No Man’s Sky

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
No Man’s Sky

No Mans Sky logo.png

Разработчик
Издатели
Язык интерфейса
Английский, французский, русский, итальянский, немецкий, испанский, японский
Дата анонса
7 декабря 2013 года[1]
Дата выпуска
PlayStation 4:
9 августа 2016 года[2]
Microsoft Windows:
12 августа 2016 года[3][4][5]
Последняя версия
1.34
Жанры
Возрастные
рейтинги
Платформы
Режимы игры
Носители
Системные
требования
Управление
Сайт

No Man’s Skyкомпьютерная игра в жанре космический приключенческий боевик с элементами выживания[6][7], разработчиком и издателем которой является британская инди-студия Hello Games. Игра широко использует процедурную генерацию содержимого и является «песочницей» с открытым миром[9]. Общий графический стиль игры вдохновлён иллюстрациями с обложек различных научно-фантастических книг[10], также на многих разработчиков оказали влияние работы, имеющие отношение к демосцене[11]. Игра была анонсирована на церемонии VGX в 2013 году[1].

Игра выпущена 9 августа 2016 года на платформе PS4[2] и 12 августа 2016 года на платформе PC[3][4].

Игровой процесс[править | править вики-текст]

Геймплей No Man’s Sky предполагает исследование космического пространства и планет, на некоторых из которых возможно взаимодействие с различными формами внеземной жизни, добычу ресурсов, сражения в космосе в разнообразных, случайным образом генерируемых областях галактики, развитие и улучшение собственного корабля, выполнение заданий для «охотников за головами»[12].

Каждая область космического пространства и каждая планета уникальные, процедурно сгенерированные по заранее заданным алгоритмам[9]. Информация обо всех звёздных системах, планетах и видах населяющих их форм жизни открывается и обновляется совместно с другими игроками, при этом у каждого объекта можно будет увидеть его первооткрывателя[13]. Игра начинается на случайно сгенерированной планете на окраине галактики, где игрок потерпел крушение на своем космическом корабле. Эта планета может быть как похожа на Землю и иметь благоприятные условия для жизни, так и может иметь высокий уровень радиации или очень низкую температуру, представляющую опасность для игрока. Поначалу игрок должен починить свой корабль, собирая ресурсы и создавая нужные для починки детали, и вылететь в космос. Основная цель в игре — осуществление путешествия к центру галактики.

Разработчики также заявляли, что после выхода игры намерены продолжать её развитие и со временем будут добавлять новые возможности[14].

Изначально предполагалось, что игра не будет мультиплеерной и взаимодействие между игроками ограничится лишь общей для всех информацией об открытиях[13]. Однако в более поздних интервью разработчики говорили уже о том, что встреча с другим игроком будет событием возможным, хоть и очень маловероятным, поскольку размеры игровой вселенной практически не ограничены, но они не исключали возможности реализации ими режима совместного прохождения игры, вероятно, уже после выпуска[15]. Однако, после выпуска стало понятно, что встреча и взаимодействие двух игроков пока не реализована. Помимо этого, особо отмечается, что те или иные формы жизни можно встретить лишь на 10 % планет[12]. По словам разработчиков, игра имеет более 15 миллионов вариантов развития сюжета[источник не указан 400 дней].

Особенности разработки[править | править вики-текст]

В беседе с Тедом Прайсом (англ.) для издания Game Informer Шон Мюррей, глава Hello Games, рассказал, что до презентации игры в 2013 разработка велась на протяжении года всего четырьмя людьми «за закрытыми дверьми» в буквальном смысле: они работали в небольшом помещении с отдельным входом и никто из остальных разработчиков студии не знал, чем они занимаются[16].

Для реализации силами небольшой независимой студии игры такого масштаба ими были созданы собственная среда разработки и игровой движок, использующий в числе прочих технологий воксельный рендеринг[17] и рейкастинг. Разрабатываемое программное обеспечение позволяет с лёгкостью производить неограниченное количество модификаций предварительно вручную смоделированных образцов флоры и фауны, автоматически создавать ландшафты планет и целые звёздные системы. Для отладки и настройки параметров процедурной генерации разработчиками был написан игровой бот, непрерывно путешествующий по генерируемой внутриигровой вселенной и записывающий небольшие видеоролики в формате GIF-изображений, которые затем выкладываются на веб-страницу во внутренней сети компании для изучения разработчиками[18].

Несмотря на поддержку Sony, Hello Games не подтверждают, что игра будет доступна эксклюзивно для PlayStation 4. По их словам, игра выйдет в первую очередь именно на этой платформе, но релиз для PC также является приоритетной задачей. В сентябрьском номере Edge Шон Мюррэй официально подтвердил, что No Man’s Sky действительно выйдет на PC после релиза на PS4. К сожалению, пока даже сами разработчики не знают, сколько времени у них займет портирование. Однако Шон говорит, что No Man’s Sky всегда создавалась с учётом PC[19]: На конференции PC Gaming Show в рамках выставки E3 2015 стало известно, что игра планируется к релизу на PC и PlayStation 4 одновременно[20].

На самом деле, у меня были даже небольшие проблемы после того как я сказал, что мы хотим, чтобы игра ощущалась по-настоящему консольной. Мы всегда учитывали PC, но в моём понимании [консольность] скорее означает стабильную частоту кадров и отзывчивое управление. Мне кажется, что игра на PC может быть «консольной», так что это подразумевалось как комплимент, однако из-за этих слов у меня начались проблемы.

Е3 2014[править | править вики-текст]

Два новых трейлера игры были представлены на выставке Е3 2014 в рамках пресс-конференции Sony Computer Entertainment. Один из них состоит из нарезки кадров игрового процесса, проходящего на поверхности различных планет и в космическом пространстве[21]. В другом помимо этого показан отрывок непрерывного геймплея, включающий в себя обнаружение игроком ископаемых ресурсов, новых видов фауны, межпланетный перелет, внезапное появление двигавшегося на сверхсветовой скорости космического флота и сражение в космосе[22]. В качестве музыкального сопровождения для обоих трейлеров были использованы композиции post-rock группы 65daysofstatic.

По итогам выставки игра была номинирована Game Critics Awards сразу в трёх категориях — «Лучшая игра выставки», «Лучшая оригинальная игра» и «Лучшая игра от независимого разработчика»[23], победила в двух последних и получила специальную награду, как наиболее инновационная игра выставки[24].

Е3 2015[править | править вики-текст]

На конференции PC Gaming Show в рамках выставки E3 2015 стало известно, что игра планируется к релизу на PC и PlayStation 4 одновременно[20].

27 октября 2015, На Парижской неделе Видеоигр была объявлена дата релиза — июнь 2016.

Отзывы и критика[править | править вики-текст]

Рецензии
Сводный рейтинг
Агрегатор Оценка
GameRankings (PS4) 71.23%[25]
(PC) 55.87%[26]
Metacritic 71/100 (PS4)[27]
61/100 (PC)[28]
Иноязычные издания
Издание Оценка
Destructoid 7/10[29]
EGM 7/10[30]
Game Informer 7.5/10[31]
GameRevolution 3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд[32]
GameSpot 7/10[33]
GamesRadar 3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд[34]
IGN 6/10[35]
PC Gamer (US) 64/100[36]
Polygon 6/10[37]
VideoGamer 6/10[38]
The Guardian 4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[39]
Metro 6/10[40]
PC Magazine 4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[41]
Time 4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд[42]
US Gamer 3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд[43]
Русскоязычные издания
Издание Оценка
3DNews 6/10[44]
Игромания 7/10[45]
НИМ 6.5/10[51]
Gameguru.ru 6,5/10[46]
IGN Russia 7/10[47]
Kanobu.ru 9/10[48]
Stopgame.ru Проходняк[49]
Игры@Mail.Ru 7,0/10[50]

No Man’s Sky получила смешанные оценки критиков. На сайте Metacritic суммарный рейтинг игры составил 71 балл из 100 для Playstation 4[27]. Многие критики похвалили систему процедурной генерации вселенной, но назвали игровой процесс неинтересным и монотонным, а элементы выживания — недоработанными и скучными[52][53][54][55][56]. По мнению Джейка Суэрингена (англ. Jake Swearingen), одного из авторов New York Magazine, «в No Man’s Sky можно процедурно сгенерировать 18,6 квинтиллионов уникальных планет, но нельзя процедурно сгенерировать 18,6 квинтиллионов уникальных занятий»[57].

Игроки в значительной степени негативно (23912 положительных и 55848 отрицательных обзоров в Steam на 28 ноября 2016 года) оценили No Man’s Sky, так как сразу после её выхода столкнулись с определенными проблемами, такими, как отсутствие мультиплеера и технические проблемы в версии для PlayStation 4[58]. Версия для Microsoft Windows, выпущенная в Steam, от игроков получила в основном негативные оценки, в числе которых на 31 августа 2016 года было 39 % положительных отзывов[59] — игроки критиковали игру за плохую оптимизацию и, в некоторых случаях, невозможность запустить игру из-за критических ошибок[60][61][62]. Отдельным возмущением для игроков стало то, что игра по своему содержимому не соответствовала ожиданиям. До выпуска No Man’s Sky её разработчики говорили о том, что в игре будут присутствовать различные типы кораблей, фракции, посадки на астероиды, планеты с кольцами, масштабные сражения, мультиплеер, реки и пр. Однако, всем этим на момент выпуска игра не обладала[63][64].

Согласно статистике Steam, сразу же после выпуска в No Man’s Sky играло около 220 тысяч игроков в день, однако через две недели количество игравших за последние 24 часа игроков (DAU) сократилось на 90 %[65][66][67]. При этом игру приобрело более 700 000 пользователей. 27 августа 2016 года появились сообщения о том, что дистрибьюторы Steam, Sony и Amazon начали возвращать деньги игрокам за купленную игру несмотря на количество наигранных часов в случае обращения в техподдержку, но 28 августа на Steam появилось отдельное специальное сообщение о том, что возврат игры регламентируется только по стандартным правилам (англ. no special exemptions)[68][69][70].

11 октября 2016 года No Man’s Sky была признана игрой с самым низким пользовательским рейтингом в Steam среди AAA-проектов: общий рейтинг положительных отзывов составил 30 %, а за 30 дней до 11 октября — 12 %[71].

После выхода очередного обновления «Atlas Rises» игра вошла в десятку самых популярных игр Steam недели 14-20 августа 2017 года[72]. За счёт этого и предложенной скидки 60% количество активных игроков возросло в несколько десятков раз[73][74].

Примечания[править | править вики-текст]

  1. 1 2 Owen Good. Wow. No Man's Sky Just Stole the Show at the VGX. Kotaku (7 декабря 2013).
  2. 1 2 No Man's Sky game lifts off
  3. 1 2 No Man's Sky release time: PC launch going LIVE as new reviews are released
  4. 1 2 http://www.gamenguide.com/articles/38189/20160812/no-man-s-sky-pc-release-date-gameplay-guide-pc-version-opens-today-learn-how-to-reach-the-center-of-the-universe.htm
  5. About | No Man's Sky
  6. 1 2 Двое игроков No Man's Sky оказались в одном месте, но так и не смогли встретиться
  7. 1 2 No Man’s Sky – квинтиллион, квинтиллион планет
  8. Alex Newhouse. No Man's Sky Confirmed for PC, Is a PS4 Timed Exclusive. Gamespot (1 августа 2014).
  9. 1 2 Hello Games. About No Man’s Sky (2014). Проверено 11 июля 2014.
  10. Evan Campbell. The Ambitions of No Man's Sky on PS4. IGN (30 июня 2014).
  11. Hazel McKendrick. We love the demoscene. Hello Games Blog (26 апреля 2013).
  12. 1 2 Vlad Savov. This is the most ambitious game in the universe. The Verge (1 июля 2014).
  13. 1 2 Graham Smith. First Look: No Man’s Sky. Rock, Paper, Shotgun (9 декабря 2013).
  14. Danny O'Dwyer. Unveiling the Gameplay of No Man's Sky. GameSpot (8 июля 2014).
  15. Eddie Makuch. No Man's Sky Will Have "Traditional" Multiplayer, But Probably Not at Launch. GameSpot (8 июля 2014).
  16. Game Informer. No Man's Sky's Sean Murray Meets Insomniac's Ted Price.
  17. Tina Amini. How A Seemingly Impossible Game Is Possible. Kotaku (18 июня 2014).
  18. Danny O'Dwyer. No Man's Sky: The Biggest Game World Ever Created?. GameSpot (10 июля 2014).
  19. Jimmy Champane. No Man's Sky Coming to PC. IGN (1 августа 2014).
  20. 1 2 No Man’s Sky confirmed for PC
  21. Hello Games. No Man's Sky: Infinite Worlds (9 июня 2014). Проверено 12 июля 2014.
  22. Hello Games. No Man's Sky gameplay E3 2014 (9 июня 2014). Проверено 12 июля 2014.
  23. Game Critics Awards. 2014 Nominees.
  24. Game Critics Awards. 2014 Winners (1 июля 2014).
  25. No Man's Sky for PlayStation 4. GameRankings. Проверено 9 августа 2016.
  26. No Man's Sky for PC. GameRankings. Проверено 12 августа 2016.
  27. 1 2 No Man's Sky for PlayStation 4 Reviews. Metacritic.
  28. No Man's Sky for PC Reviews. Metacritic. CBS Interactive.
  29. Carter, Chris Review: No Man's Sky. Destructoid (11 August 2016). Проверено 11 августа 2016.
  30. Buchholtz, Matt No Man's Sky review. Electronic Gaming Monthly (18 August 2016). Проверено 18 августа 2016.
  31. Miller, Matt The Most Beautiful Side Mission - No Man's Sky - PlayStation 4. Game Informer (17 August 2016). Проверено 17 августа 2016.
  32. Utley, Matt No Man's Sky Review. Game Revolution (15 August 2016). Проверено 15 августа 2016.
  33. Brown, Peter No Man's Sky Review. GameSpot (12 August 2016). Проверено 12 августа 2016.
  34. Elliott, Matt No Man's Sky review. Game Revolution (15 August 2016). Проверено 15 августа 2016.
  35. Stapleton, Dan No Man's Sky Review. IGN (16 August 2016). Проверено 16 августа 2016.
  36. Livingston, Christopher No Man's Sky Review. PC Gamer (18 August 2016). Проверено 18 августа 2016.
  37. Kollar, Philip No Man's Sky review. Polygon (12 August 2016). Проверено 12 августа 2016.
  38. Trinca, Jamie No Man's Sky Review. VideoGamer.com (12 August 2016). Проверено 12 августа 2016.
  39. Webber, Jordan Erica Review: No Man's Sky review: beautifully crafted galaxy with a game attached. The Guardian (12 August 2016). Проверено 12 августа 2016.
  40. Jenkins, David No Man's Sky Review. Metro (11 August 2016). Проверено 12 августа 2016.
  41. Buzzi, Matthew No Man's Sky (for PC). PC Magazine (19 August 2016). Проверено 19 августа 2016.
  42. Peckham, Matt Review: 'No Man's Sky' Isn't What You Wanted. Thank God. Time (11 August 2016). Проверено 12 августа 2016.
  43. Bailey, Kate No Man's Sky PlayStation 4 Review: Over the Rainbow. US Gamer (16 August 2016). Проверено 16 августа 2016.
  44. No Man’s Sky — по стопам Питера Молинье. Рецензия
  45. Рецензии > No Man’s Sky
  46. Обзор No Man's Sky. Бесконечность — не предел (рус.). Gameguru (19 августа 2016). Проверено 23 августа 2016.
  47. No Man's Sky Рецензия. Ты просто космос. IGN Russia (17 августа 2016). Проверено 23 августа 2016.
  48. Обзор (рецензия) игры No Man's Sky
  49. Степан Песков. Обзор игры No Man's Sky.
  50. Рецензия No Man's Sky
  51. Рецензия: No Man's Sky (рус.). Навигатор игрового мира.
  52. Plante, Chris No Man’s Sky expects you to do the heavy lifting of the universe. The Verge (12 August 2016). Проверено 13 августа 2016.
  53. Sterling, Jim No Man’s Sky Review – Falling Skies. The Jimquisition (10 August 2016). Проверено 13 августа 2016.
  54. Welsh, Oli No Man's Sky review. Eurogamer (12 August 2016). Проверено 13 августа 2016.
  55. Starkey, Daniel The Power of No Man’s Sky Is Making You Feel Insignificant. Wired (13 August 2016). Проверено 13 августа 2016.
  56. Machkovech, Sam No Man’s Sky review: Total eclipse of the galaxy’s heart. Ars Technica (15 August 2016). Проверено 15 августа 2016.
  57. Swearingen, Jake Why Everyone Should Play No Man’s Sky — Even If It’s Not a Great Game. New York (16 August 2016). Проверено 16 августа 2016.
  58. Frank, Allegra No Man's Sky players travel the exact same planet without ever crossing paths. Polygon (10 August 2016). Проверено 11 августа 2016.
  59. No Man’s Sky в Steam
  60. Kuchera, Ben Don't buy No Man's Sky on PC yet. Polygon (12 August 2016). Проверено 12 августа 2016.
  61. Hamilton, Kirk No Man’s Sky Is Pretty Rough On PC. Kotaku (12 August 2016). Проверено 12 августа 2016.
  62. No Man’s Sky Windows port launched today, is kind of a mess (12 August 2016). Проверено 14 августа 2016.
  63. The Internet’s list of everything missing from No Man’s Sky
  64. The Original Reddit Post
  65. No Man’s Sky — Количество игроков сократилось на 90 %
  66. No Man’s Sky PC Players Dropped by 90 % in Two Weeks
  67. No Man’s Sky PC player count already depleted by 90 %
  68. No Man’s Sky PC players receiving Steam refunds through support system
  69. Steam, Sony, And Amazon Begin Issuing Refunds, Regardless Of Play Time
  70. App data No Man’s Sky
  71. No Man’s Sky стала игрой с самым низким пользовательским рейтингом в Steam
  72. TOP-10 самых популярных игр Steam прошлой недели 14-20 августа
  73. Количество игроков в No Man’s Sky выросло на 2000 процентов с выходом обновления Atlas Rises
  74. Выход обновления Atlas Rises значительно увеличил продажи No Man’s Sky

Ссылки[править | править вики-текст]