id Tech

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

id Tech — семейство игровых движков, разработанных американской компанией id Software. К 2009 году выпущено четыре движка серии id Tech, и один находится в разработке.

Каждый из устаревающих движков id Tech после выхода новой версии был опубликован как свободное программное обеспечение под лицензией GNU. Все движки серии id Tech используют интерфейс программирования приложений OpenGL.

До презентации игры Rage, основанной на id Tech 5, движки серии не имели собственного названия и именовались как «Quake engines» (рус. движки Quake), от названия игры Quake, использовавшей первый трёхмерный движок id Software — Quake engine.

id Tech 1[править | править вики-текст]

Скриншот из Doom 2.

На основе движка id Tech 1, ранее известном как «Doom engine», компания id Software создала игры Doom и Doom II. Движок был разработан Джоном Кармаком в соавторстве с Майком Абрашом, Джоном Ромеро, Дейвом Тейлером и Полом Рэдеком. Первоначально разработанный для компьютеров фирмы NeXT движок был портирован на DOS (с выпуском игры Doom), а позже — на игровые приставки и другие операционные системы.

Игры[править | править вики-текст]

Коммерческие[1] игры, в которых используется id Tech 1:

id Tech 2[править | править вики-текст]

Дерево развития движков Quake иллюстрирует, какие игры и движки основаны на id Tech 2.
Скриншот из Quake, игры 1996 года от id Software.

Ранее известен как «Quake II engine». id Tech 2 основан на исходном коде движка Quake и содержит множество улучшений, в том числе цветное освещение и новый формат моделей.

Игры[править | править вики-текст]

Коммерческие игры, в которых используется id Tech 2:

id Tech 3[править | править вики-текст]

Ранее известен как «Quake III Engine». Движок основан на предыдущей версии, но много компонентов были переписаны или написаны с нуля.

Игры[править | править вики-текст]

Коммерческие игры, в которых используется id Tech 3:

Игры, в которых использовался id Tech 3 с инструментарием ÜberTools компании Ritual Entertainment:

Игры, использующие оригинальный или переработанный движок id Tech 3 и распространяющиеся по свободной лицензии:

id Tech 4[править | править вики-текст]

Скриншот игры Doom 3, демонстрирующий новую технологию освещения и затенения.

id Tech 4 — первый движок серии, написанный на языке программирования C++. Впервые использовался в игре Doom 3, поэтому изначально назывался «Doom 3 engine» (рус. движок Doom 3). По сравнению с предыдущей версией в id Tech 4 были полностью переписаны все подсистемы движка. На момент своего выхода id Tech 4 считался одним из самых технологичных и требовательных к аппаратным ресурсам движком. Движок активно использовал новейшие на то время технологии попиксельного освещения, самозатенения и другие.

Игры[править | править вики-текст]

Коммерческие игры, в которых используется id Tech 4:

id Tech 5[править | править вики-текст]

id Tech 5 — следующий движок серии, разрабатываемый id Software для своих новых игр. Движок будет использовать большинство новых графических технологий, включая мегатекстуру. Rage — первая игра, использующая новый движок.

Игры[править | править вики-текст]

Игры, в которых используется id Tech 5:

id Tech 6[править | править вики-текст]

id Tech 6 — игровой движок следующего поколения, который ориентирован на ПК и игровые консоли следующего поколения, то есть на будущих наследников PlayStation 3 и Xbox 360. В движке используется технология «Sparse Voxel Octree» (SVO, рус. Разреженное воксельное октодерево), которая использует воксели, октодеревья, ray casting и мегатекстуру.

См. также[править | править вики-текст]

  • Quake engine — предшественник движка id Tech 2 и более поздних

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Обратите внимание, уточнение «Коммерческие» показывает, что в списке перечислены только игры, созданные для коммерческой продажи — многочисленные бесплатные разработки, сделанные после открытия доступа к исходным кодам движков семейства, не указаны.
  2. id Software. Technology Licensing(недоступная ссылка — история). Проверено 6 апреля 2008. Архивировано из первоисточника 6 октября 2007.

Ссылки[править | править вики-текст]