The Last of Us (франшиза)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
The Last of Us
Изображение логотипа
Логотип серии
Жанры Action-adventure
Survival horror
Стелс-экшен
Разработчик Naughty Dog
Издатель Sony Interactive Entertainment
Создатели Нил Дракманн
Брюс Стрейли
Платформы PlayStation 3
PlayStation 4
PlayStation 5
Windows
Движок Havok (физический)
Первая игра The Last of Us
(14 июня 2013 года)
Последняя игра The Last of Us Part I
(2 сентября 2022 года)
Спин-офф The Last of Us: American Dreams
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

The Last of Us (букв. с англ. — «Последние из нас», сокр. TLoU), в официальной русской локализации «Одни из нас», — серия компьютерных игр в жанре action-adventure с элементами survival horror и стелс-экшена, разработанная студией Naughty Dog и изданная Sony Interactive Entertainment. Действие игр серии происходит в постапокалиптическом будущем на территории бывших Соединённых Штатов Америки после глобальной эпидемии, вызванной опасно мутировавшим грибом кордицепсом. По состоянию на июнь 2018 года общий тираж игр серии The Last of Us составил 17 млн копий[1][2].

Идея глобальной пандемии в The Last of Us родилась после того, как сценарист серии Нил Дракманн и режиссёр Брюс Стрейли просмотрели документальный фильм «Планета Земля» на канале BBC, где было показано как опасный гриб — паразит кордицепс, который обычно убивает насекомых, таких как муравьи, гусеницы, мухи или пауки, в прямом смысле слова начинает прорастать в организме, и насекомое превращается в некое подобие инфицированного зомби. Инфекция происходит в головном мозге и вызывает грибковый рост на голове. Мысль о том, что гриб может заразить людей, стала основной идеей игры[3][4].

Сайт GamesRadar отмечает сходство игры с фильмами «Дорога», «Дитя человеческое», «28 дней спустя», «Я — легенда» и «День триффидов», а также с телесериалом «Ходячие мертвецы»[5]. Журнал Game Informer по итогам интервью с разработчиками указывал среди источников вдохновения нехудожественные книги «Мир без нас» Алана Вайсмана и «Полиомиелит: Американская история» Дэвида Ошинского, художественные книги «Дорога» Кормака Маккарти, «Последний город на Земле» Томаса Маллена и «Город» Дэвида Бениоффа, фильмы «Старикам тут не место», «Железная хватка» и «Проклятый путь»[6].

Музыка, уникальная для игр в серии, написана известным композитором Густаво Сантаолальей, который получил множество наград за свои композиции к фильмам и играм[7].

Игры серии[править | править код]

The Last of Us[править | править код]

Первая часть игры The Last of Us, была выпущена эксклюзивно для игровой консоли PlayStation 3 14 июня 2013 года во всём мире компанией Naughty Dog.

The Last of Us: Left Behind[править | править код]

Является сюжетным дополнением к The Last of Us, была анонсирована 14 ноября 2013 года в рамках программы PlayStation All Access и вышла 14 февраля 2014 года для PlayStation 3 и позже 30 июля 2014 года для PlayStation 4. Игра доступна как дополнительный загружаемый контент от The Last of Us.

The Last of Us Remastered[править | править код]

Является обновлённой версией игры The Last of Us, выпущенной для PlayStation 4 29 июля 2014 года. Среди незначительных дополнений к геймплею, игра отличается улучшенной графикой и улучшенным рендерингом, включая увеличенную дальность прорисовки, улучшенные боевые действия и более высокую частоту кадров (частота в 60 кадров в секунду с разрешением 1080p). Игра также включает в себя все загружаемые контенты от первой части игры.

The Last of Us Part II[править | править код]

Вторая часть игры серии The Last of Us была анонсирована 3 декабря 2016 года на пресс-конференции PlayStation Experience и выпущена эксклюзивно для игровой приставки PlayStation 4.

The Last of Us Part I[править | править код]

Обновлённая версия игры The Last Of Us, выпущенной для PlayStation 4 29 июля 2014 года. Была анонсирована 9 июня 2022 года на платформы PC и PS5. Выход на платформу PS5 состоялся 2 сентября 2022 года, а на PC 28 марта 2023 года. Игра отличается улучшенной графикой, продвинутой лицевой анимацией.

Отменённая многопользовательская игра во вселенной The Last of Us[править | править код]

Изначально для второй части разрабатывался многопользовательский режим, как это было в оригинальной игре; Ньюман и Маргенау подтвердили существование многопользовательского режима на выставке E3 в июне 2018 года[8]. В сентябре 2019 года Нил Дракманн и геймдизайнер Эмилия Шатц отметили, что игра будет сосредоточена исключительно на однопользовательской кампании[9][10]. Компания Naughty Dog опубликовала заявление, в котором подтвердила, что продолжает разработку многопользовательской игры, но «когда и где будет это реализовано, ещё предстоит определить»[11]. После выхода второй части в 2020 году она увеличила количество вакансий, связанных с разработкой мультиплеера[12]. На Summer Game Fest в июне 2022 года Дракманн подтвердил, что игра выйдет в качестве отдельного проекта, и показал первый концепт-арт. По его словам, она будет «такой же большой», как и однопользовательские игры Naughty Dog, в ней появятся новые персонажи и новое место действия в США[13], предположительно, Сан-Франциско[14]. Разработкой руководили Ньюман и Винит Агарвал, а также нарративный дизайнер Джозеф Петтинати[15][16].

По словам Джейсона Шрайера из Bloomberg News, в мае 2023 года разработка была свёрнута, многие разработчики перешли в другие проекты, а Sony пересмотрела своё направление; по просьбе Sony дочерняя компания Bungie провела оценку игры и усомнилась в её способности поддерживать вовлечённость игроков[17]. По словам Kotaku, в октябре игра была «практически заморожена» после волны увольнений в Naughty Dog[18]. В декабре Naughty Dog объявила об отмене игры под названием The Last of Us Online, отметив, что амбициозные масштабы игры заставил бы студию направить все ресурсы на неё, а не на будущие однопользовательские игры[19].

Дракманн и Гросс написали набросок сюжета, действие которого разворачивается после событий второй части, но отметили, что он не находится в активной разработке[20]. Позднее Дракманн уточнил, что этот набросок относился к «небольшой истории», посвящённой брату Джоэла Томми, а не к полноценному сиквелу[21]. Что касается возможной третьей основной части серии, Дракманн сказал, что «есть ещё много историй, которые можно рассказать»[22]. В апреле 2023 года Дракманн подтвердил, что у него есть концепт третьей основной игры серии, заявив, что «возможно, в этой истории будет ещё одна глава»[23].

Состав разработчиков[править | править код]

Год Игра Руководители Геймдизайнер(ы) Сценарист(ы) Программист(ы) Композитор(ы)
2013 The Last of Us Нил Дракманн, Брюс Стрейли Джейкоб Минкофф Нил Дракманн Трэвис Макинтош, Джейсон Грегори Густаво Сантаолалья
2020 The Last of Us Part II Нил Дракманн, Энтони Ньюман, Курт Маргенау Эмилия Шац, Ричард Камбьер Нил Дракманн, Хэлли Гросс Трэвис Макинтош, Кристиан Гирлинг

Медиа[править | править код]

The Last of Us: American Dreams[править | править код]

Серия из четырёх выпусков комиксов на основе игры The Last of Us, книга вышла в период с 3 апреля по 31 июля 2013 года.

Одни из нас[править | править код]

Постапокалиптический телесериал американского канала HBO. Основан на первой части The Last of Us и рассказывает историю контрабандиста Джоэла (Педро Паскаль), который сопровождает девочку-подростка Элли (Белла Рамзи) через постапокалиптические США.

Примечания[править | править код]

  1. Серебряков, Артем. The Last of Us стала самой продаваемой игрой Sony. App2top.ru (16 июня 2018). Дата обращения: 2 июля 2018. Архивировано 2 июля 2018 года.
  2. The Last of Us исполнилось 5 лет: игра разошлась тиражом в 17 миллионов копий. Playground (15 июня 2018). Дата обращения: 2 июля 2018. Архивировано из оригинала 2 июля 2018 года.
  3. Snider, Mike. 'The Last of Us' is Naughty Dog's next chapter (англ.). USA Today (12 декабря 2011). Дата обращения: 2 июля 2018. Архивировано 8 августа 2019 года.
  4. Takahashi, Dean. What inspired The Last of Us (interview) (англ.). VentureBeat (6 августа 2013). Дата обращения: 2 июля 2018. Архивировано 11 октября 2014 года.
  5. Roth, Alex The Last of Us – 6 post-apocalyptic visions that inspired the game (англ.). GamesRadar (28 июня 2012). Дата обращения: 2 июля 2018. Архивировано 2 июля 2017 года.
  6. Grin, Jush Strife Breeds Strife: Inspiration For The Last Of Us (англ.). GameInformer.com (10 февраля 2012). Дата обращения: 2 июля 2018. Архивировано 12 февраля 2012 года.
  7. The Last of Us выйдет через год-полтора, саундтрек от лауреата «Оскара». Gametech.ru (13 декабря 2011). Дата обращения: 2 июля 2018. Архивировано 24 сентября 2015 года.
  8. The Last Of Us 2 Has Multiplayer, Naughty Dog Confirms (англ.). GameSpot. Дата обращения: 21 января 2023. Архивировано 26 июня 2018 года.
  9. Silver, Dan The Last of Us Part 2 exclusive interview: Neil Druckmann on Ellie's sexuality, video game violence and the 'death' of Joel (англ.). The Telegraph (26 сентября 2019). Дата обращения: 21 января 2023. Архивировано 29 сентября 2019 года.
  10. The Last of Us Part 2 Won't Have Multiplayer After All [Update] (англ.). VG247 (26 сентября 2019). Дата обращения: 21 января 2023. Архивировано 15 декабря 2022 года.
  11. Matt Kim. The Last of Us Part 2 Multiplayer Isn't Happening, Will Return in the Future in Some Form (англ.). IGN (27 сентября 2019). Дата обращения: 21 января 2023. Архивировано 27 сентября 2019 года.
  12. Adam Bankhurst. Naughty Dog on The Last of Us Multiplayer Project: 'In Short, We're Working On It' (англ.). IGN (27 сентября 2021). Дата обращения: 21 января 2023. Архивировано 9 ноября 2022 года.
  13. Nicole Carpenter. The Last of Us Part 2 multiplayer launching as a stand-alone game (англ.). Polygon (9 июня 2022). Дата обращения: 21 января 2023. Архивировано 9 июня 2022 года.
  14. Tom Marks. The Last of Us Multiplayer Game Has a Story, and Is 'As Big' as Other Naughty Dog Games (англ.). IGN (9 июня 2022). Дата обращения: 21 января 2023. Архивировано 10 июня 2022 года.
  15. Dustin Bailey published. The Last of Us is getting a massive standalone multiplayer game set in San Francisco (англ.). gamesradar (9 июня 2022). Дата обращения: 21 января 2023. Архивировано 9 июня 2022 года.
  16. Michael Cripe. The Last of Us Multiplayer Game Will Tell New Story, Is Just as Big as Dev's Other Titles (англ.). The Escapist (9 июня 2022). Дата обращения: 21 января 2023. Архивировано 9 июня 2022 года.
  17. Schreier, Jason Last of Us Multiplayer Video Game Faces Setbacks at Sony. Bloomberg News. Bloomberg L.P. (26 мая 2023). Дата обращения: 27 мая 2023. Архивировано 26 мая 2023 года.
  18. Gach, Ethan Last Of Us Studio Naughty Dog Is Cutting Developers. Kotaku. G/O Media (3 октября 2023). Дата обращения: 9 октября 2023. Архивировано 3 октября 2023 года.
  19. Peters, Jay Naughty Dog cancels its The Last of Us multiplayer game. The Verge. Vox Media (14 декабря 2023). Дата обращения: 15 декабря 2023. Архивировано 15 декабря 2023 года.
  20. Skrebels, Joe The Last of Us: Part 3 Has a Plot, But It's Not Being Made... Yet. IGN. Ziff Davis (28 апреля 2021). Дата обращения: 3 декабря 2022. Архивировано 28 апреля 2021 года.
  21. Neil Druckmann Teases 'Concept' for The Last of Us Part 3: 'There's Probably One More Chapter to This Story' - IGN
  22. Hibberd, James How 'The Last of Us' Plans to Bring the Zombie Genre Back to Life. The Hollywood Reporter. Eldridge Industries (4 января 2023). Дата обращения: 5 января 2023. Архивировано 4 января 2023 года.
  23. Lyles, Taylor; Stedman, Alex Neil Druckmann Teases 'Concept' for The Last of Us Part 3: 'There's Probably One More Chapter to This Story' (англ.). IGN (2 февраля 2024). Дата обращения: 9 апреля 2024.

Ссылки[править | править код]