Super Meat Boy: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[отпатрулированная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
м оформление
Строка 236: Строка 236:


{{начало цитаты}}
{{начало цитаты}}
эй нотч.. как насчёт того, чтоб разрешить нам использовать мистера майнкрафта в качестве игрового персонажа в pc-версии :)
эй Нотч.. как насчёт того, чтоб разрешить нам использовать мистера майнкрафта в качестве игрового персонажа в pc-версии :)
{{oq|en|hey notch.. hows about you let us use mr. mincraft as a playable charater in the pc version :)}}
{{oq|en|hey notch.. hows about you let us use mr. mincraft as a playable charater in the pc version :)}}
{{конец цитаты|источник=Официальный твиттер разработчиков<ref>{{cite web|url = http://twitter.com/SuperMeatBoy/status/27921439575|title = Twitter / Team Meat|publisher = [[Twitter]]|accessdate = 2011-02-17|lang = en}}</ref>}}
{{конец цитаты|источник=Официальный твиттер разработчиков<ref>{{cite web|url = http://twitter.com/SuperMeatBoy/status/27921439575|title = Twitter / Team Meat|publisher = [[Twitter]]|accessdate = 2011-02-17|lang = en}}</ref>}}

Версия от 14:04, 25 марта 2011

Super Meat Boy
Обложка игры Super Meat Boy.
Разработчик Team Meat
Издатель Xbox Game Studios
Локализатор Бука[1]
Даты выпуска
20 октября 2010
Xbox Live Arcade

20 октября 2010
Windows
1 декабря 2010 (Steam)
2 декабря 2010 (Direct2Drive)
Mac/Linux
TBA
WiiWare

Отменена
Жанр Платформер
Создатели
Геймдизайнер Эдмунд МакМиллен
Программист Томми Рефенес
Композиторы Дэниэль Барановски
Джордан Фер
Технические данные
Платформы Windows, Xbox Live Arcade, Mac
Режим игры синглплеер
Язык английский
Носители CD-ROM и цифровая дистрибуция
Управление геймпад и сенсорный экран
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Super Meat Boy — компьютерная инди-игра в жанре платформера, разработанная Team Meat. Выпущена 20 октября 2010 года для Xbox Live Arcade[2] и 1 декабря для Windows через Steam[3] и Direct2Drive. Игра продолжает идеи Meat Boy — флэш-игры Эдмунда МакМиллена (англ. Edmund McMillen) и Джонатана МакЭнти (англ. Johnathan McEntee), изначально вышедшей на сайте Newgrounds?! (англ. Newgrounds) в октябре 2008 года[4]. Игра рассказывает историю Мясного парня, спасающего свою подругу, Пластырь-Девочку, от чудовищного Доктора Зародыша[5].

Игра получила положительные отзывы критиков, которые отметили ретро-стиль игры, а также её высокую сложность. Помимо этого, игра получила различные награды, среди которых «Самая сложная игра 2010 года» (англ. Most Challenging Game), присуждённая сайтом IGN и «Лучшая загружаемая игра 2010 года» (англ. Best Downloadable Game), присуждённая сайтами GameSpot и GameTrailers. Также её ждал коммерческий успех. По состоянию на февраль 2011 года было продано около 400 000 копий игры[6].

Геймплей

Игрок, управляя персонажем по имени Meat Boy и преодолевая различные ловушки, должен добраться до своей подруги Bandage Girl

Геймплей игры схож с традиционными консольными платформерами, такими как Mega Man и N, которые требуют высокой точности управления персонажем. Игрок управляет маленьким, квадратным, лишённым кожи персонажем по имени Meat Boy (рус. Мясной парень), который должен спасти свою подругу Bandage Girl (рус. Пластырь-Девочка) из рук Dr. Fetus (рус. Доктор Зародыш). Игроку необходимо, управляя главным героем и используя способность скользить по стенам, провести его через уровни, содержащие различные ловушки, такие как циркулярные пилы, иглы и соль, и достигнуть Bandage Girl. Количество жизней неограничено, а после смерти Meat Boy сразу появляется в начале уровня. После прохождения уровня игроку показывают повтор, в котором одновременно отображаются последние 40 попыток прохождения[7][8].

Уровни

Игра состоит из пяти основных глав, по 20 уровней в каждой. Игрок должен пройти как минимум 17 уровней для того чтобы открыть босса, после прохождения которого открывается следующая глава. После прохождения пятой главы открывается шестая глава The End, состоящая из пяти уровней. Если игрок пройдёт все пять уровней, то ему открывается финальный босс — Dr. Fetus, а после победы над ним — дополнительная седьмая глава The Cotton Alley, состоящая из 40 очень сложных уровней, в которых единственным доступным персонажем является Bandage Girl[9]. Всего в игре доступно около 350 уровней[10].

При прохождении уровня «светлого мира» (англ. Light World) быстрее контрольного времени открывается альтернативная, усложнённая версия уровня в «тёмном мире» (англ. Dark World).

Во время прохождения уровня игрок может обнаружить синий портал — варп-зону (англ. warp zone), при вхождении в которую игрок попадает в мини-игру, стилизованную под одну из ретро-игр. В ней игрок имеет только 3 жизни и не может сменить персонажа. В каждой главе имеются 4 варп-зоны[примечание 1]. В светлом мире есть одна варп-зона красного цвета, бонусом за прохождение которой является разблокируемый персонаж[9].

На многих уровнях и во всех варп-зонах встречаются пластыри, собирая которые, игрок открывает персонажей из других видеоигр.

После прохождения основной главы на её уровнях может появиться видоизменённая Bandage Girl. Если в это время игрок пройдёт уровень, то откроется «глючный уровень» (англ. glitch level), очень похожий на варп-зоны, однако имеющий более высокую сложность[9].

Персонажи

Официальный арт, изображающий всех персонажей игры[примечание 2]

Наряду с Meat Boy в игре присутствуют разблокируемые персонажей из различных видеоигр. Каждый из них имеет свои уникальные способности, сходные со способностями своих аналогов в оригинальных играх[9]. Некоторые из этих персонажей могут быть открыты посредством собирания достаточного количества пластырей, а остальные — путём прохождением определённых варп-зон, в которых игра на несколько уровней меняется согласно стилистике и геймплею старых игровых консолей[11]. Персонажи, открываемые путём сбора пластырей, являются эксклюзивными для каждой из платформ.

Система достижений

В Super Meat Boy игрок, выполняя второстепенные задания, может зарабатывать «достижения»​. В PC-версии игры их количество достигает 41[16], в XBLA-версии — 12[17]. У каждой платформы есть ряд эксклюзивных достижений.​ В XBLA-версии игры присутствуют достижения Iron Boy! (завершить любую главу без единой смерти) и Tin Boy (пройти непрерывно 10 уровней)​. В PC-версии присутствуют эксклюзивные достижения связанные с прохождением «глючных уровней» (такие как N#7*<1!23 — пройти уровень 1-0), с получением определённых персонажей (такие как The Bootlicker — получить персонажа Jill)​ и связанные с прохождением определённых глав без единой смерти (такие как Wood Boy — пройти главу The Forest Light World не умерев​)​. Помимо этого существует достижение Well look at you!, для получения которого, необходимо использовав чит-код, открыть персонажа Tofu Boy. Данное достижение добавлено после выпуска пародии Super Tofu Boy.

Teh Internets и редактор уровней

В Xbox Live Arcade-версии игры присутствует эксклюзивная глава Teh Internets (рус. Интернеты)[18], открываемая после сбора 20 пластырей и состоящая из бесплатных глав с дополнительными уровнями. Каждая глава может содержать до 20 уровней. Глава может быть создана для прохождения каким-либо определённым или любым персонажем[19]. По состоянию на март 2011 года были выпущены следующие главы:

  • The Butcher Boy (выпущена 20 октября 2010 года; только 8-битный Meat Boy) — глава, стилизованная под ретро-игры.
  • Sewers of Dross (выпущена 21 ноября 2010 года; только Gish) — глава, стилизованная под игру Gish и построенная на возможности одноимённого персонажа прилипать к стенам.
  • Cramps (выпущена 22 февраля 2011 года; только Meat Boy) — глава, состоящая из пользовательских уровней.
  • Expert Remix (выпущена 22 февраля 2011 года; только Meat Boy) — глава состоит из усложнённых уровней из оригинальной игры (включая варп-зону The Guy!, в которую до этого можно было сыграть только персонажем The Kid).

В версиях для PC и Mac вместо неё будет присутствовать редактор уровней, онлайн-портал, содержащий уровни, сделанные пользователями в редакторе, а также глава Super Meat World[20]. В ней будут публиковаться специально отобранные разработчиками уровни, некоторые наборы уровней из главы Teh Internets, а также уровни, созданные известными геймдизайнерами[21]. Также в главе Super Meat World будет доступен режим «Enter the Unknown» (рус. Войти в неизвестность), в котором игра выбирает случайный уровень из онлайн-портала[22]. Изначально планировалось выпустить редактор на всех платформах, но из-за новых правил, касающихся фанатского контента, эта функция будет доступна только для PC и Mac[23][19].

Первоначально релиз дополнения, добавляющего редактор, онлайн-портал и главу Super Meat World, был намечен на середину января 2011 года[20]. 22 января разработчики написали, что редактор почти готов и будет выпущен в течение следующих двух недель[24]. Однако 21 февраля разработчики написали в своём блоге, что редактор будет выпущен «когда он будет готов»[25]. До выхода редактора, игроки могли создавать свои собственные уровни в режиме devmode.

Разработка

Эдмунд МакМиллен на Game Developers Conference 2010

Осенью 2008 года Эдмунд МакМиллен, вместе со своим другом Джонатаном МакЭнти, за три недели создаёт флеш-игру Meat Boy[26]. 5 октября они выпускают игру на сайте Newgrounds?! (англ. Newgrounds).​ Сразу после выхода флэш-игры, её ждал успех[27], игра набрала более 900 000 просмотров[28]. После этого МакМиллен объединяется с программистом Томми Рефенесом, который участвовал в разработке их совместной флеш-игры Grey-Matter, и создаёт команду инди-разработчиков Team Meat[10].

Томми Рефенес на Game Developers Conference 2010

1 января 2009 года МакМиллен выпускает диск This Is A Cry for Help, содержащий коллекцию игр, комиксов и концепт-артов созданных им за 10 лет[12]. В это же время, Nintendo, впечатлённая успехом Meat Boy и Aether (предыдущей игры МакМиллена), предлагает разместить Aether в сервисе WiiWare.​ Однако, во время переговоров выяснилось, что Nintendo хочет, чтобы выпущенная игра стала популярной. Team Meat предлагают ей выпустить Meat Boy. Nintendo соглашается, Team Meat покупают комплект разработчика и начинают разработку[27].

17 января МакМиллен официально объявил о начале разработки игры Super Meat Boy[29].

5 апреля был опубликован первый скриншот игры, на котором показано сравнение Super Meat Boy и оригинальной флэш-игры Meat Boy. Также было объявлено, что первая играбельная демоверсия будет показана на выставке E3 2009[30].

28 апреля разработчики анонсировали первого разблокируемого персонажа​ — Тима, главного героя игры Braid[31]. Изначально предполагалось добавить данного персонажа во все версии игры. Однако позже разработчики решили добавить его только в XBLA-версию игры.

В мае 2009 года в журнале Game Informer появилась информация, что новый разблокируемый персонаж — Alien Hominid, герой одноимённой игры. 28 мая разработчики подтвердили эту информацию и сообщили, что не успевают сделать демоверсию к E3 и что возможно они успеют к Penny Arcade Expo?! (англ. Penny Arcade Expo) 2009[32].

14 июня был объявлен третий разблокируемый персонаж — Commander Video (англ. Commander Video) из серии игр Bit.Trip (англ. Bit.Trip). Также разработчики рассказали, каким образом будут открываться дополнительные персонажи[33].

16 января 2010 года был объявлен ещё один ​дополнительный персонаж — Flywrench из одноимённой игры[34].

22 февраля было объявлено, что игра будет выпущена в сети Xbox Live Arcade[35][36]. Разработчики разместили в своём твиттере изображение телевизора с подключённой к нему консолью Xbox 360. На экране телевизора была размещена надпись «SMB XBLA 2010»[37].

1 апреля разработчики написали в своём блоге, что следующим дополнительным персонажем станет Ogmo — главный герой игры Jumper[38]. Несмотря на то, что это было написано в День смеха, разработчики отметили, что это сообщение не является первоапрельской шуткой[39].

20 октября в твиттере разработчиков появилось сообщение, в котором они просили у Маркуса «Нотча» Перссона разрешение на использование главного героя его игры Minecraft в качестве первого дополнительного персонажа в PC-версии игры:

эй Нотч.. как насчёт того, чтоб разрешить нам использовать мистера майнкрафта в качестве игрового персонажа в pc-версии :)

Официальный твиттер разработчиков[40]

Спустя 19 минут, Нотч ответил, разрешив им использовать Mr. Minecraft и пошутив, что ему необходимо добавить в Minecraft блоки из мяса:

разрешаю! Мне нужно добавить мясные блоки.

Официальный твиттер Маркуса «Нотча» Перссона[41]

7 ноября разработчики объявили, что следующим дополнительным персонажем станет Капитан Виридиан из игры VVVVVV[42]

10 ноября были объявлены первые восемь достижений из Steam-версии игры. Разработчики выложили изображения для этих достижений и попросили интернет-сообщество определить эти достижения[43].

В этот же день в блоге Team Meat появился пост, в котором они объявили о выпуске обновления и DLC для XBLA-версии игры. Также было показано изображение трёх дополнительных персонажей из PC-версии игры: уже добавленных Mr. Minecraft’а и Капитана Виридиана, а также силуэт третьего персонажа[44]. 12 ноября на сайте BigDownload появилось сообщение о том, что этот персонаж — Джозеф из игры Machinarium[45]. 13 ноября разработчики подтвердили эту информацию[46].

16 ноября Team Meat объявили ещё одного дополнительного персонажа. В Steam-версии игры им стал хедкраб из игры Half-Life 2. В не-Steam версии игры им стал шарик Гуу из игры World of Goo[47][48].

23 ноября были объявлены два последних дополнительных персонажа PC-версии — RunMan из игры RunMan: Race Around the World и Найя из Aquaria[49][50].

Релиз

Игра Super Meat Boy была выпущена 20 октября 2010 года для Xbox Live Arcade[2]. 1 декабря игра появилась в сети цифровой дистрибуции Steam (Steam-версия игры)[3], а на следующий день — в онлайн-магазине Direct2Drive (не-Steam версия игры)[51].

Super Tofu Boy

Сразу после выпуска XBLA-версии игры, за неделю до выпуска PC-версии, организация PETA отреагировала на игру выпустив флэш-игру под названием Super Tofu Boy. В ней игрок управляет персонажем внешне похожим на Meat Boy, но сделанного из тофу. По сюжету игры, Meat Boy похитил Bandage Girl, а Tofu Boy, проходя различные уровни, спасает её[52].

Эдмунд МакМиллен отреагировал на это, заявив, что он специально создал несколько фиктивных аккаунтов на форуме PETA, с которых​ он жаловался на игру Super Meat Boy. Также он поблагодарил PETA за рекламу его новой игры и отметил, что Meat Boy не сделан из мяса, а просто не имеет кожи[53].

Помимо этого, во втором обновлении PC-версии игры, Team Meat добавили нового секретного персонажа, главного героя игры Super Tofu Boy — Tofu Boy (рус. Парень из тофу)[54][55]. Отличительной особенностью персонажа является низкая скорость передвижения и маленькая высота прыжка[56]. Разработчики заявили, что персонаж является эксклюзивным для PC, так как XBLA-версию игры невозможно обновить[57].

WiiWare-версия

В январе 2009 года, в самом начале разработки игры, единственной заявленной платформой был сервис WiiWare[58]. Позже были анонсированы версии для Xbox Live Arcade и PC. Однако, после окончания разработки и начала продаж, Эдмунд МакМиллен заявил, что они не могут выпустить WiiWare-версию по техническим причинам, связанным с ограничением в 40 мегабайт, установленным в системе WiiWare[59][60][61]. 23 декабря 2010 года в официальном твиттере разработчиков появилось сообщение, в котором они сообщили, что отменяют разработку WiiWare-версии, однако всё ещё надеются выпустить игру для Wii посредством розничной продажи[62]. «Невозможно не признать тот факт, что версия игры, занимающая 40 мегабайт, будет дерьмовой версией», — заявил МакМиллен в интервью сайту Joystiq?! (англ. Joystiq). По его признанию, они знали об ограничении: «Мы знали об этой проблеме ещё в начале разработки, но надеялись, что нам удастся договориться с Nintendo насчёт увеличения размера файла игры»[63].

13 января 2011 года журнал Игромания опубликовал на своём сайте интервью с разработчиками игры, в котором они заявили, что не собираются выпускать игру ни для Wii, ни для PlayStation 3[64].

2 марта разработчики написали в своём блоге, что Wii-версия Super Meat Boy официально отменена[65]. «Мы очень старались сделать так, чтобы она появилась, но ни один из издателей, с кем мы говорили, не сказал, что выпуск бюджетной игры в розницу будет выгоден на данном этапе развития Wii, и мы понимаем это», — написал Эдмунд МакМиллен[66].

Devmode

После выпуска PC-версии игры, сообщество моддеров нашло в исполняемом файле игры скрытый режим devmode, в котором игроки могут создавать свои уровни[67][68]. 11 декабря разработчики опубликовали в своём блоге пост, в котором подробно рассказали о данном режиме. Они заявили, что devmode не является полноценным редактором уровней, был случайно забыт в финальной версии игры, содержит ошибки и объявили, что они не будут поддерживать его[69]. По словам Эдмунда МакМиллена, подобный редактор он использовал для создания уровней игры[12].

Издание игры в России

Обложка российского издания игры Super Meat Boy.

28 декабря на сайте Team Meat появилось сообщение, в котором Эдмунд МакМиллен обращался к русским фанатам с просьбой создать обложку для российского издания игры[70]. В этот же день, на сайте компании Бука, появилось объявление о конкурсе[71]. Жителям России и бывшего СССР предлагалось нарисовать обложку игры, придав ей «русский колорит». Конкурс проводился с 28 декабря 2010 по 15 января 2011 года. Работы оценивали разработчики игры[72]. 21 января 2011 года был объявлен победитель конкурса. Им оказался пользователь сайта DeviantArt?! (англ. DeviantArt) под ником MaadArtist[73][24]. Также был показан официальный бокс-арт российского издания. На нём изображён Мясной парень в шапке-ушанке, окружённый штыками, на фоне памятника Владимиру Ильичу Ленину и Храма Василия Блаженного. Парень стоит на других убитых мясных парнях, одна его рука держит листок, на котором нарисована Пластырь-Девочка, другая рука направлена вверх. Данный арт является отсылкой к знаменитому агитплакату времён Великой Отечественной войны «Родина-мать зовёт!»[74].

Саундтрек

Super Meat Boy! Double CD Special Edition Soundtrack
Обложка альбома Дэниэль Барановски, Логан Энтельмен, Питер Трэнтакост «Super Meat Boy! Double CD Special Edition Soundtrack» ()
Дэниэль Барановски, Логан Энтельмен, Питер Трэнтакост
Дата выпуска 11 января 2011 года
Жанр платформер
Длительность 02:25:00
Язык песен английский
Лейбл dB soundworks

Саундтрек к игре Super Meat Boy был создан композитором Дэниэлем Барановски (англ. Danny «dB» Baranowsky). Он состоит из 34 треков. 26 октября 2010 года он был выпущен посредством интернет-магазина Bandcamp?! (англ. Bandcamp)[75]. В январе 2011 года, три композиции из саундтрека будут выпущены в качестве загружаемого контента к игре Rock Band 3 (англ. Rock Band 3)[76].

11 января 2011 года было выпущено специальное издание саундтрека, изданное на двух CD-дисках и содержащее 73 трека. Первый диск содержит оригинальный саундтрек, второй — 2 дополнительных ремикса, а также музыку из меню и кат-сцен[77][78]. Обложку для саундтрека создал Эдмунд МакМиллен. На ней изображён Мясной парень и Доктор Зародыш, которые жмут друг другу руки. С правой стороны обложки имеется надпись «Nice to Meat You». Данная надпись является игрой слов, основанной на использовании сходно звучащей английской фразы Nice to meet You, означающей «рад тебя видеть», а также слова meat — «мясо». Помимо этого, обложка является пародией на обложку альбома Wish You Were Here группы Pink Floyd[79].

Список композиций

Диск 1: «Soundtrack» 
НазваниеДлительность
1.«dB soundworks — Boy Meats Girl»01:04
2.«dB soundworks — Super Meat Boy!»00:38
3.«dB soundworks — Forest Funk»03:00
4.«dB soundworks — Ballad of the Burning Squirrel»02:51
5.«dB soundworks — The Battle of Lil' Slugger»02:14
6.«dB soundworks — Betus Blues»03:12
7.«dB soundworks — C.H.A.D.'s Broken Wind»03:46
8.«dB soundworks — C.H.A.D.'s Lullaby»02:25
9.«dB soundworks — Can o' Salt»03:20
10.«dB soundworks — Rocket Rider»03:00
11.«dB soundworks — Fast Track to Browntown»02:24
12.«dB soundworks — Hot Damned»02:54
13.«dB soundworks — Devil N' Bass»02:40
14.«dB soundworks — Meat Golem»02:45
15.«dB soundworks — It Ends»03:23
16.«dB soundworks — Dr. Fetus' Castle»03:02
17.«dB soundworks — Larries' Lament»02:49
18.«dB soundworks — It Ends 2: End Harder»03:06
19.«dB soundworks — Carmeaty Burana»04:25
20.«dB soundworks — Escape!»02:36
21.«dB soundworks — End Credits»01:38
22.«dB soundworks — McLarty Party People»03:00
23.«dB soundworks — Meat Spin»01:41
24.«dB soundworks — Forest Funk RETRO»03:00
25.«dB soundworks — Betus Blues RETRO»03:12
26.«dB soundworks — Can o' Salt RETRO»03:20
27.«dB soundworks — Hot Damned RETRO»02:53
28.«dB soundworks — It Ends RETRO»03:24
Общая длительность:77:42
Диск 2: «Extras» 
НазваниеДлительность
1.«A_Rival — mAEt b0y (REMIX)»04:40
2.«Benjamin Briggs — Spoiled R0TT3N (REMIX)»03:28
3.«Mattias Häggström Gerdt — MATTIAS' MANMEAT MIX (REMIX)»03:25
4.«George "Android-Music" Dziov — Metal Meat (REMIX)»03:20
5.«Inverse Phase — Boss Burger N' Chips (REMIX)»03:33
6.«C418 — Meatcraft (REMIX)»03:31
7.«Josh Whelchel — Power of the Meat (feat. Melinda Hershey) (REMIX)»05:31
8.«dB soundworks — Trailer Intro»01:09
9.«dB soundworks — Meat Boy (Flash) - Title»01:14
10.«dB soundworks — World Map Theme»01:12
11.«dB soundworks — Meat Fighter II»00:27
12.«dB soundworks — Dun Dun Dun!!!»00:05
13.«dB soundworks — Chapter 1 Menus»01:08
14.«dB soundworks — Meat Boy (Flash) - Forest»01:43
15.«dB soundworks — The Tragic Squirrel»00:53
16.«dB soundworks — Wups!»00:02
17.«dB soundworks — Meatroidvania»00:06
18.«dB soundworks — Chapter 2 Menus»01:08
19.«dB soundworks — …And Potatoes»01:20
20.«dB soundworks — Chapter 2 Cutscene Score»00:43
21.«dB soundworks — Chapter 3 Menus»01:08
22.«dB soundworks — Meat Boy (Flash) - Salt Factory»02:53
23.«dB soundworks — Chapter 3 Cutscene Score»00:33
24.«dB soundworks — Chapter 4 Menus»01:08
25.«dB soundworks — Chapter 4 Cutscene Score»00:28
26.«dB soundworks — Chapter 5 Menus»01:08
27.«dB soundworks — Meat Boy (Flash) - Hell»03:24
28.«dB soundworks — It Ends with a Whimper»03:05
29.«dB soundworks — ???»00:04
30.«dB soundworks — Chapter 5 Cutscene Score»00:17
31.«dB soundworks — Chapter 6 Menus»01:33
32.«dB soundworks — Chapter 6 Cutscene Score»00:40
33.«dB soundworks — The End Cutscene Score»01:25
34.«dB soundworks — Cotton Alley Menus»01:08
35.«dB soundworks — 4-bit Meat Boy Theme»00:30
36.«dB soundworks — Internets Menus»00:51
37.«dB soundworks — 4-bit Internets Menus»00:51
38.«dB soundworks — 8-bit Internets Levels»01:41
39.«dB soundworks — 90’s Ad Track»01:18
40.«dB soundworks — World Map Theme»01:12
41.«dB soundworks — World Map Theme 2»01:34
42.«dB soundworks — Character Select Theme»00:34
43.«dB soundworks — Character Select Theme 2»01:19
44.«dB soundworks — Demo Cutscene Score»00:23
45.«dB soundworks — Dun Dun Dun»00:04
Общая длительность:67:58

Рецензии и награды

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings90,41 % (Xbox 360)[100]
91,67 % (PC)[101]
Metacritic90/100 (Xbox 360)[98]
91/100 (PC)[99]
MobyRank90/100 (Xbox 360)[97]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
1UP.comA[80]
Eurogamer9.0/10[81]
Game Informer9.0/10[83]
GamePro4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[82]
GameSpot9.5/10[85]
GamesRadar+9.0/10[84]
GameTrailers9.1/10[5]
IGN9.0/10[86]
OXM10/10[87]
PC Gamer (UK)90 %[88]
X-Play5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд[89]
Joystiq4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд[90]
Destructoid9.5/10[91]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games80 %[92]
«Игромания»9.0/10 (журнал)[93]
9.5/10 (сайт)[94]
«Страна игр»9.0/10[26]
Вы заполнили один или более параметров, поддержка которых прекращена. Обратитесь к документации шаблона за списком этих параметров и правильным оформлением.

Игра Super Meat Boy получила большое количество положительных отзывов критиков. Xbox 360-версия игры получила 90 баллов из 100 от сайта Metacritic и оценку в 90,41 % от сайта Game Rankings[98][100]. PC-версия игры получила 91 балл из 100 от Metacritic и оценку в 91,67 % от Game Rankings[99][101].

Критики высоко оценили элементы платформера и уникальный ретро-стиль уровней, однако отметили высокую сложность игры.

Рецензии игры в зарубежной прессе

Рецензент X-Play Александра Холл (англ. Alexandra Hall) поставила игре оценку 5 из 5 баллов и заявила, что у игры «захватывающий платформенный геймплей» и что «дизайнеры, делавшие игру — мастера своего дела»[89].

Генри Гилберт (англ. Henry Gilbert) из GamesRadar поставил игре 9 баллов из 10 и назвал платформер «идеальным». Он заявил, что «в то время как игра (Super Meat Boy) — жёсткая и требовательная, ​она не выглядит дешёвой или обманной»[84].

Сайт GameTrailers поставил игре 9,1 баллов из 10. Обозреватель заметил, что «сложность игры заставляет почувствовать себя сумасшедшим, когда Вы проигрываете, но в то же время заставляет чувствовать себя профессионалом когда Вы выигрываете»[5].​

Том Мак-Ши (англ. Tom Mc Shea) из GameSpot оценил точное управление, дизайн уровней и постепенное нарастание уровня сложности[85].

Сайт Eurogamer поставил игре 9 баллов из 10. «Это тяжёлая игра. Она может заставить вас бросить геймпад через всю комнату», — пишет рецензент сайта​ Том Брэмвелл (англ. Tom Bramwell)[81].

Майк Чэннел (англ. Mike Channel), журналист Official Xbox Magazine, в своей рецензии оценил разнообразие уровней. Он заявил: «Несмотря на то, что графика может показаться недоделанной, способ представления игры великолепен. Каждый уровень имеет свой собственный визуальный стиль»[87].​

Рецензент сайта IGN Деймон Хэтфилд (англ. Daemon Hatfield)​ отметил уникальный стиль игры, варп-зоны, отсылающие к 8-битным играм, и саундтрек. «Саундтрек, состоящий из чиптюн-музыки — лучшее что я слышал после Scott Pilgrim vs. the World: The Game»​, — заявил Хэтфилд[86].

Сайт 1UP.com поставил игре оценку A (90 %)​. Рецензент Джо Леонард (англ. Joe Leonard) отметил юмор и геймплей, который сглаживает разочарование от высокой сложности.​ «Сильная сторона Super Meat Boy ​в том, что она никогда не выглядит слишком серьёзно»​, — отметил он[80].​

Джонатан Холмс (англ. Jonathan Holmes), рецензент сайта ​Destructoid, поставил игре оценку 9,5 баллов​ из 10, назвав дизайн игры «мастерским»[91].

Рецензии игры в русскоязычной прессе

Рецензент журнала Игромания Артём Комолятов, в журнальной версии рецензии поставил игре оценку 9,0 баллов. Он написал: «Сев за SMB, вы либо принимаете вызов и проходите через этот маленький кусочек ада на земле, либо на сотой смерти без капли сожаления вышвыриваете консоль или компьютер в окно»[93]. В рецензии для сайта, рецензент Линар Феткулов поставил игре 9,5 баллов. Он отметил «идеальное» управление и заявил, что Super Meat Boy — «безумно, неправдоподобно, оскорбительно сложная игра»[94]. В видеорецензии, выпущенной на диске «Видеомания», рецензенты Максим Еремеев и Александр Милованов поставили игре оценки 10 и 8,5 баллов соответственно. Они отметили дизайн уровней, саундтрек и большое количество дополнительных персонажей, а Максим Еремеев назвал Super Meat Boy «лучшим платформером 2010 года»[102].

Рецензент сайта Absolute Games Евгений Соболь поставил игре оценку 80 %. Он отметил постепенно нарастающую сложность и саундтрек. «Super Meat Boy — одна из сложнейших и интереснейших игр ушедшего года», — заявил журналист[92].

Рецензент журнала Страна Игр Артём Шорохов поставил игре 9 баллов из 10. Он закончил рецензию словами: «…если кто-нибудь вдруг спросит вас, какой нынче платформер „самый крутой“, не раздумывая отвечайте: „Super Meat Boy“ — единым махом продемонстрируете верность идеалам хардкора, ретро и инди, а вдобавок ещё и выкажете тонкий геймерский вкус»[26].

Награды игры

Игра была номинирована на выставке Penny Arcade Expo 2010[103] и получила награды «Game of the Show» (рус. Лучшая игра выставки) от сайтов Destructoid и Machinima.com[104].

На Independent Games Festival, игра была номинирована на награды «Совершенство в аудио» (англ. Excellence in Audio) и «Гран-при Шеймуса Макнэлли» (англ. Seumas McNally Grand Prize)[105].

Сайт IGN присудил игре награду «Самая сложная игра» (англ. Most Challenging Game) и номинировал на «Лучший саундтрек» (англ. Best Soundtrack) и «Лучший ретро-дизайн» (англ. Best Retro Design)[106][107].

Сайт GameSpot удостоил игру награды «Лучшая загружаемая консольная игра» (англ. Best Downloadable Console Game)[108], а сайт GameTrailers вручил игре награду «Лучшая загружаемая игра» (англ. Best Downloadable Game)[109].

Примечания

Комментарии
  1. Три в светлом мире и одна в тёмном мире.
  2. Порядок расположения персонажей
    • Верхний ряд: RunMan, The Kid, Flywrench
    • Второй ряд: Ogmo, Commander Video, Шарик Гуу, Alien Hominid
    • Третий ряд: Jill, Captain Viridian, Mr. Minecraft, Найя, Ninja, Тим, Spelunky
    • Нижний ряд: Хедкраб, Джозеф, Pink Knight, Bandage Girl, Meat Boy, Dr. Fetus, Brownie, Gish
Источники
  1. Андрей Чаплюк. Блиц-новости. Игромания (10 декабря 2010). Дата обращения: 12 января 2011.
  2. 1 2 Super Meat Boy - Xbox.com (англ.). Xbox Live. Дата обращения: 30 декабря 2010.
  3. 1 2 Страница игры в Steam. Steam. Дата обращения: 30 декабря 2010.
  4. Corbie Dillard. Team Meat Interview (англ.). Nintendo Life (1 февраля 2009). Дата обращения: 30 декабря 2010.
  5. 1 2 3 Review Pod - Super Meat Boy. GameTrailers (25 октября 2010). Дата обращения: 6 января 2011.
  6. David Hinkle. Team Meat confirms 3DS development, Super Meat Boy sales approaching 400K (англ.). Joystiq (28 февраля 2011). Дата обращения: 6 марта 2011.
  7. bluebaby. Super Meat Boy coming to Steam! (англ.). Newgrounds (29 сентября 2009). Дата обращения: 30 декабря 2010.
  8. Эдмунд МакМиллен. Why am I so... hard? (англ.). Team Meat (16 апреля 2010). Дата обращения: 30 декабря 2010.
  9. 1 2 3 4 Super Meat Boy (video game) (англ.). Giant Bomb. Дата обращения: 25 декабря 2010.
  10. 1 2 Nathan Meunier. Indie Queue: Meat Boy Gets Supersized (англ.). The Escapist (5 апреля 2009). Дата обращения: 30 декабря 2010.
  11. Matt Casamassina. Super Meat Boy's Hidden Depth - Wii Feature at IGN (англ.). IGN (14 октября 2009). Дата обращения: 6 января 2011.
  12. 1 2 3 Bryan Vore. Super Meat Boy Afterwords - News (англ.). Game Informer (1 января 2011). Дата обращения: 21 марта 2011.
  13. 1 2 Томми Рефенес. You've got Headcrabs! (англ.). Team Meat (16 ноября 2010). Дата обращения: 10 января 2011.
  14. 1 2 Alexander Sliwinski. Super Meat Boy PC launch joined by headcrabs, goo (англ.). Joystiq (16 ноября 2010). Дата обращения: 13 января 2011.
  15. JC Fletcher. VVVVVV's Captain Viridian dropped into Super Meat Boy PC (англ.). Joystiq (8 ноября 2010). Дата обращения: 13 января 2011.
  16. Super Meat Boy Achievements (англ.). Steam. Дата обращения: 11 января 2011.
  17. Super Meat Boy Achievements & Guides (англ.). TrueAchievements. Дата обращения: 5 февраля 2011.
  18. Conrad Zimmerman. First shots of Super Meat Boy’s 'teh internets' (англ.). Destructoid (2 сентября 2010). Дата обращения: 30 декабря 2010.
  19. 1 2 Томми Рефенес. Teh Internets! (англ.). Team Meat (22 сентября 2010). Дата обращения: 30 декабря 2010.
  20. 1 2 Эдмунд МакМиллен. SMB Editor and Portal details! (англ.). Team Meat (23 декабря 2010). Дата обращения: 23 января 2011.
  21. Nick Chester. Super Meat Boy PC getting meaty update (англ.). Destructoid (23 декабря 2010). Дата обращения: 21 марта 2011.
  22. Jim Reilly. Super Meat Boy Gets a Super Update (англ.). IGN (22 декабря 2010). Дата обращения: 21 марта 2011.
  23. Эдмунд «Bluebaby» МакМиллен. Meat Boy on XBLA! (англ.). Newgrounds (23 февраля 2010). Дата обращения: 19 февраля 2011.
  24. 1 2 Эдмунд МакМиллен. Team Meat (Super Meat Boy!) - Russian Cover Box Winner! (англ.). Team Meat (22 января 2011). Дата обращения: 23 января 2011.
  25. Эдмунд МакМиллен. New Chapters added! (англ.). Team Meat (21 февраля 2011). — «When its done, its getting close though». Дата обращения: 25 марта 2011.
  26. 1 2 3 Артём Шорохов. Super Meat Boy. Страна Игр (20 января 2011). Дата обращения: 23 января 2011.
  27. 1 2 TonyB. Team Meat Interview, by TonyB (англ.). Video Game Saga (17 декабря 2010). Дата обращения: 17 февраля 2011.
  28. Виталий «The_Player» Сидоренко. Super Meat Boy — месть мяса. GameTech. iXBT.com (9 декабря 2010). Дата обращения: 17 февраля 2011.
  29. JC Fletcher. Gish creator's Super Meat Boy splattering onto WiiWare (англ.). Joystiq (21 января 2009). Дата обращения: 27 февраля 2011.
  30. Alexander Sliwinski. WiiWare's Super Meat Boy compared to Flash version, demo promised for E3 (англ.). Joystiq (7 апреля 2009). Дата обращения: 27 февраля 2011.
  31. Alexander Sliwinski. Braid's Tim makes time for Super Meat Boy (англ.). Joystiq (29 апреля 2009). Дата обращения: 17 февраля 2011.
  32. Team Meat. Super Meat boy!: Alien Hominid (англ.) (28 мая 2009). Дата обращения: 17 февраля 2011.
  33. Jonathan Holmes. Behold: Two indie all-stars enter Super Meat Boy (англ.). Destructoid (15 июня 2010). Дата обращения: 20 февраля 2011.
  34. Matthew Razak. Flywrench flaps his way into Super Meat Boy (англ.). Destructoid (16 января 2010). Дата обращения: 17 февраля 2011.
  35. Ben Gilbert. Super Meat Boy coming to XBLA before WiiWare, aiming for summer release (англ.). Joystiq (22 февраля 2010). Дата обращения: 17 февраля 2011.
  36. Daemon Hatfield. Super Meat Boy Coming to XBLA - Xbox 360 News at IGN (англ.). IGN (22 февраля 2010). Дата обращения: 17 февраля 2011.
  37. Its a secret to everyone! on Twitpic (англ.). Дата обращения: 17 февраля 2011.
  38. Anthony Burch. Ogmo from 'Jumper' confirmed playable in Super Meat Boy (англ.). Destructoid (2 апреля 2010). Дата обращения: 17 февраля 2011.
  39. Эдмунд МакМиллен. Team Meat (Super Meat Boy!) - ITS OGMO! (англ.) (1 апреля 2010). Дата обращения: 17 февраля 2011.
  40. Twitter / Team Meat (англ.). Twitter. Дата обращения: 17 февраля 2011.
  41. Twitter / Markus Persson (англ.). Twitter. Дата обращения: 17 февраля 2011.
  42. JC Fletcher. VVVVVV's Captain Viridian dropped into Super Meat Boy PC (англ.). Joystiq (8 ноября 2010). Дата обращения: 18 февраля 2011.
  43. David Hinkle. Super Meat Boy PC's first eight 'rejected' Achievements revealed (англ.). Joystiq (10 ноября 2010). Дата обращения: 18 февраля 2011.
  44. Эдмунд МакМиллен. Super Update! (англ.). Team Meat (10 ноября 2010). Дата обращения: 19 февраля 2011.
  45. John Callaham. Super Meat Boy's latest PC exclusive character officially revealed (англ.). BigDownload (12 ноября 2010). Дата обращения: 19 февраля 2011.
  46. Jonathan Holmes. Josef from Machinarium is in Super Meat Boy PC (англ.). Destructoid (13 ноября 2010). Дата обращения: 19 февраля 2011.
  47. Jeff Marchiafava. Super Meat Boy Gets A Case Of (Head)Crabs (англ.). Game Informer (16 ноября 2010). Дата обращения: 19 февраля 2011.
  48. Alexander Sliwinski. Super Meat Boy PC launch joined by headcrabs, goo (англ.). Joystiq (16 ноября 2010). Дата обращения: 19 февраля 2011.
  49. Jordan Devore. Final Super Meat Boy PC characters unveiled (англ.). Destructoid (24 ноября). Дата обращения: 20 февраля 2011.
  50. David Hinkle. Super Meat Boy PC adds RunMan to the roster, up for pre-order on Steam (англ.). Joystiq (23 ноября 2010). Дата обращения: 20 февраля 2011.
  51. Super Meat Boy Download. Direct2Drive. Дата обращения: 18 декабря 2010.
  52. Alexander Sliwinski. Super Meat Boy fried by PETA's Tofu Boy (англ.). Joystiq (1 декабря 2010). Дата обращения: 12 января 2011.
  53. Эдмунд МакМиллен. Team Meat (Super Meat Boy!) - Super Meat Boy vs Peta! (англ.). Team Meat (1 декабря 2010). Дата обращения: 12 января 2011.
  54. Tom Senior. PETA makes super Tofu boy, Team Meat add him to Super Meat Boy (англ.). PC Gamer (2 декабря 2010). Дата обращения: 12 января 2011.
  55. Alexander Sliwinski. Tofu Boy being added to Super Meat Boy PC in next patch (англ.). Joystiq (2 декабря 2010). Дата обращения: 13 января 2011.
  56. Super Meat Boy Updated! (англ.). Steam (3 декабря 2010). Дата обращения: 12 января 2011.
  57. Team Meat. Tofu Boy will be exclusive ... (англ.). Twitter (2 декабря 2010). Дата обращения: 12 января 2011.
  58. Daemon Hatfield. WiiWare Getting Hot Beef Injection (англ.). IGN (21 января 2009). Дата обращения: 12 января 2011.
  59. Jim Reilly. Super Meat Boy WiiWare Cancelled (англ.). IGN (24 декабря 2010). Дата обращения: 12 января 2011.
  60. Brian Warmoth. Super Meat Boy Cancelled As WiiWare (англ.). MTV Multiplayer (27 декабря 2010). Дата обращения: 12 января 2011.
  61. Owen Good. Super Meat Boy's WiiWare Release Canceled; Disc Release 'Looking Grim' (англ.). Kotaku.com (23 декабря 2010). Дата обращения: 12 января 2011.
  62. Twitter / @Team Meat. Twitter (23 декабря 2010). — «WiiWare-версии игры Super Meat Boy не будет. Сейчас мы рассматриваем розничную продажу, однако и она выглядит зловеще.» Дата обращения: 10 января 2011.
  63. Ludwig Kietzmann. Team Meat explains what went wrong with WiiWare's Super Meat Boy (англ.). Joystiq (24 декабря 2010). Дата обращения: 12 января 2011.
  64. Линар Феткулов, Максим Еремеев. «Матюги кончаются, только когда гаснет экран». Игромания (13 января 2010). Дата обращения: 18 января 2011.
  65. David Hinkle. Super Meat Boy misses jump to Wii (falls into chainsaw) (англ.). Joystiq (2 марта 2011). Дата обращения: 24 марта 2011.
  66. Эдмунд МакМиллен. Team Meat (Super Meat Boy!) - GDC announcement time! (англ.). Team Meat (2 марта 2011). — «We really tried hard to make this happen but not one publisher we talked to thought a retail budget title for the Wii would be profitable at this point in the Wiis life cycle, and we totally understand that». Дата обращения: 24 марта 2011.
  67. Griffin McElroy. Super Meat Boy's devmode uncovered by modding community (англ.). Joystiq (12 декабря 2010). Дата обращения: 25 марта 2011.
  68. John Callaham. Super Meat Boy PC addresses bug issues; hidden development tool found (англ.). BigDownload (12 декабря 2010). Дата обращения: 25 марта 2011.
  69. Эдмунд МакМиллен. Devmode leaked! (англ.). Team Meat (11 декабря 2010). Дата обращения: 25 марта 2011.
  70. Эдмунд МакМиллен. Team Meat (Super Meat Boy!) - Hello from America! (англ.). Team Meat (28 декабря 2010). Дата обращения: 12 января 2011.
  71. Конкурс на лучший арт для российской обложки Super Meat Boy. Бука (28 декабря 2010). Дата обращения: 12 января 2011.
  72. Павел Бажин. Давайте ваше мясо! Игромания (28 декабря 2010). Дата обращения: 12 января 2011.
  73. Победитель конкурса на лучший арт для российской обложки Super Meat Boy определён! Бука (21 января 2011). Дата обращения: 22 января 2011.
  74. Owen Good. The Meat-erland Calls! (англ.). Kotaku.com (22 января 2011). Дата обращения: 23 января 2011.
  75. Super Meat Boy! Soundtrack (англ.). Bandcamp. Дата обращения: 11 января 2011.
  76. Эдмунд МакМиллен. Peace, Love and Save bugs (англ.). Team Meat (22 октября 2010). Дата обращения: 17 декабря 2010.
  77. Эдмунд МакМиллен. Super Meat Boy Physical Soundtrack is out! (англ.). Team Meat (11 января 2011). Дата обращения: 12 января 2011.
  78. Jordan Devore. Special Edition Super Meat Boy soundtrack out now (англ.). Destructoid (12 января 2011). Дата обращения: 27 января 2011.
  79. Eric Stuckart. Super Meat Boy Soundtrack: Deluxe Edition – Music Review (англ.). Primary Ignition (22 января 2011). Дата обращения: 30 января 2011.
  80. 1 2 Joe Leonard. Super Meat Boy Review for Wii, PC, MAC (англ.). 1UP.com (18 октября 2010). Дата обращения: 11 января 2011.
  81. 1 2 Tom Bramwell. Super Meat Boy Xbox 360 Review (англ.). Eurogamer (18 октября 2010). Дата обращения: 6 января 2011.
  82. Mitchell Dyer. Super Meat Boy Review (англ.). GamePro (18 октября 2010). Дата обращения: 12 января 2011.
  83. Jeff Marchiafava. Team Meat’s Addictive Adventure Offers Plenty Of Content To Chew On — Super Meat Boy — Xbox 360 (англ.). Game Informer (21 октября 2010). Дата обращения: 6 января 2011.
  84. 1 2 Henry Gilbert. Super Meat Boy review (англ.). GamesRadar (20 октября 2010). Дата обращения: 6 января 2011.
  85. 1 2 Tom Mc Shea. Super Meat Boy Review for Xbox 360 (англ.). GameSpot (21 октября 2010). Дата обращения: 11 января 2011.
  86. 1 2 Daemon Hatfield. Super Meat Boy Review - Xbox 360 Review (англ.). IGN (18 октября 2010). Дата обращения: 6 января 2011.
  87. 1 2 Mike Channell. Review: Super Meat Boy (англ.). Official Xbox Magazine (19 октября 2010). Дата обращения: 6 января 2011.
  88. Tyler Wilde. Super Meat Boy PC Review (англ.). PC Gamer UK (12 октября 2010). Дата обращения: 6 января 2011.
  89. 1 2 Alexandra Hall. Super Meat Boy Review for Xbox 360 (англ.). X-Play (21 октября 2010). Дата обращения: 6 января 2011.
  90. Richard Mitchell. Super Meat Boy review: Into the grinder (англ.). Joystiq (6 октября 2010). Дата обращения: 10 января 2011.
  91. 1 2 Jonathan Holmes. Review: Super Meat Boy (англ.). Destructoid (17 октября 2010). Дата обращения: 11 января 2011.
  92. 1 2 Евгений Соболь. Super Meat Boy // Рецензия на AG.ru. Absolute Games (14 января 2011). Дата обращения: 18 января 2011.
  93. 1 2 Артем Комолятов. Статья - Super Meat Boy. Игромания (20 ноября 2010). Дата обращения: 6 января 2011.
  94. 1 2 Линар Феткулов. Статья - Super Meat Boy. Игромания (28 октября 2010). Дата обращения: 7 февраля 2011.
  95. Super Meat Boy (Xbox 360) (англ.). GameStats. Дата обращения: 6 февраля 2011.
  96. Super Meat Boy (PC) (англ.). GameStats. Дата обращения: 6 февраля 2011.
  97. Super Meat Boy (англ.). MobyGames. Дата обращения: 6 февраля 2011.
  98. 1 2 Super Meat Boy for Xbox 360 Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 января 2011.
  99. 1 2 Super Meat Boy for PC Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 января 2011.
  100. 1 2 Super Meat Boy for Xbox 360 - GameRankings (англ.). Game Rankings. Дата обращения: 5 января 2011.
  101. 1 2 Super Meat Boy for PC - GameRankings (англ.). Game Rankings. Дата обращения: 18 декабря 2010.
  102. Максим Еремеев, Александр Милованов. Видеомания. Мнение — Super Meat Boy // Игромания. — ТехноМир, 2011. — № 2 (161).
  103. Griffin McElroy. PAX 10 winners announced for PAX '10 (англ.). Joystiq (15 июля 2010). Дата обращения: 9 января 2011.
  104. Edmund McMillen. WE WON SOMETHING! (англ.). Team Meat (8 сентября 2010). Дата обращения: 9 января 2011.
  105. The 13th Annual Independent Games Festival Finalists (англ.). Дата обращения: 9 января 2011.
  106. Best of 2010 - Most Challenging (англ.). IGN. Дата обращения: 9 января 2011.
  107. Hilary Goldstein. IGN's Best of 2010 Awards Nominations (англ.). IGN. Дата обращения: 9 января 2011.
  108. Best Downloadable Console Game - The Best Games of 2010 on GameSpot (англ.). GameSpot. Дата обращения: 9 января 2011.
  109. GameTrailers Game Of The Year Awards 2010 Video Game — Best Downloadable Game (англ.). GameTrailers (27 декабря 2010). Дата обращения: 9 января 2011.

Ссылки