Call of Duty: World at War – Final Fronts

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(перенаправлено с «Call of Duty: World at War Final Fronts»)
Перейти к: навигация, поиск
Call of Duty: World at War – Final Fronts
COD World at War Final Front.jpg
Североамериканская обложка игры
Разработчик

Великобритания Rebellion Developments

Издатель

Весь мир Activision

Язык интерфейса

Часть серии

Call of Duty

Дата анонса

9 июня 2008[1]

Даты выпуска

Регион Северная Америка 10 ноября 2008[2]
Австралия 12 ноября 2008[3]
Регион Европа 14 ноября 2008[4]
Германия 15 ноября 2008[5]
Республика Корея 21 ноября 2008[4]
Россия 26 ноября 2008[6]

Жанр

шутер от первого лица

Возрастные
рейтинги

ESRB: TTeens
OFLC (A): MA15+Mature
PEGI: 18
RARS: 16+
USK: 18
GRAC: 15

Платформа

PlayStation 2

Игровой движок

Asura[7]

Режим игры

однопользовательский

Носитель

DVD

Системные
требования

минимум 640 Кбайт
на карте памяти PS2

Управление

геймпад DualShock 2

Call of Duty: World at War – Final Fronts (с англ. — «Зов долга: Мир в войне – Завершающие фронты») — консольная игра в жанре шутер от первого лица, спин-офф оригинальной Call of Duty: World at War для PlayStation 2[8]. Игра разработана британской студией Rebellion Developments и изданной компанией Activision в ноябре 2008 года[7]. Это последняя игра серии Call of Duty, выпущенная на игровую консоль шестого поколения PlayStation 2.

В отличии от оригинальной World at War, спин-офф Final Fronts имеет свою собственную сюжетную кампанию включающую в себя 13 миссий[8], повествующих о военных действиях армии США в Тихоокеанском театре Второй мировой, Арденнских сражениях в Европе, а также британских войсках, которые продвигались через реку Рейн в Германию.

Игровой процесс[править | править код]

Call of Duty: World at War – Final Fronts является шутером от первого лица. В отличии от основной World at War, в игре присутствует только однопользовательский режим и нет многопользовательской игры. Действие игры происходят в период Второй мировой войны. Игрок может одновременно носить только два огнестрельных оружия, а также несколько гранат. Арсенал аналогичен Call of Duty: World at War, однако урезан в связи с отсутствуем кампании за СССР. Из оружия для игрока доступны: винтовки M1 Garand, M1 Carbine, Arisaka Type 99, Karabiner 98k, Lee-Enfield и автомат StG 44; пистолеты-пулемёты Thompson M1A1, Nambu Type 100, MP40 и STEN; ручные пулемёты Nambu Type 99 и BAR M1918A2; дробовик Winchester M1897 «Trench Gun»; огнемет М2; гранатомёт M1 Bazooka и Panzerschreck; ручные гранаты Mk II, Type 97, Stielhandgranate 24 и дымовая граната M18 (англ.). Во время прохождения уровней, игрока сопровождают дружественные неигровые персонажи (NPC) — солдаты Великобритании и США, которые помогают игроку убивать врагов и выполнять поставленные цели, требуемые для прохождения миссии. Игра была подвергнута критике со стороны некоторых рецензентов из-за плохого искусственного интеллекта NPC, о чем к примеру свидетельствуют случаи, когда дружественные солдаты «выталкивают» игрока из укрытий на линию вражеского огня.

Сюжет[править | править код]

Сюжетная кампания в игре разделена на четыре главы и охватывает временной период с 1942 по 1945 год, показывая сражения на Тихоокеанском и Западноевропейском театре военных действий Второй мировой войны. В Final Fronts в отличии от основной World at War, нет кампании за Красную армию на Восточном фронте. Игрок берёт на себя роль морского пехотинца США в тихоокеанских главах, а также британских и американских солдат в европейских кампаниях.

В тихоокеанских главах кампании — «Война на Тихом океане» и «Победа на Тихом океане», протагонистом является рядовой Джо Миллер (англ. Pvt. Joe Miller) из 2-й дивизии морской пехоты США, который вместе с собратьям-солдатам (персонажами из оригинальной World at War), сержантом Ройбуком (англ. Sgt. Roebuck) и капралом Полонски (англ. Cpl. Polonsky), пробивается сквозь японскую оборону на тихоокеанских островах участвуя в битвах за Гуадалканал, атолл Тараву, Сайпан и Окинаву. Однако в отличии от сюжета основной World at War, персонажи Ройбук и Полонски переживают финальную битву в замке Сюри на Окинаве. В европейских главах кампании имеется три главных героя: рядовой Лукас Гибсон (англ. Pvt. Lucas Gibson) из 80-й пехотной дивизии генерала Джорджа С. Паттона 3-й армии США (англ.), рядовой Том Шарп (англ. Pvt. Tom Sharpe) из 6-й воздушно-десантной дивизии Великобритании (англ.) и комендор-сержант Алекс Макколл (англ. GySgt. Alex McCall) из 4-й бронетанковой дивизии США (англ.). В первой европейской главе «Зимнее наступление» показана Арденнская операция, в которой американцы занимают Эттельбрюк в Люксембурге, в то время как, англичане освобождают город Бастонь в Бельгии. Во второй европейской главе «Победа в Европе» к британская 6-я воздушно-десантная дивизия берёт немецкий город Везель в рейнской воздушно-десантной операции, а американская 80-я пехотная дивизия входит городок Браунау-ам-Инн в Австрии, месторождение Адольфа Гитлера.

Миссии[править | править код]

Кампания 1 — Война на Тихом океане
  • Базовая подготовка
Соединённые Штаты Америки База морской пехоты «Кэмп-Леджен», Джэксонвилл, Северная Каролина, США — 6 июня 1942 года (34°35′01″ с. ш. 77°21′37″ з. д.)
Рядовой Джо Миллер, 2-я дивизия корпуса морской пехоты США

Рядовые, среди которых главный герой Джо Миллер в тренировочном лагере на базе морской пехоты «Кэмп-Леджен» в штате Северная Каролина, разговаривают в ожидании прихода инструктора. Наконец, он появляется — им оказывается сержант Ройбук. Проводя перекличку сержант обращает внимание на то, что у рядового Миллера нет винтовки. После полученного приказа от сержанта, рядовой Миллер направляется на стрельбище, где используя винтовку M1 Garand и пистолет-пулемёт Томпсона стреляет по мишеням и «зачищает» здание, после чего практикуется в метании гранат. Далее группа солдат направляется к прохождению полосы препятствий[9].

  • Токийский экспресс
Соломоновы Острова Деревня Тенаро (англ.), Гуадалканал, Британские Соломоновы острова — 9 февраля 1943 года (9°15′56″ ю. ш. 159°43′41″ в. д.)
Рядовой Джо Миллер, 2-я дивизия корпуса морской пехоты США

События переносятся на полгода вперёд. Рядовой Миллер, вместе с сержантом Ройбуком и капралом Полонски, участвуют в завершающем этапе битвы за Гуадалканал — переломным событии в боевых действиях на Тихом океане. Рядовой Миллер с группой солдат, после подъема на холм штурмуют японское пулемётное гнездо и бункер используя огнемёт. При входе в бункер огнемётчика — рядового Андерсона, убивают и Миллер подобрав его ранцевый огнемёт М2, продолжить движение по туннелям зачищая их, после выйдя к деревне Тенаро, морпехи освобождает её от вражеских сил при поддержке союзных танков. Подорвав японскую 25-мм зенитную пушку Тип 96 на берегу, группа продвигается вдоль пляжа и дойдя до хижин устраняет оставшихся японских солдат. Миссия оканчивается видом на ликующих американских морпехов на фоне взрывающегося японского эсминца из «Токийского экспресса»[9].

  • Штурм Бетио
Кирибати «Красный пляж», северное побережье острова Бетио (англ.), атолл Тарава, Острова Гилберта и Эллис (англ.) — 20 ноября 1943 года (1°21′29″ с. ш. 172°56′07″ в. д.)
Рядовой Джо Миллер, 2-я дивизия корпуса морской пехоты США

После сражения за Гуадалканал, второй по счёту американской наступательной операцией на Тихом океане была битва за атолл Тарава. Рядовой Миллер в составе 2-й дивизии морской пехоты, высаживаются на северное побережье острова Бетио, на третьем участке «Красного пляжа» к востоку от главного пирса. В ходе операции морские пехотинцы зачищают прибрежные окопы, усугубляясь в остров уничтожают японские ДОТы и 8-дюймовые орудия «Виккерс»[9].

  • Аэродром Бетио
Кирибати Аэродром острова Бетио, атолл Тарава, Острова Гилберта и Эллис — 21 ноября 1943 года (1°21′25″ с. ш. 172°56′02″ в. д.)
Рядовой Джо Миллер, 2-я дивизия корпуса морской пехоты США

На следующий день американские солдаты продолжили продвигается в глубь острова. Рядовой Миллер вместе с другими морпехами, зачистив японское пулемётное гнездо и перейдя заминированную полосу, используя взрывные воронки, достигают аэродрома. Зачищая вражеские окопы и расчёты ПВО с 25-мм зенитными пушками, группа Ройбука доходит к зданию связи аэродрома, где уничтожает оборудование. Очистив здание от японцев, сержант Ройбук приказывает перегрупироваться и объединится с 8-м полком морской пехоты (англ.), дабы захватить японский штаб. Отбив его и собравшись на крыше, морпехи противостоят японским контратакам солдат с танками «Чи-Ну», которые рядовой Миллер взрывает из Базуки, дожидаясь подхода подкрепления[9].

  • Кодовое имя: «Форейджер»
Японская империя Восточный берег острова Сайпан, Марианские острова, Южный Тихоокеанский мандат Японской империи — 15 июня 1944 года, 20:00 часов (15°09′55″ с. ш. 145°42′31″ в. д.)
Рядовой Джо Миллер, 2-я дивизия корпуса морской пехоты США

Спустя 7 месяцев, американские войска продвинулись на восток. В ходе Марианско-палауской операции (известной как «Форейджер»), первым сражением для США стала битвы за остров Сайпан. 2-я дивизия морской пехоты, куда входит рядовой Миллер, высаживаются на восточное побережье острова в секторе «Красный пляж» и отбивают береговой плацдарм (англ.). Вечером того же дня японская императорская армия решила контратаковать. Рядовой Миллер находясь в траншее, вместе с сержантом Ройбуком, солдатом чинящем рацию и другими морпехами, начинают отбивать бегущих на них японских солдат с криками «Банзай!». После отражения атаки группа выдвигается к другим морским пехотинцам, зажатых на берегу, из-за обстрела японского пулемёта из ДОТа. Рядовой Миллер подрывает бункер с Базуки и солдаты продолжают движение через туннели и окопы к «Линии 0-1», где воссоединяются с командой капрала Полонски. После, морпехи обороняют линию от волн японских солдат и атакующих танков «Чи-Ну». Миссия заканчивается сценой в которой американские солдаты отступая, наблюдают за уничтожением оставшихся врагов поддержкой военно-морского флота. В конце Полонски, спрашивает Ройбука: «Что теперь сержант?», тот отвечает «Теперь Полански, мы возьмём гору», указывая на Тапочау (англ.)[9].

  • Гора Тапочау
Японская империя Гора Тапочау (англ.), Сайпан, Марианские острова, Южный Тихоокеанский мандат Японской империи — 25 июня 1944 года, 11:00 часов (15°11′03″ с. ш. 145°44′30″ в. д.)
Рядовой Джо Миллер, 2-я дивизия корпуса морской пехоты США

Находясь на юго-восточной стороне горы Тапочау в джунглях, Рядовой Миллер возглавляет небольшой отряд из пары солдат, дабы разведать долину. По ходу продвижения они попадают на японскую засаду, после чего остальные солдаты с сержантом Ройбуком и капралом Полонски, подходят им на помощь и перебивают врагов. Поднимаясь дальше на гору и пробивая оборону японцев, морпехи доходят в входа в пещеры. Зачистив несколько сетей пещер и вражеских укреплений, они доходят до японской артиллерия спрятанной в горе. Застав нескольких японских солдат врасплох около орудия, сержант Ройбук предлагает им сдаться, однако один из японцев нападает на Полонски пытаясь убить и морпехам приходится открыть огонь[9].

Кампания 2 — Зимнее наступление
  • Эттельбрюк
Люксембург Эттельбрюк, Люксембург — 23 декабря 1944 года, 16:00 часов
Рядовой Лукас Гибсон, 80-я пехотная дивизия США

Зачистить особняк организовав засаду для колонны противника, взять центр города.

  • Гонка в Бастонь
Бельгия Бастонь, Бельгия — 25 декабря 1944 года
Комендор-сержант Алекс Макколл, 4-я бронетанковая дивизия США (англ.)

Управляя танком M4 «Шерман», уничтожить вражеские танки и войти в Бастонь.

  • Освобождение Бастони
Бельгия Бастонь, Бельгия — 28 декабря 1944 года
Рядовой Том Шарп, 6-я воздушно-десантная дивизия Великобритании (англ.)

Уничтожить немецкий центр снабжения в городе.

  • Битва при Бюр
Бельгия Деревня Бюр (фр.), Бельгия — 4 января 1945 года, 17:30 часов
Рядовой Том Шарп, 6-я воздушно-десантная дивизия Великобритании

Добраться до пострадавшего капитана Рэндалла и сопроводить его из Бюр.

Кампания 3 — Победа в Европе
  • Рейн
Германия Везель, Германия — 28 марта 1945 года, 05:00 часов
Рядовой Том Шарп, 6-я воздушно-десантная дивизия Великобритании

Уничтожить вражескую артиллерию и продержаться до прибытия подкрепления.

  • Браунау-ам-Инн
Германия Река Инн, Браунау-ам-Инн, Австрия — 7 февраля 1945 года, 07:00 часов
Рядовой Лукас Гибсон, 80-я пехотная дивизия США

Уничтожить сопротивление врага в городе и взорвать ракету «Фау-2».

Кампания 4 — Победа на Тихом океане
  • Тайфун из стали
Японская империя Окинава, Японская империя — 28 мая 1945 года, 15:00 часов
Рядовой Джо Миллер, 2-я дивизия корпуса морской пехоты США

Разбить вражескую оборонительную линию замка Сюри.

  • Замок Сюри
Японская империя Замок Сюри, Окинава, Японская империя — 28 мая 1945 года
Рядовой Джо Миллер, 2-я дивизия корпуса морской пехоты США

Захватить внутренний двор замка Сюри.

Разработка[править | править код]

Компания Treyarch работавшая над Call of Duty: World at War для платформ Windows, PlayStation 3, Xbox 360 и Wii, не участвовала в разработке версии для PlayStation 2. Вместо этого, издатель Activision передала создание версии World at War для PS2, британской студии Rebellion Developments[7]. По мере разработки проект превратился в спин-офф, обзавелся собственной сюжетной линией и получив подзаголовок — Final Fronts[8].

В отличии от основной версии World at War, где использовался игровой движок IW Engine (модифицированная версия IW 3.0 от Call of Duty 4: Modern Warfare)[10], Final Fronts из-за ограниченной вычислительной мощности консоли PlayStation 2 построена на движке Asura, разработанном Rebellion[7]. Графика в игре визуально схожа с ранее вышедшими играми серии на PS2, однако использование движка Asura, позволило игрокам применять такие динамические элементы, как огонь, чтобы повлиять на динамику боя. Звуковая составляющая схожа с основной версией Call of Duty: World at War, также был использован саундтрек написанный композитором Шоном Мюрреем, как и звуки оружия. При создании игры, компания Rebellion позаимствовала часть контента из предыдущих игр серии Call of Duty. Некоторые звуковые файлы, в частности озвучка немецких солдат взята из Call of Duty 2. Персонаж сержант Ройбук в Final Fronts, имеет аналогичную внутриигровую модель как и персонаж сержанта Майка Диксона в Call of Duty 3, однако в тоже время, Ройбука как и в основной World at War, озвучивает актёр Кифер Сазерленд[11], которому для Final Fronts пришлось записать дополнительные диалоги.

Выход[править | править код]

В начале мая 2008 года генеральный директор Activision Publishing Майк Гриффит (англ. Mark Griffiths) объявил, что очередная игра серии Call of Duty (рабочее название «Call of Duty 5»[1]), выйдет до конца 2009 финансового года, в том числе на консоль PlayStation 2[12][13], позднее, 9 июня официально анонсирована Call of Duty: World at War в сеттинге Второй мировой войны[1]. 5 сентября 2008 года Activision подтвердила сайту GameSpot, что версия World at War для PS2, является отдельной игрой со своей сюжетной линией и разрабатывается студией Rebellion[8]. Организация ESRB поставила игре возрастной рейтинг «T»[14], в то время как основная World at War получила более строгий рейтинг «M»[15].

Выход игры состоялся 10 ноября 2008 года в Северной Америке (регион NTSC), за один день до релиза оригинальной Call of Duty: World at War[2]. В регионе PAL релиз состоялся 12 ноября в Австралии[3], 14 ноября в Европе[4] и 15 ноября в Германии[5]. В регионе NTSC-J игра вышла 21 ноября только в Южной Корее[4]. Официально в России игра вышла без русской локализации, 26 ноября 2008 года, дистрибьютором выступила СофтКлаб[6].

Восприятие[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings67,50%[16]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
IGN4,5/10[7]
Gameplanet NZ9,0/10[17]
Voxel57%[18]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
VRgames5,0/10[19][20]

Так как на момент выхода Call of Duty: World at War – Final Fronts, консоль PlayStation 2 стала менее актуальной, игра в целом осталась незамеченной на фоне релиза основной версии для других игровых платформ. В крайне немногочисленных обзорах различных изданий, игра получила смешанные отзывы критиков. На сайте GameRankings, который показывает средний рейтинг игры в виде процентного отношения к 100, рассчитал оценку в районе 67%, основываясь на двух обзорах[16].

Продажи[править | править код]

По данным сайта VG Chartz (англ.) на начало 2018 года во всём мире было продано 1,72 млн копий Call of Duty: World at War – Final Fronts[21].

После выхода Final Fronts в России, игра держалась 5 месяцев в первой десятке среди самых продаваемых для консоли PlayStation 2, занимая при этом в чартах продаж: в ноябре 2008 года — 3 место[22]; в декабре — 1 место[23]; в январе 2009 года — 4 место[24]; в феврале — 9 место[25]; позднее, в апреле ещё раз поднялась на 7 место в топе[26].

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 3 Thang, Jimmy. Call of Duty: World at War Revealed. Activision's FPS returns to WWII with a new name and setting (англ.). IGN. Ziff Davis (9 June 2008). Проверено 4 апреля 2018. Архивировано 3 апреля 2018 года.
  2. 1 2 GameSpot Staff. Shippin' Out Nov. 9-15: Wrath of the Lich King (англ.). GameSpot. CBS Interactive (10 November 2008). Проверено 4 апреля 2018. Архивировано 3 апреля 2018 года.
  3. 1 2 Kozanecki, James. AU Shippin' Out November 10-14: World of Warcraft: Wrath of the Lich King. It's another big week of releases down under (англ.). GameSpot. CBS Interactive (10 November 2008). Проверено 4 апреля 2018. Архивировано 3 апреля 2018 года.
  4. 1 2 3 4 Call of Duty: World at War – Final Fronts | Release Date (англ.). GameFAQs. CBS Interactive (10 November 2008). Проверено 4 апреля 2018. Архивировано 3 апреля 2018 года.
  5. 1 2 Call of Duty: World at War – Final Fronts Releases. PlayStation 2 (англ.). MobyGames. Blue Flame Labs (10 November 2008). Проверено 4 апреля 2018. Архивировано 3 апреля 2018 года.
  6. 1 2 Игра Call of Duty: World at War – Final Fronts для PlayStation 2 (рус.). СофтКлаб (29 июля 2008). Проверено 2 апреля 2018.
  7. 1 2 3 4 5 Bishop, Sam. Call of Duty: World at War – Final Fronts Review. Rebellion takes on the CoD franchise with surprising results... though not exactly in the way we'd hoped (англ.). IGN. Ziff Davis (18 November 2008). Проверено 4 апреля 2018. Архивировано 3 апреля 2018 года.
  8. 1 2 3 4 Thorsen, Tor. World at War raging November 11, beta incoming. Fifth installment in Call of Duty series dated for North America; PC and 360 betas opening up in October (англ.). GameSpot. CBS Interactive (5 September 2008). Проверено 4 апреля 2018. Архивировано 3 апреля 2018 года.
  9. 1 2 3 4 5 6 Rebellion Developments, Call of Duty: World at War – Final Fronts. Изд. Activision. PlayStation 2, версия 1.0 (10 ноября 2008). (англ.)
  10. Walton, Steven. Call of Duty: World at War performance in-depth (англ.). TechSpot (17 November 2008). Проверено 4 апреля 2018. Архивировано 3 апреля 2018 года.
  11. Thomas, Lucas M. E3 2008: Call of Duty: World at War Details Announced. Kiefer Sutherland confirmed to lend his voice, among other new facts (англ.). IGN. Ziff Davis (15 July 2008). Проверено 4 апреля 2018. Архивировано 3 апреля 2018 года.
  12. Thang, Jimmy. Activision Reveals Call of Duty Plans. Next game in franchise on six platforms, will feature new setting (англ.). IGN. Ziff Davis (8 May 2008). Проверено 4 апреля 2018. Архивировано 3 апреля 2018 года.
  13. Boyes, Emma. Activision confirms Bond movie tie-in, new COD, two Guitar Heroes (англ.). GameSpot. CBS Interactive (8 May 2008). Проверено 4 апреля 2018. Архивировано 3 апреля 2018 года.
  14. Call of Duty: World at War – Final Fronts. PlayStation 2 (англ.). Entertainment Software Rating Board. Проверено 4 апреля 2018.
  15. Call of Duty: World at War. Windows PC, PlayStation 3, Xbox 360 (англ.). Entertainment Software Rating Board. Проверено 4 апреля 2018.
  16. 1 2 Call of Duty: World at War – Final Fronts for PlayStation 2 (англ.). GameRankings. CBS Interactive (10 November 2008). Проверено 4 апреля 2018. Архивировано 3 апреля 2018 года.
  17. Lauterbach, Joel. Call of Duty: World at War Review. PlayStation 2 (англ.). Gameplanet New Zealand (англ.)  (недоступная ссылка — история). Gameplanet (17 November 2008). Проверено 4 апреля 2018. Архивировано 22 декабря 2008 года.
  18. Silva Mesquita, Magno Jr. Análise de Call of Duty: World at War Final Fronts. Embora razoável, Final Fronts é uma opção limitada de FPS para os usuários do PS2 (порт.). Voxel (порт.). No Zebra Network (порт.) (22 января 2009). Проверено 4 апреля 2018. Архивировано 3 апреля 2018 года.
  19. AlexS. Обзор Call of Duty: World at War – Final Fronts (рус.). VRgames. Газета «Виртуальные радости» (31 декабря 2009). Проверено 4 апреля 2018. Архивировано 17 октября 2017 года.
  20. Call of Duty: World at War – Final Fronts. 2008 (рус.). Критиканство (10 ноября 2008). Проверено 4 апреля 2018. Архивировано 3 апреля 2018 года.
  21. Call of Duty: World at War Final Fronts. PS2 (англ.). VG Chartz (англ.) (2 April 2018). Проверено 2 апреля 2018. Архивировано 3 апреля 2018 года.
  22. Российские чарты продаж и релизы за ноябрь 2008 года (рус.). DTF.RU. ИД «Комитет» (23 декабря 2008). Проверено 4 апреля 2018. Архивировано 3 апреля 2018 года.
  23. Российские чарты продаж и релизы за декабрь 2008 (рус.). DTF.RU. ИД «Комитет» (15 января 2009). Проверено 4 апреля 2018. Архивировано 3 апреля 2018 года.
  24. Российские чарты продаж и релизы за январь 2009 (рус.). DTF.RU. ИД «Комитет» (19 февраля 2009). Проверено 4 апреля 2018. Архивировано 3 апреля 2018 года.
  25. Российские чарты продаж и релизы за февраль 2009 (рус.). DTF.RU. ИД «Комитет» (27 марта 2009). Проверено 4 апреля 2018. Архивировано 3 апреля 2018 года.
  26. Российские чарты продаж и релизы за апрель 2009 (рус.). DTF.RU. ИД «Комитет» (26 мая 2009). Проверено 4 апреля 2018. Архивировано 3 апреля 2018 года.

Ссылки[править | править код]