Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(перенаправлено с «Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas»)
Перейти к: навигация, поиск
Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas

Tcr6vcov11.jpg

Разработчик
Издатели
Локализатор
Язык интерфейса
Часть серии
Дата выпуска
Последняя версия
1.06
Жанр
Возрастной
рейтинг
ESRB: M
ESRB: T (PSP)
CERO: D
PEGI: 16+
OFLC: MA15+
Платформы
Игровой движок
Режим игры
Управление

Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas (рус. «Радуга шесть» Тома Клэнси: Вегас) — компьютерная игра в жанре тактический шутер / 3D-шутер, разработанная компанией Ubisoft Montreal и изданная компанией Ubisoft.

Она была выпущена на Xbox 360 21 ноября 2006 года и на Windows 12 декабря 2006 года. PlayStation Portable версия была выпущена 12 июня 2007 года для Северной Америки и Европы, а PlayStation 3 версия была выпущена 26 июня 2007 года.

Персонажи[править | править вики-текст]

  • Логан Келлер (англ. Logan Keller)
  • Юн Парк (англ. Jung Park)
  • Майкл Уолтерс (англ. Michael Walters)
  • Шерон Джудд (англ. Sharon Judd)
  • Ирена Моралес (англ. Irena Morales)

Геймплей[править | править вики-текст]

Rainbow Six: Vegas отличается от предыдущих игр серии несколькими новшествами, такими как новая система здоровья, с которой здоровье игрока восстанавливается, если в него не стреляют (иногда игрок может быть убит на месте без возможности восстановить здоровье; обычно это случается от взрывов гранат или огня из очень мощного оружия, особенно при попадании в голову). При получении урона зрение игрока сильно уменьшается, появляется своеобразная рябь, аналогично системе здоровья из Gears of War. Кроме того, в игру включен вид от третьего лица, переключение на который происходит, когда игрок укрывается за объектами и углами. При этом есть возможность вести стрельбу вслепую или из укрытия, аналогично Kill.switch. В другие изменения входят увеличенное количество врагов и улучшенный искусственный интеллект, разрушаемое окружение, прицельная система, как в прошлых играх серии Rainbow Six.

Сюжет[править | править вики-текст]

Игра начинается в Мексике, куда игрок прибывает вместе с двумя бойцами — Габриэлем Новаком и Ханом Акахаси — на вертолете и спускается на одну из улиц города. Герой игрока — командир отряда «Радуга 6» Логан Келлер. Первая задача отряда — уничтожить всех террористов в этой части города, чтобы вертолет с двумя солдатами смог приземлиться. Когда игрок убьёт всех террористов и доберётся до крыши, его встречают другие бойцы. Уничтожив всех террористов, он доходит до здания и спускается вниз по тросам. Затем ему дают новое задание: дойти до депо и спасти заложников. В депо он освобождает заложников и идет дальше: ему нужно убить главную террористку — Ирену Маралес. По данным, она находится под землей. Задача игрока — дойти до шахты лифта и спуститься вниз. Ирена обхитрила героя: она уже знала, что ее хотят арестовать, и заминировала эту шахту под землей. Бойцов забирают вглубь шахты, а героя приняли за мертвого. Задача игрока: дойти до выхода из шахты и спасти своих солдат. Выбравшись наружу, он обнаруживает, что одного бойца убили, а второго забрали. После этого игрок выбирается на улицу и очищает ее от террористов. Его забирает вертолет с Джоанной Торрес.

После этого начинается 2 часть игры — Лас-Вегас (штат Невада). Тут герой знакомится с новыми бойцами — это спецназовцы Юн Пак и Майкл Уолтер. Его задача — прорваться в казино. Пройдя с боем до казино, он должен спасти заложников. Затем нужно добраться до важной личности и вывести ее к сотрудникам ФБР. Когда герой выходит на улицу, его забирает вертолет.

Герой прилетает в центр Вегаса. Как всегда, он спускается вниз по тросу и отправляется на задание. Его цель — спасти репортера. С боями игрок проходит все этажи отеля, освобождая заложников (в том числе и репортера), после чего выходит на улицу, где ведется перестрелка. Убив террористов на улице, тем самым спася гражданских, его группа должна отправиться в подвальные помещения, чтобы очистить их от террористов.

В подвале очень много террористов, и идти там трудно. Повсюду кровь и бочки со знаком «биологическое оружие». Далее идут обыкновенные задания, такие как: взломать радиостанцию террористов или спасти заложника.

Возможности игрока[править | править вики-текст]

Одна из миссий в Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas

Новые приёмы ведения боя и разведки: скольжение по тросу, проникновение в здание через окна, огонь из прикрытия, возможность с помощью специальной камеры более точно спланировать штурм и многое другое.

Разработка[править | править вики-текст]

Патчи[править | править вики-текст]

Игра вышла с некоторым числом ошибок, а через месяц после релиза вышли патчи. Одним главным недостатком было отсутствие выделенного сервера для PC-версии, который пытались создать сторонние разработчики в надежде, что Ubisoft поможет улучшить эту работу. Однако Ubisoft не стала модифицировать сервер и включила его в патч.

Патч вышел 19 июля 2007 года и обновлял игру до версии 1.05. С тех пор, Ubisoft выпустила еще один, последний патч, обновляющий игру до версии 1.06.

Коллекционное издание[править | править вики-текст]

Коллекционное издание Rainbow Six: Vegas включало дополнительные обложки и диск, в который входил документальный фильм о создании игры и информация о всех играх серии Rainbow Six.

Дополнения[править | править вики-текст]

18 апреля 2007 года был выпущен «Player’s Pack Red Edition» в качестве загружаемого контента на Xbox Live за 800 Microsoft Points. Дополнение включало два новых режима игры. Первый — «Убийство (англ. Assassination)», в котором одна команда должна защищать VIP, вооруженного одним пистолетом, в то время, как другая команда должна его убить. Второй режим — англ. Conquest («захватить и удерживать» — режим игры, в котором каждая команда должна удерживать позиции на большинстве стратегических точек, что есть на уровне, как можно дольше). Также были включены три новые карты: «Doscala Restaurant», «Marshalling Yard», и «Roof». Карты «Killhouse» и «Border Town» были полностью переделаны и опубликованы в качестве двух новых «redux» карт.

Сборка вышла непосредственно после обновления. Все оригинальные режимы игры и карты совместимы с Player’s Pack Red Edition. 6 июля 2006 года «Red Pack» стал доступен для бесплатного скачивания.

26 июня 2007 был выпущен новый пак, Player’s Pack Black Edition, который включал в себя пять новых карт. «Red Lotus», «Wartown» и «Neon Graveyard» — три новые карты, «Streets: Redux» была переделана по аналогии с «redux» картами из Player’s Pack Red Edition, и «Presidio» — переделанная и обновленная карта из Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield. 27 июня 2007 Ubisoft объявила, что пак, изначально стоящий 800 Microsoft Points, должен быть бесплатен. 30 июня 2007 «Black Edition» было выпущено для бесплатного скачивания, а заплатившим были возвращены их Microsoft Points. И «Red Edition», и «Black Edition» были выпущены для ПК 26 июля 2007 года.

Критика[править | править вики-текст]

Версия Rainbow Six: Vegas для Xbox 360 получила очень положительные отзывы от таких сайтов и журналов, как GameSpy (5/5), GameSpot (9.1/10), IGN (9.4/10), и TeamXbox (9.5/10). IGN назвал Vegas «лучшим шутером от первого лица для Xbox 360», в то время, как GameSpot описал игру как «отличный, захватывающий тактический шутер». X-Play дал игре оценку «отлично» (5 из 5). PC и PS3 версии игры также получили положительные отзывы, в то время, как версия для PSP получила смешанные.

Rainbow Six: Vegas имеет большое количество наград, такие как «Лучший шутер от первого лица», «Лучший шутер от первого лица для Xbox 360», «Лучшая онлайн игра» и «Лучшая игра для Xbox Live» в топе IGN за 2006 год. Gaming Target включил игру в «52 игры 2006 года, в которые всё еще будут играть». Игра также получила награду «Лучшая онлайн игра» от Official Xbox Magazine.

Согласно данным Ubisoft, по состоянию на 31 марта 2007 года, было продано 1.7 миллионов копий игры Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas.

Примечания[править | править вики-текст]

Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas // Википедия на английском языке (лицензия GFDL; история правок источника).


Ссылки[править | править вики-текст]