Far Cry 4

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая Fanatikvoice (обсуждение | вклад) в 15:53, 1 февраля 2022 (отмена правки 119747387 участника 37.49.198.2 (обс.) а хдэ АИ ?). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
Far Cry 4
обложка ПК-версии игры
обложка ПК-версии игры
Разработчики
Издатель Весь мир Ubisoft
Локализатор Россия Логрус[1]
Часть серии Far Cry
Дата анонса 15 мая 2014 года[2]
Даты выпуска Флаг США 18 ноября 2014
Флаг ЕС 20 ноября 2014
Флаг России 20 ноября 2014
Последняя версия 1.10
Жанр шутер от первого лица
Создатели
Руководитель Алекс Хатчинсон
Сценаристы Кершнер[3]
Лукин Сульба[4]
Лиц Альбль[5]
Ли Куо
Композитор Клифф Мартинес[6][7]
Технические данные
Платформы ПК (Windows), Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360, PlayStation 3
Движок Dunia Engine 2 (Модифицированный)
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский, кооперативный
Языки Основные языки мира, включая и русский
Носители DVD, Blu-ray Disc, цифровая дистрибуция
Системные
требования
  • Минимальные:
    • ОС: Windows 7 SP1, Windows 8/8.1 (64-битные версии)
    • Процессор: Intel Core i5-750 2.6 ГГц или AMD Phenom II X4 925 2.8 ГГц
    • ОЗУ: 4 ГБ оперативной памяти
    • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 460 или AMD Radeon HD5850 (1 ГБ VRAM)
    • DirectX: 11
    • Жесткий диск: 30 ГБ места на жестком диске;

    Рекомендуемые:

    • ОС: Windows 7 SP1, MS Windows 8/8.1 (64-битные версии)
    • Процессор: Intel Core i5-2400S 2.5 ГГц или AMD FX-8350 4.0 ГГц и лучше
    • ОЗУ: 8 ГБ оперативной памяти
    • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 680 или AMD Radeon R9 290X и лучше (2 ГБ VRAM)
    • DirectX: 11
    • Жесткий диск: 30 ГБ места на жестком диске
совместимая с DirectX 9.0c звуковая карта
Управление геймпад или клавиатура и мышь
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Far Cry 4 — мультиплатформенная видеоигра в жанре Action и открытый мир, разработанная студией Ubisoft Montreal, при участии Ubisoft Red Storm, Ubisoft Toronto, Ubisoft Shanghai, Ubisoft Kiev и изданная Ubisoft. Действие игры разворачивается в Кирате, вымышленном регионе Гималаев, где главенствует самопровозглашённый диктатор Пэйган Мин[8].

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings(XONE) 85.92%[9]
(PS4) 83.76%[10]
(PC) 81.00%[11]
Metacritic(PS4) 85/100[12]
(XONE) 82/100[13]
(PC) 80/100[14]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid9/10[19]
Eurogamer8/10 [15]
GameSpot7/10[16]
IGN8,5/10[17]
VideoGamer8/10[18]
AusGamers8/10[20]
The Guardian5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд[21]
MeriStation[исп.]9/10[22]
Softpedia5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд[23]
GamesBeat94/100[24]
Joystiq4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд[25]
Metro GameCentral9/10[26]
MMGN9/10[27]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Riot Pixels72%[28]

Сюжет

Далеко в Гималаях, среди высоких гор и широких долин, находится регион Кират. Когда-то здесь бушевала гражданская война — король Кирата и его армия противостояли националистам. Пэйган Мин (Трой Бейкер) и его люди, бывшие члены гонконгских Триад, присоединились к сторонникам короля, и с их помощью националисты были разгромлены. Однако затем Мин убил законного наследника престола и провозгласил новым королём себя самого. Мохан Гейл, бывший солдат королевской Армии, организовал и возглавил движение «Золотой Путь», после того как Пэйган предал монархистов. Начав вооружённую борьбу против самозванца, он вскоре погиб при загадочных обстоятельствах. Его семья — жена Ишвари и маленький сын — эмигрировала из Кирата в США.

Спустя годы Аджай Гейл, сын Мохана и Ишвари, возвращается в Кират, чтобы выполнить последнюю волю матери и развеять её прах на родине[29]. Однако в Кирате снова неспокойно: возрождённая организация «Золотой путь» снова противостоит Пэйгану Мину и его людям. Кроме того, Мин узнаёт о приезде сына своего давнего соперника и, похоже, строит собственные планы на его счёт. Теперь Аджаю предстоит остаться в живых посреди хаоса гражданской войны и сыграть свою роль в истории Кирата…

Разработка

В интервью директор Марк Томпсон (англ. Mark Thompson) рассказал, что он хотел бы, чтобы сюжет игры был другой, он почувствовал, какой сюжет был в Far Cry 3. В Far Cry 3 открытый мир и геймплей были не в ладах с сюжетом, так как они позволяли игроку выполнять долгие акты разведки, несмотря на ситуации в сюжете, которые якобы были критичны по времени. Для Far Cry 4 были предприняты усилия, чтобы открытый мир, геймплей и истории дополняли друг друга[30]. Кроме того, авторы решили минимизировать количество закадровых голосов персонажей, чтобы позволить игроку лучше погрузиться в роль, и добавили чёрный юмор для решения контраста между тяжёлым насилием и забавами игрока во время игры.

Разработчики игры посетили Непал, где изучали местную флору и фауну, а также взяли интервью у нескольких ветеранов гражданской войны 1996—2006 годов, под влиянием которой создавался сюжет[31][32].

PlayStation Plus

Игра разрабатывается для предоставления абонентам PlayStation Plus особой функции, «пригласить друзей для того чтобы играть совместно», даже если эти друзья не владеют игрой. Игрокам выдаются десять приглашений, которые они могут затем отправить указанным друзьям, которые смогут скачать игру и играть вместе с принимающим игроком (игровая сессия ограничена — 1 ключ на 2 часа) на экспериментальной основе[33].

Издания

Ubisoft выпустило три различных издания Far Cry 4. «Ограниченное издание» (англ. Limited Edition) включает в себя DLC «Искупление Хёрка», (англ. Hurk's Redemption) издание будет предложено тем, кто предварительно заказал игру[34]. «Издание Кират» (англ. Kyrat Edition), будет включать статуэтку Пэйгана Мина, карту Кирата, пропагандистский плакат, журнал и коллекционную коробку, и «Искупление Хёрка» в DLC[35]. В то время как стандартное издание будет включать в себя только игру.

Предметы
Издания игры
Стандартное Издание Специальное Издание GOLD EDITION (цифровая версия) «Издание Кират»
Игра Да Да Да Да
Фигурка Пэйган Мина (30 см.) Нет Нет Нет Да
Журнал путешественника Нет Нет Нет Да
Эксклюзивная коллекционная коробка Нет Нет Нет Да
Карта игрового мира Нет Нет Нет Да
Агитационный плакат Нет Нет Нет Да
Цифровой контент
Season Pass Нет Нет Да Нет
Дополнение: Искупление Хёрка Нет Да Нет Да
Эксклюзивное оружие: гарпун Пронзатель Нет Да Нет Да

Продажи

Ubisoft ожидала, что в первый год выпуска игры будет продано не менее шести миллионов копий.[36] Far Cry 4 стала самой продаваемой игрой и самым успешным запуском в этой серии и была второй по популярности в Великобритании для всех форматов в первую неделю релиза.[37][38] Игра была также шестой самой продаваемой игрой в США по версии The NPD Group.[39] По состоянию на 31 декабря 2014 года было продано около 7 миллионов копий.[40]

Награды

Игра получила награду «Лучший шутер» от IGN.[41] Игра была номинирована на «Лучшее художественное достижение», «Лучший игровой дизайн», «Лучшая музыка», «Лучший исполнитель» (Трой Бейкер) и «Лучший сюжет» на British Academy Games Awards. На DICE Awards Far Cry 4 был номинирован на «Игра года», «Экшн-игра года», «Отличные достижения в звуковом дизайне», «Отличные технические достижения и выдающиеся достижения в игровом дизайне», а также получил премию «За выдающиеся достижения в оригинальной музыкальной композиции».[42] На BAFTA Game Awards игра выиграла в номинации «Лучшая музыка».[43] В 2014 году Far Cry 4 выиграл в номинациях «Игра года» и «Направление искусства» в Национальной академии видеорекламы и получила номинации: «Использование звука», «Звуковое редактирование в игровом кинотеатре», «Графика», «Техническое исполнение», «Игровой дизайн» и другие.[44]

Критика

Обложка Far Cry 4 была подвергнута критике некоторыми обозревателями за изображение блондина с матовыми волосами и светлой кожей, держащего в явно угнетённом положении человека с азиатской внешностью и более тёмной кожей. Из-за этого разработчикам были предъявлены обвинения в расизме[45]. Также возникали предположения о нетрадиционной ориентации главного злодея. Впрочем, Ubisoft вскоре опровергли оба этих утверждения, заявив, что обложка является лишь маркетинговым ходом[46].

Издательство Игромания поставило Far Cry 4 восемь с половиной баллов из десяти. Журналист отметил великолепную реализацию открытого мира, интересные перестрелки и красивые пейзажи. Обозреватель подверг критике скомканный сюжет и однообразные побочные задания.

Свою шутерную песочницу в Far Cry 4 разработчики довели почти до идеала, но по пути не сумели собрать из кучки интересных образов убедительный сюжет. Прямо закон сохранения массы: раз где-то прибыло, то где-то обязательно убудет.

игровой журнал «Игромания»[47]

Примечания

  1. Far Cry 4 (2014). Дата обращения: 3 ноября 2019.
  2. Анонс Far Cry 4
  3. PlayStation Блогкастинг 127
  4. Far Cry 4: в тот же день, другая история
  5. Интервью сценариста Лиз Альбла
  6. Невероятный Клифф Мартинес.
  7. Эдди Макуш. Саундтрек Far Cry 4 составлен бывшим барабанщиком «Red Hot Chili Peppers». GameSpot (3 ноября 2014). Дата обращения: 3 ноября 2014.
  8. FAR CRY 4 – ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В КИРАТ (англ.). UbiBlog. Гэри Штейнман.
  9. Far Cry 4 for Xbox One. GameRankings. Дата обращения: 7 октября 2015.
  10. Far Cry 4 for PlayStation 4. GameRankings. Дата обращения: 7 октября 2015.
  11. Far Cry 4 for PC. GameRankings. Дата обращения: 7 октября 2015.
  12. Far Cry 4 for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. Дата обращения: 7 октября 2015.
  13. Far Cry 4 for Xbox One Reviews. Metacritic. Дата обращения: 7 октября 2015.
  14. Far Cry 4 for PC Reviews. Metacritic. Дата обращения: 7 октября 2015.
  15. Wilson, Aoife Far Cry 4 review. Eurogamer (14 ноября 2014). Дата обращения: 7 октября 2015.
  16. GSpot — оценка Far Cry 4
  17. Dyer, Mitch Far Cry 4 Review. IGN (14 ноября 2014). Дата обращения: 7 октября 2015.
  18. VG — оценка Far Cry 4
  19. Carter, Chris Review: Far Cry 4. Destructoid (21 ноября 2014). Дата обращения: 7 октября 2015.
  20. AusGamers — оценка Far Cry 4
  21. The Guardian — оценка Far Cry 4
  22. MeriStation — оценка Far Cry 4
  23. Softpedia — оценка Far Cry 4
  24. GamesBeat — оценка Far Cry 4
  25. Joystiq — оценка Far Cry 4. Дата обращения: 18 ноября 2014. Архивировано из оригинала 19 февраля 2015 года.
  26. Metro GameCentral — оценка Far Cry 4
  27. MMGN — оценка Far Cry 4 Архивировано 17 ноября 2014 года.
  28. Горячев, Владимир Рецензия на Far Cry 4 (3 декабря 2014).
  29. В Far Cry 4 мы будем исполнять предсмертное желание матери героя
  30. Директор объясняет уроки, извлечённые из Far Cry 3 (англ.). GameRant.com (21 июня 2014). Дата обращения: 22 июня 2014.
  31. Far Cry 4 directors drew inspiration from Nepalese Civil War
  32. How a Trip to Nepal Influenced the Development of Far Cry 4
  33. Перейра, Крис E3 2014: Вот как работает «обмен мультиплеера» в Far Cry 4 (англ.). GameSpot (22 июня 2014). Дата обращения: 12 июня 2014.
  34. Ubisoft подтверждает Far Cry 4, релиз 18 ноября (англ.). Joystiq (16 мая 2014). Дата обращения: 14 июля 2014.
  35. Far Cry 4 — «Издание Кират» будет включать в себя стауэтку Пагана Мина (англ.). GameInformer (6 июля 2014). Дата обращения: 14 июля 2014. Архивировано из оригинала 15 июля 2014 года.
  36. Eddie Makuch. Far Cry 4 Goes Gold, Ubisoft Expecting 6 Million Sales in First Year. GameSpot (30 октября 2014). Дата обращения: 13 февраля 2015.
  37. David Scammell. Far Cry 4 is the fastest-selling game in the series so far. VideoGamer.com (24 ноября 2014). Дата обращения: 13 февраля 2015.
  38. Orry, James UK Video Game Chart: GTA 5 is the UK's No.1 ahead of Far Cry 4. VideoGamer.com (24 ноября 2014). Дата обращения: 26 августа 2015.
  39. Moriarty, Colin Xbox One: The Best Selling Console In The US (And UK) In December. IGN (11 декабря 2014). Дата обращения: 26 августа 2015.
  40. Ubisoft® reports third quarter 2014–15 sales. Ubisoft (13 февраля 2015). Дата обращения: 13 февраля 2015. Архивировано 13 февраля 2015 года.
  41. Best Games, By Genre. IGN. Дата обращения: 26 августа 2015.
  42. Dunsmore, Kevin 2015 D.I.C.E. Awards Nominees Announced. Hardcore Gamer (15 января 2015). Дата обращения: 26 августа 2015.
  43. Games in 2015. BAFTA Game Awards. Дата обращения: 30 ноября 2016.
  44. NAVGTR Awards (2014). National Academy of Video Game Trade Reviewers. Дата обращения: 3 января 2018. Архивировано из оригинала 22 марта 2017 года.
  45. Разработчиков Far Cry 4 обвинили в расизме Архивировано 28 октября 2014 года.
  46. Не судите Far Cry 4 по её обложке, говорит игровой директор.
  47. Денис Майоров. Обзор Far Cry 4. Игромания (24 ноября 2014).

Ссылки