Sonic Boom (игра, 2014)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Sonic Boom: Rise of Lyric
Sonic Boom: Shattered Crystal

Обложка североамериканского издания игры Sonic Boom: Rise of Lyric
Обложка североамериканского издания игры Sonic Boom: Rise of Lyric

Разработчики
Big Red Button Entertainment (Wii U)
Sanzaru Games (3DS)
Издатель
Часть серии
Дата анонса
6 февраля 2014
Даты выпуска

Nintendo 3DS
Флаг США 11 ноября 2014[2]
Флаг ЕС 21 ноября 2014[3]
Флаг Японии зима 2014[4]

Wii U
Флаг США 18 ноября 2014[2]
Флаг ЕС 21 ноября 2014[3]
Флаг Японии зима 2014[4]
Жанр
Возрастные
рейтинги
ESRB: E10+ / E
Платформы
Игровой движок
CryEngine 3 (Wii U)
Режимы игры

Sonic Boom — ожидаемая видеоигра в жанре action-adventure для консолей Wii U и Nintendo 3DS, разработанная Big Red Button и Sanzaru Games в сотрудничестве с Sonic Team. Это первая игра в новой франшизе Sonic Boom, и третья, созданная в рамках эксклюзивного соглашения с Nintendo. Игра станет приквелом к одноимённому мультсериалу[5][6]. Версии для разных платформ будут носить разные названия — Sonic Boom для Wii U имеет подзаголовок Rise of Lyric, а игра для 3DS — Shattered Crystal[7]. На территории Японии игры будут распространяться под названием Sonic Toon[4].

Игровой процесс[править | править вики-текст]

Обе версии Sonic Boom представляют собой игры жанра action-adventure. В Sonic Boom: Rise of Lyric игровой процесс будет сосредоточен на боях и исследованиях[6], в то время как Sonic Boom: Shattered Crystal будет содержать элементы платформера, с акцентом на решение головоломок[7]. В обеих версиях на выбор игрока будут предоставлены персонажи ёж Соник, лисёнок Майлз «Тейлз» Прауэр и ехидна Наклз; в Rise of Lyric также будет доступна ежиха Эми Роуз[8], а в Shattered Crystal новый персонаж — барсучиха Стикс[7][9][10]. Каждый персонаж имеет свои уникальные приёмы и способности: Соник быстро бегает, Тейлз умеет летать и использовать различные устройства, Наклз может зарываться в землю и взбираться по стенам, Эми с помощью своего молота способна уничтожать врагов и препятствия[11][12][8], а управляя бумерангом Стикс, игрок может атаковать противников и активировать переключатели[13][14]. Каждый персонаж обладает похожим на энергетический шнур устройством под названием «EnerBeam», которое можно использовать в качестве оружия, либо для взаимодействия с игровыми объектами[15][16].

В однопользовательском режиме игрок сможет переключаться между героями[17]. В Sonic Boom: Rise of Lyric также возможна поддержка кооперативного прохождения вдвоем и соревновательного вчетвером[11][18], однако онлайн-мультиплеер будет отсутствовать[15]. Обе версии игры будут различаться сюжетом, строением уровней, локациями и противниками[19][18].

Изначально сообщалось, что в игре не будет Изумрудов Хаоса, так как они не существуют в мире Sonic Boom[20]. Позже продюсер игры Стивен Фрост поправился, уточнив, что сказанное его коллегами в интервью неправильно истолковали: Изумрудов не будет в предстоящей игре, но в дальнейшем они могут появиться в других частях[20][21]. Разработчики обещали, что внесут в сюжет старых персонажей из вселенной Соника[20]. 14 августа было анонсировано о появлении в играх Метал Соника и ежа Шэдоу[3].

Сюжет[править | править вики-текст]

Антагонистом в обоих играх выступит Лирик — представитель древней расы, напоминающий змею-киборга. Сонику и его друзьям предстоит сразиться с его армией роботов и разрушить планы злодея по завоеванию мира. Версии игры будут разлиться сюжетом. Так, в Sonic Boom: Shattered Crystal команда Соника должна будет спасти Эми Роуз, похищенную Лириком[7].

Разработка[править | править вики-текст]

17 мая 2013 года Sega и Nintendo объявили о заключённом между компаниями соглашении, согласно которому Sega должна была выпустить три игры серии Sonic the Hedgehog эксклюзивно для консолей от Nintendo. Первые две игры — Sonic Lost World и Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games были анонсированы в тот же день. Сообщалось, что информация о третьей игре будут раскрыта позднее[22][23].

Sonic Boom была официально анонсирована 6 февраля 2014 года. Игра станет частью нового ответвления от основной серии, которое также будет включать в себя одноимённый мультсериал и разные сопутствующие товары. Одним из отличий Sonic Boom от предыдущих игр будет изменённый внешний вид персонажей[6][5]. По заявлению Sega новое ответвление не было создано, чтобы заменить оригинальную франшизу[24][19].

Работа над игрой началась в 2011 году, до заключения сделки Sega с Nintendo[17]. Версию игры для Wii U разрабатывала лос-анджелесская игровая студия Big Red Button, а версию для Nintendo 3DS — студия Sanzaru Games из Сан-Франциско. Sonic Team, компания-разработчик основных игр серии, и её глава Такаси Иидзука осуществляли надзор над проектом[6][19][11]. Big Red Button была выбрана потому, что работники студии и её руководитель Боб Рафей ранее участвовали в разработке игр Jak and Daxter и Uncharted, и поэтому имели опыт в создании игр жанра action-adventure. Главным дизайнером уровней в Sonic Boom: Rise of Lyric выступил Крис Сенн, известный по разработке отменённой игры Sonic X-treme для Sega Saturn[25]. Причиной по которой работа над Sonic Boom была доверена американским разработчикам, стало желание Sega повысить привлекательность франшизы для западной аудитории[11]. Изначально сообщалось, что ни игры, ни мультсериал не будут выпущены на территории Японии, а Sonic Team продолжит делать другие игры про Соника параллельно с производством игр и тематической продукции для нового ответвления[26][11]. Однако позднее было объявлено, что игры всё же выйдут в Японии, где будут распространяться под названием Sonic Toon[4].

Разработка игры велась одновременно с созданием мультсериала. Big Red Button, Sega и анимационная студия OuiDo! Entertainment обменивались идеями и тесно сотрудничали друг с другом[8][17]. По словам разработчиков, Sonic Boom была вдохновлена играми Sonic the Hedgehog 2, Sonic Adventure и Sonic Generations[8][20].

Sonic Boom: Rise of Lyric станет первой игрой для консоли Wii U, которая будет базироваться на движке CryEngine 3[7][27]. Из-за того, что движок не поддерживал функцию разделённого экрана, Big Red Button пришлось обратиться за помощью к немецкой компании Crytek, — создателям CryEngine 3[17][25].

Sonic Boom: Rise of Lyric и Sonic Boom: Shattered Crystal были показаны на выставке Electronic Entertainment Expo 2014, проводившейся с 10 по 12 июня в Лос-Анджелесе[7][28]. C 24 по 27 июля игры демонстрировались на фестивале San Diego Comic-Con в Сан-Диего[29], с 14 по 17 августа — на выставке Gamescom в Кёльне[3]. Выход Sonic Boom: Shattered Crystal в Северной Америке состоится 11 ноября, а выход Sonic Boom: Rise of Lyric — 18 ноября[2]. В Европе обе игры будут выпущены 21 ноября[3]; релиз игр на территории Японии намечен на зиму 2014 года[4]. При оформлении предзаказа любой из игр через сети продаж GameStop и EB Games в США и Канаде соответственно, можно было бесплатно получить экшен-фигурку Соника с Древним кристаллом[30].

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Green, Ryan. E3 2014: Sonic Boom: Shattered Crystal Developer Interview (англ.). GameXplain (11 июня 2014). Проверено 14 июня 2014.
  2. 1 2 3 Kellie. Pack Fronts and North American Release Dates for Sonic Boom Games (англ.). SEGA Blog (24 июля 2014). Проверено 25 июля 2014.
  3. 1 2 3 4 5 Kellie. New Trailer, Screenshots, and Concept Art for Sonic Boom (англ.). SEGA Blog (14 августа 2014). Проверено 14 августа 2014.
  4. 1 2 3 4 5 Spencer. Sonic Boom Games Coming Out In Japan As Sonic Toon (англ.). Siliconera (17 июня 2014). Проверено 21 июня 2014.
  5. 1 2 Команда RU.IGN. Sega анонсировала Sonic Boom (рус.). IGN Россия (7 февраля 2014). Проверено 8 февраля 2014.
  6. 1 2 3 4 Kellie. SEGA Launches New Franchise Strategy for Sonic the Hedgehog with Sonic Boom (англ.). SEGA Blog (6 февраля 2014). Проверено 10 февраля 2014.
  7. 1 2 3 4 5 6 Kellie. Sonic Boom games at E3 2014 (англ.). SEGA Blog (2 июня 2014). Проверено 2 июня 2014.
  8. 1 2 3 4 Stuart, Keith. Sonic Boom — gaming’s hedgehog hero reinvented (англ.). The Guardian (6 февраля 2014). Проверено 15 февраля 2014.
  9. Busis, Hillary. Meet Sonic the Hedgehog’s new pal, Sticks the Jungle Badger (англ.). Entertainment Weekly (29 мая 2014). Проверено 29 мая 2014.
  10. Kellie. Introducing Sticks to the Sonic Boom Franchise (англ.). SEGA Blog (29 мая 2014). Проверено 30 мая 2014.
  11. 1 2 3 4 5 Corriea, Alexa Ray. Why Sega handed Sonic over to western studios and gave him a scarf (англ.). Polygon (6 февраля 2014). Проверено 8 февраля 2014.
  12. Agnello, Anthony John. Sonic Boom comes to Wii U and 3DS from western studios (англ.). Joystiq (6 февраля 2014). Проверено 19 февраля 2014.
  13. Sullivan, Lucas. Sonic Boom: Shattered Crystal on 3DS is a throwback to classic 2D Sonic (англ.). GamesRadar (2 июня 2014). Проверено 11 июля 2014.
  14. Kato, Matthew. Sonic & Friends Explore Sonic Boom’s 3DS World (англ.). Game Informer (2 июня 2014). Проверено 11 июля 2014.
  15. 1 2 Max, Josh; Rosenberg, Jared. Sonic Boom Interview with Stephen Frost (англ.). Nintendo World Report (6 февраля 2014). Проверено 19 февраля 2014.
  16. Donato, Joe. Interview: Talkin’ Sonic Boom with Big Red Button’s Bob Rafei (англ.). GameZone (2 марта 2014). Проверено 20 июня 2014.
  17. 1 2 3 4 Sheridan, Connor. Interview: Reinventing Sonic: Sega on Sonic Boom’s Western promise (англ.). CVG UK. Computer and Video Games (7 февраля 2014). Проверено 16 февраля 2014.
  18. 1 2 Narcisse, Evan. Meet The New Sonic and His Next Game (англ.). Kotaku (6 февраля 2014). Проверено 15 февраля 2014.
  19. 1 2 3 Lien, Tracey. Sonic Boom gives Sega’s series a new look, two new developers (англ.). Polygon (6 февраля 2014). Проверено 11 февраля 2014.
  20. 1 2 3 4 Doctor MK. New Sonic Boom Details: No Chaos Emeralds (англ.). The Sonic Stadium (12 февраля 2014). Проверено 16 февраля 2014.
  21. Symbotic. Chaos Emeralds COULD appear in the Boom Universe, says Stephen Frost (англ.). The Sonic Stadium (25 апреля 2014). Проверено 25 апреля 2014.
  22. Kellie. SEGA and Nintendo Enter Exclusive Partnership for Sonic the Hedgehog (англ.). SEGA Blog (17 мая 2013). Проверено 9 февраля 2014.
  23. Hussain, Tamoor. Sonic: Lost World leads 3-game Nintendo partnership (англ.). Computer and Video Games (17 мая 2013). Проверено 9 февраля 2014.
  24. Carter, Chris. Sega reveals new Sonic Boom sub-franchise and game (англ.). Destructoid (6 февраля 2014). Проверено 11 февраля 2014.
  25. 1 2 ONM Staff. Sonic Boom preview (англ.) 2. Official Nintendo Magazine (15 апреля 2014). Проверено 20 июня 2014.
  26. Phillips, Tom. Sega announcess Sonic Boom for 3DS and Wii U (англ.). Eurogamer (7 февраля 2014). Проверено 8 февраля 2014.
  27. Cooper, Hollander. Sonic Boom takes Sega’s mascot in a surprising new direction (англ.). GamesRadar (6 февраля 2014). Проверено 16 февраля 2014.
  28. Clumsyorchid. SEGA Offers Exciting Slate of Video Games at E3 2014 (англ.). SEGA Blog (6 июня 2014). Проверено 20 июня 2014.
  29. Julian. SEGA at San Diego Comic-Con 2014 (англ.). SEGA Blog (16 июля 2014). Проверено 18 июля 2014.
  30. Kellie. Sonic Boom Pre-Order for United States and Canada (англ.). SEGA Blog (13 августа 2014). Проверено 14 августа 2014.

Ссылки[править | править вики-текст]