The Sims Medieval

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
The Sims Средневековье

Ts medieval.jpg

Разработчик
Издатель
Соединённые Штаты Америки Electronic Arts (PC/MAC)
Даты выпуска
Версия
2.0.113
Жанры
Возрастной
рейтинг
PEGI: 12+
Носители
Платформы
Режим игры
Системные
требования

Для Windows

Управление
Сайт
Рецензии
Зарубежные издания
Издание Оценка
IGN 8,5/10 [1]
Домашний ПК 3 из 5 звёзд[2]
ITC.ua 3 / 5[3]
Российские издания
Издание Оценка
PlayGround.ru 7,5/10 [4]

The Sims Средневековье (англ. The Sims Medieval) — компьютерная игра, разработанная The Sims Studio. Игра является представителем новой игровой серии от Electronic Arts. Она перенесёт игроков в Средневековье. Игра вышла в США 22 марта 2011 года. Версия игры полностью переведена на русский язык. Русская версия вышла 24 марта 2011 года.

Предзаказ[править | править вики-текст]

По словам разработчиков, если сделать предзаказ игры до даты её выхода, то в набор будет включен специальный дополнительный контент:

  • 3 уникальных тронных зала: для принцессы, варвара и чернокнижника.
  • 2 эксклюзивных набора одежды: «Монарх», в который войдут парадные облачения для короля и королевы, и «Палач», включающий кожаный фартук и устрашающий чёрный капюшон.

Об игре[править | править вики-текст]

Новая игра позволяет совершать подвиги в эпоху Средневековья. Впервые можно строить королевство, контролировать 10 персонажей разных профессий — от короля до барда. Игроки могут создать летопись своего государства, пользуясь системой миссий — выковать легендарный меч или организовать королевскую свадьбу, защитить страну от злых магов или разыскать фонтан молодости.[5]

Интерфейс, музыкальное и дизайнерское оформление, настройки игры выполнены в средневековом стиле.

Основная задача игрока в начале игры - строить Королевство за счёт выполнения заданий, которые приносят баллы для повышения уровня монарха. Игра отличается от остальных игр линейки The Sims тем, что в ней можно выиграть, достигнув вершины развития Королевства. В отличие от других игр серии The Sims, создание персонажа, моделирование и архитектурные аспекты значительно ограничены для того, чтобы сфокусироваться на РПГ-стиле игры. Например, игроки смогут изменить дизайн и планировку интерьеров здания, но они будут не в состоянии изменить базовую структуру и форму здания. Вместо этого, в игру включены модернизации Королевства, при выборе конечной цели или "Ambition" для этого Королевства (таких, как богатство или популярности), а затем выполнение заданий, которые способствуют этой цели.

Только две потребности есть у персонажей в The Sims Средневековье: питание и бодрость. Как и в The Sims 3, в The Sims Средневековье у персонажей есть настроение, которое может помочь ускорить выполнение заданий или наоборот, замедлить его. У каждого персонажа в игре есть свои обязанности. Они состоят из задач, связанных с профессией персонажа, которые должны быть завершены в определенное время. Если их не выполнять, то у персонажа будет плохое настроение, что отрицательно скажется на реализации основного задания. Задания могут быть завершены с помощью героев. Например, игрок может выполнять задания сразу двумя персонажами: торговцем и колдуном, сотрудничающие на одном приключении или рыцарем и монархом в другом. Опыт и черты персонажа влияют на их успех, и игрок может выбирать, какая команда будет участвовать в приключении. Игрок также выбирает, какой персонаж будет руководить командой. Время, отведённое на решение задач в приключении, ограничено.

В The Sims Средневековье нет поколений персонажей. Так же как и в игре The Sims, у персонажей в игре The Sims Средневековье всего 3 возраста. Персонажи по-прежнему смогут рожать детей. Дети после смерти их родителей занимают их место на правах совершеннолетних (взрослеют). Персонажи имеют по две нормальные черты характера и один роковой недостаток, который может быть превращён в положительную черту через приключения, в отличие от The Sims 3, где есть пять основных черт только в зависимости от возрастной группы. В интервью GameSpot старший продюсер игры, Рэйчел Бернштейн, заявила, что игра будет более опасна для персонажей: смерть, неудачи, нападение разбойников возможны во время приключения в игре. Список опасностей включает в себя чуму, крестьянские восстания, диких животных, яды, дуэли и многое другое. В отличие от прошлых игр, есть определенное начало и конец игры. Игроки зарабатывают рейтинги в конце игры в зависимости от их уровня.[6]

Дополнения[править | править вики-текст]

Пираты и Знать[править | править вики-текст]

Обложка дополнения The Sims Средневековье "Пираты и знать"

8 июля 2011 года Electronic Arts разместила трейлер к первому дополнению отдельной линейки — The Sims Medieval под названием «Пираты и знать», в котором, по анонсу, будет множество новых заданий, более сотни новых предметов и все для поиска сокровищ. Дата выхода игры 31 августа 2011 года в США, 1 сентября - в России. В данном дополнении появились новые персонажи: пираты и знать; появились новые предметы и обмундирование для новых приключений. По сценарию развития сюжета в игре это дополнение сильно отличается от базовой игры тем, что является эпическим, в нем будут приключения, драматические события, романтика, свадьбы особ королевской крови, придворные интриги. В игру были добавлены: охота за сокровищами, допросы, ручные соколы и попугаи. Главным новшеством игры можно назвать птиц-талисманов. Ручного сокола или попугая можно обучать, кормить, отправлять на охоту или на какое-нибудь задание. Птица может устроить какую-нибудь пакость обидчику персонажа, которому принадлежит. Стул для допросов используется в игре для получения какой-либо важной информации от персонажа, он заставит усаженных на него персонажей раскрыть самые сокровенные тайны и поможет игроку выполнить задания и достичь цели королевства.

Игровой процесс[править | править вики-текст]

Профессии[править | править вики-текст]

Монарх на задании «Мех»
  • Монарх — очень ответственная должность, ведь от его решений зависит судьба королевства. Он выслушивает прошения подданных, издает указы и даже отправляет людей в Яму или в колодки, охотится, повышает свой уровень. Тронный зал.
  • Рыцарь — такие персонажи прекрасно сражаются, а в свободное время готовятся к грядущим сражениям. Особые способности: бой,охота и изучение новых боевых приемов. Казарма и тренировочная площадка.
  • Шпион — поддерживает тайные связи, помогает вскрыть правду, а также выполняет всю грязную работу, без которой в политике не обойтись.
  • Маг — с помощью волшебства маги творят чудеса или сражаются на поединках.
  • Лекарь — лекари обожают пускать пациентам кровь и ставить пиявок.
  • Бард — барды декламируют стихи чаще всего в таверне.
  • Кузнец — кузнецы делают оружие и доспехи.
  • Торговец — торговцы могут доставлять товары из разных стран.
  • Петерианский священник — служит интересам страны.
  • Яковитский священник — яковиты увеличивают количество прихожан.

Потребности героев[править | править вики-текст]

В игре существует всего 2 потребности — питание и бодрость. Однако, если персонаж не будет общаться, ему будет одиноко (это повлияет на настроение), а если персонаж не будет мыться, он будет дурно пахнуть.

Обязанности[править | править вики-текст]

Обязанности обновляются каждый день в 9 часов утра. Пренебрежение ими понижает сосредоточенность персонажа. В данном списке показаны некоторые обязанности героев:

Обязанности монарха

  • Написать 2 новых закона
  • Издать указ
  • Опросить 2 жителей о жизни в королевстве
  • Подписать мирный договор
  • Охотиться на великого медведя
  • Провести прием (выслушать 3 прошения)

Обязанности рыцаря

  • Точить меч
  • Патрулировать лес
  • Патрулировать море
  • Вызвать на поединок
  • Тренироваться 2ч.
  • Тренировать любого персонажа 2ч.

Обязанности лекаря:

  • собирать травы 5 раз;
  • собирать пиявок 3 раза;
  • создать и доставить порцию слабого целебного бальзама
  • приготовить и доставить порцию сильного целебного бальзама
  • приготовить и доставить порцию слабой мази
  • приготовить и доставить порцию сильной мази

Черты характера героев[править | править вики-текст]

Для персонажа можно выбрать две обычные черты и один роковой порок.

Обычные черты

  • Балагур
  • Подающий надежды сирота
  • Восторженный
  • Дружелюбный
  • Жадный
  • Красноречивый
  • Злюка
  • Любит приключения
  • Изобретательный повар
  • Любит развлекаться
  • Любит семью
  • Любитель природы
  • Любознательный
  • Одиночка
  • Моих родителей съел кит
  • Неряха
  • Рыцарственный
  • Самовлюблённый
  • Трудоголик
  • Умеет торговаться

Роковые пороки

  • Высокомерный
  • Азартный игрок (игроман)
  • Кровожадный
  • Жестокий
  • Мизантроп
  • Мрачный
  • Неуверенный
  • Неуклюжий
  • Обжора
  • Обладает слабым организмом
  • Страдает бессонницей
  • Олух
  • Проклятый
  • Пьяница
  • Распутный
  • Слабый
  • Трусливый

Легендарные черты

  • Силач
  • Мудрец
  • Обладает сильным организмом
  • Трудяга
  • В хороших отношениях с Гильдией

Другие королевства[править | править вики-текст]

Помимо вашего государства на карте можно найти ещё ряд королевств. Все они изначально известны игроку, однако, чтобы добраться до них, требуется заполучить карту: пройти квест, либо купить карту в лавке.

Королевства

  • Богатони
  • Мастерляндия
  • Эльфонт
  • Тиктоп
  • Авантон
  • Свищ
  • Омутия
  • Грабвиль
  • Яковития
  • Нямнямия

Королевства делятся на союзные и не союзные. У союзных государств в боковой колонке есть ряд данных: герб, краткая характеристика, правитель, торговля, преимущества.

Факты[править | править вики-текст]

  • В игре есть ряд квестов, которые нужно выполнить, чтобы у персонажа появилась возможность заменить свой роковой порок на одну из легендарных черт характера.
  • В игре нет косметики, однако ее добавили с одним из патчей.
  • При создании игры требуется ввести имя и фамилию, однако в процессе игры фамилия никак не показывается. Даже при простом наведении на персонажа показывается не «имя фамилия», а «профессия имя». Фамилия отображается в названии королевства.
  • Количество квестов на королевство ограничено баллами — quest points. По выполнении этих квестов открывается режим свободной игры.
  • В игре есть квест "Дивный новый мир", выполнив который любой ваш персонаж может стать королем в новой игре (королевстве) и при этом его уровень не изменится.
  • В отличие от Sims 3 в Средневековье нет разницы между действиями «Заняться Сексом» и «Зачать Ребенка», так как в средневековье не существовало контрацептивов.
  • В The Sims 3 было специальное вступительное видео в запуске игры. В The Sims Medieval игрокам показывается «средневековая история» (как началось строиться королевство, кто такой «Смотрящий»…).
  • В отличие от The Sims 3, в Средневековье можно выбрать только цель (по началу — «Новые начинания»), а не город, где будет идти игровой процесс. Можно открыть новые цели, если при этом в других были получены специальные медали.
  • В игре всего одно королевство.
  • Не исключено появление дополнительно контента к игре. Возможно, это будет дополнение.
  • В игре не будет лошадей.
  • У короля может быть розовая спальня.
  • Возможно, в будущем к игре выйдет дополнение, также не исключено появление магазина (Store). Службы обмена не будет.
  • Если король женится, к примеру, на целительнице, она не будет королевой, а останется в своей профессии.
  • Сюжет и задумка игры совершенно не похожи на The Sims 3.
  • Замок будет очень красиво отделан и декорирован.
  • Битвы и сражения будут зависеть от различных факторов. Например, от здоровья или от выносливости.
  • Получив баллы королевства (Kingdom points) вы сможете размещать в королевстве новые здания.
  • Симы выглядят очень реалистично.
  • Сима можно наделить тремя чертами характера, одна из которых должна быть отрицательной.
  • Королевство будет иметь 4 параметра: здоровье жителей, безопасность, культура и уровень образованности (наука).
  • Выполняя миссию, вы сможете сами выбирать квесты.
  • Страдающего от болезни короля можно как вылечить, так и убить с помощью шпиона.
  • Прежде чем приступить к выполнению квеста, вы должны определиться, какие персонажи вам для этого понадобятся.
  • Вылечить сима можно при помощи пиявок.
  • Панель сима в левом углу экрана будет напоминать вам о квесте.
  • В игре есть инструмент создания стиля, такой же как и в Sims 3.
  • К игре вышло одно дополнение (The Sims Medieval: Pirates and Nobles) и появились слухи в сети о втором (The Sims Medieval: Фантастические приключения), но оно так и не появилось.

Примечания[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]