Enemy Territory: Quake Wars

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Enemy Territory: Quake Wars

ETQW front cover.jpg

Разработчики
Великобритания Splash Damage
Соединённые Штаты Америки id Software
Соединённые Штаты Америки Nerve Software (версия для Xbox 360)
Соединённые Штаты Америки Underground Development (версия для PlayStation 3)
Соединённые Штаты Америки Aspyr (версия для Macintosh)
Издатель
Локализатор
Дата выпуска
Версия
1.5
Последняя версия
1.5
Жанр
Возрастной
рейтинг
ESRB: TTeens
OFLC: M
USK: 16+
PEGI: 16+
BBFC: 15 (UK)
Платформы
Игровой движок
последняя версия id Tech 4
(технология Мегатекстура)
Режимы игры
Носитель
Управление

Enemy Territory: Quake Wars (сокращённо ET:QW) — компьютерная игра, трёхмерный тактический шутер от первого лица, разработанный компанией Splash Damage при поддержке id Software и некоторых других компаний. Издатель игры — компания Activision.

ET:QW наследует геймплей игры Wolfenstein: Enemy Territory и является второй мультиплеер-ориентированной игрой в серии Quake (после Quake 3: Arena). Хотя игра и наследует геймплей Wolfenstein: Enemy Territory, однако в ней присутствуют транспортные средства, авиация[6], стационарные орудия, асимметричные команды, намного большие карты (уровни), а также компьютерные боты. Также ET:QW является полностью коммерческой игрой, в отличие от предшественника. Сюжетно игра связана со своими предшественниками по серии Quake — Quake II и Quake 4. Действие игры происходит в научно-фантастической вселенной этих игр, но за 50 лет до событий, о которых повествуется в Quake II. Таким образом, ET:QW является приквелом Quake II.

Разработка и поддержка игры[править | править исходный текст]

Анонс игры[править | править исходный текст]

Enemy Territory: Quake Wars была анонсирована 13 февраля 2007 года для PC, Xbox 360 и Playstation 3[7].

21 мая 2007 года было заявлено, что id Software выпустит версию игры для Linux, а Aspyr Media — для Mac OS X[8].

20 февраля 2008 года было заявлено, что ET:QW будет развит в условно-бесплатную онлайновую игру «Quake Wars : Online» фирмами «Dragonfly» и Activision Korea. Новая игра будет распространяться только на территории Южной Кореи.

Бета-версия[править | править исходный текст]

Первая общественная бета-версия стала доступна на FilePlanet 20 июня 2007 года для платных подписчиков и 23 июня 2007 года для не платящих участников. Ключи для бета-версии были выданы только на QuakeCon 2007 и на ограниченное время. На этой стадии 60 000 тестеров получили лицензионные ключи для Enemy Territory: Quake Wars с целью тестирования игры и предоставления отзывов, чтобы избавиться от багов до релиза[9]. Публичное бета-тестирование закончилось 25 сентября 2007 года. Эта первая бета-версия содержала одну карту — Коллектор (англ. Sewer). На этой карте команда людей должна была «смыть» строггов с их логовища в коллекторе.

3 августа 2007 года вышла вторая бета-версия игры. Вместо карты из предыдущей бета-версии эта версия содержала другую карту — Долина (англ. Valley). Эта карта была показана во многих предрелизных видеороликах и была доступна для игры на QuakeCon 2006. Также был изменён код игры для улучшения производительности и добавления новых особенностей.

Демоверсия[править | править исходный текст]

Демонстрационная версия для Microsoft Windows вышла 10 сентября 2007 года и 16 октября 2007 года для Linux. Демоверсия игры включает одну карту — Valley. Тип игры на данной карте — типичный Assault. Строгги должны удерживать контрольные точки, а люди — выполнять определённые действия, чтобы их захватить.

Выход игры[править | править исходный текст]

Выход игры Enemy Territory: Quake Wars для платформы Microsoft Windows состоялся 28 сентября 2007 года в Европе[2] и Австралии[1], и 2 октября 2007 года в Соединённых Штатах Америки[3].

19 октября 2007 года вышла версия игры для Linux.

18 марта 2008 года поступила в продажу версия игры для Mac OS X[4].

28 мая 2008 года поступили в продажу версии игры для и Xbox 360 и PS3[5].

Геймплей[править | править исходный текст]

Enemy Territory: Quake Wars — игра, основанная на классах (англ. class-based). Есть две противостоящие команды: человеческая армия GDF (англ. Ground Defense Force — (Силы Обороны Земли) и строгги — инопланетная раса, которая осуществляет вторжение на Землю. У каждой стороны есть по пять классов солдат, по существу довольно похожих, но имеющих существенные различия. К GDF относятся солдат (англ. Soldier), медик (англ. Medic), инженер (англ. Engineer), артиллерист (англ. Field Ops) и разведчик (англ. Covert Ops). К строггам относятся агрессор (англ. Aggressor), техник (англ. Technician), конструктор (англ. Constructor), деструктор (англ. Oppressor) и инфильтратор (англ. Infiltrator) соответственно. У солдата есть взрывчатка и её можно поставить куда угодно. Солдату доступно различное оружие: автомат, дробовик, пулемет, гранатомет. У агрессора все тоже самое, лишь со внешними различиями. У медика на выбор автомат, или дробовик. Он лечит своих напарников и дает аптечки, может вызвать самолет для сброса боеприпасов, медикаментов. У техника вместо аптечки капсула, а вместо дефибрилятора игла, с помощью которой он может не только воскрешать союзников, но и создавать из трупов икру. Любой строгг может подойти к икре и занять её, а после смерти он возрождается на том месте последней. Инженер в своем арсенале имеет плоскогубцы, благодаря которым он может чинить генератор, техник; ставить мины, турели. Последних у него три на выбор: против наземной и воздушной техники, пехоты ( но лишь одну ) . У конструктора все также, лишь со внешними отличиями.Также инженер и конструктор могут получить автомат с подствольным гранатометом, заработав достаточно опыта. Артиллерист может вызвать авиаудар; поставить артиллерийскую установку трех видов: пушка - стреляет много раз вокруг отмеченного места, турель с ракетами эффективна против техники, ядерная установка запускает ракету в помеченную точку. У деструктора вместо авиудара - огненное торнадо, также он может поставить щит. Оружие у него автомат,если набрать достаточно опыта, то появится к нему добавится прицел. Разведчик может поставить взрывчатку с камерой и вести с её помощью разведку. Так же у него есть хакерское устройство, с помощью которого он может взломать цель. Также у разведчика есть возможность копирования внешности мертвых врагов. Инфильтратор может запустить разведывательный аппарат. Все остальное как у и разведчика кроме внешних отличий.

Главная цель игры состоит в уничтожении или в защите указанных целей за некоторое отведённое время. Задания для каждой стороны чередуются между нападением и защитой[10]. В дополнение к главной цели, на карте существуют несколько вторичных целей, исполнение которых облегчит исполнение главной цели и принесёт дополнительные очки опыта.

Если игрок выполняет задания, уничтожает врагов и помогает своей команде, ему начисляются за это очки опыта (англ. experience points – «XP»). За эти очки опыта игрок может получить усовершенствования для своего класса, ручного оружия или техники. Эти усовершенствования сохраняются на протяжении лишь одной кампании, которая состоит с трёх карт, и после завершения кампании все усовершенствования пропадают. Это относится к режиму синглплеера, так как в режиме мультиплеера при игре на специальных серверах очки опыта могут сохраняться.

Технические особенности игры[править | править исходный текст]

Игра Enemy Territory: Quake Wars создана с помощью последней версии игрового движка id Tech 4 (ранее известен как движок Doom 3). Главное отличие этой версии движка от предыдущих — использование технологии «Мегатекстура». Применение этой технологии позволяет движку id Tech 4 довольно качественно рендерить открытые пространства без существенного падения производительности и прорисовывать сразу же всю текстуру в игре (все объекты в игре это и есть одна сплошная текстура с невероятно большим разрешением) что позволяет компьютеру в дальнейшем не заниматься обработкой текстуры, это и есть основное преимущество данного движка игры. Однако системные требования игры всё равно существенно выше других игр на движке id Tech 4. В качестве графического API используется OpenGL. Это позволило выпустить игру для разных платформ.

Техника[править | править исходный текст]

В ET:QW есть техника, как у Строггов, так и у GDF.

Техника у GDF:

  • Хриплый-квадроцикл,быстрый и проворный,но нет оружия и брони мало.Самый главный противник-практически все.
  • Армадилл-обычный автомобиль,тоже быстрый и проворный,но больше брони и есть пулемет.Главный противник-циклоп,мучитель,осквернитель
  • Троянский АРЗ-БТР,больше брони,чем у автомобиля,но медленнее.Оружие:пулемет(управляет водитель),управляемая ракета АА.Главный противник-циклоп,мучитель,осквернитель
  • Титан-танк,много брони.Оружие:пушка(управляет водитель),пулемет.Главный противник-циклоп и мучитель.
  • Бронированный танк (MSP):Необходим для запуска ракеты, которая обычно открывает проход в важных стратегический объект,достаточно бронирован,но когда у него появляется желтая полоска,останавливается и не может продолжать движение до прибытия инженера, и последующего ремонта. Но экипаж может стрелять с него,когда MSP оказывается полностью неработоспособным, экипаж умирает.Оружие:2 пулемета(один из этих пулеметов управляет водитель.циклоп,гранатометная турель у строггов,осквернитель,мучитель.Использование:доехать до указанной точке,выйти из него(или сесть на место пулеметчика)и он вытащит радар и ракету(ракета ядерная-схожа с молотком).
  • Вертолет:достаточно мощный противник против циклопа.Оружие:управляемая ракета,обычные ракеты,пулемет.Может ускориться если зажать Shift.Главный противник-боров(если боров его заметил),циклоп,мучитель.Показан на обложке игры в правом верхнем углу.
  • Шмель-вертолет медленнее чем предыдущий,но много людей там вмещаются.Мест:5;пилот,2 места для пассажира,2 места для пулеметчика.Медленный и неповоротлив,но много брони.главный противник-циклоп,осквернитель,мучитель(особенно)
  • Лодка:быстрый,брони не очень много.Оружие:пулемет.Главный противник-мучитель

Техника у Строггов:

  • Jetpack-летающий ранец,брони совсем мало.Оружие:устройство,стреляющий взрывным камешком.Главный противник-армадилл,вертолет,троянский АРЗ(при умелой стрельбе-титан).
  • Боров:по человеческим понятиям,автомобиль,быстрый и проворный,если ехать вперед и зажать Shift,то он ехать будет быстрее и впереди появится щит(полностью не поглощает повреждение).Щит нужен например для того,чтобы борова не уничтожили с пушки титан и поехать на него тараном щитом,если в него влететь тараном,то титан взорвется(если набрать высокую скорость),а боров останется живым(смотря как он влетит,и то влетел в титана тараном и борову больше половины брони отняло). Оружие: бластер.Главный противник-титан,вертолет.
  • Осквернитель:что то похож на танк(только парит в воздухе над землей).Жизней не так много.Если нажать на С,то он сядет и перезарядка будет идти быстрее.В обычном состоянии перезаряжается долго.Оружие: плазмометатель (управляет водитель), бластер.Главный противник-вертолет и титан.
  • Циклоп:самая мощная из техник в игре.Робот.Рук у него нету,вместо них 2 плазмометателя, перезарежается по статусу средне,если на коленях,быстро.Если нажимать на пробел,то он топает ногой,например чтобы уничтожить автомобиль,хриплый или людей GDF.Брони очень много.Неповоротлив,людям GDF без техники врятли получится его уничтожить.Самая большая проблема циклопа-вертолет и Титан.АРЗ не главный противник,потому что ракета AA снимает мало жизней.
  • Мучитель-по человеческим понятиям-вертолет.Похож на жука.2 слабых плазмометателя и 1 мощный управляемый плазмометатель.Главный противник-титан,вертолет,троянский АРЗ,армадилл(если армадилл его заметил).Показан на обложке игры в левом верхнем углу.

Примечания[править | править исходный текст]

Ссылки[править | править исходный текст]

Quake
Quake | QuakeWorld | Quake II | Quake III Arena | Quake 4 | Enemy Territory: Quake Wars | Quake Live
Официальные дополнения
Quake: Scourge of Armagon | Quake: Dissolution of Eternity | Quake II: The Reckoning | Quake II: Ground Zero | Quake III: Team Arena
Разработка
id Software | Raven Software | Splash Damage
Ritual Entertainment | Gray Matter Interactive | Rogue Entertainment
Связанные статьи
Киберспорт | BFG9000 | GtkRadiant | Qoole | QuArK | Diary of a Camper