Заглавная страница

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Избранная статья

Битва в Глуши

Курц и Аллисон. Битва в Глуши (литография, ок. 1887)

Битва в Глуши (англ. Battle of the Wilderness) — сражение, которое происходило 5—7 мая 1864 года между армией Союза под командованием Улисса Гранта и Северовирджинской армией под командованием Роберта Ли во время Гражданской войны в США. Сражение проходило в труднопроходимой лесной местности, известной как Глушь (англ. Wilderness), и стало первым сражением кампании 1864 года (Оверлендской кампании) между армиями Ли и Гранта.

Грант надеялся быстро пройти лесной массив Глушь, выйти на открытую местность и отрезать армию противника от Ричмонда. Для противодействия его армии, численностью около 120 000 человек, в распоряжении генерала Ли было всего 30 000, но он решил связать Гранта боем в Глуши и продержаться до подхода корпуса Джеймса Лонгстрита. Корпус Ричарда Юэлла и дивизия Генри Хета столкнулись с целым федеральным корпусом и сумели продержаться до темноты. В 5 утра 6 мая Грант начал одновременное наступление силами всех своих четырёх корпусов. Корпус Хэнкока атаковал ослабленную дивизию Хета и обратил её в бегство. Однако в 6 утра прибыл корпус Лонгстрита и фронтальной и фланговой атакой обратил Хэнкока в бегство. В этот момент Лонгстрит был по недоразумению ранен выстрелами своих же людей и не смог командовать боем. Корпус Хэнкока отступил за укрепления на рубеже дороги Брок-Роуд, где к концу дня 6 мая Ли попробовал выбить его фронтальной атакой, но потерпел неудачу. На левом фланге генерал Конфедерации Гордон сумел атаковать открытый правый фланг корпуса Седжвика, но успех развить не удалось.

Несмотря на тяжёлые потери, Грант решил продолжать кампанию. В его руках находилась дорога Брок-Роуд, которая позволяла армии продолжить марш на юг, в сторону Спотсильвейни, в обход фланга противника. Этот манёвр Гранта привёл в итоге к сражению при Спотсильвейни.

Хорошая статья

Midnight Club II

Midnight Club II (с англ. — «Полночный клуб 2») — видеоигра в жанре аркадных авто- и мотогонок, разработанная студией Rockstar San Diego и изданная компанией Rockstar Games для игровых приставок PlayStation 2 и Xbox и для персональных компьютеров под управлением Windows в 2003 году. Midnight Club II является продолжением Midnight Club: Street Racing и второй игрой серии Midnight Club.

Как и в предшественнике, в Midnight Club II присутствуют два режима — «Аркада», в котором игрок может свободно участвовать в гонках в одиночном или многопользовательском вариантах, предварительно настроив условия соревнований, и «Карьера», в котором предоставлена сюжетная линия, где главный герой участвует в нелегальных заездах, стремясь получить статус лучшего уличного гонщика. Действие игры происходит в трёх реальных городах мира — Лос-Анджелесе, Париже и Токио. Midnight Club II получила положительные отзывы от игровой прессы. Большинство журналистов хвалили проработанные города, разнообразие режимов и многопользовательскую онлайн-игру, но критике подвергали уровень сложности и графику. В 2005 году было издано продолжение — Midnight Club 3: DUB Edition.

Изображение дня

Храм Гарни

Храм Гарни

Из новых материалов

Знаете ли вы?

Первая в России авиационная марка (1914)
Купальщики в Аньере
Воскресный день

Текущие события

Актуальная тема: Тур де Франс

Сборная Франции по футболу
В этот день

19 июля

Вход на станцию Парижского метро

Совместная работа недели

Примите также участие в Flag of Crimea.svg «Неделе Крыма»
Примите также участие в Рейнланд-Пфальц «Неделе Рейнланд-Пфальца».
Примите также участие в Флаг Эфиопии «Неделе Аддис-Абебы».