Jeu noir // Домашний ПК : журнал. — 2003. — № 12. — С. 110-111.
  19. Max Payne 2: The Fall of Max Payne (PC). GameRankings. Проверено 3 марта 2009. Архивировано из первоисточника 20 февраля 2012.
  20. Max Payne 2: The Fall of Max Payne (PS2). GameRankings. Проверено 3 марта 2009. Архивировано из первоисточника 20 февраля 2012.
  21. Max Payne 2: The Fall of Max Payne (Xbox). GameRankings. Проверено 3 марта 2009. Архивировано из первоисточника 20 февраля 2012.
  22. 1 2 Max Payne 2: The Fall of Max Payne (PC). Metacritic. Проверено 17 декабря 2008. Архивировано из первоисточника 20 февраля 2012.
  23. Max Payne 2: The Fall of Max Payne (PlayStation 2). Metacritic. Проверено 17 декабря 2008. Архивировано из первоисточника 20 февраля 2012.
  24. Max Payne 2: The Fall of Max Payne (Xbox). Metacritic. Проверено 17 декабря 2008. Архивировано из первоисточника 20 февраля 2012.
  25. Feldman, Curt. Take-Two adjusts financials south, blames Max Payne's poor showing. GameSpot (2 февраля 2004). Проверено 19 декабря 2008. Архивировано из первоисточника 20 февраля 2012.
  26. 2004 8th Annual SATELLITE Awards(недоступная ссылка — история). International Press Academy. Проверено 19 декабря 2008. Архивировано из первоисточника 20 августа 2008.
  27. Max Payne 2 awards. Rockstar Games. Проверено 19 декабря 2008. Архивировано из первоисточника 20 февраля 2012.
  28. The Top 5 Most Moddable Games, bit-tech, 12th June 2007
  29. Лучшие игры 2003 // Игромания. — 2004. — № 2 (77). — С. 33—45.

Ссылки

Wikiquote-logo.svg
В Викицитатнике есть страница по теме
Max Payne 2: The Fall of Max Payne