Dead Space 3

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Dead Space 3

Dead Space 3 PC game cover.jpg

Разработчики
Издатели
Локализатор
Язык интерфейса
Основные языки мира, включая русский
Часть серии
Дата выпуска
Соединённые Штаты Америки 5 февраля 2013 года
Россия 7 февраля 2013 года
Европейский союз 8 февраля 2013 года
Лицензия
Жанр
Платформы
Игровой движок
Режим игры
Носитель
Системные
требования
MacOS,
Управление
Сайт

Dead Space 3 (с англ. — «Мёртвый космос 3») — научно-фантастическая компьютерная игра в жанре шутера от третьего лица c элементами Survival horror, разработанная Visceral Games. Третья и на данный момент последняя игра серии Dead Space из запланированной трилогии[1]. 15 января 2013 года появилась закрытая демо-версия доступная только для пользователей Xbox 360. 22 января демо-версия стала доступна всем обладателям Xbox 360 и PS3. Полная версия игры вышла 5 февраля 2013 года в Америке, 7 февраля 2013 года в России и 8 февраля 2013 года в Европе на Xbox 360, PS3 и PC. Dead Space 3 была разработана на движке Visceral Engine[2]. Игра была локализирована в России только на уровне субтитров.

Геймплей[править | править вики-текст]

Геймплейная составляющая игры понесла довольно большие изменения по сравнению с Dead Space 2. Игроку стали доступны перекаты и приседания, появилась возможность прятаться за укрытиями. Обновился состав врагов. Теперь игрокам противостоят не только орды некроморфов, но и фанатичные солдаты Юнитологов. Иногда встречаются даже бои на три стороны. Количество разновидностей некроморфов увеличилось ненамного по сравнению со второй частью, но почти у всех был переработан внешний вид. Был значительно переработан верстак. Кардинальным изменением можно считать добавление системы создания. Теперь из врагов будут выпадать не деньги, а ресурсы, из которых можно будет создавать оружие, аптечки, патроны и прочее. Получить ресурсы также можно с помощью специального поискового бота. Теперь оружие можно создавать не только по чертежам, но и самостоятельно экспериментировать с различными вариациями. Модификация оружия теперь происходит не с помощью силовых узлов, а с помощью модификаторов, найденных в процессе игры или созданных на верстаке. Модифицировать ИКС (индивидуальный комплект самообеспечения), кинезис-модуль и стазис-модуль теперь приходится в гардеробе, являющимся сильно изменённым аналогом магазина из предыдущих частей. Помимо этого в гардеробе можно выбрать костюм для игрока. Были добавлены быстрые перемещения между локациями и побочные задания. В ходе побочных заданий игрок может найти множество полезных вещей. Убраны самостоятельные точки сохранения, теперь вся игра сохраняется в один слот автоматически.

Совместное прохождение[править | править вики-текст]

Самым большим нововведением стал кооперативный режим на двух человек. Мультиплеер, представленный в Dead Space 2, отсутствует. Второй игрок может взять под свой контроль Джона Карвера и подключиться к Айзеку в любой точке сохранения. Кооперативная версия игры серьёзно отличается от одиночной, чтобы проходить её было интересно именно вдвоём, взаимодействуя друг с другом — поднимать выведенного из строя товарища, обмениваться предметами из инвентаря и т. д. Периодически у одного из персонажей будут случаться галлюцинации, которых второй игрок видеть не будет. Игрок, испытывающий галлюцинации, может начать стрелять в разные стороны или даже в своего напарника. В зависимости от того, играете вы в одиночку или вдвоём, сюжет игры несколько меняется. В одиночной игре второго игрока не заменяет бот, там Джон Карвер будет появляться периодически, как сюжетный персонаж. Некоторые побочные задания доступны только в кооперативной игре. Все они почти полностью посвящены воздействию обелисков на Джона Карвера[3].

Сюжет[править | править вики-текст]

После ужасных обстоятельств, связавших вместе Айзека и Элли на станции Титан (англ. Titan Station), каждый пошёл своей дорогой. Пока Айзек укрывался от юнитологов на одной из космических станций, Элли искала способ покончить с эпидемией Обелисков. Капитан Роберт Нортон и сержант Джон Карвер, спецназовцы Правительства Земли (англ. EarthGov), разыскали Элли на планете Уксор (англ. Uxor) и убедили найти таинственную планету Тау Волантис. 200 лет назад на Тау Волантис располагалась секретная база, на которой так же, как на Эгиде 7 (англ. Aegis VII) и Титане, произошло заражение, но благодаря климату планеты база была законсервирована. Элли пропадает на орбите планеты. Правительство Земли разыскивает Айзека и силой принуждает его пойти на эту миссию. Айзека также ищет Джейкоб Даник, глава юнитологов, но несмотря на преследования, Айзеку удаётся покинуть Луну и отправиться на поиски Элли.

Персонажи[править | править вики-текст]

  • Айзек Кларк (англ. Isaac Clark) — протагонист, главный герой игры и всей трилогии. После трагических событий на корабле USG «Ишимура» и на станции Титан скрывается от Юнитологов и Правительства Земли, которые пытаются заполучить заложенные в его голове чертежи создания обелисков. Отправляется на планету Тау Волантис, чтобы найти свою подругу Элли Лэнгфорд и раз и навсегда уничтожить эпидемию, вызываемую обелисками. Айзек практически полностью поборол своё безумие, происходившее с ним в Dead Space 2, и больше не страдает галлюцинациями. Его дальнейшая судьба, после финальной битвы, показана в дополнении Awakened. Голос — Ганнер Райт.
  • Элли Лэнгфорд (англ. Ellie Langford) — пилот СЕС 4-го класса. Вместе с Айзеком пережила события на станции Титан. Имела с Айзеком бурный, но непродолжительный роман. После того как Айзек решил попытаться жить нормальной жизнью, Элли продолжила искать способы противостоять некроморфам. Поиски привели её на планету Тау Волантис. Всячески помогает протагонисту по мере прохождения игры. После уничтожения Луны, Элли несколько раз пытается связаться с Айзеком и Карвером, но так и не получает ответа. Отчаявшись, она решила, что они погибли, и отправилась на Землю. Голос — Сонита Генри.
  • Джон Карвер (англ. John Carver) — выживший сержант спецназа EarthGov. На планете Уксор столкнулся с активацией обелиска и эпидемией некроморфов. По вине Джейкоба Даника погибли его жена и сын. В одиночной игре незначительно помогает Айзеку на протяжении всей игры. В кооперативе является игровым персонажем и проходит бок о бок с Айзеком весь путь. Страдает галлюцинациями, наподобие тех, которыми страдали Айзек и Стросс в Dead Space 2. Обелиски используют образы его погибших жены и сына. Его дальнейшая судьба, после финальной битвы, показана в дополнении Awakened. Голос — Рикардо Чавира.
  • Роберт Нортон (англ. Robert Norton) — капитан космического корабля «Эудора» (англ. USM Eudora) и один из выживших членов отряда EarthGov. Возглавляет спасательную операцию по поиску Элли Лэнгфорд. Помогает Айзеку и Карверу во время событий игры. Всячески ревнует Айзека к Элли в результате чего между Нортоном и Айзеком возникают небольшие конфликты. Предал Айзека, выдав его Юнитологам в обмен на корабль для спасения с Тау Волантис. Застрелен Айзеком. В дополнении Awakened станет некроморфом. Голос — Роберт Гант.
  • Джейкоб Артур Даник (англ. Jacob Arthur Danik) — юнитолог, лидер экстремистов, по вине которого происходит новая эпидемия некроморфов на лунной колонии «Новые Горизонты» (англ. New Horizons) в начале игры. Главный антагонист игры. На протяжении игры пытается помешать Айзеку уничтожить обелиски. Убит упавшим на него осколком горной породы. Голос — Саймон Темплмен.
  • Дженнифер Сантос (англ. Jennifer Santos) — учёная, член команды Элли Лэнгфорд. Помогает Айзеку в поисках способов уничтожения некроморфов. Погибла в результате падения подъёмника. Голос — Мишель Энн Джонсон.
  • Остин Бакл (англ. Austin Buckell) — ещё один выживший член команды Элли Лэнгфорд. Погиб от обморожения. Голос — Фрэнк Эшмор.
  • Марк Розен (англ. Mark Rosen) и Локк (англ. Locke) — пилоты корабля «Эудора» (англ. USM Eudora), на котором Айзек вместе с Нортоном и Карвером прибывает на орбиту планеты Тау Волантис. Позже, пилоты корабля «Крозье» (англ. CMS Crozier). Погибают при жёсткой посадке на поверхность планеты.
  • Пророк Круга (англ. The Circle Prophet) — юнитолог-фанатик, возглавивший остальных культистов после смерти Даника. Пытается заставить Айзека выдать местонахождение Земли, хотя и сам знал его изначально. Появляется в реальности (в виде бессмертного миража) и в галюцинациях Айзека (становится уязвимым при уничтожении светящихся обелисков). Главный антагонист дополнения "Awakened". После победы над ним Айзек может его добить или пощадить.

Главы[править | править вики-текст]

Как и в предыдущей части, Dead Space 2, игра следует без видимых полей загрузки следующего уровня. Названия можно увидеть в правом нижнем углу экрана в начале главы.

Названия глав в игре
Глава На русском языке На английском
Пролог Prologue: Beginnings
1 Внезапное пробуждение Chapter 1: Rude Awakening
2 Сам по себе Chapter 2: On Your Own
3 Роанок Chapter 3: The Roanoke
4 Отголосок истории Chapter 4: History’s Ember
5 Ожидаемые задержки Chapter 5: Expect Delays
6 Ремонт перед отправкой Chapter 6: Repair to Ride
7 Хаос Chapter 7: Mayhem
8 Нет связи Chapter 8: Off the Grid
9 Вперед Chapter 9: Onward
10 Теперь мы знаем Chapter 10: Now We Know
11 Охота за сигналом Chapter 11: Signal Hunting
12 Вскрытие Chapter 12: Autopsy
13 Коснуться небес Chapter 13: Reach for the Sky
14 Всему своё место Chapter 14: Everything Has Its Place
15 Прихоти судьбы Chapter 15: A Change of Fortune
16 Что скрыто внизу Chapter 16: What Lies below
17 Странный город Chapter 17: A Strange city
18 Убей или будь убитым Chapter 18: Kill or Be Killed
19 Конец Chapter 19: Endings

Если совместить все первые буквы каждой главы на английском, то получится B.R.O.T.H.E.R.M.O.O.N.S.A.R.E.A.W.A.K.E., или «Brother moons are awakе», что переводится с английского как «Братские луны пробудились». Это можно увидеть в конце дополнения «Awakened», когда Кровавые Луны нападают на Землю с целью поглощения.

Загружаемый контент (DLC)[править | править вики-текст]

Пробуждение (Awakened)[править | править вики-текст]

Сразу после релиза Dead Space 3 Electronic Arts сообщила о предстоящем дополнении Awakened. Дополнение было выпущено 12 марта 2013 года[4]. По сюжету Айзек Кларк и Джон Карвер, пережившие финальный бой, пытаются найти способ покинуть планету Тау Волантис и возвращаются обратно на Землю. Обоих одолевают очень сильные и продолжительные галлюцинации.

Прочий контент[править | править вики-текст]

В день релиза игры было выпущено более 10 незначительных дополнений, добавляющие в игру новые костюмы, оружие или улучшающие поисковые боты[5].

  • Ускоритель бота — Это улучшение уменьшает время сбора ресурсов поисковым ботом на 50 %.
  • Комплект персонификации бота — Оснастите ботов сложными модулями речи и сарказма и узнайте, что они о вас думают.
  • Увеличитель вместимости бота — Это улучшение удваивает количество ресурсов, включая карточек, доставляемых поисковым ботом.
  • Комплект Первого контакта — Получите костюм «Первый контакт» и «Переговорщик» — лазерную винтовку с лучом Теслы.
  • Комплект Мародера — Получите костюм «Мародер» и Ланцет AL-9 — оружие для сражений в толпе и в ближнем бою.
  • Комплект Снайпера — Получите костюм снайпера и снайперскую винтовку SMP-90 и поражайте несколько целей одним выстрелом.
  • Комплект Свидетеля Истины — Получите костюм Свидетеля и Евангелист, штурмовую винтовку, комбинированную с обрезом.
  • Комплект Арктической разведки — Получите костюм арктического разведчика и Ветеран Эгиды VII, плазменный резак и труборез.
  • Шокер — Порождает узконаправленный взрыв, вызывающий смерть от электричества и разрыв молекулярных связей.
  • EG-900 SMG — Земное правительство создало этот пистолет-пулемёт для ведения боевых действий в городских условиях.

Критика[править | править вики-текст]

Рецензии
Рейтинг на основании нескольких рецензий
Агрегатор Оценка
GameRankings 73.10 % (PC) [7] 77.81 % (X360) [8] 75.76 % (PS3) [9]
Metacritic 78/100 (PC) [13] 78/100 (X360)[14] 76/100 (PS3)[15]
Иноязычные издания
Издание Оценка
1UP.com B- [25]
Edge 7/10 [24]
Eurogamer 7/10 [21]
Game Informer 9.75/10 (X360) [18] 9.75/10 (PS3) [19]
GameSpot 8/10 (X360) [22] 8/10 (PS3) [23]
GameSpy 4/5 [10]
GameTrailers 7.7/10 [20]
GameZone 6/10 [16]
IGN 7,8/10 [26]
OXM 8/10 [17]
Русские издания
Издание Оценка
3DNews 8/10 [11]
Absolute Games 79% [12]
PlayGround.ru 8,1/10 [27]
Riot Pixels 75/100 [29]
Игромания 7/10 [28]
StopGame.ru похвально[6]

Ещё до выхода игры некоторые издания критиковали игру. А Даниэль Вавра, дизайнер и режиссёр Mafia и сценарист Mafia II, заявил[31]: «Dead Space 3 (по крайней мере, пока) — прекрасный пример того, как превратить что-то интересное во что-то невразумительное, в то, что не каждый хотел бы видеть. Как я уже сказал, надеюсь, что появится больше независимых разработчиков, которые принесут больше интересных игр. Издатели сами виноваты в сложившейся ситуации».

Любители серии сильно критиковали большое количество боёв в видео-демонстрациях игры. На их заявление разработчики спешили ответить тем, что игра по-прежнему будет содержать множество элементов, свойственных жанру хоррор, а показ экшен эпизодов был выбран, чтобы показать нововведения. По словам разработчиков экшен и хоррор будут балансировать в игре и появляться в разных эпизодах[32]. В итоге опасения некоторых игроков сбылись, в игре, по их мнению, действительно стало больше боёв, чем ужаса.

Средний рейтинг игры на сайте Metacritic составил 76 из 100 для PS3 и 78 из 100 для Xbox 360 и PC, что значительно ниже по сравнению с предыдущими частями. Первые две части в среднем получили рейтинг от 86 до 90. Игра в основном критикуется за уход в сторону жанра боевик, сильную затянутость и низкую реиграбельность. Отдельной критики заслужила введённая в игру система микротранзакций, с помощью который игроки за деньги могут покупать различные ресурсы в игре.

Ссылки[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]

  1. First Details (англ.) (26 September 2011). Проверено 9 апреля 2012. Архивировано из первоисточника 18 сентября 2012.
  2. Visceral Engine (англ.). Twitter (26 June 2012). Проверено 27 июня 2012.
  3. E3-превью Dead Space 3, Игры@Mail.Ru (14 июня 2012). Проверено 25 июня 2012.
  4. Первое DLC «Awakened» уже в марте
  5. Dead Space 3 launches with 11 DLC packs (англ.)
  6. Обзор Dead Space 3
  7. Рейтинг от Game Rankings на PC
  8. Рейтинг от Game Rankings на X360
  9. Рейтинг от Game Rankings на PS3
  10. Рецензия на Dead Space 3 от GameSpy
  11. Рецензия на Dead Space 3 от 3DNews
  12. Рецензия на Dead Space 3 от AG
  13. Рейтинг от Metacritic на PC
  14. Рейтинг от Metacritic на Xbox 360
  15. Рейтинг от Metacritic на PS3
  16. Рецензия на Dead Space 3 от GameZone
  17. Рецензия на Dead Space 3 от Official Xbox Magazine
  18. Рецензия на Dead Space 3 от Game Informer на Xbox 360
  19. Рецензия на Dead Space 3 от Game Informer на PS3
  20. Рецензия на Dead Space 3 от GameTrailers
  21. Рецензия на Dead Space 3 от Eurogamer на Xbox 360
  22. Рецензия на Dead Space 3 от GameSpot на Xbox 360
  23. Рецензия на Dead Space 3 от GameSpot на PS3
  24. Рецензия на Dead Space 3 от Edge
  25. Рецензия на Dead Space 3 от 1UP.com на PC, Xbox 360, PS3
  26. Рецензия на Dead Space 3 от IGN на PC, Xbox 360, PS3
  27. Обзор игры Dead Space 3 от PlayGround.ru
  28. Рецензия на Dead Space 3 от Игромании
  29. Рецензия на Dead Space 3 от Riot Pixels
  30. Рецензия на Dead Space 3 от Overclockers.Ru
  31. Даниэль Вавра: «Хорошие вещи не могут быть бесплатными»
  32. Dead Space 3 — Нет беспокойств