Ultimate Mortal Kombat 3

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Ultimate Mortal Kombat 3

Ultimate Mortal Kombat 3 SEGA Genesis Front.jpg
Обложка североамериканского издания игры

Разработчики
Издатели
Часть серии
Даты выпуска
Жанр
Возрастные
рейтинги
BBFC: 15
ESRB: MMature
Носители
Платформы
Режимы игры
Управление

Ultimate Mortal Kombat 3 (сокр. UMK3; рус. Окончательная смертельная битва 3) — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре файтинг, разработанная и выпущенная компанией Midway в 1995 году[1][2]. Первоначально игра появилась на аркадных автоматах, а затем на домашних игровых консолях. В этом обновлении более ранней игры Mortal Kombat 3 представлен оптимальный геймплей, а также присутствуют дополнительные персонажи и новые арены.

Позднее были выпущены версии для современных консолей, таких как Nintendo DS и PlayStation 2. Игра также доступна для Xbox 360 через сервис Xbox Live.

Сюжет[править | править вики-текст]

Сюжет в игре тот же самый, что был и в Mortal Kombat 3. Разница лишь в том, что было добавлено несколько новых персонажей и сюжетных линий.

Геймплей[править | править вики-текст]

Геймплей преимущественно был таким же, как в МК3, но были добавлены новые элементы. Были представлены два новых игровых режима. Один из них получил название «Режим Битвы 2-на-2», который был похож на матчи на выносливость в первом Mortal Kombat, за исключением того, что в этом режиме все бойцы контролировались игрокам. Был представлен ещё один новый режим — Турнир, в котором могло участвовать восемь игроков. Также из игры был убран «Режим Битвы 8-на-8», который был в МК3.

Комбо теперь можно было начинать ударом рукой в прыжке, или ударом ногой в прыжке на месте. Это позволяло добавить больше урона противнику и открывало новые возможности для проведения комбо. Некоторые персонажи получили новые комбо, а у некоторых урон от комбинаций был снижен. Также апперкоты являющиеся частью комбо не могут больше выкидывать противника на другие уровни, только обычные апперкоты могут это сделать.

Некоторые персонажи получили новые приёмы. Страйкер получил приём «Быстрая стрельба» и задержка между бросками его гранат стала больше. Приём Кано «Пушечное Ядро» стало возможным применять двумя способами: обычным, как в Mortal Kombat 3 и по-диагонали. Лю Кенг и Соня получили новые комбо, которые могут запускать противника в воздух, открывая возможность для проведения джагглов.

Некоторые движения персонажей были изменены, для того, чтобы сбалансировать геймплей. Кабал больше не может выполнять приём «Земляная Пила» после раскручивания противника. Хотя большой разницы это не делает, так как любой приём произведённый после «Земляной Пилы» может быть заблокирован. Саб-Зиро также стал менее сильным — в Ultimate Mortal Kombat 3 он больше не может ставить «Ледяного клона» вплотную к противнику, чтобы замораживать его прямо на месте. Если попытаться повести приём вплотную к врагу, то ледяная статуя не появится. Смоук больше не может выпускать гарпун после 4 ударов комбо. Также была исправлена графика самого приёма: в Ultimate Mortal Kombat 3 гарпун выстреливает из груди Смоука, в то время как в МК3 гарпун появлялся за спиной у киборга. Когда Шан Цзун джаглит противника файерболами, необходимо, как минимум ещё два удара, прежде выпустить следующий файербол. Если выполнить удар ногой с разворота находясь около границы арены, боец который выполнил удар отодвинется от края уровня. Френдшип Сони из Mortal Kombat 3, в котором она глупо машет руками, был заменён. В Ultimate Mortal Kombat 3 Соня становится в победную стойку и на арене распускаются цветы.

Другие заметные отличия: воздушный бросок Сайракса уменьшает полоску энергии «Бег/Комбо», бросок Шивы активирует защиту от повреждений, приём Лю Кенга «Велосипед» также уменьшает полоску энергии «Бег/Комбо», у Джакса стала больше задержка между выстрелами, и оба телепорта Сектора и Смоука, стали точнее попадать во врага. Плюс была введена задержка между двумя последовательными телепортами, чтобы было невозможно делать их подряд, один за другим, тем самым не давая персонажу подняться.

В Ultimate Mortal Kombat 3 были и некоторые другие дополнения и изменения. Красный портал на экране Choose Your Destiny был заменён на синий портал. Появился дополнительный столбик с противниками, названный «Мастер». Таким образом столбиков с бойцами, позволяющих выбирать уровень сложности и количество противников, стало четыре. В новом столбике были добавлены «Endurance Matches» (Матчи на выносливость), которые не появлялись в серии со времён МК1. В них игрок может сразиться сразу с тремя или двумя противниками за раунд. После прохождения игры или завершения режима «Турнир для 8 игроков» стал появляться новый экран «Потерянные Сокровища Шао Кана». На этом экране можно было выбрать специальные поединки (битва против ниндзя, битва против секретных бойцов и т. п.), концовку персонажа, игру Галага или демонстрацию различных добиваний из игры. Ещё некоторые небольшие изменения в игре: Шао Кан объявляет имена бойцов, в которых трансформируется Цзун, и во время показа фотографий разработчиков фраза Toasty!! проигрывается, когда появляется портрет Дена Фордена.

Некоторые элементы, которые были в Mortal Kombat 3 были убраны из Ultimate Mortal Kombat 3 для экономии места на диске. Единственные биосы, которые есть в игре — это биографии новых бойцов, появившихся в Ultimate Mortal Kombat 3: Китаны, Джейд, Скорпиона и Рептилии. Все биосы и портреты персонажей в полный рост, которые были в Ultimate Mortal Kombat 3, убраны. Биосы теперь выглядят, как изображение персонажа с версус-скрина и текст на фоне синего портала (задника, который используется на экране Choose Your Destiny). Концовки персонажей выглядят также, как и Биосы, то есть портрет персонажа с версус-скрина плюс текст, вместо изображений, которые были в Mortal Kombat 3 (опечатка в концовке Синдел была исправлена). Картинки с текстом объясняющие сюжет игры также были убраны из Ultimate Mortal Kombat 3. Наконец уровень Банк, и уровень Улица были полностью убраны из игры.

В Ultimate Mortal Kombat 3 интеллект противников был доработан. Несмотря на это в исправленном интеллекте нашлись свои ошибки: если прыгать от противника назад и выполнять удар ногой в прыжке, то враг всегда будет стрелять магией. Используя Сектора или Смоука-киборга этот недочёт можно использовать, чтобы победить оппонента с Чистой Победой или сделать сокрушительное комбо. Также если во время боя все время ходить взад и вперёд недалеко от противника, то тот будет повторять движения игрока весь раунд и никогда не станет атаковать. Эти ошибки сохранились также и в Mortal Kombat Trilogy.

Игра получила рейтинг Mature на Nintendo DS, X-Box 360,Sega Genesis,Sega Saturn и SNES за насилие, кровь и жестокость.

Персонажи[править | править вики-текст]

Персонажи, вернувшиеся из МКII[править | править вики-текст]

  • Джейд (Беки Гейбл) — подруга Китаны, отправлена вместе с Рептилией на поиски бежавшей принцессы;
  • Китана (Беки Гейбл) — беглая принцесса из Внешнего Мира присоединяется к земным воинам в их борьбе с Каном;
  • Скорпион (Джон Турк) — ниндзя-призрак вырвавшийся из Преисподней, который не подчиняется никому;
  • Рептилия (Джон Турк) — всегда верный Кану, он отправлен на поиски Китаны, вместе с Джейд, но в отличие от Джейд имеет приказ убить принцессу.

Персонажи, вернувшиеся из МК3[править | править вики-текст]

В UMK Genesis и SNES нет персонажа Sheeva.

Скрытые персонажи[править | править вики-текст]

  • Милина (Беки Гейбл) — открывается при помощи Ultimate Kombat code.
  • Классический Саб-Зиро (Джон Турк) — открывается при помощи Ultimate Kombat code.
  • Ермак (Джон Турк) — открывается при помощи Ultimate Kombat code. Он новый красный мужчина-ниндзя, который появился в оригинальном первом Mortal Kombat вследствие сбоя палитры (ErMac — Error Macro).
  • Смоук-человек (Джон Турк) — открывается если выбрать Смоука-киборга и зажать на кнопках специальную комбинацию в начале боя (вс).
  • Хамелеон - был найден хакером в версии для Sega[источник не указан 559 дней].

В аркадной версии после открытия всех трёх секретных персонажей, иногда начинала глючить палитра экрана выбора бойцов (и иногда даже экран Choose Your Destiny). Правда чаще это случается на устаревших эмуляторах, чем в настоящей аркадной версии игры. Также после открытия всех трёх секретных воинов, уровень Scislac Busorez становится первым фоном на котором происходит битва. Странное название этой арены на самом деле является анаграммой имени «Classic Sub-Zero», это в свою очередь намек на то что классический Саб-зиро открывается на этой арене, где с ним и предстоит сразиться.

Скрытые неиграбельные персонажи[править | править вики-текст]

  • Нуб Сайбот (Джон Турк) — этот персонаж вернулся в Ultimate Mortal Kombat 3 снова в виде ниндзя, а не закрашенного чёрным Кано, как это было в Mortal Kombat 3. Сразиться с ним можно при помощи Комбат Кода. На некоторых машинах принадлежавших к версии WaveNet, которые находились в основном в Чикаго, при помощи специального кода можно было сыграть за Нуб-Сайбота. Но в версии Sega Genesis и SNES является играбельным.
  • Рейн — появляется в демо-ролике в начале игры. В Ultimate Mortal Kombat 3 он поддельный скрытый персонаж, которого на самом деле в игре не существует. Но в версии Sega Genesis и SNES является играбельным.

Боссы и под-боссы[править | править вики-текст]

В версиях для Sega Genesis и SNES Рейн и Нуб-Сайбот играбельные персонажи, хотя Шивы в игре нет. Шао Кана и Мотаро также можно выбрать для игры, при помощи специального кода, но только в режиме игры для 2 игроков (в версии Genesis также боссами можно сыграть и сначала игры, применив специальные Game Genie коды).

Арены[править | править вики-текст]

В игре присутствуют все основные арены из оригинального Mortal Kombat 3, кроме Банка и Спрятанного Портала (которые были полностью убраны из игры), Ultimate Mortal Kombat 3 включает в себя также несколько новых арен. В разных версиях Ultimate Mortal Kombat 3 эти арены носят разные имена, первым указано название из аркадной версии далее названия арен из других версий Ultimate Mortal Kombat 3:

  • Scorpion’s Lair / Hell (Логово Скорпиона / Ад) — на этом уровне есть также новое фоновое добивание, в котором протиивника можно скинуть в лаву.
  • Jade’s Desert (Пустыня Джейд) — отсылка к концовке Сайракса, в которой он застревает в песке. Сайракс на заднем плане будет находиться, даже если игрок играет за Сайракса на этой арене.
  • River Kombat / Waterfront (Речная Битва / Берег)
  • Kahn’s Kave / Kave (Пещера Кана / Пещера)
  • Scislac Busorez / Blue Portal / The Lost (Шцислак Бусорез / Синий Портал / Потерянный) — комбинация синего портала с экрана Choose Your Destiny, моста с арены The Pit 3, и гор с мостом из уровня The Pit 2 из МК2. Этот уровень добавляется в список арен на которых идёт бой, когда все три секретных бойца на экране выбора игроков становятся открытыми. Scislac Busorez — анаграмма от Classic Sub-Zero. Это уровень появляется в UMK3 на Sega Genesis и SNES под названием The Lost, а также в Mortal Kombat Trilogy.
  • Noob’s Dorfen (Укрытие Нуба) — явная переделка уровня The Balcony, теперь стала доступна для игры при помощи Комбат Кода, в отличие от МК3, где на этом уровне можно было подраться только во время битвы с Нуб-Сайботом. Noob’s Dorfen — анаграмма от Boon’s Forden.

До того, как игрок в любом режиме попадёт на арены из МК3, игра должна пройти дважды через все эксклюзивные для UMK3 арены. Jade’s Desert, также занимает место уровня The Bank в цикле арен из МК3. Ошибочно музыка из уровне The Bank играет на арене Jade’s Desert, когда та появляется в цикле арен UMK3.

В Ultimate Mortal Kombat 3 противника можно выкинуть апперкотом на другой уровень. Схема внизу показывает на каких уровнях и куда можно выкинуть противника:

  • The Subway → The Street (отсутствует в версии для Sega Genesis и SNES)
  • Soul Chamber → The Balcony (отсутствует в версии для Sega Genesis и SNES)
  • Scorpion’s Lair → Kahn’s Kave
  • The Bank → The Rooftop (Только в версии для Sega Genesis)

Ultimate Mortal Kombat 3 WaveNet версия[править | править вики-текст]

Ultimate Mortal Kombat 3 WaveNet — это редкая сетевая версия обычного Ultimate Mortal Kombat 3. Тесты проходили только на территории Чикаго и Сан-Франциско, поэтому многие люди были не в курсе существования этой версии игры, когда она была выпущена. Эта версия включала некоторые дополнения, которые были доступны даже в игре не по сети. Игра использовала линию типа Т1 (Цифровой Сигнал 1), которая шла напрямую в штаб-квартиру Мидвей в Чикаго. Одна из причин, почему эта версия не получила широкой популярности — это стоимость и редкость линий типа Т1 в то время. Игра была выпущена до того, как были представлены альтернативные способы широкополосной передачи данных. И в то время линии Т1 были единственным способом гарантированно создать широкополосную передачу данных в аркадных залах, хотя игра и не использовала полную пропускную способность кабеля. Мидвей финансировала стоимость кабеля, чтобы сделать автомат дешевле и привлекательнее для владельцев игровых залов.

Очень мала вероятность, что тестовые версии WaveNet были выпущены для публики, после уничтожения сети. Скорее всего не существует дампов РОМов этой игры.

Порты[править | править вики-текст]

Sega Saturn[править | править вики-текст]

Эта версия основана на версии Mortal Kombat 3 для Windows и PlayStation и имеет такую же графику и основные меню. Также в игре есть элементы из МК3 убраные в оригинальной аркадной версии игры. Уровень The Bank присутствует в этой версии. Шанг Цунг получил возможность превращаться в Смоука-киборга, что было невозможно в аркадном оригинале. Секретных персонажей можно было открыть при помощи секретных опций, что делало не нужным ввод трёх различных кодов для открытия каждого бойца. Этот способ намного быстрее, тем более, что секретные бойцы не сохраняются открытыми после выключения приставки. Ультимейт Комбат Коды были укорочены до шести символов, вместо десяти, видимо, для того, чтобы их можно было набирать на одном джойстике.

Также в игре были некоторые другие отличия от оригинальной версии: было добавлено несколько новых Комбат Кодов, но некоторые Коды из аркадной UMK3 перестали работать. Нуб-Сайбот снова является закрашенным чёрным Кано в этой версии. Поскольку в игре нет ролика с демонстрацией геймплея, то Рейн в игре вообще не появляется, однако секретное сообщение (открываемое при помощи Комбат Кода) «Рейн может быть найден на кладбище» всё ещё в игре. Просмотр Высшей Демонстрации добиваний может занять 30 минут, поскольку Saturn будет считывать информацию о каждом добивании с диска. Это приводит к остановке игры на время загрузки. Когда демонстрация происходит на уровне на котором есть анимация, то бойцы останавливаются, а анимация на уровне продолжает работать.

Super Nintendo[править | править вики-текст]

Из-за небольшого размера картриджа порт UMK3 для SNES претерпел существенные изменения в отличие от порта на Sega Saturn. Было добавлено новое добивание Brutality (новая форма добивания, которая позволяла игроку сделать очень длинную цепочку ударов после которой противник взрывался). Рейн и Нуб-сайбот впервые были сделаны доступными для игры персонажами, хотя они очень не сбалансированы и у них нет «полноценных» добиваний (бруталити и фоновые добивания — не в счёт). Мелина, Ермак и Классический Саб-Зиро доступны для игры с самого начала. Мотаро и Шао Кан также могут быть открыты для игры, в режиме для двух игроков, но только один игрок может выбрать босса. Также в игру были включены четыре секретных меню, позволяющие радикально изменять геймплей.

Из-за ограниченных возможностей приставки страдает динамика игры: бойцы двигаются медленнее, чем в оригинальной версии для игровых автоматов. Для того, чтобы уместить игру на картридж SNES большое количество содержимого было вырезано. Шао Кан больше не объявляет имена персонажей. Все уровни из МК3, кроме двух (The Rooftop и The Pit 3) отсутствуют. Эти два уровня используются только в битвах с боссами. Шива была убрана из игры, однако в режиме турнира «8 против 8», если использовать случайный выбор игроков, нажав «Вверх»+«Старт», вместо некоторых портретов персонажей будет появляться иконка с буквой «Е», которая по сути представляет Шиву. Все спрайты персонажа убраны из игры (вместо них появляются обрывки спрайтов от оружий других персонажей или точки), но большая часть её движений, включая Фаталити, работает. Большая часть её спецприёмов, особенно броски, будет приводить к зависанию игры. «Потерянные Сокровища Кана» содержат всего десять ячеек, вместо двенадцати. Уровень Hidden Portal на котором в Mortal Kombat 3 происходила битва со Смоуком существует в игре, но графика была заменена на синий портал с экрана Choose Your Destiny. Музыка на уровне та же, что и в Mortal Kombat 3. Получить доступ к этому уровню можно только с помощью Game Genie. Соня использует версию своего Френдшипа из МК3. Одно из Фаталити Скорпиона отличается от того, что было в аркадной версии игры — вместо, чтобы призывать армию своих двойников, Скорпион переносит противника на уровень Scorpion’s Lair, где тот загорается и взрывается. Также в игре в отличие от версии для Sega Genesis нет биосов Мелины, Классического Саб-Зиро и нет концовки Рейна.

Sega Genesis[править | править вики-текст]

Из-за ограниченных возможностей приставки графика и звук в этой версии хуже, чем в версии для SNES, однако скорость движения персонажей выше, чем на SNES, что делает игру по динамике ближе к оригинальной версии. Как и в версии для SNES Рейн и Нуб-сайбот доступны для игры. Мотаро и Шао Кана можно выбрать в режиме игры для двух игроков, используя секретные опции (а также боссов можно выбрать сначала игры при помощи Game Genie кодов). Милина, Ермак и Классический Саб-Зиро открыты для игры без введения кодов. Бруталити также включены в эту версию. Шанг Цунг может превращаться в Смоука-киборга, Рейна и Нуб-сайбота, что невозможно в аркадной игре. В этой версии также есть миниигра Понг, названная МК4, которая уже появлялась в МК3 на Sega Genesis.

Из-за нехватки места на картридже некоторые элементы игры были убраны. Полностью убраны Animality, причем в секретных опциях, открывающихся с помощью кодов, при выборе функции «Добивание с одного удара» Animality присутствует в списке. Сокровища Шао Кана состоят из десяти ячеек, а не из двенадцати. Шао Кан больше не произносит имена бойцов. Некоторые уровни из МК3 отсутствуют, например The Balcony и The Street, поэтому при апперкоте на аренах The Subway и Soul Chamber противник никуда не вылетает. При этом, если вызвать кодовое меню с помощью специального чит-кода, в звуковом тесте игры можно услышать фоновую музыку одного из отсутствующих уровней игры, которую забыли убрать разработчики. Хотя уровень The Bell Tower убран, фоновое добивание от этой арены все ещё существует в коде игры и может быть выполнено. Режим на Выносливость (Endurance Mode) тоже остался в коде и доступ к нему можно получить с помощью Game Genie. Также в игре есть незаконченная версия Хамелеона, бойца, который впервые в законченном виде появился только в МКТ для PS1 и PC. Соня использует версию Френдшипа из МК3. Одно из Фаталити Скорпиона отличается от того, что было в аркадной версии игры — вместо, чтобы призывать армию своих двойников, Скорпион переносит противника на уровень Scorpion’s Lair, где тот загорается и взрывается. У Смоука-Человека те же движения, что и у Скорпиона, а фаталити как у Ермака - FATALITY 2.

Xbox 360 (Xbox Live Arcade)[править | править вики-текст]

По сути это больше эмуляция игры, чем порт, поэтому в этой версии очень немного отличий от оригинала. Добавлена поддержка онлайн игры. Были созданы таблицы игроков, позволяющие видеть струтктуру сети. Размер экрана можно изменить между 4:3 и 16:9 для различных типов телевизоров. Открываемы Достижения (Achievements) также были добавлены в игру. Рейтинг GameSpot «Best and Worst of 2006» назвал Ultimate Mortal Kombat 3 на X-ВОХ 360 лучшим файтингом года.

Из-за путаницы игра была открыта для скачки в пятницу вечером 20 октября 2006 года. Через 20 минут доступ к закачке игры был закрыт. Согласно Директору по Планированию сервиса XBox Live, Мейджеру Нельсону, было собрано внеплановое совещание, чтобы обсудить с датой релиза игры, поскольку некоторые геймеры уже успели заплатить за игру. Решение было принято выпустить игру в субботу утром, на четыре дня раньше срока намеченного релиза. До нынешнего момента Ultimate Mortal Kombat 3 остаётся единственной, после запуска сервиса X-BOX Live Arcade Game, которая была выпущена не в среду.

Mortal Kombat Advance[править | править вики-текст]

Обложка североамериканского издания игры

Ultimate Mortal Kombat 3 был также портирован на GBA под названием Mortal Kombat Advance. Список бойцов такой же, как и в версиях для SNES и Sega Genesis. Поскольку на GBA было на две кнопки меньше, чем использовались в обычном управлении УМК3, некоторые комбинации кнопок были изменены или объединены. Уровень жестокости в игре был несколько снижен, из-за более молодой фанбазы использующей GBA (несмотря на это игра получила рейтинг «М for Mature»). В этой версии Ultimate Mortal Kombat 3 крови меньше, чем в остальных.

У каждого персонажа (кроме Нуб-Сайбота и боссов) по одному Фаталити и Френдшипу. Трое скрытых могут быть открыты игроком в случае прохождения любого из столбика с бойцами, за исключением с уровнем «Новичок». Скрытые персонажи в игре: Шао Кан (столбик «Гранд Мастер»), Мотаро (столбик «Мастер»), Смуок-человек (столбик «Воин»).

Mortal Kombat Advance был резко раскритикован и фанатами и журналистами. Некоторые игроки утверждали, что сложность интеллекта противников возросла слишком сильно, по сравнению с Ultimate Mortal Kombat 3, и что компьютерные оппоненты делают слишком длинные и сложные комбо. Редактор Ден Сюй из журнала Electronic Gaming Monthly дал игре первый в истории журнала рейтинг «0». Сейчас игра имеет рейтинг 34 % на Game Rankings и считается худшей в серии.

Mortal Kombat: Armageddon[править | править вики-текст]

Почти точный порт Ultimate Mortal Kombat 3 вошёл в состав первого диска Премиум Издания Mortal Kombat: Armageddon. Эта версия немного медленнее аркадной версии и некоторые приёмы и комбо работают менее эффективно, чем в оригинале. После открытия Ермака, Милины и Классического Саб-Зиро при помощи Ультимейт Комбат Кодов, эти персонажи не остаются открытыми после игры.

Из-за проблем с эмуляцией, тело Смоука-человека становится полупрозрачным в первом поединке. После первого боя проблема исчезает.

Ultimate Mortal Kombat[править | править вики-текст]

27 июня 2007 со-создатель МК Эд Бун официально подтвердил порт Ultimate Mortal Kombat 3 для приставки Nintendo DS, названный Ultimate Mortal Kombat. Игра почти точный порт аркадной версии и включает в себя возможность игры по Wi-Fi и Puzzle Kombat из Mortal Kombat: Deception. Игра была выпущена 12 ноября и получила рейтинг M for Mature.

Java/Мобильные телефоны[править | править вики-текст]

Порт от EA Mobile, выпущенный в 2010 году. В игре 7 персонажей (Cyrax, Liu Kang, Scorpion, Sub-Zero, Sonya Blade, Kitana и секретный Shao Kahn, открываемый при полном прохождении столбика Master, также есть возможность возможность случайного выбора игрока), 5 арен и 3 уровня сложности. Из добиваний представлены только Fatality и Babality. Добавлен режим практики (Practice), в котором можно драться с манекеном выбранного персонажа — он не контролируется компьютером, но после 5 секунд бездействия вашего персонажа, его энергия восстанавливается автоматически.

Apple iOS[править | править вики-текст]

16 декабря 2010 года была выпущена версия для iOS. В игре присутствуют 13 классических бойцов (в обновлённой версии все бойцы), включая Скорпиона, Саб-Зиро и Соню Блейд, 10 классических арен, а также возможность сетевой игры через Wi-Fi или Bluetooth. Спрайты бойцов в игре заменены на 3D модели.

Интересные факты[править | править вики-текст]

  • В аркадном оригинале отсутствует Рейн — ниндзя фиолетового цвета. Его можно заметить в начальном ролике. Позже он был добавлен в некоторые домашние версии игры[3].
  • В MK3 Кабал, по мнению разработчиков, был слишком сильным бойцом, поэтому в UMK3 его сделали слабее.

Хаки[править | править вики-текст]

  • Хак аркадной версии игры известный, как Zeus Edition, заменяет Страйкера и Шанг Цунга на Нуб-Сайбота и Смоука-человека на экране выбора бойцов. Однако Нуб-Сайбот не имеет спецприёмов и добиваний, а Смоук-человек может быть открыт и в обычной версии Ultimate Mortal Kombat 3 через специальную комбинацию.
  • Один из наиболее популярных хаков Ultimate Mortal Kombat 3 в сети известен, как Ultimate Mortal Kombat Trilogy. Этот хак был создан белорусским хакером по имени Kabal, который использовал версию UMK3 для Sega Genesis в качестве шаблона. Хак включает всех персонажей и все версии персонажей, которые появлялись в двухмерных играх серии (кроме версии Нуб-Сайбота из МК3). Все персонажи получили новые спецприёмы, добивания и комбо, а также новые режимы битвы.
  • Mortal Kombat Revelations — хак для Sega Genesis, похожий на описанный выше, создал хакер Smoke. В Ultimate Mortal Kombat 3 были добавлены Хамелеон, Камелион, Шива, все бойцы из МК2 (кроме Джонни Кейджа, взятого из MKT), а также Кано, Соня и Рейден из МК1. Также были добавлены нарисованный Куан Чи, чьи спрайты были взяты из Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero и доработаны (однако приёмы у него не такие, как в МК4). Также был добавлен совершенно новый боец Гидро — синий киборг-ниндзя, похожий на Сектора. Его спрайты и приёмы были взяты из фанатской игры Mortal Kombat Project на движке Mugen.
  • Также существует хак Ultimate Mortal Kombat 3 - хак для Sega Genesis, который сделан хакером Nemesis_c (данный хак не имеет собственного названия, он называется Ultimate Mortal Kombat 3 by Nemesis_c). В этом хаке сразу активированы все 3 секретные строки, открыты боссы, доработан Хамелеон (он имеет собственные удары и добивания), Khameleon (она собрана по "остаткам" Шивы), боссы открыты сначала игры (то есть не требуют введения каких-либо кодов), а также были доработаны остальные игроки, палитра и геймплей.

Примечания[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]