Left 4 Dead 2: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
Строка 146: Строка 146:
== Система достижений ==
== Система достижений ==
В Left 4 Dead 2, как и в других играх поддерживающих Steamworks есть система достижений. На данный момент их 50 штук. В Left 4 Dead 2 заработанные достижения не влияют на игровой процесс, в отличии от [[Team Fortress 2]]. Баллы за достижения даются только в консольной версии игры.
В Left 4 Dead 2, как и в других играх поддерживающих Steamworks есть система достижений. На данный момент их 50 штук. В Left 4 Dead 2 заработанные достижения не влияют на игровой процесс, в отличии от [[Team Fortress 2]]. Баллы за достижения даются только в консольной версии игры.

== DLC и дополнения ==
В начале 2010 года увидит свет первое скачиваемое дополнение к Left 4 Dead 2 — "The Passing" (Переход). Это дополнение даст нам возможность увидеть встречу оригинальной четвёрки Выживших, направляющихся на юг, с героями второй части игры.

"Переход", выходящий весной, продолжит развитие событий после кампании "Вымерший центр" в маленьком городишке в пригороде Джоржии, где игроки в роли Выживших из L4D2, встречают персонажей L4D. Добавьте к этому обещанные новые карты для всех режимов, один совершенно новый соревновательный режим игры, новый класс Необычных Обычных Заражённых, оружие как ближнего, так и дальнего боя.

'''Слово Дагу Ломбарди:'''

"The Passing" станет самой важной кампанией в истории Left 4 Dead, т.к. вам выпадает уникальная возможность увидеть всех Выживших вместе.
В офицальном анонсе также упомянуто, что любые вопросы о цене будут решены ближе к выходу дополнения. Переживать пока рано — вполне вероятно, что речь идёт об оплате на платформе Xbox 360, где и прошлый DLC к L4D — "Роковой полёт", был платным.


== Интересные факты ==
== Интересные факты ==

Версия от 00:06, 16 декабря 2009

Left 4 Dead 2
Разработчик Valve
Издатель Valve
Часть серии Left 4 Dead[d]
Даты выпуска 17 ноября 2009, 19 ноября 2009, 20 ноября 2009, 5 сентября 2010 и 2 июля 2013
Последняя версия
Жанры шутер от первого лица, survival horror и постапокалиптическая компьютерная игра[d][1]
Создатели
Руководитель
  • Erik Johnson[d]
Продюсер
Сценаристы
Композитор
Технические данные
Платформы Linux, Xbox 360, Windows и macOS[2]
Движок Source
Режимы игры одиночная игра[2], мультиплеер[2] и кооперативный режим[2]
Языки английский[2], датский[2], нидерландский[2], финский[2], французский[2], немецкий[2], итальянский[2], японский[2], корейский[2], норвежский[2], польский[2], португальский[2], русский[2], упрощённый китайский[2], испанский[2], шведский[2], традиционный китайский[d][2], венгерский[2], турецкий[2], болгарский[2], чешский[2], греческий[2], бразильский португальский[2], румынский[2], латиноамериканский испанский[2], тайский[2], украинский[2] и вьетнамский[2]
Носители оптический диск и цифровая дистрибуция
Управление клавиатура, мышь и Xbox 360 controller[d]
Официальный сайт

Left 4 Dead 2кооперативный шутер от первого лица. Игра является самостоятельным сиквелом Left 4 Dead. Выпущена 17 ноября 2009 г. для Microsoft Windows и Xbox 360 в США и 20 ноября в ЕС и Великобритании. Left 4 Dead 2 использует собственный движок Valve - Source. Мировая премьера состоялась на E3 2009.

Как и в оригинале, действие Left 4 Dead 2 происходит в период после утечки зомбирующего людей вируса, последующего хаоса по всему миру, и основное внимание уделяется выживанию четырех иммунных к вирусу людей, и их борьбу с ордами зараженных. Выжившие должны пробиваться через уровни, разделенные убежищами (англ. Safe Room) — хорошо укрытыми и укреплёнными помещениями, недосягаемыми для заражённых любого типа (которые действуют как контрольные точки), с целью достижения спасательного транспорта в финале кампании. Геймплей контролируется искусственным интеллектом Режиссёра (англ. AI Director), который следит за действиями игроков и изменяет сценарий. Во вторую часть были добавлены, новые типы зараженных, новое оружие (в том числе и ближнего боя), а также сюжетная линия, которая соединяет каждую из пяти кампаний вместе.

Особенности игры

  • Новые Выжившие;
  • Новые виды обычных зомби и 3 новых зомби-босса — Громила, Плевальщица и Жокей;
  • 10 видов оружия ближнего боя и 10 новых огнестрельных;
  • 5 новых Кампаний, связанных сюжетной линией;
  • Новый режим игры — «Сбор» (поиск канистр за отведённое время);
  • Новая версия «Режиссёра» («AI-Director») — системы искусственного интеллекта в игре.

Кампании

В основу сюжета положена борьба четвёрки выживших людей против заражённых-зомби, которыми в результате нового вируса стала большая часть населения планеты. Игра состоит из пяти кампаний, связанных между собой общей сюжетной линией. Действие кампаний происходит в южной части США, начинаясь в городе Саванна и заканчиваясь в Новом Орлеане. Каждая из кампаний состоит из нескольких карт, разделённых убежищами, в которых происходит сохранение текущей игры. Официальной поддержки карт из оригинальной Left 4 Dead нет. Названия кампаний:

  • Dead Center (рус. Вымерший Центр)
  • Dark Carnival (рус. Мрачный Карнавал)
  • Swamp Fever (рус. Болотная Лихорадка)
  • Hard Rain (рус. Ливень)
  • The Parish (рус. Приход)

Игровой процесс

Как и предшественник, Left 4 Dead 2 является шутером от первого лица, ориентированным на командные действия. Игра представляет новые компании, которые больше, чем в прошлой части. Каждую кампанию можно будет пройти в пяти режимах — Кооперативном, Схватке, Выживании, а также в новых режимах: Реализм и Сбор.

Режим игры Сбор

«Сбор»[3], как говорилось ранее, будет рассчитан 4х4 (Выжившие против Зараженных). В новом режиме целью первой четверки Выживших будет отыскать 16 канистр с горючим, разбросанных по всей игровой карте. С помощью канистр нужно заполнить бак генератора и соответственно выиграть матч. Для команды установлен лимит времени за которое нужно заполнить бак. В начале игры Выжившие находятся в безопасной зоне окруженной белой аурой. Им дана минута на подготовку. Если Выжившие покинут зону, или время подготовки закончится - начнется игровой отсчет времени. В начале команде дается ровно одна минута. Каждая залитая в бак канистра дает бонусных 20 секунд. В лобби можно выбрать, сколько раундов будет в игре: один, три или пять. Если время закончится, а команда не успела заполнить генератор, то начинается подсчет канистр. Команда врага должна собрать хотя бы на одну канистру больше, чтобы выиграть раунд. Еще одним моментом является то, что если после остановки таймера Выживший все ещё держит канистру с газом в руках, то игра будет идти пока он не заправит её в бензобак, либо пока он её не бросит.

Вторая четверка — Зараженные, которые делают все от них зависящее, чтобы помешать Выжившим запустить генератор. Не только зомби могут выбить из рук Выживших канистры, но и специальные инфицированные, как «Охотник», «Курильщик», «Жокей» и «Громила». Ядовитая слюна Плевальщицы может уничтожить тронутые канистры.

Выжившие должны также следить за их выстрелами — одна шальная пуля может взорвать канистру и помешать победе команды.

Новое оружие

Оружие ближнего боя:

Можно носить либо холодное оружие, либо пистолеты\револьверы с бесконечным запасом патронов.

Огнестрельное оружие:

  • Ingram MAC-10 - Пистолет-пулемёт, аналог УЗИ, перешедшего в игру из первой части. При меньшей точности имеет большую мощность. Оснащен глушителем.
  • Franchi SPAS-12 — помповый дробовик. Имеет меньшое количество картечин при выстреле, но отдельная картечина сильнее, чем у старого автоматического дробовика, и обладает большой кучностью ведения огня на малых дистанциях. Альтернатива оригинального скорострельного помпового дробовика (Benelli M4 Super 90), перекочевавшего из первой части.
  • H&K 41 — военная снайперская винтовка, оборудованная оптическим прицелом с двукратным приближением. Точнее ружья из первой части, также имеет больше патронов в магазине — 30 против 15 у охотничьего ружья.
  • АК47 — автомат советского и российского производства. Чуть меньше точность, меньше патронов, но больше урон и более быстрая перезарядка, чем у М16.
  • FN SCAR — автомат, состоящий на вооружении элитных сил США. Имеет большое количество патронов (60 в магазине) и повышенную точность. Стреляет очередями по три патрона.
  • M79 — ручной гранатомет. уничтожает сразу большое количество зараженных за выстрел, имеет один выстрел в магазине, и 30 патронов. Идеальное средство против Танка на открытой местности. (сильнейшее оружие класса)
  • Desert Eagle — замена пистолетов с 8 патронами. Меньшая скорострельность, увеличенная мощность и невозможность стрелять по-македонски. Единственное оружие альтернативной стрельбы при падении на землю.

При этом в игре остались все оригинальные виды вооружения, кроме пистолетов Colt M1911. Их заменили разными по внешности и звучанию, но абсолютно одинаковыми в игре SIG-Sauer P226 и Glock 19.

Метательное оружие:

  • Слизь толстяка (англ. Boomer's Bile) — герметичная колба с запечатанной внутри слизью Толстяка. Любое существо, в которое кинули данную колбу становится объектом нападения обычных зараженных. Если слизь упала на землю, её пары привлекут к себе зараженных и их можно будет без опасений расстрелять, как мишени в тире. Не действует, если попадает на выжившего.

Вспомогательные предметы:

  • Дефибриллятор — портативный дефибриллятор способен оживить убитого выжившего, у которого будет 50% здоровья. Одноразовый и носится в слоте аптечки.
  • Шприц с адреналином — вколов содержимое шприца, выживший заметно ускоряется на некоторое время. Все действия совершаемые им (бег, перезарядка, поднятие товарища с земли, лечение, оживление) ускорены и занимают в два раза меньше времени, и при этом изменяется слух: музыка, звуки зараженных, выстрелы и взрывы приглушаются, зато становятся отчетливо слышны голоса особых зараженных и других выживших, а также становится светлее изображение (удобно использовать вместо фонарика). Альтернатива таблеткам. Можно передавать.
  • Лазерный целеуказатель — повышает точность любого орудия. Так же, показывает, куда целятся ваши напарники.
  • Зажигательные патроны — коробочка с зажигательными патронами. При использовании добавляет игроку один магазин зажигательных патронов к первичному оружию. Попадание зажигательного патрона воспламеняет Зараженного, и огонь может перекидываться на Зараженных поблизости. Перед использованием необходимо установить коробку на землю, после чего все Выжившие могут взять порцию патронов. Неразобранная коробочка занимает слот аптечки/дефибриллятора.
  • Разрывные патроны — коробочка с разрывными патронами. При использовании добавляет игроку один магазин разрывных патронов к первичному оружию. При попадании в Зараженного пуля взрывает его, нанося урон Зараженным поблизости. Попадание в особого зараженного оглушает его на пару секунд. Перед использованием также необходимо установить коробку на землю, после чего все Выжившие могут взять порцию патронов. Неразобранная коробочка также занимает слот аптечки/дефибриллятора.

Старые виды заражённых

Обычные заражённые

Простые люди подвергшиеся действию вируса. По силе и устойчивости к повреждениям примерно соответствуют обычным людям. Если их не тревожить, то они просто сидят или стоят на месте, либо шатаются по улицам. Но если их привлечёт громкий звук — сигнализация машины, выстрелы или феромоны слизи Толстяка, то игроков ждёт целая толпа, которая иногда разрастается до Орды.

Особые заражённые из первой части

  • Охотник (англ. Hunter) — способен лазить по стенам и далеко прыгать. Атакует сбивая выжившего с ног и нанося ему серьезные травмы своими когтями. Единственная возможность спастись для выжившего – это помощь товарищей (которые убьют охотника или оттолкнут его прикладом).
  • Курильщик (англ. Smoker) — У Курильщика есть 30-40-метровый язык, которым он может притягивать выживших, сбивая их с ног, даже душить их, находясь на определённом расстоянии. Выжившие могут отстреливать язык, чтобы защитить друг друга, однако если не убить курильщика, его язык быстро регенерирует (вырастает заново). Когда Курильщик умирает, его тело испускает дым, который затуманивает зрение выживших, дезориентируя их, в результате чего они не могут нормально видеть врагов. Если Выжившего, находящегося в дыму Курильщика, атакуют простые зараженные, то Курильщик получает очки, так же, как и Толстяк.
  • Толстяк (англ. Boomer) — огромный, толстый Зараженный, наполненный неизвестной субстацией, предположительно кишечными экскрементами (она постоянно бурлит), который может извергать блевотой не хуже чем из шланга. Можно подстрелить во время атаки. Когда его блевота попадает на выжившего, она действует как феромон на обычных зараженных и заставляет их сфокусировать атаку на этом игроке. Толстяк получает очки за все атаки обычных зараженных по этому игроку. Двигается медленно. Кроме того, если его убить, Толстяк лопается, и разбрызгивает свою субстанцию на оказавшихся поблизости людей. В Left 4 Dead 2 есть разновидность Толстяка женского пола.
  • Танк (англ. Tank) — это огромный, мускулистый Зараженный, обладающий воистину сокрушительной мощью. Может подбирать и бросать автомобили и другие большие объекты окружения, проламывать бетонные стены. В режиме "Сражения" игроки не могут выбрать игру за Танка; он случайно дается одному из игроков Зараженных (обычно тому, у кого больше очков). Очень шумный. Когда вы становитесь Танком, появляется индикатор контроля, который убывает, если вы не видите выживших (контроль не отнимается, если выжившие находятся в убежище). Если вы ударили выжившего, контроль восполняется. Как только вы теряете контроль над Танком - управление им переходит другому игроку. Если и этот игрок потеряет контроль, то управление Танком передастся компьютеру.
  • Ведьма (англ. Witch) — в отличии от первой части, в Left 4 Dead 2 ведьма не пассивно сидит на одном месте, завывая, а передвигается по уровню, что делает встречу с ней ещё более опасной. Поскольку во второй части есть смена суток, то Ведьма вполне может усесться где-нибудь после заката. Ведьмы, видимо любят сахар, ведь на заводе, который делает сахар их больше. Хотя есть версия, что ведьмы выходят на дождь, который есть только в этой кампании.

Новые виды особых зараженных

  • Громила (англ. Charger) — большой зомби с гипертрофированной правой рукой и почти атрофированной левой, способен с разбегу разбивать ряды выживших. При этом он хватает первого попавшегося и бежит дальше с ним до препятствия (например, стена), вбивая его там в землю. Если попытка громилы захватить выжившего не увенчалась успехом, он наносит неслабые удары своей усиленной рукой. Возможно, что громила — заражённый, находящийся на полпути мутации в Танка.
  • Плевальщица (англ. Spitter) — довольно хила, но при этом плюет в выживших кислотной слизью, которая наносит огромный урон — ~10 в секунду за 5-8 секунд существования разрастающейся вширь лужи. После смерти Плевальщицы слизь разбрызгивается вокруг неё, также, как и слизь Толстяка.
  • Жокей (англ. Jockey) — этот заражённый обладает самой странной способностью — он запрыгивает на Выжившего, и начинает «управлять» его передвижением, то есть тянуть его в нужную ему (Жокею) сторону. Впрочем, выживший еще может сопротивляться и пытаться хоть как-то ему помешать, идя не туда, но Жокей сильнее: 70% контроля принадлежит ему. При этом выжившему наносится несколько единиц урона в секунду.

Специальные обычные зараженные

  • Агенты АЧС, в костюмах химзащиты, защищающих их от огня. Носят с собой банки с образцами слизи Толстяка. Встречаются в кампании «Вымерший центр»;
  • Клоуны, привлекающие на вас всех зараженных в округе своими пищащими туфлями. Встречаются в кампании «Мрачный карнавал»;
  • Грязевики, заляпывающие экран игрока грязью. Встречаются в кампании «Болотная лихорадка»;
  • Строители, носящие защитный шлем и не слышащие тиканье бомбы. Встречаются в кампании «Ливень» ;
  • Сотрудники военной полиции, одетые в бронежилеты и защитные шлемы, защищающие от урона спереди, но оставляющие уязвимой спину. Носят с собой резиновые дубинки. Встречаются в кампании «Приход».

Персонажи игры

В игре 4 новых персонажа: Тренер, Рошель, Эллис и Ник.

  • Тренер (англ. Coach) — Правда думаете, что у вас был угрюмый и крепко сбитый учитель по физкультуре? Тогда взгляните на этого двухметрового негра — бывшего защитника футбольной команды своего колледжа, подававшего надежды, и не имеющего шансов их реализовать из-за травмы колена. Теперь ему приходится работать простым учителем по физкультуре в школе, вспоминая старые дни. Хотя теперь он очень далек от идеала физической формы, о чем и жалеет в зомби-апокалипсисе — он не может обойтись без шоколадки, ему где-то 40 лет и он тоже иммунен...
  • Рошель (англ. Rochelle) — Эта темнокожая девушка 26 лет от роду мечтала попасть на телевидение — но увы, даже закончив институт по своей специальности на отлично, смогла устроиться лишь на зачуханный кабельный канал. Но вот — ее посылают в саванну, делать репортаж о Прорыве Атланты. Казалось бы, карьера налаживается, но вот проблема — по обстоятельствам, приходится налаживать себе выживание оружием, в компании оставшихся обитателей саванны — Тренера, Ника и Эллиса.
  • Эллис (англ. Ellis) — Большинство наложило в штаны, увидев то, что происходит на Земле. Но не Эллис — его неразрушимость не подвергается сомнениям, как и то, что ему 23 года, и то, что он — абсолютно иммунен. Можно сказать, сын саванны уважал свою мать, любил работу и радовался тому, что есть. И он достаточно дерзок, чтобы еще показать, кому тут надо пугаться — ему или зараженным.
  • Ник (англ. Nick) — Джорджия была всего лишь очередной остановкой в жизни криминального бродяги, во всяком случае, там было бы куда лучше, чем во время поездки. Чувствуя легкий улов в местных казино, Ник словил все, что смог — Джек-поты и прочее, и не замечал, как Джорджия его затягивает. И вот, хоть и оказавшись в самой саванне, он все-таки вспомнил, что не собирался оставаться тут на всю жизнь — но вот проблема, кто знает, сколько ему осталось жить из-за зомби-апокалипсиса?

Система достижений

В Left 4 Dead 2, как и в других играх поддерживающих Steamworks есть система достижений. На данный момент их 50 штук. В Left 4 Dead 2 заработанные достижения не влияют на игровой процесс, в отличии от Team Fortress 2. Баллы за достижения даются только в консольной версии игры.

DLC и дополнения

В начале 2010 года увидит свет первое скачиваемое дополнение к Left 4 Dead 2 — "The Passing" (Переход). Это дополнение даст нам возможность увидеть встречу оригинальной четвёрки Выживших, направляющихся на юг, с героями второй части игры.

"Переход", выходящий весной, продолжит развитие событий после кампании "Вымерший центр" в маленьком городишке в пригороде Джоржии, где игроки в роли Выживших из L4D2, встречают персонажей L4D. Добавьте к этому обещанные новые карты для всех режимов, один совершенно новый соревновательный режим игры, новый класс Необычных Обычных Заражённых, оружие как ближнего, так и дальнего боя.

Слово Дагу Ломбарди:

"The Passing" станет самой важной кампанией в истории Left 4 Dead, т.к. вам выпадает уникальная возможность увидеть всех Выживших вместе. В офицальном анонсе также упомянуто, что любые вопросы о цене будут решены ближе к выходу дополнения. Переживать пока рано — вполне вероятно, что речь идёт об оплате на платформе Xbox 360, где и прошлый DLC к L4D — "Роковой полёт", был платным.

Интересные факты

  • После прохождения кампании "Вымерший центр" выжившие уезжают на автомобиле Джимми Гиббса Мл. - лучшего гонщика на серийных автомобилях, по мнению Эллиса. Его зомбифицированную модель можно найти в файлах игры, либо вызвать специальными чит-кодами. Однако существует вероятность что он появится вместе с обычными заражёнными возле постамента с машиной, и кто-то из персонажей убьет его с комментарием "Прости, Джимми, но нам нужна твоя машина". У зараженного гонщика больше здоровья, чем у обычных зомби и на него не действует слизь толстяка (банка, брошенная выжившим).[4]
  • Новый вид заражённого — "Падший выживший" ("Fallen Survivor"), которого также можно вызвать только консольными командами. Весь покрыт патронами и присутствует аптечка за спиной.
  • В немецкой версии игры было вырезано цензурой вся жестокость и рассчеление. Вместо этого добавили 5 эксклюзивных видов оружия из Counter-Strike Source: MP-5, Steyr Scout, Arctic Warfare Magnum AMV, SG-552 и нож. Все игроки с нормальной версией игры играющие с немцами получают возможность использовать это оружие.[5] [6]
  • В компании Dead Center Эллис при использовании бензопилы произносит "Die die my darlyng die!", что является прямым намеком на песню группы Metallica.[источник не указан 5270 дней]
  • На Рошель надета футболка с надписью Depeche Mode и изображением лидера этой культовой группы.[7]
  • Во втором уровне компании Dark Carnival можно найти тир, в котором, набрав 750 очков стрельбой по мишеням, можно получить сувенир - скульптуру садового гнома из Half-Life 2: Episode Two. Протащив его в руках до конца компании игрок и его команда получает достижение "Спасаем гномов" (англ. Guardin' gnome)Ошибка в сносках?: Неправильный вызов: неверные ключи, например было указано слишком много ключей или ключ был неправильным
  • На первых картах компаний "Болотная лихорадка" и "Приход" в барах можно найти старомодный пластиночный музыкальный аппарат. В нём есть 5 песен, включая одну - секретную. Она находится на синей кнопке и шанс её проигрывания составляет всего 5%. Эта песня Still Alive из игры Portal этого же разработчика, Valve.
  • Одновременно с выходом игры компания Valve создала сайт полностью повещённый турне по США "Полуночных всадников". Той самой выдуманной группы, чьи хиты звучат в пластиночных аппаратах и в финале компании "Мрачный Карнавал". На сайте можно ознакомится с деятельностью группы и даже приобрести футболку, с списком городов и посёлков, где "Полуночные Всадники" якобы гастролировали. Сайт располагается по следующему адресу: http://www.midnight-riders.com/ .

Примечания

  1. Pages in category "Post-apocalyptic video games" // Category:Post-apocalyptic video games - Wikipedia
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 Steam — 2003.
  3. Scavenge - новый игровой режим в Left 4 Dead 2. Dex.
  4. Секреты L4D2.
  5. http://www.l4d-inside.ru/news/news_20091024.html Предзакачка демо Left 4 Dead 2 и новость для немцев
  6. http://www.gamer.ru/games/1232-left-4-dead-2/posts/26309 Видео с эксклюзивным оружием из немецкой версии
  7. http://left4dead2.org/the-deal-behind-rochelles-t-shirt The Deal Behind Rochelle’s T-Shirt

Ссылки