Total War: Rome II

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(перенаправлено с «Total War: Rome 2»)
Перейти к: навигация, поиск
Total War: Rome II

Total War Rome 2.jpg
Концепт обложки игры

Разработчик
Издатели
Локализатор
Часть серии
Дата анонса
4 июля 2012
Дата выпуска
Жанры
Носители
Платформа
Режимы игры
Системные
требования

Минимальные системные требования:

  • ОС: Windows XP / Vista / Windows 7 / Windows 8;
  • Процессор: двухъядерный процессор Intel с тактовой частотой 2 ГГц / одноядерный процессор Intel с тактовой частотой 2,6 ГГц;
  • 1 ГБ (XP), 2 ГБ (Vista / Windows 7 or 8) оперативной памяти;
  • Видеокарта: поддержка DirectX9.0с и пиксельных шейдеров 3.0; 512 МБ ОЗУ;
  • 30 ГБ свободного пространства на жёстком диске;
  • Разрешение экрана 1024x768 или выше;
  • Для активации игры необходимо интернет-соединение, а также учетная запись в Steam.

___________________________________ Рекомендуемые системные требования :

  • ОС: Windows Vista / Windows 7 / Windows XP;
  • Процессор:Intel Core i5 (или лучше);
  • 4 ГБ оперативной памяти;
  • Видеокарта: поддержка DirectX11, 1024 МБ ОЗУ;
  • 30 ГБ свободного пространства на жёстком диске;
  • Для активации игры необходимо интернет-соединение, а также учетная запись в Steam.
Управление
Сайт

Total War: Rome IIангл. — Тотальная война: Рим II) — компьютерная стратегическая игра, разработанная Creative Assembly. Официально анонсирована 4 июля 2012 года[2]. Восьмая игра в серии Total War, сиквел и ремейк вышедшей в 2004 году игры Rome: Total War. Игра вышла 3 сентября 2013 года[3]. Минимальные системные требования остались такими же, как у Total War: Shogun 2[3].

Особенности и отличия от предыдущих частей[править | править вики-текст]

По словам разработчиков, серия Total War вернётся к масштабности и обилию культур в игровом мире, в отличие от Total War: Shogun 2 и дополнений к нему — в этой игре Creative Assembly детально представила только местность и культуру Японии.

  • Существенно изменённый движок Warscape — Warscape+.
  • Большую роль в политике играют личные интриги правителей.
  • Карта была серьёзно увеличена и расширена на Восток. Карта вмещает 183 региона[4].
  • Сухопутные, морские сражения и осады объединены в одно сражение с несколькими этапами боя (сражение между судами, высадка десанта, осада крепости).
  • Новая «система регионов». Провинция состоит из нескольких областей. При этом вы управляете не сразу всей провинцией, а захватывать придется все области.
  • Несколько новых видов камер.
  • Взаимодействие армии и флота, включая высадку десанта.
  • Теперь в городе вместо одной площади несколько контрольных точек.
  • Улучшенный ИИ.
  • Перед тем как пойти на приступ стены или столкнуться с вражеским отрядом, командиры оборачиваются к подчиненным и подбадривают их криками. Лучше разглядеть такие мелкие детали помогает специальная камера, показывающая ход боя от лица отдельных солдат.
  • Серьёзное увеличение численности отрядов.
  • Каждый легион в игре особенный и отличается от других отрядов формой и своими уникальными особенностями[3].
  • Города, долгое время находившиеся под осадой выглядят соответствующе: стены окружены осадными укреплениями, местность вокруг разорена, а в самом городе можно увидеть пожары и разрушения.
  • Возможность войти в режим тактического обзора карты прямо во время битвы. Точками различного цвета отмечены соединения, находящиеся на карте.
  • Чтобы лучше передать эмоции солдат и саму атмосферу на поле боя, разработчики существенно проработали анимацию персонажей. Теперь при угрозе обстрела солдаты могут закрываться щитами и т. п. Лицевая анимация также подверглась значительному улучшению по сравнению с предыдущими частями.
  • Если в Shogun 2 упор делался на индивидуальные схватки между юнитами, то в Rome II разработчики делают упор на жестокие групповые схватки[5].
  • Появилась возможность перемещать армии по рекам и морям. Грузовые суда упразднены. Армия во время переправы может атаковать и защищаться, как флот. Возможность десанта армии прямо во вражеский порт с последующим штурмом города.
  • Около 500 видов боевых единиц[4].
  • Впервые в серии Total War в Rome 2 реализована разница в росте между юнитами.
  • Крупные города могут откатиться на предыдущую ступень развития, если будет нарушен режим поставки продовольствия (новая экономическая система).
  • Невозможно нанять отряды в городе. Отряды набираются армиями под руководством генерала. Новую армию можно создать в любом городе, но существует лимит на армии, зависящий от размера империи. Может произойти ситуация, когда враг неожиданно вторгается, а все армии на другой границе и достигнут лимит. Чтобы защититься придется отводить существующие армии. Флот и агенты также лимитированы.
  • Нанесённый во время осады ущерб может сказываться долгие годы, многие здания могут быть разрушены до основания.
  • У кораблей появилась способность идти на таран.
  • Возможность создавать и изменять флаги и названия армий по своему усмотрению.

Фракции[править | править вики-текст]

Всего заявлено 117 фракций[4]. Игроку же придётся выбирать из 9 (без учета DLC) доступных фракций. Фракции будут делиться на три культуры — Варварскую, Греко-Римскую и Восточную; различия между ними гораздо более существенны, чем в прошлых играх. Каждый культурный тип имеет свои сильные стороны в торговле, ведении войн, политике и умениях агентов. Развитие технологий также будет отличаться, но основные направления едины для всех — гражданское, военное и техническое. Помимо этого, некоторые фракции делятся на доступные для игроков семьи, каждая из которых будет иметь свои уникальные преимущества. Гораздо больше внимания уделяется взаимодействию игрока с внутриполитической системой фракции. Порой с ней придётся вступать в противодействие. Игровым персонажам предстоит сочетать в себе роли политика и полководца.

  • Римская республика[6] — С победой над Пирром римляне добились доминирующего положения на Апеннинском полуострове. Молодая республика полна сил и амбиций. Римское общество довольно военизированно — воинская служба является обязательной для всех граждан. Армия республики славится своей прекрасной выучкой и организацией. Римляне существенно превосходят окружающие народы в искусстве обработки металла, а республиканское устройство обеспечивает относительное спокойствие граждан и предохраняет от народных волнений. Игрок сможет возглавить одну из трёх могущественных семей — Юниев, Юлиев или Корнелиев. Ещё одна особенность игры за Рим — наличие Сената.

В игру введена короткая кампания-пролог, призванная обучить игрока основным моментам тактики и стратегии. Исторически время действия в ней соответствует периоду ранней Республики, начинаясь в 316 году до н. э. во время Второй Самнитской войны. Хотя историчность в прологе нарушена — точно указаны имена двух консулов этого года, но сказано, что они потерпели поражение во главе объединенной армии, консул Спурий Рутил попал в плен, а консул Марк Ленат умер от ран на третий день после битвы при Капуе. Реально же в этот год был назначен диктатор для ведения войны Луций Эмилий Мамерцин Приверна, а оба консула находились в Риме.

  • Карфаген[7] — Некогда финикийская колония, на момент игры могущественная средиземноморская держава. Карфагеняне имеют колонии по всему западному Средиземноморью и располагают сильным флотом. Немногочисленные граждане этой страны в основном заняты торговлей, поэтому большую часть армии составляют наёмники. Самым сильным соединением считается «Священный отряд», в котором служит карфагенская аристократия. Также Карфаген знаменит своими боевыми слонами.
  • Македония[8] — На костях империи Александра Великого его полководцы, диадохи, основали свои собственные государства. Теперь Македония лишь тень и осколок от былой империи. Это царство окружено иллирийцами, фракийцами, греками. Македонию возглавляет царь, который правит от имени народа. Основной доход казна получает от сельского хозяйства и добычи древесины, а также c налогов на морские перевозки и добычу драгоценных металлов.
Македонская армия практически не изменилась со времён Филиппа II и Александра. Костяк армии по-прежнему составляет знаменитая македонская пехота, а также неплохая кавалерия; на море позиции Македонии традиционно слабы. Царём Македонии является Антигон II Гонат, внук знаменитого полководца Александра, Антигона Одноглазого.
  • Ицены[9] — Кельтское племя, живущее на юго-востоке Британии. Ицены — гордый народ и яростные воины. Воины покрывают свои тела ритуальными рисунками и татуировками, что существенно отличает их от прочих кельтских племён. Воины иценов экипированы большими овальными или прямоугольными щитами, а вооружены мечами и копьями. Перед непосредственным столкновением используют пращи и метательные дротики, чтобы внести сумятицу в ряды противника. Пехоту поддерживают манёвренные колесницы и лёгкая кавалерия.
У Иценов есть своя столица — Вента Иценорум — крупный торговый и религиозный центр. Экономика иценов держится, в основном, на сельском хозяйстве, однако отличается достаточно развитыми денежными отношениями, в основе которых монеты собственной чеканки. Помимо этого, ицены значительно преуспели в искусстве обработки железа. У них есть все шансы стать доминирующим племенем в Британии.
  • Арверны[10] — Одно из самых могущественных племён центральной Галлии. Арверны управляются королями и племенными вождями. Обычно положения добиваются во время войн, так как знатность ценится наравне с воинскими и лидерскими качествами. Важное место в обществе арвернов занимают друиды. Помимо дел культа, они серьёзно влияют на политику, вплоть до вопросов войны и мира. Арверны известные ремесленники, а также мастера обработки золота, у них одна из самых сложных и развитых культур в варварском мире. Из аристократии формируются элитные подразделения, простые люди вооружаются в основном копьём или метательным дротиком, а для защиты используют овальный щит; также у арвернов хорошая конница. Соседние галльские племена готовы признать правителя арверна, если он достаточно могуч и удачлив.
  • Свевы[11] — Под этим названием объединена целая группа германских племён, живущих на северо-востоке Германии и объединённых общим языком и верованиями. Их общество управляется выборными вождями. Чтобы отличаться от простолюдинов аристократы по-особому заплетают волосы. Мастерство изготовления доспехов и оружия очень слаборазвито. Мечи довольно большая редкость, в бой воины свебов идут, вооружившись коротким копьём и щитом. Несмотря на это, свебских воинов уважают и боятся. Самые свирепые воины становятся берсерками. Любимое поле битвы свебов — лесная чаща, они предпочитают нападать из засады. Свебы презирают цивилизованный мир и пользуются немалым влиянием среди соседних племён.
  • Парфия[12] — молодое государство — совсем недавно эта страна была частью империи Селевкидов. В результате вторжения племени парнов, правителем Парфии и основателем новой династии стал Аршак. Население Парфии весьма разнообразно; на этой земле уживаются культуры греков и персов, а также множества малых народов. Парфяне отличаются терпимостью к другим культурам. Казна пополняется за счёт сельского хозяйства, свои преимущества приносит и Великий Шёлковый путь. Ударную мощь парфянской армии составляет тяжёлая кавалерия, где в тяжёлую броню закованы и всадник, и конь. Племена кочевников поставляют в войско непревзойдённых конных лучников. Пехотинцы используют копья, а также разнообразное метательное оружие. В армии служит немало наёмников, использующих селевкидское вооружение и тактику.
  • Эллинистический Египет — тесно связан с культурой греческого мира, однако сохраняет и многие из исконно египетских традиций. Династию в 305 году до н. э. после смерти Александра Великого основал Птолемей, с тех пор страна стала культурным и торговым центром под влиянием Македонских правителей. Птолемей был генералом при Александре, и после внезапной смерти царя был назначен управлять Египтом. Когда империя Александра раздробилась, Птолемей провозгласил свою независимость и обеспечил безопасность Египта от посягательств своих соперников во время Войн Диадохов (322—275 до н. э.). Переняв египетскую религию и обычаи, Птолемеи вскоре стали фараонами, продолжая долгую традицию строительства величественных храмов и памятников. Однако при них активно поощряется изучение греческой культуры и науки, так что возникает высший класс Греко-Египтян. Но не всегда всё было гармонично; греческие войска были размещены по территории страны, ветераны селились где угодно, а привилегии греческих граждан привели к частым и кровавым восстаниям коренных жителей. Смешение греческого и египетского способов ведения боя даёт фараонам Птолемеям армию, которая развита технически и хорошо сбалансирована, но всё ещё почитает предводительство героев. Пики и копья умело используются, а военные части подразделяются на умелых мечников, колесницы с косами, и более экзотические юниты, такие как африканские боевые слоны. Расположение Египта на Средиземном море вынуждает страну содержать значительный флот, дабы защитить свои торговые и колониальные интересы.

Загружаемый контент[править | править вики-текст]

Некоторые фракции доступны для игры только в случае покупки определённого дополнения.

Бесплатные пакеты[править | править вики-текст]

  • Понт — государство, сформировавшееся под сильным влиянием греческой и персидской культур. Это царство занимает северо-восточную часть Малой Азии. На юге граничит с Каппадокией, а на востоке с Колхидой. Оно образовалось в 302 г. до н. э., когда Митридат I Ктист (Основатель) воспользовался смутой и неразберихой эпохи диадохов и провозгласил себя царём Понта. Прибрежное положение благоприятствует развитию торговли, в горах добываются драгоценные металлы, железо и древесина. Долины рек используются для сельского хозяйства. Благодаря своим торговым связям понтийцы прекрасно осведомлены обо всём, что делается в других странах. С другими эллинистическими государствами правители Понта стараются поддерживать дружеские отношения. Во время войны Понт опирается на сильные флот и пехоту. Культура Понта в большей степени персидская, однако понтийские правители осознают роль греческих технологий и культуры в развитии своего государства. Благодаря своему расположению на периферии греческого мира Понт на протяжении веков развивался и наращивал потенциал и на момент игры это, возможно, сильнейшее эллинистическое государство.
  • Селевкиды — эллинистическая монархия, образовавшаяся при распаде империи Александра Македонского. Ядром государства был Ближний Восток, на вершине своего могущества включало часть Малой Азии, Сирию, Финикию, Палестину, Месопотамию, Иран, части Средней Азии и нынешнего Пакистана. Являлось важнейшим центром эллинизма, основным связующим звеном между греческой и восточной культурными традициями. В эпоху своего могущества, она включала в свой состав: Малую Азию, Левант, Персию, Памир и часть Пакистана. Начав свою экспансию в Грецию, империя столкнулась с армией Римской республики, которая нанесла ей ряд поражений. В итоге восточная часть страны к середине II века до н. э. была захвачена парфянами под руководством Митридата I. Селевкиды продолжали править в Сиро-Финикии, до завоевания страны армянским царем Тиграном II. После чего, Селевкидское государство как самостоятельный субъект было ликвидировано. Правившая царица из династии Селевкидов была схвачена и через несколько лет казнена по приказу армянского царя. В 64 году до н. э. бывшая западная часть территории государства Селевкидов обращена в римскую провинцию.
  • Бактрия — эллинистическое государство в Центральной Азии, образовавшееся в результате распада империи Селевкидов.

Платные пакеты[править | править вики-текст]

Кампании[править | править вики-текст]

Caesar in Gaul

Дата выхода 17 декабря 2013 года.

«Цезарь в Галлии» — это самостоятельная кампания для Total War: ROME II, посвященная завоевательной войне Юлия Цезаря против галльских племен. В основе кампании лежит сочинение Цезаря «Записки о Галльской войне». Игроки могут выбрать между четырьмя фракциями, участвующими в данном конфликте: арвернами (галлы), свебами (германцы), нервиями (белги) и Римом. Кампания «Цезарь в Галлии» охватывает меньший промежуток времени (58 — 51 гг. до н. э.) и меньшую часть территории, чем базовая игра, однако в ней более подробно представлены Галлия и южное побережье Британии, больше фракций (игровых и неигровых). В кампании присутствует ряд известных генералов и исторических государственных деятелей, таких как Гай Юлий Цезарь или Марк Антоний, которых игрок нанимает или с которыми сражается, в зависимости от выбранной фракции. В кампанию добавлено новое историческое сражение — битва при Алезии, которая стала поворотным моментом в Галльской войне, приведя к пленению Верцингеторикса. В битве при Алезии в задачу игрока входит осада галльской крепости под командованием Верцингеторикса. Помимо игровых фракций новой кампании, в дополнении «Цезарь в Галлии» представлены три новые фракции для основной игры: нервии, бойи и галаты.

Hannibal at the Gates

Дата выхода 27 марта 2014 года.

Игроки отправятся на Западное Средиземноморье во времена Второй пунической войны, в рамках новой кампании примут участие в противостоянии Сципиона и Ганнибала и разберутся в «геополитической ситуации». Доступны будут 5 новых фракций и, разумеется, новые юниты. Рим и Карфаген получат апдейты с гражданским древом технологий.

The August Warriors

Дата выхода 16 сентября 2014 года.

Обновление позволяет игрокам испробовать новые фракции и новые виды юнитов.

Культуры[править | править вики-текст]

Greek States

Дата выхода 3 сентября 2013 года. Добавляет три греческие фракции — Эпир, Спарту и Афины. Этими фракциями можно полноценно играть в обычных кампании и сражениях, а также в сетевом режиме.

Nomadic Tribes

Дата выхода 22 октября 2013 года.

Пакет добавляет три варварские фракции — роксоланы, массагеты и царские скифы. Можно использовать эти фракции в одиночных и сетевых кампаниях, а также в настраиваемых битвах и сражениях по сети.

Pirates and Raiders

Дата выхода 29 мая 2014 года.

Добавлена новая игровая культура, состоящая из трёх новых фракций мародеров и пиратов (ардиеи, Одрисское царство и Тилис). С помощью собственных типов наземных и морских боевых единиц, эти балканские фракции предлагают новый и уникальный путь.

Black Sea Colonies

Дата выхода 20 ноября 2014 года.

Включает три новые фракции: киммерийцы, колхи и пергамцы.

Дополнения[править | править вики-текст]

Blood & Gore

Дата выхода 31 октября 2013 года.

Дополнение «Кровь и зрелища» позволяет погрузиться в жестокость сражения без купюр: отрубленные головы, отлетающие конечности и пронзенные насквозь тела. В бою для разных отрядов предусмотрены различные анимационные вставки. В этом дополнении используется ещё более детальная визуализация, чем в Shogun 2, что позволяет прочувствовать всю жестокость настоящего боя.

Добавлены следующие визуальные и звуковые эффекты:

  • новый, забрызганный кровью, интерфейс;
  • новый параметр в настройках графики, который позволяет включать или отключать кровь;
  • визуальные эффекты крови при попадании стрелы/пилума/копья;
  • визуальные эффекты крови при попадании камня;
  • визуальные эффекты крови при предсмертной анимации;
  • шейдеры крови при анимации смерти и на атакующих;
  • обезглавливание при некоторой предсмертной анимации;
  • расчленение при некоторой предсмертной анимации;
  • пятна крови на местности;
  • звуковые эффекты в анимации с кровью.
Beasts of War

Дата выхода 17 февраля 2014 года.

Дополнение содержит несколько новых видов боевых единиц, доступных для определённых фракций. К примеру, Молосские псы, доступные игроку при игре за Эпир, баллиста, стреляющая змеями или скорпионами (Карфагену и Понту с Парфией соответственно), бронированные слоны, доступные в качестве наёмников (Дура-Европос, Антиохия, Тирос, Палмейра), катафракты на бронированных верблюдах (Парфия) и берсерки в шкурах леопардов (Египетские наемники).

Wonders & Seasons

Дата выхода 26 марта 2014 года.

В основной игре добавлены времена года и чудеса света на полях сражений. Это дополнение был включено в 11-е бесплатное обновление.

Daughters of Mars

Дата выхода 15 августа 2014 года.

Добавлены новые виды боевых единиц для фракций Рим, Лузитаны, Свебы и Спарта. Однако данные виды войск могут быть привлечены в качестве наёмников другими фракциями[13].

Издания игры[править | править вики-текст]

Total War: Rome II представлена в четырёх изданиях:

Цифровое издание[править | править вики-текст]

Включает только цифровую копию игры. При предзаказе, Greek States Culture Pack.

Стандартное[править | править вики-текст]

Диск с игрой.

Расширенное издание[править | править вики-текст]
  • Диск с игрой и документация
  • Карта провинций Римской Империи
  • Полная версия легендарной игры Rome: Total War
  • При предзаказе, Greek States Culture Pack.
Имперское издание[править | править вики-текст]

Российское имперское издание включает:

  • Коллекционное издание, выпускаемое строго ограниченным тиражом в 4,000 экземпляров (в мире — 22,000)
  • Диск с игрой и документация
  • Уникальная коробка-трансформер, превращающаяся в поле «Табула», древнего аналога игры «Нарды»
  • Игральные кости и фишки для игры «Табула» в холщовом мешочке
  • Карта провинций Римской Империи, напечатанная на холсте
  • Набор карт «Пунические войны»
  • Карточка с деревом технологий «Пунические войны»
  • Инструкция к настольным играм
  • Полная версия легендарной игры Rome: Total War
  • При предзаказе, Greek States Culture Pack.

Отзывы[править | править вики-текст]

Игра победила в номинации «Стратегия года» (2013) журнала «Игромания»[14].

Примечания[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]