Visceral Games

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Visceral Games
Тип

Дочерняя компания EA

Основание

1998

Расположение

СШАFlag of the United States.svg США: Редвуд-Сити, Калифорния

Отрасль

Индустрия компьютерных игр

Сайт

www.visceralgames.com

Visceral Games (бывшая Redwood Shores[1]) — студия-разработчик компьютерных игр. Наибольшую популярность студии принёс хоррор Dead Space[2].

История[править | править вики-текст]

В начале мая 2009 года Redwood Shores изменила своё название на Visceral Games. Генеральный менеджер студии Глен Скофилд объяснил, что новое название лучше идентифицирует «новый набор принципов разработки и значений игрового дизайна» студии[1].

2 марта 2011 года появилась информация, что Visceral Games начинает работу над игрой по совершенно новой интеллектуальной собственности. Эта информация появилась благодаря размещению вакансии на сайте Gamasutra на должность продюсера Visceral Games[3][4].

Игры студии[править | править вики-текст]

Название игры Год выхода Статус проекта Платформа
James Bond 007: Agent Under Fire 2001 разработка завершена PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube
James Bond 007: Everything Or Nothing 2003 разработка завершена PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube
The Lord of the Rings: The Return of the King 14 ноября, 2003 разработка завершена PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube, PlayStation Portable, Game Boy Advance, Microsoft Windows, Mac
James Bond 007: From Russia With Love 2005 разработка завершена PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube, PlayStation Portable
The Godfather: The Game 2006 разработка завершена PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360, Wii, PlayStation Portable
The Simpsons Game 2007 разработка завершена PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation Portable
Dead Space 21 октября, 2008 разработка завершена PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360
The Godfather II 2009 разработка завершена PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360
Dead Space: Extraction 2009 разработка завершена PlayStation 3, Wii
Dante's Inferno 5 февраля, 2010 разработка завершена PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation Portable
Dead Space 2[5] 26 января, 2011 разработка завершена PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360
The Ripper[6] Отменен разработка отменена PlayStation 3, Xbox 360
Dead Space 3 7 февраля, 2013 разработка завершена PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360
Army of Two: The Devil's Cartel 2013 разработка завершена PlayStation 3, Xbox 360
Battlefield: Hardline 17 марта, 2015 разработка завершена PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360
Проект по вселенной Звездных Войн 2017 В разработке PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One

Примечания[править | править вики-текст]

  1. 1 2 McWhertor, Michael Dead Space Devs Change Their Name To Visceral Games (англ.). Kotaku.com (4 мая 2009 года). Проверено 12 декабря 2009. Архивировано из первоисточника 16 апреля 2012.
  2. Dead Space (X360) Metacritic
  3. Robert Purchese. Dead Space 2 dev making "bold new IP" (англ.). Eurogamer (2 марта 2011 года). Проверено 7 марта 2011. Архивировано из первоисточника 17 июня 2012.
  4. Петр Петров. Создатели Dead Space делают новую игру. 3DNews (7 марта 2011 года). Проверено 7 марта 2011.
  5. EA Brings the Terror to Space in Dead Space 2. EA (7 декабря 2009). Проверено 8 декабря 2009. Архивировано из первоисточника 17 июня 2012.
  6. EA/Visceral Games confirm The Ripper. Dread Central (29 марта 2009). Проверено 29 марта 2010. Архивировано из первоисточника 17 июня 2012.

Ссылки[править | править вики-текст]