Хедкраб

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Слева хедкраб из Half-Life, справа хедкраб из Half-Life 2

Хедкраб (англ. Headcrab, дословный перевод головной краб) — существо из мира серии компьютерных игр Half-Life. Хедкрабы — самые многочисленные создания-паразиты в играх вселенной Half-Life. Вырвавшись на свободу из мира «Зен» во время инцидента в Исследовательском центре Чёрная Меза, эти существа выжили и размножились на Земле. Существуют три разновидности хедкрабов, все обладают способностью паразитировать на людях, превращая их в послушных зомби.[1]

В Half-Life 2 и его эпизодах становится известно, что хедкрабы (кроме ядовитых) съедобны: в некоторых местах игры можно увидеть, как паразитов готовят вортигонты. Кроме того, в Episode One от одной из участниц сопротивления можно услышать, что на вкус хедкраб не похож на обычного краба (но это не означает, что он невкусный).

Известные виды хедкрабов[править | править вики-текст]

В первой части Half-Life (и его дополнениях) встречается только обыкновенный хедкраб. Но в Half-Life 2 (и последующих играх серии) появились два новых вида хедкрабов: быстрый хедкраб (англ. fast headcrab) и ядовитый хедкраб (англ. poison headcrab). По словам сценариста игры Марка Лэйдлоу, появление этих существ связано с адаптацией хедкрабов, перенесённых портальными штормами, к условиям земной среды и разработками учёных Альянса.[2]

Хедкраб обыкновенный[править | править вики-текст]

При движении хедкраб поднимает передние клешни и двигается при помощи двух задних и двух маленьких передних лапок

Данный вид хедкрабов называют обыкновенным или классическим хедкрабом. Он выглядит как небольшое мешкообразное создание с четырьмя конечностями. Существо передвигается двумя способами: при помощи задних конечностей и маленьких передних лапок, при этом подняв передние лапы-клешни или на задних и передних больших лапах. Снизу тела хедкраба расположено широкое ротовое отверстие с острыми зубами-крючками внутри. Кожа у создания белесого цвета с желтоватым оттенком. Клешни окрашены в красный цвет.

Хедкрабы в Half-Life немного меньше, чем в Half-Life 2. По размерам хедкраб соизмерим с арбузом, длина его тела от передних клешней до задних примерно равна 60 см. В бета-версии Half-Life 2 они выглядели также как и в первой части, только с малыми, но не очень заметными отличиями.

Несмотря на то, что хедкраб небольшой, медлительный и уязвимый, он может совершать прыжки на расстояния порядка 5-10 метров при помощи своих задних лап. В полёте существо расставляет клешни широко в стороны. При успешной атаке хедкраб зацепляется за голову жертвы с целью получить контроль над её головным и спинным мозгом и, следовательно — над всем телом.

Хедкрабы из Half-Life 2 тонут при попадании в воду, но способны выживать в токсичных и радиоактивных отходах. В Half-Life всё происходит с точностью до наоборот: существа прекрасно себя чувствуют в воде и погибают при попадании в токсичные и радиоактивные вещества. Вероятно, это следствие мутации хедкрабов, приспособившихся к Земле после портальных штормов.

Быстрый хедкраб[править | править вики-текст]

Быстрый хедкраб

Быстрый хедкраб по строению схож с обычным, однако его тело несколько меньше, а клешни более длинные и тонкие, отдалённо похожие на паучьи лапки. При помощи своих клешней быстрый хедкраб способен висеть на стенах и потолках. В бета-версии был жёлтоватого оттенка.

Ядовитый хедкраб[править | править вики-текст]

Ядовитый или чёрный хедкраб, в отличие от быстрого, почти не похож на обычного хедкраба. Сходны лишь очертания и пропорции. Ядовитого краба легко определить по его чёрной коже и клешням, покрытым редкими волосами. На спине существа находится рисунок, похожий на рисунок пауков вида «крестовик обыкновенный». Его легко отличить по «приземленной» посадке туловища. Подобно быстрому хедкрабу, он может висеть на стенах и потолках. Впервые эта способность была замечена в Half-Life 2, в главе «Мы не ходим в Рейвенхолм..». В бета-версии они заметно отличались: не было волос, ножки были жёлтоватого оттенка, а голова была фиолетовой/пурпурной.

Ядовитый хедкраб

При атаке ядовитый хедкраб издаёт крайне раздражающие звуки. Если существо не занято охотой, то оно обычно молчит или издаёт звуки, отдалённо похожие на стрекот насекомых. В книге «Half-Life 2: Raising the Bar» разработчики игры упомянули, что игровые тестеры, слышавшие звуки, производимые ядовитым хедкрабом, начинали в панике искать вокруг этих существ, чтобы уничтожить их, не обращая внимания на другие опасности.[3]

Нейротоксин ядовитых хедкрабов очень опасен. При укусе состояние человека мгновенно ухудшается до крайне критического. Если ядовитому хедкрабу удаётся укусить Гордона, то здоровье героя снижается до 1 процента, не влияя на заряд защитной энергии HEV. Здоровье медленно восстанавливается до первоначального состояния, благодаря антидоту, который костюм незамедлительно вводит в организм. Ядовитый хедкраб не способен убить Фримена в одиночку, но делает его очень уязвимым для других опасностей.

Личинка хедкраба[править | править вики-текст]

Личинка хедкраба

Естественным способом хедкрабы размножаются посредством матки, известной как гонарч. В главе «Логово Гонарча» можно встретить как саму «Большую Матку», так и новорождённых хедкрабов, порождаемых ею. Личинки хедкраба гораздо меньше взрослых особей, имеют прозрачное тельце и мешочек, схожий с мешком гонарча. Способность к зомбированию у личинки, вероятно, отсутствует. Личинка крайне слаба в атаке, и в одиночку не представляет существенной опасности. Но личинки очень быстро двигаются и их едва видно. Опасность могут представлять только в большом количестве.

Гонарч[править | править вики-текст]

Гонарч — матка хедкрабов

Гонарч (англ. Gonarch; также известен как Гонарх) — зрелая высшая стадия развития хедкраба. Из огромного числа хедкрабов из-за их уязвимости до этой стадии доживают лишь единицы. Гонарчи, в отличие от обычных хедкрабов, хорошо защищены благодаря мощному внешнему скелету, и их очень сложно убить. Наиболее примечательной особенностью этого создания является то, что оно постоянно порождает хедкрабов (за что и получил от разработчиков игры прозвище «Большая мамочка»). В игре «Half-Life» гонарч является боссом главы «Логово Гонарча».

По строению гонарч во многом схож с хедкрабом. У Гонарча нет головы, но очень заметен качающийся мешок под телом, из которого вылупляются хедкрабы-личинки. Этот мешок довольно опасен — он является одновременно и ртом. В одном из роликов, сделанных с помощью редактора, показывается, что учёный, подошедший слишком близко, немедленно был проглочен Гонарчем.

Матка очень быстра и агрессивна. Незваный гость тут же протыкается острой ногой и опрыскивается кислотной слюной. Гонарч воет, когда разгневан или испытывает боль.

Поведение[править | править вики-текст]

Обычно хедкрабы подстерегают свою жертву в тёмных малозаметных уголках и вентиляционных шахтах (последнее более характерно для Half-Life 1). На открытой территории паразиты часто зарываются в землю, ожидая там приближение жертвы (это можно заметить в главе «Поверхностное напряжение» в секретной местности, где находится тентакл, и в Half-Life 2). Довольно часто хедкрабов можно встретить в группах от двух до пяти особей.

Существа издают весьма специфические звуки. Когда хедкраб не занят охотой, он обычно молчит или издаёт звуки, отдалённо похожие на воркование. При атаке хедкраб громко визжит и бросается на жертву.

В Half-Life 2 после телепортации из Нова Проспект от профессора Кляйнера, который ищет своего спрятавшегося ручного хедкраба, можно услышать фразу (если некоторое время не уходить из помещения): «Гордон, уходи, Ламарр боится твоей монтировки».

Также есть существа, похожие на хедкрабов - это фунгусы(грибы). Они состоят из шарообразного тела и 4-5 ножек. Фунгусы не опасны для Гордона, есть версия, что фунгусы - это выросшие хедкрабы, которые не становятся гонарчами, ядовитыми или быстрыми хедкрабами[источник не указан 635 дней].

Заражение человека хедкрабом[править | править вики-текст]

Первостепенная цель любого хедкраба при атаке на человека — голова, чтобы заразить тело жертвы и зомбировать её. Хедкраб полностью надевается своим «ртом» на голову, пробивает череп своими зубами и при помощи жала соединяется с головным и спинным мозгом жертвы. Также хедкрабы протыкают клыками шею жертвы, тем самым используя спинной мозг для контроля над ней. Паразит использует нервную систему жертвы, чтобы полностью контролировать тело. Любопытным представляется тот факт, что не было замечено ни одного существа из Зена, на котором паразитировал бы хедкраб.[4]

Игрок не может быть «зомбирован» хедкрабом (только закусан). Возможно, сюжетная причина этого состоит в том, что герой экипирован в H.E.V со шлемом, не позволяющим прокусить ему голову. Однако ядовитый хедкраб может отравить Гордона своим ядом, несмотря на защитный костюм. Данный аспект разработчиками прокомментирован не был.

Зомби обыкновенный[править | править вики-текст]

слева зомби обыкновенный из Half-Life, справа зомби обыкновенный из Half-Life 2

Если атака хедкраба оказывается успешной, то он закрепляется на голове человека и получает возможность управлять его телом. Начиная с Half-Life 2, хедкраб может спрыгнуть с головы жертвы, если её телу был причинен значительный урон. Заражённый хедкрабом человек перемещается довольно медленно и очень неуклюже, постоянно издавая крики и стоны. После зомбирования тело жертвы начинает разлагаться: у тела человека, на котором паразитирует хедкраб, обычно вскрыта грудная клетка, а кисти рук сильно деформируются, кожа отваливается, и остаются видны лишь кости с почти отмершими мышцами. Зомбированные люди весьма живучи. Так как тело лишено болевой чувствительности, зомби продолжает свою деятельность даже после потери нижних конечностей. Из-за примитивности мозга классического хедкраба, заражённый действует очень предсказуемо: часто он движется в сторону жертвы, игнорируя все опасности. В Half-Life 2 зомби способны швырять в человека нетяжёлые предметы, попадающиеся на пути: бочки, ящики, доски и тому подобное. Помочь жертве хедкраба не представляется возможным. Если учитывать версию контроля через спинной мозг, а не головной, то можно предположить, что человеческий мозг действительно остаётся живым, но все нервные импульсы через шею блокируются паразитом; таким образом, человек ощущает себя парализованным и не в состоянии что-либо предпринять. Это подтверждается стонами, издаваемыми зомбированными обыкновенным хедкрабом — некоторые звуки похожи на многосложные или полноценные слова, хотя в основном нечленораздельные (если прокрутить в обратную сторону вопль, издаваемый зомби при поджигании, можно явно различить фразу «Help, God! help me!»). Судя по стонам в случае попадания, хедкраб каким-то образом отводит все болевые сигналы человеку. В конце главы «Через каналы» в Half-Life 2, где игрок встречает зомби, можно наблюдать, как человек в лагере беженцев в канале под Сити 17 пытается бороться с хедкрабом, стаскивая его с головы, но паразит побеждает и начинает зомбировать жертву. Если попытаться застрелить хедкраба, то он отлетит, но жертва все равно уже будет мертвой, даже если не попасть ей в голову. Судя по всему, хедкраб сразу после конца зомбификации получает контроль над жертвой. При этом, жертва постепенно будет мутировать. В бета-версии Half-Life 2 обычные зомби носили не белые, а темно-зелёные рубашки, так же как и у зомбайна от головы оставалась только нижняя челюсть. По другому выглядели ползающие зомби — они были чуть полноватые, и у них не был разорван живот, но рубаха была белой, хотя стоит отметить, что также выглядели и обычные зомби в очень ранних версиях Half-Life 2. Одежда, в которую одет зомби, похожа на одежду жителя Сити-17 [1]— белая рубаха и синие джинсы.

Зомбированный солдат HECU[править | править вики-текст]

Зомбированный хедкрабом солдат спецподразделения HECU, впервые встречается в начале главы: «Добро пожаловать в Чёрную Мезу» в Half-Life: Opposing Force, где учёные пытаются изучить зомби. Также можно увидеть рентгеновский снимок зомбированного человека. Зомбированный солдат спецподразделения HECU появляется только в Half-Life: Opposing Force.

По поведению и боевым характеристикам ничем не отличаются от зомбированных учёных, разве что более живучи из-за своих бронежилетов, а также немного быстрее передвигается.

Зомбированный охранник[править | править вики-текст]

Также в Opposing Force встречаются зомби-охранники. По характеристикам от обычных зомби отличаются лишь чуть увеличенным запасом здоровья за счёт бронежилетов. Встречаются лишь несколько особей.

Зомбированных охранников планировали ввести ещё в оригинальный Half-Life[источник не указан 1871 день], но вырезали, а затем он появился в дополнении — Opposing Force.

В игре Black Mesa также встречаются зомби-охранники.

Гоном[править | править вики-текст]

Гоном из Half-Life: Opposing Force

Гоном представляет собой следствие длительных мутаций, вызванных одним из видов хедкрабов. Гоном достигает больших размеров, чем обычный зомби, и обладает способностью атаковать человека при помощи слюны (подобно буллсквиду), которую извлекает из своей вскрытой грудины и бросает в человека. Гономы появляются только в Half-Life: Opposing Force. Существует схожесть гонома с зомби ядовитого хедкраба.

Зомби быстрого хедкраба[править | править вики-текст]

Быстрые хедкрабы и ядовитые хедкрабы также стремятся завладеть телом человека, подобно обычному. Различие лишь в воздействии различных видов на тело жертвы.

Если атака быстрого хедкраба на человека оказывается успешной, то он завладевает телом своей жертвы. Уровень нагрузок на «хозяина» у этого вида намного выше, поэтому мутация происходит быстрее обычной. Зомби быстрого хедкраба способны прыгать на значительные расстояния и отличаются высокой скоростью передвижения, гораздо большей, чем у остальных видов зомби. Зомби быстрого хедкраба стоит на нижних конечностях, а передвигается при помощи всех конечностей своего тела, напоминая обезьяну. При нападении этот вид зомби издаёт протяжные вопли и звонкое рычание, а при атаке в прыжке издает громкий визжащий крик. Тело данного вида зомби представляет собой скелет, обтянутый мышцами и клочками кожи. В нескольких эпизодах они проворно карабкаются по стенам и водосточным трубам. В бета-версии это был не полускелет, а зомбированный быстрым хедкрабом человек в коричневых брюках, носках и с изуродованным быстрым хедкрабом лицом.

Зомби ядовитого хедкраба[править | править вики-текст]

Медлительный и живучий ядовитый зомби переносит несколько ядовитых хедкрабов, сидящих по всему его телу и питающихся плотью переносящего зомби. От сильного воздействия яда тело жертвы разбухает.

Этот вид зомби очень опасен, так как способен метать в своих врагов ядовитых хедкрабов, устроившихся на нём. Когда больше не остаётся ни одного «пассажира», то зомби атакует при помощи своих когтей. Зомби ядовитого хедкраба очень тяжело и громко дышит, а когда ему причиняют повреждения, то издаёт тихий глухой стон. Если его убить, то он издаст тихий крик и звук, похожий на сип или плач. В бета-версии у него была не красная, а фиолетовая/пурпурная кожа.

При преждевременной смерти носителя, все сидящие на нём хедкрабы остаются в живых и нападают на игрока.

Этот зомби впервые появляется в Half-Life 2, в главе «Мы не ходим в Рэйвенхолм».

Зомбайн[править | править вики-текст]

Солдат Вооруженных Сил Альянса, зомбированный хедкрабом

В Half-Life 2: Episode One появляется новый вид зомби — зомбированный солдат, получившийся в результате того, что обыкновенный хедкраб заразил солдата Вооружённых Сил Альянса. Аликс применяет термин «Зомбайн» (англ. Zombine), являющийся соединением слов «Зомби» (англ. zombie) и «Комбайн» (англ. Combine).

Зомбайн передвигается быстрее, чем зомби обычного хедкраба, но медленнее, чем зомби быстрого хедкраба. Зомбайн очень живуч, он может выдержать до трёх выстрелов из дробовика, так как солдаты экипированы крепкой бронёй. Также зомбайн может использовать гранаты, но он не метает их, а держит в руке и бежит на противника. Гранаты можно извлечь из рук зомбайна при помощи гравитационного манипулятора. Зомбайн издаёт протяжные стоны через плохо работающее радио ВС Альянса.

Появление зомбайна является ещё одним свидетельством потери командованием Альянса контроля над ситуацией после событий Half-Life 2.

Хедкраб настолько сильно заглатывает череп комбайна, возможно, чтобы пробиться через шлем, что удалить его с хозяина с сохранением головы не получается. Если же хедкраба удастся оторвать от тела, от головы останутся лишь кости основания черепа и нижняя челюсть.

Иногда в игре можно разобрать слова, которые зомбайн сообщает по рации. В основном, это набор фраз типа «sector is not secure» (в секторе опасность) и «enemies in perimeter» (враги в поле периметра). Получается, что в отличие от остальных видов зомби у зомбайнов сохраняются остатки разума — возможно, это связано с киборгизацией, которой подвергаются все солдаты Альянса. Звук смерти зомбайна состоит из хрипа обычного зомби и перевёрнутого наоборот звука смерти комбайна. В бета-версии Episode One зомбайны могли пользоваться оружием, но стреляли они очень непрофессионально, а иногда и вовсе направляли ствол на себя. То же происходит и в Half-Life 2: Episode Two, где они вооружены гранатой и способны подорвать себя, если вовремя не отбросят её.

Также можно прослушать Radio Chatter англоязычной версии[5].

Half-Life 2 получил награду за зомбайна от AOL Games — Золотой Мозг, в номинации «Объединение злодеев и зомби для получения награды за лучших зомбированных злодеев»[6].

Ламарр[править | править вики-текст]

У одного из персонажей Half-Life 2, доктора Айзека Кляйнера, в лаборатории живёт необычный питомец — хедкраб по кличке Ламарр, у которого удалили жало, отвечающее за заражение и зомбирование. Доктор Кляйнер назвал своего питомца в честь известной актрисы и изобретателя Хэди Ламарр, которая была популярна в 1930-е годы (таким образом, происходит игра слов между именем актрисы и разговорным английским названием хедкраба — «хэди»). Кляйнер обращается к Ламарр, как к особи женского пола, однако, неизвестно, существует ли разделение хедкрабов по половому признаку.

Хедкраб Ламарр играет важную роль в начале событий Half-Life 2, так как она ломает телепорт, при помощи которого Гордон Фримен должен был быть перемещён на базу повстанцев «Восточная Чёрная Меза» (или, учитывая фразу Джудит Моссман: «Кто-то не учел мощь тиристоров Альянса», просто помешал и так бесперспективной передаче). Вследствие этого, Фримену приходится путешествовать две игровых главы, сначала пешком, затем — на воздушном катере.

Ламарр также можно увидеть в Half-Life 2: Episode One, где она появляется на короткое время, когда доктор Кляйнер при помощи городских телеэкранов призывает еще оставшихся жителей и повстанцев покинуть Сити 17 и раскрывает факты бесчеловечной политики правительства Альянса и последующее падение режима. На экране Айзек оттаскивает Ламарр, попавшую в кадр, со словами «Осторожно, Ламарр, эти лампы очень горячие!».

Также Ламарр можно увидеть в Episode Two, в ракетной шахте, где Кляйнер и доктор Магнуссон подготавливают к запуску спутник. Ламарр ползает по ракете, чем очень раздражает Арне, восклицающего: «И держи своего мозгососа подальше! Пусть совокупляется подальше от моей ракеты!». Затем, когда Кляйнер отвлёкся от работы, Ламарр забирается в открытую дверцу ракеты и остаётся сидеть там. Многие считают, что Ламарр была запущена в космос вместе со спутником, однако Марк Лейдлоу (сценарист игры) в одном из интервью даёт следующий ответ на вопрос «Вы запустили Ламарр в космос? Как вы могли?»:[7] — «Вы думаете… вы же не думаете… вы же не закрыли за ней люк, заперев её в ракете, не так ли?». А непосредственно перед запуском Кляйнер установил, что «Вес полезного груза примерно на 5 килограммов выше нормы» (эту фразу он говорит вне зависимости от того, закрывает игрок люк ракеты, или нет).

Ламарр вызвала определённую симпатию у большой части игроков своими потешными выходками. Известны даже отдельные попытки сделать моды с ней в главной роли[8], однако, на настоящий момент, успехом не увенчавшиеся.

Также можно предположить, что Ламарр питается арбузами (в лаборатории Кляйнера на стене можно увидеть записку: «Find more watermelon for Lamarr»).

Биологическое оружие[править | править вики-текст]

Хедкрабы выползают из крабснаряда

В Half-Life 2 Вооруженные силы Альянса используют хедкрабов как биологическое оружие. Для этого их размещают в специальных ракетах, которые при приземлении открываются и освобождают хедкрабов (повстанцы называют их крабснаряды). В одной ракете может находится от трех до шести хедкрабов любого вида. В большом количестве крабснаряды очень эффективны, примером того может служить сплошь усеянный ими поселок Рэйвенхолм, в котором на момент прибытия Фримена существуют одни хедкрабы, зомбированные ими люди и единственный выживший человек — священник отец Григорий. Впрочем, эффективны они лишь для зачистки территории от «стреляющих врагов», так как солдаты Альянса всё равно будут вынуждены зачищать территории, полные зомби.

Появление в других проектах[править | править вики-текст]

Хэдкраб является секретным персонажем в PC- и Mac-версиях игры Super Meat Boy; это эксклюзивный персонаж для тех, кто покупает игры через сервис Steam[9].

Шлем в форме хэдкраба был включён в события 1 апреля 2011 года в MMORPG Vindictus как эксклюзивный предмет[10].

Хедкраба можно выбрать в виде спутника главного героя в игре Torchlight II.

Сопутствующие товары[править | править вики-текст]

Ввиду многочисленных просьб Valve выпустила плюшевые игрушки в виде хэдкрабов для продажи через online-магазин Valve[11]. Игрушка обладала раздвигающимися конечностями, некоторым количеством зубов и когтей и зияющей пастью. Хэдкраб исчез из продажи в течение нескольких месяцев, но был вновь доступен для покупки несколько раз позднее. На рождественской специальной распродаже 2006 года вместе с переизданием плюшевого хэдкраба поклонники могли купить шляпу в форме хэдкраба, специально разработанную таким образом, чтобы создать впечатление, что владелец находится под атакой этого пришельца-паразита[12].

Отзывы критиков[править | править вики-текст]

В 2008 году ядовитый хэдкраб стал вторым самым страшным врагом в видеоиграх всех времен в списке журнала Cracked в связи с его способностью своим ядом снизить здоровье игрока до единицы[13]. В 2011 году ядовитый хэдкраб занял первое место в списке «врагов, бегущих и прыгающих вам в лицо» от GamesRadar[14].

Интересные факты[править | править вики-текст]

  • В компьютерной игре X-COM: Apocalypse, вышедшей в 1997 году (за год до Half-Life), одним из видов инопланетян являются мозгососы, внешне похожие на хедкрабов. Мозгососы запрыгивают на голову своей жертвы, прокусывают горло и вводят в мозг человека микроорганизмы, устанавливающие над ним полный контроль. Инопланетяне используют оружие Brainsucker Launcher, стреляющее контейнерами с мозгососами.
  • Существует неофициальный любительский мод для Half-Life «Zombie Edition», который позволяет играть за хедкраба и зомбировать людей[15].
  • Так же можно заметить, что зомби издают ужасные вопли, как бы говоря, что им больно. Но хедкрабы полностью присваивают себе контроль над нервной системой человека. Следовательно человек не должен чувствовать боли. Этот вопрос, заданный разработчикам Half-Life на официальном сайте Valve, был проигнорирован[источник не указан 466 дней].
  • Подобные существа также присутствуют в компьютерной игре Duke Nukem 3D. Протозоиды-слизняки — особый вид пришельцев (Protozoid Slimer), они вылупляются из яиц, очень медленно ползают, но если достигают игрока — заползают на его лицо и кусают. Докусавшись до головного мозга, протозоиды заставляют его мутировать, и вскоре человек превращается в инопланетного солдата. Любопытен тот факт, что эта инопланетная субстанция может прыгать на потолок любой высоты, но не может находиться на стенах.
  • В природе существует подобное морское паразитическое ракообразное из отряда усоногих — рак саккулина (Sacculina carcini), паразитирующий на крабах и влияющих на их поведение.
  • Не обязательно запускать Ламарр в космос. Через всю игру можно пронести садового гнома и поместить в ракету вместо Ламарр, получив достижение.

Ссылки[править | править вики-текст]

Бумажная модель хедкраба в натуральную величину

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Hodgson, David Half-Life 2: Prima Official Game Guide. — Prima Games, 2004. — ISBN 0-7615-4362-7.
  2. Ответ Марка Лэйдлоу на письмо (англ.). Info received from valve ONLY - NO questions/discussion. HalfLife2.net Forums (7 сентября 2005). Проверено 27 декабря 2006. Архивировано из первоисточника 11 февраля 2012.
  3. Hodgson, David Half-Life 2: Raising the Bar. — Prima Games, 2004. — ISBN 0-7615-4364-3.
  4. В многопользовательской модификации Half-Life 2: Deathmatch, которая не вносит никакого вклада в сюжет серии, на некоторых неофициальных картах есть Вортигонты зараженные быстрыми хедкрабами.
  5. Видео на YouTube
  6. Лучший зомбированный злодей
  7. Интервью с Марком Лейдлоу. Half-Life Inside. Архивировано из первоисточника 15 февраля 2012.
  8. Дизайн-документ на мод с участием Ламарр
  9. Team Meat (Super Meat Boy!) - You've got Headcrabs!. Super Meat Boy!. Проверено 18 июня 2012. Архивировано из первоисточника 6 августа 2012.
  10. Meet The Strange Travelers. Vindictus.nexon.net (31 марта 2011). Проверено 18 июня 2012. Архивировано из первоисточника 6 августа 2012.
  11. HL2 Headcrab Collectible. Проверено 18 февраля 2009. Архивировано из первоисточника 6 августа 2012.
  12. HL2 Headcrab Hat. Valve Store. Проверено 18 февраля 2009. Архивировано из первоисточника 6 августа 2012.
  13. Wong, David The 10 Most Terrifying Video Game Enemies of All Time. Cracked.com (13 мая 2008). Проверено 18 июня 2012. Архивировано из первоисточника 6 августа 2012.
  14. The Top 7... enemies that scuttle .... GamesRadar. Архивировано из первоисточника 6 августа 2012.
  15. YouTube — Half life Zombie Edition