Order of War

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Order of War
Orderofwar.jpg
Разработчик

Белоруссия Wargaming.net

Издатель

ЯпонияSquare Enix

Дата выпуска

18 сентября 2009
Соединённые Штаты Америки 22 сентября 2009
Россия 24 сентября 2009

Жанр

RTS

Платформы

PC

Режимы игры

однопользовательский, многопользовательский

Системные
требования
  • Windows XP SP2/Vista SP1
  • Процессор Pentium 4 3,0 ГГц или аналогичный Athlon 64
  • 2 ГБ оперативной памяти (3 ГБ для Vista)
  • DVD привод
  • 10 ГБ свободного места на жестком диске
  • 3D-видеоадаптер с памятью 256 MБ и выше, совместимый с DirectX 9.0c (GeForce 7900GS или Radeon 2400XT)
  • DirectX® 9.0с [1]
Управление

клавиатура, мышь,

Order of War — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная белорусской студией Wargaming.net и выпущенная компанией Square Enix для Windows. Мировой релиз игры состоялся 18 сентября 2009 года[2]. На территории Северной Америки игра появилась в продаже 22 сентября[3]. 24 сентября «Order of War» была выпущена компанией «Новый диск» в России[4]. «Order of War» стала первой игрой Square Enix, выпущенной на Западе и разработанной за пределами Японии.

Сюжет игры[править | править код]

Проект посвящён ключевым событиям 1944 года во время Второй мировой войны. В однопользовательском режиме Order of War игроку предлагаются две кампании: противостояние американской армии и сил вермахта на Западном фронте и сражения между советскими и немецкими войсками на Восточном направлении.[5] В одиночных миссиях и многопользовательском режиме игрок также может сражаться на стороне Советской армии[6][7], при том сражаясь как против вермахта, так и против американской армии. Союзническая кампания посвящена наступлению во Франции, а германская — отступлению, спровоцированному массированным продвижением Советских войск на Восточном фронте. Авторами были воспроизведены реальные исторические сражения, такие как высадка в Нормандии, Арденны, битва под Арракуртом, Фалезский котел, десантные операции Союзников и освобождение Парижа[8]. Немецкая кампания также частично разворачивается в Польше и на территории Германии[9]. Действия игры происходят с июня по октябрь 1944 года[10].Каждая кампания состоит из 9 миссий[11], разделённых на нескольких подмиссий соответственно[12].

Обзор[править | править код]

В «Order of War» игрок не занимается строительством баз и сбором ресурсов[13].На карте сценария расположены несколько контрольных точек, захват и удержание таких позиций приносит в копилку игрока небольшую сумму абстрактных ресурсов, необходимых для вызова подкреплений. Кроме притока дополнительных сил захват стратегических высот, лесных лагерей и городков открывает доступ к новым видам солдат и техники[7]. Каждая удерживаемая позиция даёт либо доступ к новым, более мощным юнитам, либо кладёт в копилку дополнительные очки резерва, которые можно потратить на вызов подкреплений[14]. Полученные очки игрок может использовать по своему усмотрению на вызов подкреплений или использование поддержки «из-за карты»: артиллерийский огонь, авиаудар или сброс десанта.[10][13].

Вследствие данных особенностей «Order of War» часто сравнивают с игрой World in Conflict. Как основное отличие здесь необходимо отметить то, что в «Order of War» игрок может свободно комбинировать свои войска[15].

К активным действиям игрока подталкивают приказы вышестоящего начальства, заставляющие постепенно брать под свой контроль сначала отдельные точки, а затем всю карту целиком[7]. Также при необходимости начальство может само выделить игроку подкрепления. В «Order of War» игрок командует не отдельными юнитами, а целыми взводами[6][16]. Таким образом к финальной стадии прохождения миссии игрок может командовать сразу сотней единиц бронетехники и тысячей единиц солдат[7].

После прохождения миссии в зависимости от результата игроку выдают медали и специальные очки, которые можно потратить на улучшения для тех или иных видов войск посредством меню апгрейдов[8][17].

В игре присутствует такая функция, как «кинематографическая камера». В интерфейсе есть специальная кнопка, после нажатия которой игра начинает «проходить сама себя». Ракурс сужается, и на экране запускается кино, отображающее наиболее интересные куски сражения на поле боя[7][18].

Оценки и награды[править | править код]

Критика игры имела положительный характер. Например, игровой портал IGN поставил Order of War 8.0 из 10. Российские игровые журналы «Игромания» и «Страна игр» оценили Order of War в 8.5 по десятибалльной шкале[19][20]. Игра была признана лучшей стратегией 2009 года по версии редакции игрового портала PlayGround.ru[21].

Рецензии
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
1UP.com83[23]
Game Informer83[24]
GameSpot70[25]
IGN8.0[22]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
3DNews80%[18]
Absolute Games70%[15]
PC Игры75%
PlayGround.ru85%[26]
Игромания8.5/10
НИМ73%
Страна игр8.5/10

Войска фракций[править | править код]

Играя за любую из сторон, игрок может командовать двадцатью и более видами войск, которые применялись во время Второй мировой войны[27].

Многопользовательский режим[править | править код]

Помимо сюжетной игры в «Order of War» имеется многопользовательский режим, который позволяет игроку сражаться против реальных людей через интернет. Битва в этом режиме начинается с карты, на которой находится около десятка контрольных точек. Игрок, захвативший ключевые точки, получает больше ресурсов. Победа достается игроку, захватившему все контрольные точки на карте. Изначально у каждого игрока имеется два танковых отряда и один пехотный. Вызывать подкрепление можно с первых секунд сражения[13]. Ограничения на выбор фракций отсутствуют, можно сражаться как в режиме США vs СССР, так и Германия vs Германия. В многопользовательском режиме «Order of War» можно также играть 2x2[15][28].

Саундтрек[править | править код]

Саундтрек к игре был написан американским композитором Джереми Соулом (англ. Jeremy Soule), известным своим участием в таких проектах, как Warhammer 40,000: Dawn of War, Star Wars: Knights of the Old Republic, The Elder Scrolls III: Morrowind,The Elder Scrolls IV: Oblivion и The Elder Scrolls V: Skyrim[29].

См. также[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. Системные требования к Order of War на сайте компании Новый Диск
  2. Пресс релиз с сайта разработчика Архивировано 11 мая 2011 года.
  3. Пресс релиз с сайта игры за 22 сентября 2009 года
  4. http://www.playground.ru/games/order_of_war/
  5. «Стратегический ход Square Enix», статья на interface.ru
  6. 1 2 http://gamestar.ru/article/1260.html Архивировано 19 октября 2009 года.
  7. 1 2 3 4 5 http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=review&id=622
  8. 1 2 http://progames.mail.ru/document/2579/view
  9. Журнал Игромания, октябрь 2009 года, стр. 20
  10. 1 2 Игровой журнал «ЛКИ», октябрь 2009 года, стр.35
  11. Игровой журнал «PC игры», ноябрь 2009 года, стр.92
  12. Игровой журнал «Геймплей», ноябрь 2009, стр.67
  13. 1 2 3 http://stopgame.ru/review/order_of_war/review.html
  14. http://bestgamer.ru/reviews/order_of_war.htm
  15. 1 2 3 http://www.ag.ru/reviews/order_of_war
  16. Игровой журнал «Страна Игр», октябрь 2009 года, стр 93
  17. Журнал об игровой индустрии «Навигатор игрового мира», ноябрь 2009, стр. 46
  18. 1 2 http://www.3dnews.ru/games/order_of_war_review/
  19. Игровой журнал «Страна игр», октябрь 2009, стр. 92
  20. Журнал «Игромания», октябрь 2009, стр. 23
  21. http://www.playground.ru/articles/28430/
  22. http://pc.ign.com/articles/102/1028554p1.html
  23. http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3176316&p=1
  24. http://gameinformer.com/games/order_of_war/b/pc/archive/2009/10/06/review.aspx
  25. http://www.gamespot.com/pc/strategy/orderofwar/review.html
  26. http://www.playground.ru/articles/27473/
  27. Игровой журнал ЛКИ, октябрь 2009 года, стр.35
  28. Журнал «Домашний ПК», ноябрь 2009 года, стр 90
  29. http://gameguru.ru/articles/719/view.html

Ссылки[править | править код]