Half-Life 2: Episode Two
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
| Half-Life 2: Episode Two | |
|---|---|
| Разработчик | Valve Corporation |
| Издатель | |
| Дата выпуска | Microsoft Windows и Xbox 360:
|
| Платформы | PC, PS3, Xbox 360 |
| Движок | Source 14 (с технологией HDR) |
| Жанр | Шутер от первого лица |
| Режимы игры | Одиночная игра |
| Возрастные рейтинги |
ESRB: M — Mature, PEGI: 16+, BBFC: 15, BPjM: 18 |
| Носитель | Steam, DVD, BD-ROM |
| Системные требования |
Минимальные[1]: Процессор 1.7 ГГц, 512 МБ ОЗУ, видеокарта, совместимая с DirectX 8, Windows 2000/XP/Vista, Соединение с Интернетом для активации и обновления игры |
| Управление | мышь и клавиатура, джойстик |
Half-Life 2: Episode Two — вторая часть в серии эпизодов, продолжающих сюжет игры Half-Life 2, выпущенная студией Valve в 2007 году.
Следуя главной идее Valve, что каждый эпизод должен основываться на определённой тематике, Episode 2 фокусируется на открытых пространствах, дальних путешествиях и менее линейном геймплее, чем в прошлых частях.
В комплект The Orange Box вместе с Episode Two входят две оригинальные игры, также построенные на движке Source — Portal и Team Fortress 2, а также предыдущие игры серии: Half-Life 2 и Episode One.
Содержание |
[править] Коробочные издания
Компания Valve планировала выпустить Episode Two в двух версиях.
Первый вариант издания, так называемый The Black Box, должен был выйти только в версии для PC и содержать второй эпизод трилогии Half-Life 2, многопользовательский шутер Team Fortress 2, а также экшен-головоломку Portal. Позже издание Black Box было отменено Valve без объяснения точных причин. [2]
Другое издание, The Orange Box вышло в версиях для PC, Xbox 360, и PlayStation 3 и включает оригинальный шутер Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One и Half-Life 2: Episode Two, а также Portal и Team Fortress 2. Таким образом, версия Black предназначена для фанатов серии, которые уже приобрели Half-Life 2 и первый эпизод трилогии. The Orange Box позиционируется скорее как коллекционное издание, которое объединит все игры серии, а также позволит новичкам узнать полную историю фантастической вселенной.[3]
Кроме этих двух сборников, Episode Two продаётся также самостоятельно на одном DVD.
На территории СНГ игру издаёт компания Бука.
[править] Сюжет
Сюжет эпизода начинается там, где заканчивается Episode One. После взрыва Цитадели поезд, на котором уезжали Гордон Фримен и Аликс Вэнс, попадает под взрывную волну и терпит крушение. Им приходится добираться до главной базы повстанцев — комплекса «Белая Роща» своими силами. Главная цель — доставить в «Белую Рощу» данные, добытые в Цитадели, где содержатся планы руководства Альянса, а также код частоты сверхпортала, образовавшегося над разрушенным Сити 17. Этот портал должен вновь прочно связать Землю и вселенную Альянса, что грозит человечеству повторением семичасовой войны («Если он наберёт полную силу то повторится Семичасовая война. Только на этот раз нам не продержаться и семи минут…» — Илай Вэнс). Однако, используя код частоты волны портала, есть возможность его закрыть при помощи ракеты со спутником, на котором установлен «зен-резонатор», запустив его из «Белой Рощи».
Но все усугубляется тем, что разведка Альянса обнаружила базу и туда уже направляется ударная армия. Фримен и Аликс вынуждены поторопиться, чтобы успеть доставить данные и предупредить повстанцев о надвигающейся угрозе.
[править] Главы
- Глава 1: В Белую Рощу (англ. To The White Forest)
Фримен приходит в себя внутри вагона поезда, потерпевшего крушение. Продвигаясь по поезду, он видит снаружи Аликс, которая, используя манипулятор энергетического поля, помогает Гордону выбраться из вагона. Выйдя на открытое пространство, они наблюдают зарождение сверхпортала над руинами Сити 17, а связавшись со штабом повстанцев — «Белой Рощей» — узнают о надвигающейся угрозе. Доктор Магнуссон, узнав от Аликс, что у них в наличии данные, украденные из главного суперкомпьютера Цитадели, призывает её как можно скорее доставить их ему, а сам ускоряет подготовку ракеты к запуску. Около заброшенной угледобывающей шахты, носящей название «имени 50-летия Победы», на героев нападает ещё одно творение Альянса — боевой синтет-охотник, который наносит тяжёлые ранения Аликс. Гордона выручает вортигонт, который освобождает его из-под завала и вызывает своих соплеменников, чтобы исцелить Аликс. Вортигонт с Гордоном отправляются в шахты, чтобы получить помощь, но из-за рухнувшего лифта пути Фримена и вортигонта, поддерживающего жизнь в Аликс, расходятся. Фримену приходится пробираться через гнездо муравьиных львов, которые находятся под землёй и частично пересекаются с шахтами.
- Глава 2:Кольцо Ворта (англ. This Vortal Coil)
Добравшись до места назначения, Фримен вновь встречает уже знакомого вортигонта, а также двух повстанцев — Григгса и Шекли. Ожидая появления остальных вортигонтов, Фримену, Григгсу и Шекли приходится отражать атаки муравьиных львов из четырёх тоннелей, используя самодельную систему сигнализации, предупреждающую о приближении львов, перепрограммированные автоматические пулемёты и мины Альянса. Положение становится всё сложнее, но подоспевшие вортигонты помогают отразить последнюю и самую сильную атаку насекомых.
Для спасения Аликс требуется особый «личиночный экстракт», и для того чтобы добыть его, Гордону и одному из вортигонтов необходимо отправиться вглубь гнезда муравьиных львов. По пути Фримену приходиться столкнуться со стражем гнезда муравьиных львов, но Фримен не может убить его, так как, по словам вортигонта, это погубит экстракт.
Добыв экстракт, герои доставляют его к вортигонтам, которые исцеляют Аликс. Однако во время исцеления Фримена «выдёргивает из реальности» G-man и сообщает ему, что необходимо во что бы то ни стало доставить Аликс в Белую Рощу. G-man также просит поправляющуюся Аликс передать отцу, чтобы тот был готов к <непредвиденным последствиям>. Гордон и вернувшаяся к жизни Аликс понимают, что им необходимо немедленно добраться до «Белой Рощи». Один из вортигонтов берётся показать им путь. Другие вортигонты уходят, чтобы продолжить охоту за Советниками.
- Глава 3: Папа Фримен (ошибка перевода) (англ. Freeman Pontifex, правильнее на русский было бы перевести как «Фримен-Мостостроитель», или «понтифик» от лат. Pontifex — «строитель мостов» — один из титулов Папы Римского)
Выбравшись из шахт, герои замечают марширующую вдалеке крупную армию Альянса, которая движется в сторону «Белой Рощи». Вортигонт говорит, что в лагере повстанцев неподалёку есть автомобиль, с помощью которого можно опередить силы Альянса. Добравшись до лагеря (уничтожив по пути двух стражей муравьиных львов) герои обнаруживают, что после столкновения повстанцев, войск Альянса и хедкрабов победу там одержали именно последние — лагерь полон всеми видами паразитов и зомбированных ими людей и солдат Альянса. Вортигонт и Аликс, которая вооружилась снайперской винтовкой, остаются прикрывать Гордона, а сам он идёт к автомобилю, который стоит на другом конце моста. Добравшись до машины, Гордон заводит её и не без труда пересекает мост (из-за очередного портального вихря он частично обрушивается). Гордон и Аликс прощаются с вортигонтом и продолжают своё путешествие на машине.
- Глава 4: Вооружён и на дороге (англ. Riding shotgun)
Из-за того, что часть дороги разрушена, Фримену и Аликс приходится ехать по объездному пути. По пути им встречается заброшенная, но все ещё работающая станция связи, где они пытаются связаться с «Белой Рощей», отбившись от нового нападения охотников Альянса. Однако из-за слабости сигнала доктор Магнуссон не расслышал предупреждения Аликс о надвигающейся армии Альянса.
Продолжив путь, герои натыкаются на разбившееся транспортное средство Советника Альянса около небольшого посёлка. Они пробираются к его кокону внутри одного из зданий и обесточивают систему жизнеобеспечения. Вырвавшийся из кокона, ещё молодой, но уже опасный Советник обездвиживает Фримена и Аликс телекинезом и едва не убивает их, но взрыв системы жизнеобеспечения ранит его и заставляет спасаться бегством.
Советник успел вызвать подкрепление, с которым героям приходится сражаться. Когда они продолжают свой путь, за ними в погоню устремляется боевой вертолёт Альянса, который атакует их из пулемёта Альянса и минами. Аликс и Гордон добираются до одной из баз повстанцев, но двигатель машины выходит из строя. Гордон уничтожает вертолёт, забросав его собственными минами при помощи грави-пушки.
- Глава 5: На радаре (англ. Under the radar)
На базе повстанцев оказалась автомастерская и Аликс занялась ремонтом автомобиля, а Гордон отправляется дальше, чтобы уничтожить преграждающий им путь аванпост войск Альянса, где они установили автоматический пулемет для борьбы с зомби, бредущими из Сити 17. Уничтожив пулемет Альянса, Фримен возвращается в мастерскую — за время его отсутствия повстанцы не только починили машину, но и установили на ней радар, показывающий тайники Сопротивления, в которых есть специальные радиомаячки.
Герои продолжают путь, лишь изредка останавливаясь для проверки тайников (в одном из которых даже обнаруживается ракетомёт). Около заброшенной гостиницы войска Альянса устраивают засаду против Аликс и Гордона, но неудачно.
В конце-концов, герои добираются до «Белой Рощи», встретив по пути робота Пса (Пёс уничтожает страйдера, которого нёс сбитый охранниками «Белой Рощи» транспортёр).
- Глава 6: Наш общий Недруг (англ. Our mutual Fiend, название главы основано на игре слов Friend (друг) — Fiend (злодей) и является аллюзией к последнему роману Чарлза Диккенса — «Наш общий друг» (англ. Our Mutual Friend)).
В «Белой Роще» герои снова встречаются с лидером повстанцев и отцом Аликс Илаем Вэнсом (комментируя слаженность действий Аликс и Гордона, Илай намекает на то, что был бы не прочь увидеть внуков — благо подавляющее поле Альянса снято - чем смущает Аликс). Вместе они направляются в первый отсек ракетной шахты, где Кляйнер и доктор Магнуссон, переругиваясь друг с другом, готовят к запуску ракету со спутником, который должен закрыть сверхпортал. Аликс передаёт Кляйнеру добытые в Цитадели данные.
В этот момент происходит очередная тревога во втором отсеке шахты, и Магнуссон отправляет Фримена разобраться с этой проблемой (по его словам, эти тревоги происходят целый день). Однако истинной причиной этих тревог оказываются внезапно атаковавшие базу элитные силы Альянса. Магнуссон приказывает Фримену изолировать отсек, закрыв створки шахты, что тот и делает (при этом видно через люк отсека ракетной шахты одного из Советников, который мог возглавлять атаку).
После этого Гордон, Аликс, Илай и Кляйнер просматривают видеопослание, записанное Джудит Моссман. В нём Моссман сообщает об обнаружении считавшегося потерянным корабля «Борей», на борту которого предположительно находится опасная телепортационная технология, разработанная в Лаборатории исследования природы телепортации компании Aperture Science. Кляйнер предлагает использовать технологию против Альянса, но Илай решительно отвергает это предложение. Сначала он решает сам лететь туда, но Аликс убеждает его, что она и Гордон сами справятся. Внезапно, на пустом экране на мгновение появляется G-man, и Аликс передаёт отцу его слова: «Будь готов к непредвиденным последствиям». Шокированному Илаю становится плохо, и когда Аликс выходит, чтобы принести ему чаю, он рассказывает Гордону о том, что в последний раз слышал эти слова в «Чёрной Мезе», незадолго до катастрофы. По его словам, именно G-man доставил образец аномального материала, из-за которого начался каскадный резонанс, и что именно G-man спас маленькую Аликс из ставшей опасной «Чёрной Мезы».
В этот момент доктор Магнуссон даёт Фримену новое задание — защитить «Белую Рощу» от массированной атаки боевых страйдеров, которые пытаются сорвать запуск ракеты. Магнуссон обучает Фримена обращению с созданным им оружием против страйдеров. Тем временем, техники повстанцев модернизируют машину Гордона — радар теперь снабжён детектором движения (показывает врагов красными точками) и посылает сигнал на костюм, чтобы её было легче найти. Фримен и повстанцы принимают тяжелый бой против страйдеров в долине около базы, так как любой из них способен уничтожить ракету своими аннигилирующими материю устройствами, подойдя к шахте на расстояние, необходимое для выстрела. Кроме того страйдеры постепенно разрушают укрепления повстанцев в постройках долины, где содержатся боеприпасы и мини-порталы, через которые доставляют устройства Магнуссона.
- Глава 7: T-минус 1 (англ. T-minus one)
За успешное отражение атаки именно Фримену доверяют начать запуск ракеты. Старт проходит успешно, после чего Магнуссон и Кляйнер остаются в командном центре, чтобы контролировать состояние спутника, а Гордон, Аликс и Илай выходят наружу и наблюдают за закрытием суперпортала.
За время, пока подготавливался запуск ракеты и отражалось нападение страйдеров, Аликс успела подлатать и заправить старый вертолёт Ми-17, чтобы без промедления вылететь с Гордоном на поиски «Борея» и Джудит Моссман.
Илай отправляется в вертолётный ангар, чтобы проводить героев в их скорое путешествие на северные широты. В этот момент в ангар врываются двое Советников Альянса, один из которых убивает Илая Вэнса, считав информацию с его мозга. Другой Советник обездвиживает Фримена и Аликс телекинезом и уже готовится убить Аликс. Но внезапно пришедший на помощь робот Пёс нападает на одного из Советников, заставив тем самым их отступить, и Гордон с Аликс остаются в живых.
Игра заканчивается видом Аликс, рыдающей над телом погибшего отца.
[править] Нововведения
[править] Движок
Движок Source создавался с большим потенциалом на будущее. Он хорошо масштабируем, позволяет легко изменять существующие и включать новые функции. В Half-Life 2: Episode Two разработчики создали ещё более продуманую физическую модель, действие которой можно увидеть в трейлерах игры.[4] Технология, при помощи которой вычисляется разрушение моста в одном из роликов, называется «cinematic physics» — «кинематическая физика». Над этой технологией работает бывший сотрудник известной студии компьютерных спецэффектов Weta Digital Грей Хорсфилд. По сравнению с более ранней версией движка Source 7, которую используют предыдущие игры серии, в новою версию Source 14 было внесено определённое количество изменений. Valve по каким-то причинам не стала обновлять движки игр Half-Life 2 и Half-Life 2: Episode One (Хотя после выхода Episode One движок Half-Life 2 был обновлен с 6-й до 7-й версии) — ввиду этого только Half-Life 2 Episode Two, Portal и Team Fortress 2 используют новый движок, а предыдущие игры используют ранние версии движка.
[править] Новый транспорт
В Episode Two присутствует новый вид транспорта — двухместный автомобиль. Первоначально он был известен под названием «драндулет» (англ. Jalopy), но из-за излишней похожести на багги из оригинального Half-Life 2 был заменён на жёлтый Dodge Charger 1969, известный как Hotroad.
Этот автомобиль игрок получает в игре в главе «Папа Фримен» и едет на нём с Аликс до самой Белой Рощи. Для Аликс был разработан специальный алгоритм посадки в машину, действующий в зависимости от того, с какой стороны возможна посадка. Аликс может стрелять на ходу, но нечасто — тщательно прицеливаясь (по словам разработчиков, это было сделано ради сохранения баланса). В главе «На радаре» автомобиль оснащается радаром, указывающим на тайники с припасами, отмеченные радиомаячками. В главе «Наш общий недруг» техники повстанцев приделывают к автомобилю держатель для устройств Магнуссона. Радар снабжается детектором движения и показывает силы Альянса красными точками, а также мини-телепорты Магнуссона. Кроме этого, радар автомобиля посылает сигнал на HEV-костюм Фримена, благодаря чему его легко найти, если он потеряется.
[править] Новое оружие
Арсенал Гордона Фримена не претерпел изменений, за исключением того, что в течение Episode Two гравитационная пушка не подзаряжается до контррезонансной гравипушки. Ближе к концу эпизода командир Магнуссон обучает игрока обращению со специальными бомбами для уничтожения тяжелой синтетной техники. Изначально эти бомбы носили название Strider Buster, но после были переименованы в Magnusson Device (устройство Магнуссона), или «Магнуссончики», как выражается сам Магнуссон.
Как сообщается в игровых комментариях, предтечей устройствам Магнуссона послужило вырезанное из Half-Life 2 оружие —- «верёвочная лягушка». Игрок запускал шарообразную бомбу, которая подпрыгивала, отрываясь от земли, выпускала несколько верёвок, цепляясь ими за любые окружающие стены или предметы, и оставалась висеть в воздухе, чтобы игрок мог взорвать её выстрелом.
[править] Новые противники
Охотник — творение Альянса — боевой противопехотный синтетный робот, представляющий собой уменьшенный вариант страйдера, примерно три метра в высоту (первоначально охотник так и назывался — министрайдер). Охотник, благодаря своим небольшим размерам, может проникать в здания и другие укрытия.
Охотник достаточно силён в ближнем бою и может атаковать игрока с разбегу, отбрасывая его. В дальнем бою он выстреливает очереди из взрывных энергодротиков, которые втыкаются в твёрдые поверхности и аннигилируют через несколько секунд.
Охотник достаточно прочен для обычного стрелкового оружия, лучше всего уничтожать его, сбивая автомобилем, взрывая гранатами из подствольника MP-7, а также тяжёлыми предметами и бочками с горючим либо газовыми баллонами, бросаемыми при помощи гравипушки. Ракета РПГ и плазменный шар импульсной винтовки уничтожают охотника с одного попадания.
Многие игроки и рецензенты отметили то, что охотники кардинально отличаются от противников в других играх своим необычным и невероятным поведением. Своей мощью они разрушают сарай, в котором спрятались Гордон и Аликс, они проникают в места, куда, казалось бы, ни один противник добраться не может. Такое поведение и тактика роботов заставляют игрока заново пересматривать свои привычки и навыки игры.
Рабочий муравьиный лев — встречается во время путешествия в гнездо муравьиных львов. В отличие от остальных видов львов рабочие не бросаются на игрока, а стараются держаться в отдалении, обстреливая его залпами едкой кислоты (этой же кислотой они проделывают ходы в горной породе). Попадание кислоты временно снижает показатель здоровья (подобно ядовитому хедкрабу, но немного слабее). В момент гибели рабочий лев обдаёт окружающее пространство кислотными брызгами.
Личинки муравьиных львов — безвредные для игрока существа. Более того, после смерти из них выпадают жёлтые шарики, обладающие слабым лечебным эффектом. Лечение проходит по динамической системе, то есть если у вас мало здоровья, то восстановится больше жизней, чем при условии, когда игрок практически здоров. Также личинки служат дополнительным источником освещения.
Страж гнезда муравьиных львов — новый вид мирмидонта, отличающийся жёлто-зелёной окраской и отравляющими укусами. Страж гнезда охраняет личинок. Стража нельзя убивать до того, как Вортигонт добудет экстракт личинок, так как иначе экстракт будет испорчен. (До главы 3 его убийство просто не предусмотрено).
«Безногий» быстрый зомби — быстрый зомби, лишившийся нижней части туловища. От обыкновенного безногого зомби отличается повышенной скоростью передвижения. Присутствовал ещё в Episode One, но в игре не встречался, хотя его можно было вызвать через консоль.
Солдат ближнего боя — солдат ВС Альянса, вооружённый дробовиком для ближнего боя. Отличается от других повышенной жизнеспособностью и цветом униформы.
[править] Релиз
| Компилятор | Общий рейтинг |
|---|---|
|
|
|
| Издание | Оценка |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
На 7 декабря 2008 года игра имела рейтинг в 91 % на Game Rankings, основанный на 21 обзоре.[5] Дэн Адамс из IGN поставил игре 9,4 и отметил отличную проработку обстановки и визуальных эффектов, но критиковал малую продолжительность (шесть часов).[6]
[править] Примечания
- ↑ http://steampowered.com/v/index.php?area=game&AppId=420 Steam — Half-Life 2: Episode Two
- ↑ Чёрного ящика больше не существует. hl-inside.ru.
- ↑ «Оранжевый» и «чёрный» Half-Life 2: Episode Two. iXBT.com.
- ↑ Видеоролики HL2: Episode Two. Absolute Games.
- ↑ 1 2 Half-Life 2: Episode Two Reviews. Game Rankings. Проверено 10 октября 2007.
- ↑ Dan Adams IGN: Half-Life 2: Episode Two Review. IGN (2007-10-09). Проверено 10 октября 2007.
[править] Ссылки
| В Википедии есть портал «Half-Life» |
- Официальный сайт Half-Life 2: Episode Two в составе Orange Box(англ.)
- Рекламные видеофайлы из игры — Absolute Games
- Скачать игру «Narbacular Drop» на официальном сайте команды
- Официальный сайт Valve Corporation
- Официальный сайт Nuclear Monkey Software
- Half-Life Inside — Официальный российский фансайт игр серии Half-Life.
- Half-Life 2: Episode Two — Полезные статьи на русском
|
|
|
|---|---|
| Предоставление контента | Steam · Steamworks · Grid (Game) Cache File |
| Игровые движки | GoldSrc · Source engine |
| Инструменты для разработки | Source SDK · Valve Hammer Editor · Faceposer · Model Viewer |
| Сторонние разработки | Список модификаций игр компании Valve |
| Сетевая игра | Half-Life TV · Source TV · Valve Anti-Cheat |
|
|
|
|---|---|
| Half-Life |
Half-Life (Opposing Force • Blue Shift • Decay) • Uplink • Half-Life: Source |
| Counter-Strike | |
| Team Fortress | |
| Portal | |
| Day of Defeat | |
| Left 4 Dead | |
| Другие игры | |

