Однопользовательская игра

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая Wikifido (обсуждение | вклад) в 15:14, 13 сентября 2021 (откат правок 91.247.57.18 (обс.) к версии Дмитрий Сазанов). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску

Однопо́льзовательская игра или одино́чная игра́ (англ. single-player — «один игрок») — режим компьютерной игры, во время которого с ней через устройства ввода-вывода взаимодействует один человек[1].

Альтернативным режимом к однопользовательскому является многопользовательский. В игре может быть как выбор между однопользовательским и многопользовательским режимами, так и предоставление доступа к одному из них.

Однопользовательская игра организована как интерактивный диалог пользователя (автора по сути) с игрой, в котором раскрывается содержание. В отличие от неё, многопользовательские игры обеспечивают объединение игроков в совместное сотворчество или соревнование[2].

Примечания

  1. Oosterhuis, Kas; Feireiss, Lukas. The Architecture Co-laboratory: Game Set and Match II : on Computer Games, Advanced Geometries, and Digital Technologies (англ.). — Delft: Delft University of Technology, 2006. — P. 180. — ISBN 9059730364.
  2. Югай И.и. Компьютерная игра как вид художественной практики // Известия Российского государственного педагогического университета им. А.И. Герцена. — 2007. — Т. 14, вып. 37. — ISSN 1992-6464.